Die Suche hat 88 Ergebnisse ergeben.
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MichaelThema: Beginners-Corner - Problem mit Blitz BasicBetreff: Problem mit Blitz Basic |
Mo, Jun 13, 2005 17:13 Antworten: 17 Aufrufe: 4706 |
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Wo bekommt ihr alle Viren her. Ich hatte seit DOS Zeiten keine Mehr. | |
MichaelThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
So, Jun 12, 2005 18:55 Antworten: 489 Aufrufe: 195275 |
Ich weiß jetzt nicht so ganz was du damit meinst. ![]() |
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MichaelThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
So, Jun 12, 2005 15:13 Antworten: 489 Aufrufe: 195275 |
dA-fLiP willst du mich heiraten? | |
MichaelThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
So, Jun 12, 2005 15:05 Antworten: 489 Aufrufe: 195275 |
Pixelt doch mal dran rum wie ihr es gut finden würdet. Würde mich mal interessieren. ![]() |
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MichaelThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
So, Jun 12, 2005 14:52 Antworten: 489 Aufrufe: 195275 |
Das liegt an deiner Farbenblindheit Divi. Ich find die Lauffläche so eigentlich recht gelungen, eben weil sie so relativ Flach wirkt. ![]() |
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MichaelThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
So, Jun 12, 2005 14:32 Antworten: 489 Aufrufe: 195275 |
http://www.pixelfreaks.org/images/wip.png
WIP Pixelei aus meinem aktullen Projekt zusammen mit Jan_ |
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MichaelThema: Grafik & Design - Bodentextur ala soldatBetreff: Bodentextur ala soldat |
So, Jun 12, 2005 12:45 Antworten: 2 Aufrufe: 1435 |
Aslo ich hab da mal schnell 2-3 Minuten rumprobiert.
Ich habe mit Störungsfilter eine graue Fläche beahndelt. Danach mit Gaußschem Weichzeichner etwas weichgezeichnet. Und dann ein Relief drüb ... |
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MichaelThema: Grafik & Design - Bodentextur ala soldatBetreff: Bodentextur ala soldat |
So, Jun 12, 2005 12:34 Antworten: 2 Aufrufe: 1435 |
Du hast doch massenhaft Filter in PS. Mal doch erstmal mit einigen Grautönen eine unregelmäßige Oberfläche und probiere die ganzen Filter durch. auch mehrere nacheinander oder auf einmal. Dürfte ... | |
MichaelThema: Grafik & Design - Haus im MIttelalter-StilBetreff: Haus im MIttelalter-Stil |
Sa, Jun 11, 2005 19:41 Antworten: 12 Aufrufe: 5667 |
Stil kopieren. Hat Divi grad gepostet. schau dir bilder an aus professionellen Spielen. Da kann man sich viel abschauen. Wenn du gelernt hast einen Stil zu kopieren wirst du auch irgendwann selbst was ... | |
MichaelThema: Grafik & Design - Haus im MIttelalter-StilBetreff: Haus im MIttelalter-Stil |
Sa, Jun 11, 2005 19:28 Antworten: 12 Aufrufe: 5667 |
Was ist das denn?. also da stimmt ja absolut gar nix. Die Perspektive ist total verdreht. Und nach Haus schaut das beim besten Willen nicht aus.
Such mit google nach Bildern wie sowas aussehen soll ... |
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MichaelThema: Allgemein - Audio OsziloscopeBetreff: Audio Osziloscope |
Sa, Jun 11, 2005 10:44 Antworten: 7 Aufrufe: 4087 |
Du bist doch Demo-Scener. Eigentlich müsstest du doch coden können wie kein Zweiter.
In welcher Demogruppe bist du denn als Coder aktiv? Würde mich mal interessieren. Nur mal so ![]() |
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MichaelThema: Codearchiv & Module - Mapeditor.de.vu Bmax mapengine (mit source)Betreff: Mapeditor.de.vu Bmax mapengine (mit source) |
Fr, Jun 10, 2005 11:51 Antworten: 25 Aufrufe: 13991 |
Logo? Logo! Kann ich basteln, wir reden Privat mal drüber. | |
MichaelThema: Projekte - S.T.A.R.W.A.R.S.Betreff: S.T.A.R.W.A.R.S. |
Mi, Jun 08, 2005 22:55 Antworten: 24 Aufrufe: 8446 |
Toller Font. Gefällt mir. ![]() Das spiel find ich auch recht gut. Aber ich bin nicht so der Shooter Fan. Am besten bewerten das die Weltraum Freaks hier im forum. |
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MichaelThema: Grafik & Design - brauche 3d programmBetreff: brauche 3d programm |
So, Jun 05, 2005 14:30 Antworten: 14 Aufrufe: 5324 |
Kauf die Milkshape. Ist ja sehr sher günstig zu haben.
Ansonsten Wings3D, das ist umsonst. Ich kann mich allerdings mit der Bedienung nicht anfreunden. |
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MichaelThema: Blitz3D - Das PalmenproblemBetreff: Das Palmenproblem |
So, Jun 05, 2005 9:57 Antworten: 36 Aufrufe: 13615 |
http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/register.html
www.google.com --> milkshape eingeben --> erstes Ergebnis anklicken --> fündig werden !! Leute 10 Sekunden. Sucht doch mal wa ... |
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MichaelThema: Blitz3D - Das PalmenproblemBetreff: Das Palmenproblem |
Sa, Jun 04, 2005 18:58 Antworten: 36 Aufrufe: 13615 |
Im Malprogramm machst du das. Nimm auf jeden Fall PNG. Ist ein tolles Format. | |
MichaelThema: Blitz3D - Das PalmenproblemBetreff: Das Palmenproblem |
Fr, Jun 03, 2005 9:36 Antworten: 36 Aufrufe: 13615 |
Wohl wahrscheinlich eher das zuerst genannte. Aber solange du keine 300 Palmen setzt wirst du da keien Unterschied feststellen. | |
MichaelThema: Blitz3D - Das PalmenproblemBetreff: Das Palmenproblem |
Fr, Jun 03, 2005 9:20 Antworten: 36 Aufrufe: 13615 |
Allerdings funktioniert das nicht mit jedem Dateiformat, sondern meines Wissens nach nur mit TGA, TIFF und DDS. Milkshape hat allerdings wohl Probleme, diesen korrekt darzustellen. Es kann also p ... |
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MichaelThema: Grafik & Design - Terragen - SkyboxBetreff: Terragen - Skybox |
Mi, Jun 01, 2005 20:00 Antworten: 7 Aufrufe: 2805 |
Ich war mehrere Jahre in einer TG Community unterwegs und habe recgt viel Erfahrungen mit dem Programm gesammelt. Es bleiben immer 50 % schwarz. Das kann man aber leicht mit einem Grafikprogramm ausbe ... | |
MichaelThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
Mi, Jun 01, 2005 0:06 Antworten: 489 Aufrufe: 195275 |
Am besten du setzt in dem Bereich einen Link zu pixelfreaks.org. Da entsteht nämlich gerade eine Pixel-Community.
Edit: ...Gedanke. ![]() |
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