Die Suche hat 27 Ergebnisse ergeben.

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Meoqan

Thema: Smalltalk - CS1.6 Maps
Betreff: CS1.6 Maps
Fr, Apr 10, 2009 15:35
Antworten: 12
Aufrufe: 3620
hiho! versuchs mal mit:

http://www.counter-strike.de/content/cs16/mapping/tutorials/wichtigste/einstellungen.php

oder:

http://www.google.de/search?hl=de&q=cs16+tutorial+mapping&btnG=S ...

Meoqan

Thema: Smalltalk - papa november, papa november - zahlensender (spynumbers)
Betreff: papa november, papa november - zahlensender (spynumbers)
Fr, Apr 10, 2009 13:34
Antworten: 0
Aufrufe: 1348
es tönt aus dem radio eine frauen stimme:
1234567890 975 975 975 1234567890 975 975 975 [...] (PEEP, PEEP, PEEP)
Gruppe 99 64947 69738 56619 98004 90698 81057 701 [...] Wiederhole:
Gruppe 99 649 ...

Meoqan

Thema: Beginners-Corner - Berechung von rechteck
Betreff: Berechung von rechteck
So, Feb 01, 2009 17:33
Antworten: 2
Aufrufe: 1740
ich glaube ich hab die lösung gefunden... jedenfalls tut das rechteck was es soll Smile

thx an Goodjee

ich habe ein kleines test prog gebaut und soweit geht das jetzt


SetGraphicsDriver GLMax2 ...

Meoqan

Thema: Beginners-Corner - Berechung von rechteck
Betreff: Berechung von rechteck
So, Feb 01, 2009 16:43
Antworten: 2
Aufrufe: 1740
hi!

ich versuche seit nen paar stunden ein problem zu lösen... da mathe nie meine stärke war bitte ich um mithilfe!

das problem:

https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=4573

1. von ...

Meoqan

Thema: Smalltalk - Brauche Kostümidee für Fasching *dringend*
Betreff: Brauche Kostümidee für Fasching *dringend*
Sa, Jan 31, 2009 21:07
Antworten: 20
Aufrufe: 7424
wie wäre es mit dem typ aus postal2 > share the pain? *hust*

https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=4563

Meoqan

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XIV
Betreff: WiP - Work in Progress - Part XIV
Fr, Jan 30, 2009 19:03
Antworten: 415
Aufrufe: 183681
hoi!

ein aktuelles Project von mir: SimpleNetBankEditor

es handelt sich um einen "multiplayer" editor wo man zusammen eine Map Bauen kann. zuerzeit ist er nur für "unspektakulere ...

Meoqan

Thema: Allgemein - Lan Spiel
Betreff: Lan Spiel
Fr, Jan 30, 2009 18:03
Antworten: 8
Aufrufe: 2993
Hoi... ich hab mal nen beipiel gemacht wie man auch nen anfang von einem Lan-spiel schreiben kann:

https://www.blitzforum.de/upload/code.php?show=1320

es ist sinnvoll nen byte im netzwerk als he ...

Meoqan

Thema: Allgemein - Performance Frage
Betreff: Performance Frage
Di, Jan 27, 2009 13:49
Antworten: 10
Aufrufe: 4215
hi

deine alte schreibweisse:

c\dist = (n1\posSqr(n1\pos*(n1\pos[0]-n2\pos[0])+(n1\pos[1]-n2\pos[1])*(n1\pos[1]-n2\pos[1])+(n1\pos[2]-n2\pos[2])*(n1\pos[2]-n2\pos[2])

das ergibnis ist das nich ...

Meoqan

Thema: Allgemein - Performance Frage
Betreff: Performance Frage
Mo, Jan 26, 2009 23:32
Antworten: 10
Aufrufe: 4215
hi!

nach einigen tests und dem herausfinden das bei deiner "alten" rechenart ein bug von blitz zugrundeliegt, kann ich dir sagen das manche floats nur "NaN"(not a number) zurü ...

Meoqan

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XIII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part XIII
Di, Nov 25, 2008 17:56
Antworten: 408
Aufrufe: 188441
sorry, ich arbeite drann Wink nur das mit dem button disablen geht nicht wie ich hoffte... ich setze einfach ein lichsignal daneben Smile

kleine code auszug aus dem script was dich erwartet hätte (und ...

Meoqan

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XIII
Betreff: MINI in space [beta]
Di, Nov 25, 2008 16:37
Antworten: 408
Aufrufe: 188441
Guten Tag!

mit freuden stelle ich mein project "MINI is" (MINI in space) vor:

Beschreibung:

Wer gerne tower defence spielt der is bei meinem minispiel genau richtig. es geht darum d ...

Meoqan

Thema: FAQs und Tutorials - [Tutorial]: Wie steige ich von Blitzbasic auf BlitzMax um
Betreff: [Tutorial]: Wie steige ich von Blitzbasic auf BlitzMax um
Do, Nov 20, 2008 23:17
Antworten: 8
Aufrufe: 9532
Hallöle!

Ich habe mir mal etwas Arbeit gemacht und ein kleines umsteiger Tutorial geschrieben, von Blitzbasic auf BlitzMax. Da es mein erstes Tutoral ist, erwartet nicht zuviel Wink .

hier der l ...

Meoqan

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Spiel (Gegneranzeige)
Betreff: Problem mit Spiel (Gegneranzeige)
Do, Okt 30, 2008 23:02
Antworten: 10
Aufrufe: 3471
hi!
also ich würde das nen bischen anderst machen...


hier das hab ich mal in 10 min zusammen gebastelt:
und nicht einfach kopieren: angucken, lernen und anwenden... Razz


AppTitle "Mei ...

Meoqan

Thema: Beginners-Corner - Wofür sind Banken nützlich?
Betreff: Wofür sind Banken nützlich?
Mo, Okt 20, 2008 18:31
Antworten: 14
Aufrufe: 5105
Aber Types sind immer noch am schnellsten...

das ist jetzt nicht dein ernst? allein das erstellen von 10 mio types dauert +1 sek wogegen man beim dim feld 55 ms braucht (10 mio mal lesen und schrei ...

Meoqan

Thema: Beginners-Corner - In einem Raster von Mittelpunkt zu Mittelpunkt der Kästchen
Betreff: In einem Raster von Mittelpunkt zu Mittelpunkt der Kästchen
So, Okt 19, 2008 3:06
Antworten: 2
Aufrufe: 1525
Benutze einfach ein paar mathe befehle dann klappt das.
setze ein ziel und berechne winkel und entferung. bewege dein rechteck solange in richtung des winkels bis die entfernung ereicht ist. Dann wi ...

Meoqan

Thema: Projekte - kleiner wettbewerb sucht bewertungen
Betreff: kleiner wettbewerb sucht bewertungen
So, Okt 12, 2008 23:32
Antworten: 3
Aufrufe: 1766
elegant wäre wenn das BB von alleine könnte...


mal schauen... *g*



Type subtype5
Field wert$
End Type
Global subtype5.subtype5

Type subtype4
Field subtype5.subtype5
Field handl ...

Meoqan

Thema: Beginners-Corner - rotateEntity
Betreff: rotateEntity
Di, Jul 29, 2008 16:28
Antworten: 4
Aufrufe: 1612
Hi!

nach kurzerm anschauen kann ich dir sagen das:

;maussicht
mausy=MouseY
mausx=MouseX

so richtig ausschaut:

;maussicht
mausy=MouseY()
mausx=MouseX()

besser wäre:

;maussich ...

Meoqan

Thema: Blitz3D - Kollisionsproblem
Betreff: Kollisionsproblem
Sa, Jul 26, 2008 21:39
Antworten: 5
Aufrufe: 2714
hi!

hab mich mal hingesetzt und aus einem hilfe-beispiel vielecht das gemacht was du woltest:

!achtung: code nicht perfect aber funktionsfähig!


Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffe ...

Meoqan

Thema: Beginners-Corner - type, tlist , handle und object
Betreff: type, tlist , handle und object
Di, Jul 15, 2008 16:31
Antworten: 7
Aufrufe: 3122
so... nach einwenig rumprobieren hab ich genu das was ich brauche:



Type Tbeispiel
Field value:String
Field nachbar:Tbeispiel
End Type
Global TbeispielList:TList = CreateList&# ...

Meoqan

Thema: Beginners-Corner - type, tlist , handle und object
Betreff: type, tlist , handle und object
Di, Jul 15, 2008 1:44
Antworten: 7
Aufrufe: 3122
http://62.75.163.103/f2.jpg


so sieht die text map aus wenn man diese lädt und grafisch anzeigt... jeder punkt kennt seinen nachbar und anderstrum... also von oben(d1), oben rechts(d2), rechts(d ...

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