Die Suche hat 120 Ergebnisse ergeben.

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MegaTefyt

Thema: Projekte - Jina Tetris
Betreff: Jina Tetris
Fr, Aug 31, 2007 13:54
Antworten: 19
Aufrufe: 9469
Naja vier Musikstücke im MP3 Format halt. Wink Finde ich persönlich aber gar nicht so schlimm, 22MB sind zu DSL-Zeiten und Festplatten im fast-Terrabyte-Bereich sicher kein Problem, oder? Ich meine, i ...

MegaTefyt

Thema: Projekte - Jina Tetris
Betreff: Jina Tetris
Sa, Aug 11, 2007 18:05
Antworten: 19
Aufrufe: 9469
Ja, das "Problem" mit der Steuerung kenne ich. Die Problematik liegt darin eine Millisekundenwert zu finden, wie lang man eine Richtungstaste gedrückt lassen muss, bevor sich ein Block daue ...

MegaTefyt

Thema: Projekte - Jina Tetris
Betreff: Jina Tetris
Fr, Aug 10, 2007 16:22
Antworten: 19
Aufrufe: 9469
Bin halt nicht so der Designertyp. ^^ Bei mir scheitern Dinge eigentlich immer nur an fehlenden Ideen, nie an der Umsetzung. Wink

Dass die Blöcke nicht richtig angezeigt werden passiert bei mir nur ...

MegaTefyt

Thema: Projekte - Jina Tetris
Betreff: Jina Tetris
Fr, Aug 10, 2007 15:28
Antworten: 19
Aufrufe: 9469
Einige werden jetzt sicher stöhnen "Schonwieder ein Tetris-Clone", aber diese Version war eigentlich gar nicht zur Veröffentlichung gedacht, daher ist es auch schon etwas älter. Das Spiel ...

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - ins Auto einsteigen
Betreff: ins Auto einsteigen
Do, Apr 12, 2007 15:46
Antworten: 7
Aufrufe: 2377
Kenne den gesamten Code nicht, aber vielleicht liegt es daran, dass du einmal AUTO und einmal AUTO1 als Entity-Namen verwendest?

Edit: und vielleicht solltest du in der Reihenfolge EntityX, EntityY ...

MegaTefyt

Thema: Blitz3D - zerstörbare Meshes
Betreff: zerstörbare Meshes
Di, Nov 22, 2005 23:22
Antworten: 14
Aufrufe: 5311
In dem Zusammenhang fallen mir Voxel Engines ein, die sich leider nie durchgesetzt haben. Da gibt es dann keine Polygone etc. funktioniert halt alles ganz anders. ^^

Wen das interessiert, dem kann ...

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - Sprung Befehl???
Betreff: Sprung Befehl???
So, Okt 23, 2005 19:00
Antworten: 23
Aufrufe: 7071
Ähm, nicht wenn du vernünftig einrückst.

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - Sprung Befehl???
Betreff: Sprung Befehl???
So, Okt 23, 2005 1:23
Antworten: 23
Aufrufe: 7071
Es gibt aber auch vereinzelt Fälle, wo ein Goto auch ganz angebracht ist.
Zum Bespiel, wenn man ganz am Ende des Codes angekommen ist. Und das Programm neustarten möchte. Dann finde ich ein goto .s ...

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - Pfeiltasten
Betreff: Re: keydown?
So, Okt 23, 2005 1:00
Antworten: 16
Aufrufe: 5468
Ich benutz immer keydown() ...
Ist aber fast das gleiche.

Nope, da gibt es einen RIESEN Unterschied...

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - Ordnerlos???
Betreff: Ordnerlos???
Sa, Okt 22, 2005 11:48
Antworten: 3
Aufrufe: 1801
Wenn du einfach nur "Bild.jpg" ohne irgendwas angeben würdest, dann würde er die Bild.jpg aus dem Ordner nehmen, in der der Quellcode / die EXE-Datei liegt.

MegaTefyt

Thema: Blitz3D - Dose in 3D
Betreff: Dose in 3D
Do, Okt 20, 2005 21:52
Antworten: 6
Aufrufe: 2115
Bei Google... Rolling Eyes Meine Güte, sind manche echt so hilflos? Shocked

MegaTefyt

Thema: Grafik & Design - Bäume in B3D - kann das einer für mich machen ?
Betreff: Bäume in B3D - kann das einer für mich machen ?
Di, Okt 04, 2005 14:58
Antworten: 12
Aufrufe: 4386
Soweit ich weiß gibt es da spezielle Tools für.

Siehe http://www.blitzbasic.com/toolbox/toolbox.php?cat=1

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?
Betreff: Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?
Di, Okt 04, 2005 14:27
Antworten: 5
Aufrufe: 2506
Achja, ich würde auch nicht jedesmal LoadSprite nehmen, sondern jedes Sprite einmal laden und dann mit CopyEntity arbeiten. Sprich:


Global Sterne

Nur so als Anmerkung noch dazu.

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?
Betreff: Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?
Di, Okt 04, 2005 14:20
Antworten: 5
Aufrufe: 2506
Mathematisch gesehen kannst du die Punkte ganz einfach "bestimmen":

http://de.wikipedia.org/math/600fdb6c7384ef79a6ca6f5e31b9c16c.png
http://de.wikipedia.org/math/5f977c3d201885134c538b12e8141106. ...

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?
Betreff: Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?
Mo, Okt 03, 2005 13:28
Antworten: 5
Aufrufe: 2506
Jede Stelle der Kugelfläche hat vom Kugelmittelpunkt die gleiche Entfernung, nämlich den Kugelradius. Folgendes: du hast die Koordinate des Kugelmittelpunkts und setzt die Sterne nur, wenn der Absta ...

MegaTefyt

Thema: Blitz3D - Kollision......
Betreff: Kollision......
So, Okt 02, 2005 17:23
Antworten: 4
Aufrufe: 1680
Ich sag nur SUCHFUNKTION.

https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?p=150173

MegaTefyt

Thema: Beginners-Corner - Welches ist das beste Programm um Shooter zu erstellen??????
Betreff: Welches ist das beste Programm um Shooter zu erstellen??????
Di, Sep 27, 2005 13:31
Antworten: 28
Aufrufe: 9461
Ich hatte das bei unserem AE Lehrer auch versucht. Der hat nur gemeint BB werdet ihr in Zukunft nicht brauchen und hat sich nichts mehr von mir, zu diesem Thema, sagen lassen Crying or Very sad .

Trottel, muah ...

MegaTefyt

Thema: Blitz3D - Kollision ......... Reaction
Betreff: Kollision ......... Reaction
Sa, Sep 24, 2005 13:13
Antworten: 6
Aufrufe: 2831
Ich denke, dass das zu primitiv fürs Codearchiv ist. Wink

MegaTefyt

Thema: Projekte - Super Mario Deathmatch - www.supermariodm.de.vu
Betreff: Super Mario Deathmatch - www.supermariodm.de.vu
Fr, Sep 23, 2005 14:33
Antworten: 157
Aufrufe: 54474
Bug der schon länger drin ist: wenn man sich bei der IP-Eingabe verschrieben hat und mit Backspace korrigiert (also die Zeile löscht), dann wird das Verbinden mit der neu eingegebenen IP nicht funkt ...

MegaTefyt

Thema: Blitz3D - Kollision ......... Reaction
Betreff: Kollision ......... Reaction
Fr, Sep 23, 2005 11:46
Antworten: 6
Aufrufe: 2831
Der Befehl den du brauchst heißt AlignToVector ; <-- KLICK

Beispielsweise benutze ich das in meinem aktuellen Projekt, um Partikel auszurichten. Ein Laser schlägt auf einer Oberfläche ein, ...

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