Die Suche hat 144 Ergebnisse ergeben.

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Michi

Thema: Smalltalk - Musikindustrie 2 Jahre voraus
Betreff: Musikindustrie 2 Jahre voraus
Fr, Jul 13, 2007 18:37
Antworten: 7
Aufrufe: 3851
Das passt dazu ganz gut:

http://napfkuchen.com/index.php?s=raubkopierer

"Die haben wohl noch nie was von Revolution gehört!" Very Happy

Ich denk mal, früher oder später läuft das Fass ...

Michi

Thema: Smalltalk - Wie ein einzelner Türke über Deutsche denkt...
Betreff: Wie ein einzelner Türke über Deutsche denkt...
Mo, Mai 21, 2007 23:01
Antworten: 121
Aufrufe: 36573
Nachdem ich nun 4 Seiten mitgelesen habe, melde ich mich auch mal zu Wort.

Irgendein Vorposter meinte, das es keine Frage sei ob wir ein Integrationsproblem haben, sondern dass wir uns um lösungen ...

Michi

Thema: Smalltalk - Künstliches neuronales Netz
Betreff: Künstliches neuronales Netz
Mi, Mai 09, 2007 16:22
Antworten: 10
Aufrufe: 5122
Ich habe mich auch mal damit auseinandergesetzt und habe mal was programmiert:
http://scifi.pages.at/gece-emes/Cell.zip

Das ganze ist (wie in de Readme zu lesen) nicht sehr hochwertig, und trainie ...

Michi

Thema: Projekte - 4-Gewinnt in 3D
Betreff: 4-Gewinnt in 3D
Fr, Apr 13, 2007 12:28
Antworten: 18
Aufrufe: 8561
Gefällt mir.
Ich stimme aber meinen Vorpostern zu. Vielleicht solltest du die Farben einstellbar machen, sowie ob man eckige Teile oder runde benutzen möchte (Der User ist halt König Laughing ) von ...

Michi

Thema: Smalltalk - Suche bestimmtes spiel, weis aber den Namen nicht
Betreff: Suche bestimmtes spiel, weis aber den Namen nicht
Do, Apr 12, 2007 17:38
Antworten: 9
Aufrufe: 3505
Also ich hoffe das hier wird jetzt nicht als Spam angesehen...

Wie auch immer, vor ziemlich langer Zeit (es war vor meinem Schüleraustausch also midestens 7 Monate her) hatte hier mal einer von de ...

Michi

Thema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe
Betreff: BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe
So, Apr 01, 2007 13:07
Antworten: 270
Aufrufe: 955086
so, jetzt gehts.
Der link ist der gleiche, aber hier ist er nochmal:
http://scifi.pages.at/gece-emes/Zeppelin Shooter.zip
Da das automatische kürzen nicht geht, hab ich CodeKürzer.bb rausgelassen ...

Michi

Thema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe
Betreff: BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe
Sa, März 31, 2007 23:45
Antworten: 270
Aufrufe: 955086
Naja, ich habe jetzt wolken eingebaut und alles bunt gemacht, allerdings scheint BB probleme zu haben, wenn man alle Absätze durch Doppelpunkte ersetzt. Es kamen an überall Fehlermeldungen das irgen ...

Michi

Thema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe
Betreff: BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe
Sa, März 31, 2007 15:03
Antworten: 270
Aufrufe: 955086
So, und hier mein Spiel:



Das Prinzip ist einfach: man steuert einen Zeppelin und fliegt durchs Feindland. Hier trifft man auf Häuser und böse Flak-Kanonen. Überlebe solange du kannst indem d ...

Michi

Thema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändern
Betreff: Icon in der Titelleiste ändern
Do, März 22, 2007 17:54
Antworten: 35
Aufrufe: 11447
am besten löschst du mal alle *.decls dateien, und machst zwei neue:
Shell32.decls:
Shell32.dll"
Shell32_ExtractIcon%(hInst%, lpszExeFileName$, nIconIndex%) : "ExtractIconA&q ...

Michi

Thema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändern
Betreff: Icon in der Titelleiste ändern
Do, März 22, 2007 16:29
Antworten: 35
Aufrufe: 11447
@ Vertex: Lustig das du fragst ob du gegen Wände redest: Ich hatte schon ganz am Anfang gesagt, das SetClassLong das Symbl oben links NICHT ersetzt, sondern lediglich das unten in der Taskleiste:
ht ...

Michi

Thema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändern
Betreff: Icon in der Titelleiste ändern
Mi, März 21, 2007 16:27
Antworten: 35
Aufrufe: 11447
Hmm, also du musst da was falsch machen, bei mir gehts wunderbar.
Beweis:
http://scifi.pages.at/gece-emes/Beweis.jpg

Also das icon (Datei mit "ico"-endung) kannst du irgendwo speichern ...

Michi

Thema: Allgemein - Scrpte zwischenspeichern - Bank oder String?
Betreff: Scrpte zwischenspeichern - Bank oder String?
Mi, März 21, 2007 16:14
Antworten: 2
Aufrufe: 1409
hmm, das wäre natürlich auch eine möglichkeit - Die, jetzt wo ich drüber nachdenke eigentlich alle probleme die ich bisher hatte relativ schön umgehen. Ich denk, so werd ichs machen. THX Very Happy

Michi

Thema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändern
Betreff: Icon in der Titelleiste ändern
Di, März 20, 2007 15:20
Antworten: 35
Aufrufe: 11447
also ich muss mich mal ganz klar selbst lohnen: ich hab das ganze selbst rausgewurschtelt, ohne Kenntnisse von C++ oder anderem:

User32.decls:
.lib "user32.dll"
User32_SetClassLong%( ...

Michi

Thema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändern
Betreff: Icon in der Titelleiste ändern
Mo, März 19, 2007 21:24
Antworten: 35
Aufrufe: 11447
du legst zwei einfache Textdateien (*.txt) im Ordner Blitz3D\Userlibs an und nennst die eine User32.decls und die andere Shell32.decls. Dann füllst du sie mit den jeweiligen Inhalten. Daraufhin werde ...

Michi

Thema: Allgemein - Scrpte zwischenspeichern - Bank oder String?
Betreff: Scrpte zwischenspeichern - Bank oder String?
Mo, März 19, 2007 16:12
Antworten: 2
Aufrufe: 1409
Hi, ich bastle gerade an einer Scriptspache für mein Spiel, die so ziemlich alles im Spiel steuern soll (Menüs, Aktionen, Waffen usw. usf.) Bisher ist noch nicht viel entstanden, da ich am Anfang no ...

Michi

Thema: Beginners-Corner - grundlegende Programmierfrage eines Anfängers
Betreff: grundlegende Programmierfrage eines Anfängers
So, Apr 16, 2006 18:04
Antworten: 12
Aufrufe: 5448
Ich glaub für einen Tennismanager kannst du alles nehmen, richtet sich hauptsächlich danach, wie aufwendig die Grafik sein soll:

-mit schönen Windows-fenstern & co: BMax oder B+
-einfach nu ...

Michi

Thema: Blitz3D - fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?
Betreff: fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?
Di, Apr 04, 2006 19:03
Antworten: 4
Aufrufe: 2225
das problem ist aber, das sich die sprites bereits 2 bis 10 Einheiten über dem Terrain befinden Wink

Michi

Thema: Blitz3D - fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?
Betreff: fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?
Di, Apr 04, 2006 18:45
Antworten: 4
Aufrufe: 2225
nope. Sprites sind ein Mesh mit zwei Triangles, auf denen eine Textur ist. Und die kann alle Textureffekte annehmen, wie sonst auch.

Aber eigentlich wollte ich hier meine Frage beantworten lassen, ...

Michi

Thema: Blitz3D - fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?
Betreff: fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?
Di, Apr 04, 2006 18:15
Antworten: 4
Aufrufe: 2225
Also, mein problem ist folgendenes:

Ich habe ein flaches Terrain, über dem sich viele Sprites befinden. komischerweise werden die Sprites allerdings UNTER dem Terrain dargestellt. Erst wenn man mi ...

Michi

Thema: Beginners-Corner - Prob mit Textureffekt 4&2 bei erstelleter Textur
Betreff: Prob mit Textureffekt 4&2 bei erstelleter Textur
Di, Sep 20, 2005 13:31
Antworten: 3
Aufrufe: 1557
Ja, aber der Download wäre größer.

Und nebenbei löst das nicht mein Problem, es umgeht es nur. Was mache ich, wenn ich später mal eine Textur erstellen muss und ich wieder vor dem gleichen pro ...

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