Die Suche hat 17 Ergebnisse ergeben.
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MichaelBThema: Codearchiv - DNA-BakterienBetreff: DNA-Bakterien |
Di, Jan 18, 2005 19:00 Antworten: 29 Aufrufe: 14206 |
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Die Idee finde ich echt klasse, hoffe schon lange auf eine Fortsetzung von SimLife bzw. Sim Earth.
Wenn man jetzt noch auf dem "Spielfeld" Bereiche mit unterschiedlichen Eigenschaften wie Feuchtigk ... |
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MichaelBThema: Beginners-Corner - pixelgenaue kollision bei 3d spritesBetreff: pixelgenaue kollision bei 3d sprites |
Mi, Dez 01, 2004 14:43 Antworten: 1 Aufrufe: 1094 |
Du solltest mal nach nSprite suchen, ist ne Lib für BB. Ich habe noch nicht näher reingeschaut, aber es kann wohl einiges an Funktionen mit Sprites.
Gruß Michael |
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MichaelBThema: Allgemein - Blitz wählerisch bei Soundfiles?Betreff: Blitz wählerisch bei Soundfiles? |
Di, Nov 30, 2004 14:44 Antworten: 1 Aufrufe: 1143 |
Hi,
ich habe da ein Problem, wenn ich Musik- Files laden will. Ich benutze ganz normal musichandle = playmusic("bla.mp3") um die Datei zu laden, aber irgedwie ist BB da sehr wählerisch, wel ... |
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MichaelBThema: Allgemein - Mehrere Player auf einem PCBetreff: Mehrere Player auf einem PC |
Mo, Nov 29, 2004 16:51 Antworten: 5 Aufrufe: 1972 |
Lokale Spieler musst du trotzdem noch selbst managen. Ich glaub im Codearchiv gibts aber fertige Routinen die das dann abbilden(für DirectPlay).
Alles klar, habs gefunden, besten Dank |
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MichaelBThema: Allgemein - Mehrere Player auf einem PCBetreff: Mehrere Player auf einem PC |
Mo, Nov 29, 2004 15:34 Antworten: 5 Aufrufe: 1972 |
Ich will das alles aber gar nicht selber managen, ich bin zuletzt von C++ nach BB umgestiegen, um nicht mehr alles selber managen zu müssen. | |
MichaelBThema: Allgemein - Mehrere Player auf einem PCBetreff: Mehrere Player auf einem PC |
Mo, Nov 29, 2004 15:03 Antworten: 5 Aufrufe: 1972 |
Moin,
mal ne Frage zu Direct Play, und zwar erstelle ich eine Session, auf dem "Server" mit HostGame, auf den Clients mit JoinGame. Dann füge ich die Spieler hinzu und übertrage die Befehle, sowe ... |
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MichaelBThema: Beginners-Corner - NetzwerkBetreff: Netzwerk |
Mi, Nov 24, 2004 13:18 Antworten: 9 Aufrufe: 3033 |
Wieso mapst du nicht einfach ein Laufwerk über die Shell- Aufrufe und arbeitest dann über die ganz normalen File- Zugriffe auf dem gemapten Laufwerk? Dann brauchste nicht mal nen Programm schreiben, ... | |
MichaelBThema: Beginners-Corner - Alpha BlendingBetreff: Alpha Blending |
Mi, Nov 24, 2004 12:10 Antworten: 26 Aufrufe: 7847 |
Ahh, den Clear Mode der Kamera kann man auch ändern, jetzt fängt das alles langsam an Sinn zu ergeben. Wäre die Ausgabe denn schneller, wenn man alles in Sprites packt, von wegen 3d Beschleuniger u ... | |
MichaelBThema: Beginners-Corner - Alpha BlendingBetreff: Alpha Blending |
Mi, Nov 24, 2004 11:01 Antworten: 26 Aufrufe: 7847 |
OK, dann danke soweit. Hatte schon ein bisschen rumprobiert mit alpha in Sprites und 3D und so. Das mit der Kameraposition ist auf jeden Fall gut zu wissen. Eine abschließende Frage noch: Habe ich da ... | |
MichaelBThema: Beginners-Corner - Alpha BlendingBetreff: Alpha Blending |
Mo, Nov 22, 2004 13:22 Antworten: 26 Aufrufe: 7847 |
Wieso gibts da nicht schon in BB was fertiges für (direkt in LoadImage, drawImage), so war die Frage gemeint? | |
MichaelBThema: Andere Programme oder Tools - ListenBetreff: Listen |
Mo, Nov 22, 2004 13:10 Antworten: 2 Aufrufe: 1975 |
Gesehen und geändert ![]() |
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MichaelBThema: Andere Programme oder Tools - ListenBetreff: Listen |
Mo, Nov 22, 2004 12:52 Antworten: 2 Aufrufe: 1975 |
Moinsen,
hatte in BB nach Listen gesucht (außer die Type Liste), aber nix gefunden, und weil gestern Sonntag war und schlechtes Wetter habe ich mich mal rangesetzt und selbst eine in BB geschriebe ... |
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MichaelBThema: Beginners-Corner - Alpha BlendingBetreff: Alpha Blending |
Mo, Nov 22, 2004 12:33 Antworten: 26 Aufrufe: 7847 |
Wenn du B3D hast, nutze wirklich sprites. kostet dich 3 Zeilen code mehr und du hast volle (schnelle) Transparenz.
Benutz mal die Suche, das wurde hier sicher schon beschrieben. Das laden von Spri ... |
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MichaelBThema: Beginners-Corner - Alpha BlendingBetreff: Alpha Blending |
Sa, Nov 20, 2004 14:48 Antworten: 26 Aufrufe: 7847 |
Das ist ja ziemlich übel, son paar schöne Schtten in nem Spiel sind ja schon wichtig. Weiss jemand von den Insidern, ob das für die Zukunft geplant ist?
Gibt es eventuell schon eine externe DLL ... |
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MichaelBThema: Beginners-Corner - Alpha BlendingBetreff: Alpha Blending |
Sa, Nov 20, 2004 14:31 Antworten: 26 Aufrufe: 7847 |
Gibt es also in BB keine Möglichkeit 2D Grafiken mit Alpha- Kanal zu laden?!? LoadSprite nützt mir nicht viel, da ich ja kein 3d nutze. | |
MichaelBThema: Beginners-Corner - Alpha BlendingBetreff: Alpha Blending |
Fr, Nov 19, 2004 15:31 Antworten: 26 Aufrufe: 7847 |
Nee, Mask Image ist nicht das richtige, das setzt ja eine bestimmte Farbe transparent, ich will aber, dass bestimmte Bereiche des Bildes so transparent sind, wie der Alpha Channel das angibt.
Gruß ... |
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MichaelBThema: Beginners-Corner - Alpha BlendingBetreff: Alpha Blending |
Fr, Nov 19, 2004 15:18 Antworten: 26 Aufrufe: 7847 |
Moin,
wie aktiviere ich Alpha Blending in BlitzBasic? Wenn ich die Datei einfach mit LoadImage lade, ignoriert er den Alpha Channel meiner Grafik, mit den Gamma- Funktionen bin ich nicht sonderlich ... |
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