Die Suche hat 120 Ergebnisse ergeben.
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MegaTefytThema: Projekte - Jina TetrisBetreff: Jina Tetris |
Fr, Aug 31, 2007 13:54 Antworten: 19 Aufrufe: 10797 |
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Naja vier Musikstücke im MP3 Format halt. ![]() |
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MegaTefytThema: Projekte - Jina TetrisBetreff: Jina Tetris |
Sa, Aug 11, 2007 18:05 Antworten: 19 Aufrufe: 10797 |
Ja, das "Problem" mit der Steuerung kenne ich. Die Problematik liegt darin eine Millisekundenwert zu finden, wie lang man eine Richtungstaste gedrückt lassen muss, bevor sich ein Block daue ... | |
MegaTefytThema: Projekte - Jina TetrisBetreff: Jina Tetris |
Fr, Aug 10, 2007 16:22 Antworten: 19 Aufrufe: 10797 |
Bin halt nicht so der Designertyp. ^^ Bei mir scheitern Dinge eigentlich immer nur an fehlenden Ideen, nie an der Umsetzung. ![]() Dass die Blöcke nicht richtig angezeigt werden passiert bei mir nur ... |
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MegaTefytThema: Projekte - Jina TetrisBetreff: Jina Tetris |
Fr, Aug 10, 2007 15:28 Antworten: 19 Aufrufe: 10797 |
Einige werden jetzt sicher stöhnen "Schonwieder ein Tetris-Clone", aber diese Version war eigentlich gar nicht zur Veröffentlichung gedacht, daher ist es auch schon etwas älter. Das Spiel ... | |
MegaTefytThema: Beginners-Corner - ins Auto einsteigenBetreff: ins Auto einsteigen |
Do, Apr 12, 2007 15:46 Antworten: 7 Aufrufe: 2629 |
Kenne den gesamten Code nicht, aber vielleicht liegt es daran, dass du einmal AUTO und einmal AUTO1 als Entity-Namen verwendest?
Edit: und vielleicht solltest du in der Reihenfolge EntityX, EntityY ... |
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MegaTefytThema: Blitz3D - zerstörbare MeshesBetreff: zerstörbare Meshes |
Di, Nov 22, 2005 23:22 Antworten: 14 Aufrufe: 5831 |
In dem Zusammenhang fallen mir Voxel Engines ein, die sich leider nie durchgesetzt haben. Da gibt es dann keine Polygone etc. funktioniert halt alles ganz anders. ^^
Wen das interessiert, dem kann ... |
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MegaTefytThema: Beginners-Corner - Sprung Befehl???Betreff: Sprung Befehl??? |
So, Okt 23, 2005 19:00 Antworten: 23 Aufrufe: 7970 |
Ähm, nicht wenn du vernünftig einrückst. | |
MegaTefytThema: Beginners-Corner - Sprung Befehl???Betreff: Sprung Befehl??? |
So, Okt 23, 2005 1:23 Antworten: 23 Aufrufe: 7970 |
Es gibt aber auch vereinzelt Fälle, wo ein Goto auch ganz angebracht ist.
Zum Bespiel, wenn man ganz am Ende des Codes angekommen ist. Und das Programm neustarten möchte. Dann finde ich ein goto .s ... |
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MegaTefytThema: Beginners-Corner - PfeiltastenBetreff: Re: keydown? |
So, Okt 23, 2005 1:00 Antworten: 16 Aufrufe: 6143 |
Ich benutz immer keydown() ...
Ist aber fast das gleiche. Nope, da gibt es einen RIESEN Unterschied... |
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MegaTefytThema: Beginners-Corner - Ordnerlos???Betreff: Ordnerlos??? |
Sa, Okt 22, 2005 11:48 Antworten: 3 Aufrufe: 2011 |
Wenn du einfach nur "Bild.jpg" ohne irgendwas angeben würdest, dann würde er die Bild.jpg aus dem Ordner nehmen, in der der Quellcode / die EXE-Datei liegt. | |
MegaTefytThema: Blitz3D - Dose in 3DBetreff: Dose in 3D |
Do, Okt 20, 2005 21:52 Antworten: 6 Aufrufe: 2342 |
Bei Google... ![]() ![]() |
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MegaTefytThema: Grafik & Design - Bäume in B3D - kann das einer für mich machen ?Betreff: Bäume in B3D - kann das einer für mich machen ? |
Di, Okt 04, 2005 14:58 Antworten: 12 Aufrufe: 4930 |
Soweit ich weiß gibt es da spezielle Tools für.
Siehe http://www.blitzbasic.com/toolbox/toolbox.php?cat=1 |
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MegaTefytThema: Beginners-Corner - Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?Betreff: Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren? |
Di, Okt 04, 2005 14:27 Antworten: 5 Aufrufe: 2836 |
Achja, ich würde auch nicht jedesmal LoadSprite nehmen, sondern jedes Sprite einmal laden und dann mit CopyEntity arbeiten. Sprich:
Global Sterne Nur so als Anmerkung noch dazu. |
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MegaTefytThema: Beginners-Corner - Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?Betreff: Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren? |
Di, Okt 04, 2005 14:20 Antworten: 5 Aufrufe: 2836 |
Mathematisch gesehen kannst du die Punkte ganz einfach "bestimmen":
http://de.wikipedia.org/math/600fdb6c7384ef79a6ca6f5e31b9c16c.png http://de.wikipedia.org/math/5f977c3d201885134c538b12e8141106. ... |
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MegaTefytThema: Beginners-Corner - Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren?Betreff: Objekte nur ausserhalb einer Kugel positionieren? |
Mo, Okt 03, 2005 13:28 Antworten: 5 Aufrufe: 2836 |
Jede Stelle der Kugelfläche hat vom Kugelmittelpunkt die gleiche Entfernung, nämlich den Kugelradius. Folgendes: du hast die Koordinate des Kugelmittelpunkts und setzt die Sterne nur, wenn der Absta ... | |
MegaTefytThema: Blitz3D - Kollision......Betreff: Kollision...... |
So, Okt 02, 2005 17:23 Antworten: 4 Aufrufe: 1881 |
Ich sag nur SUCHFUNKTION.
https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?p=150173 |
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MegaTefytThema: Beginners-Corner - Welches ist das beste Programm um Shooter zu erstellen??????Betreff: Welches ist das beste Programm um Shooter zu erstellen?????? |
Di, Sep 27, 2005 13:31 Antworten: 28 Aufrufe: 10596 |
Ich hatte das bei unserem AE Lehrer auch versucht. Der hat nur gemeint BB werdet ihr in Zukunft nicht brauchen und hat sich nichts mehr von mir, zu diesem Thema, sagen lassen ![]() Trottel, muah ... |
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MegaTefytThema: Blitz3D - Kollision ......... ReactionBetreff: Kollision ......... Reaction |
Sa, Sep 24, 2005 13:13 Antworten: 6 Aufrufe: 3177 |
Ich denke, dass das zu primitiv fürs Codearchiv ist. ![]() |
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MegaTefytThema: Projekte - Super Mario Deathmatch - www.supermariodm.de.vuBetreff: Super Mario Deathmatch - www.supermariodm.de.vu |
Fr, Sep 23, 2005 14:33 Antworten: 157 Aufrufe: 60692 |
Bug der schon länger drin ist: wenn man sich bei der IP-Eingabe verschrieben hat und mit Backspace korrigiert (also die Zeile löscht), dann wird das Verbinden mit der neu eingegebenen IP nicht funkt ... | |
MegaTefytThema: Blitz3D - Kollision ......... ReactionBetreff: Kollision ......... Reaction |
Fr, Sep 23, 2005 11:46 Antworten: 6 Aufrufe: 3177 |
Der Befehl den du brauchst heißt AlignToVector ; <-- KLICK
Beispielsweise benutze ich das in meinem aktuellen Projekt, um Partikel auszurichten. Ein Laser schlägt auf einer Oberfläche ein, ... |
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