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MesoBoBThema: Allgemein - Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic???Betreff: Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic??? |
Sa, März 13, 2004 12:36 Antworten: 68 Aufrufe: 18667 |
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wenn man das alles schön in einer Klasse auslagert kann man diese dann für jedes weitere projekt verwenden. Das ist dann auch nicht mehr soviel aufwand. | |
MesoBoBThema: Allgemein - Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic???Betreff: Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic??? |
Sa, März 13, 2004 12:33 Antworten: 68 Aufrufe: 18667 |
Für spiele braucht man unter windows sowieso nur ein leeres PopUpFenster erzeugen. Der Rest wird mit DirectX, oder einer beliebigen anderen api erledigt. | |
MesoBoBThema: Allgemein - Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic???Betreff: Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic??? |
Sa, März 13, 2004 5:33 Antworten: 68 Aufrufe: 18667 |
Ich sagte ja auch fast alle. Mit professionell mein ich nicht Spiele wie das offizielle Spiel zu Der Schuh des Manitu(Flash) die sind zwar auch komerziell aber nicht mit Half-Life, UT und Co. zu vergl ... | |
MesoBoBThema: Allgemein - Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic???Betreff: Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic??? |
Sa, März 13, 2004 1:48 Antworten: 68 Aufrufe: 18667 |
fast alle professionellen spiele werden in c++ gecodet(auch HL2) da man da halt sehr systemnah programmiert und die volle kontrolle hat. Außerdem ist c++ Plattformunabhängig und immernoch ein kleinw ... | |
MesoBoBThema: Allgemein - Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic???Betreff: Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic??? |
Sa, März 13, 2004 1:27 Antworten: 68 Aufrufe: 18667 |
BB ist auch ohne LowLevel erstaunlich schnell. Ich finde BB ist sehr gut auch wenn mir persönlich c++(wegen OOP) mit DirectX besser gefällt.
Das liegt warscheinlich hauptsächlich daran das ich sch ... |
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