Die Suche hat 144 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
MichiThema: Smalltalk - Musikindustrie 2 Jahre vorausBetreff: Musikindustrie 2 Jahre voraus |
Fr, Jul 13, 2007 18:37 Antworten: 7 Aufrufe: 3851 |
---|---|
Das passt dazu ganz gut:
http://napfkuchen.com/index.php?s=raubkopierer "Die haben wohl noch nie was von Revolution gehört!" ![]() Ich denk mal, früher oder später läuft das Fass ... |
|
MichiThema: Smalltalk - Wie ein einzelner Türke über Deutsche denkt...Betreff: Wie ein einzelner Türke über Deutsche denkt... |
Mo, Mai 21, 2007 23:01 Antworten: 121 Aufrufe: 36573 |
Nachdem ich nun 4 Seiten mitgelesen habe, melde ich mich auch mal zu Wort.
Irgendein Vorposter meinte, das es keine Frage sei ob wir ein Integrationsproblem haben, sondern dass wir uns um lösungen ... |
|
MichiThema: Smalltalk - Künstliches neuronales NetzBetreff: Künstliches neuronales Netz |
Mi, Mai 09, 2007 16:22 Antworten: 10 Aufrufe: 5122 |
Ich habe mich auch mal damit auseinandergesetzt und habe mal was programmiert:
http://scifi.pages.at/gece-emes/Cell.zip Das ganze ist (wie in de Readme zu lesen) nicht sehr hochwertig, und trainie ... |
|
MichiThema: Projekte - 4-Gewinnt in 3DBetreff: 4-Gewinnt in 3D |
Fr, Apr 13, 2007 12:28 Antworten: 18 Aufrufe: 8561 |
Gefällt mir.
Ich stimme aber meinen Vorpostern zu. Vielleicht solltest du die Farben einstellbar machen, sowie ob man eckige Teile oder runde benutzen möchte (Der User ist halt König ![]() |
|
MichiThema: Smalltalk - Suche bestimmtes spiel, weis aber den Namen nichtBetreff: Suche bestimmtes spiel, weis aber den Namen nicht |
Do, Apr 12, 2007 17:38 Antworten: 9 Aufrufe: 3505 |
Also ich hoffe das hier wird jetzt nicht als Spam angesehen...
Wie auch immer, vor ziemlich langer Zeit (es war vor meinem Schüleraustausch also midestens 7 Monate her) hatte hier mal einer von de ... |
|
MichiThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #01 - AufgabeBetreff: BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe |
So, Apr 01, 2007 13:07 Antworten: 270 Aufrufe: 955086 |
so, jetzt gehts.
Der link ist der gleiche, aber hier ist er nochmal: http://scifi.pages.at/gece-emes/Zeppelin Shooter.zip Da das automatische kürzen nicht geht, hab ich CodeKürzer.bb rausgelassen ... |
|
MichiThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #01 - AufgabeBetreff: BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe |
Sa, März 31, 2007 23:45 Antworten: 270 Aufrufe: 955086 |
Naja, ich habe jetzt wolken eingebaut und alles bunt gemacht, allerdings scheint BB probleme zu haben, wenn man alle Absätze durch Doppelpunkte ersetzt. Es kamen an überall Fehlermeldungen das irgen ... | |
MichiThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #01 - AufgabeBetreff: BlitzCodeCompo #01 - Aufgabe |
Sa, März 31, 2007 15:03 Antworten: 270 Aufrufe: 955086 |
So, und hier mein Spiel:
Das Prinzip ist einfach: man steuert einen Zeppelin und fliegt durchs Feindland. Hier trifft man auf Häuser und böse Flak-Kanonen. Überlebe solange du kannst indem d ... |
|
MichiThema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändernBetreff: Icon in der Titelleiste ändern |
Do, März 22, 2007 17:54 Antworten: 35 Aufrufe: 11447 |
am besten löschst du mal alle *.decls dateien, und machst zwei neue:
Shell32.decls: Shell32.dll" Shell32_ExtractIcon%(hInst%, lpszExeFileName$, nIconIndex%) : "ExtractIconA&q ... |
|
MichiThema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändernBetreff: Icon in der Titelleiste ändern |
Do, März 22, 2007 16:29 Antworten: 35 Aufrufe: 11447 |
@ Vertex: Lustig das du fragst ob du gegen Wände redest: Ich hatte schon ganz am Anfang gesagt, das SetClassLong das Symbl oben links NICHT ersetzt, sondern lediglich das unten in der Taskleiste:
ht ... |
|
MichiThema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändernBetreff: Icon in der Titelleiste ändern |
Mi, März 21, 2007 16:27 Antworten: 35 Aufrufe: 11447 |
Hmm, also du musst da was falsch machen, bei mir gehts wunderbar.
Beweis: http://scifi.pages.at/gece-emes/Beweis.jpg Also das icon (Datei mit "ico"-endung) kannst du irgendwo speichern ... |
|
MichiThema: Allgemein - Scrpte zwischenspeichern - Bank oder String?Betreff: Scrpte zwischenspeichern - Bank oder String? |
Mi, März 21, 2007 16:14 Antworten: 2 Aufrufe: 1409 |
hmm, das wäre natürlich auch eine möglichkeit - Die, jetzt wo ich drüber nachdenke eigentlich alle probleme die ich bisher hatte relativ schön umgehen. Ich denk, so werd ichs machen. THX ![]() |
|
MichiThema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändernBetreff: Icon in der Titelleiste ändern |
Di, März 20, 2007 15:20 Antworten: 35 Aufrufe: 11447 |
also ich muss mich mal ganz klar selbst lohnen: ich hab das ganze selbst rausgewurschtelt, ohne Kenntnisse von C++ oder anderem:
User32.decls: .lib "user32.dll" User32_SetClassLong%( ... |
|
MichiThema: Allgemein - Icon in der Titelleiste ändernBetreff: Icon in der Titelleiste ändern |
Mo, März 19, 2007 21:24 Antworten: 35 Aufrufe: 11447 |
du legst zwei einfache Textdateien (*.txt) im Ordner Blitz3D\Userlibs an und nennst die eine User32.decls und die andere Shell32.decls. Dann füllst du sie mit den jeweiligen Inhalten. Daraufhin werde ... | |
MichiThema: Allgemein - Scrpte zwischenspeichern - Bank oder String?Betreff: Scrpte zwischenspeichern - Bank oder String? |
Mo, März 19, 2007 16:12 Antworten: 2 Aufrufe: 1409 |
Hi, ich bastle gerade an einer Scriptspache für mein Spiel, die so ziemlich alles im Spiel steuern soll (Menüs, Aktionen, Waffen usw. usf.) Bisher ist noch nicht viel entstanden, da ich am Anfang no ... | |
MichiThema: Beginners-Corner - grundlegende Programmierfrage eines AnfängersBetreff: grundlegende Programmierfrage eines Anfängers |
So, Apr 16, 2006 18:04 Antworten: 12 Aufrufe: 5448 |
Ich glaub für einen Tennismanager kannst du alles nehmen, richtet sich hauptsächlich danach, wie aufwendig die Grafik sein soll:
-mit schönen Windows-fenstern & co: BMax oder B+ -einfach nu ... |
|
MichiThema: Blitz3D - fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?Betreff: fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun? |
Di, Apr 04, 2006 19:03 Antworten: 4 Aufrufe: 2225 |
das problem ist aber, das sich die sprites bereits 2 bis 10 Einheiten über dem Terrain befinden ![]() |
|
MichiThema: Blitz3D - fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?Betreff: fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun? |
Di, Apr 04, 2006 18:45 Antworten: 4 Aufrufe: 2225 |
nope. Sprites sind ein Mesh mit zwei Triangles, auf denen eine Textur ist. Und die kann alle Textureffekte annehmen, wie sonst auch.
Aber eigentlich wollte ich hier meine Frage beantworten lassen, ... |
|
MichiThema: Blitz3D - fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun?Betreff: fehlerhafte Darstellung von Sprites bei Transparenz-Was tun? |
Di, Apr 04, 2006 18:15 Antworten: 4 Aufrufe: 2225 |
Also, mein problem ist folgendenes:
Ich habe ein flaches Terrain, über dem sich viele Sprites befinden. komischerweise werden die Sprites allerdings UNTER dem Terrain dargestellt. Erst wenn man mi ... |
|
MichiThema: Beginners-Corner - Prob mit Textureffekt 4&2 bei erstelleter TexturBetreff: Prob mit Textureffekt 4&2 bei erstelleter Textur |
Di, Sep 20, 2005 13:31 Antworten: 3 Aufrufe: 1557 |
Ja, aber der Download wäre größer.
Und nebenbei löst das nicht mein Problem, es umgeht es nur. Was mache ich, wenn ich später mal eine Textur erstellen muss und ich wieder vor dem gleichen pro ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group