Die Suche hat 56 Ergebnisse ergeben.
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Mike NikeThema: Allgemein - Klitze kleines Problem vorhanden! HILFE gesucht ;DBetreff: Klitze kleines Problem vorhanden! HILFE gesucht ;D |
Do, März 11, 2004 2:49 Antworten: 3 Aufrufe: 1474 |
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Wenn ich mich nicht verlesen habe, liegt dein Problem hier:
If y6 > 380 And y6 < 400 Then ; die letzten beiden ohne keydown !!! play = play + 1 Color 255,0,255 Rect -295,400,700,1 ;linie ... |
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Mike NikeThema: Grafik & Design - Desktops!Betreff: Desktops! |
Mi, März 10, 2004 0:17 Antworten: 193 Aufrufe: 78397 |
Also von den Desktops gefallen mir ganz gut:
Bigmichi, BladeRunner, Boris0190, Holzchopf, Inarie, Martin Wagner, Pfaff, Wild-Storm ![]() Ob ich euch meinen Desktop antue, weiss ich jetzt no ... |
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Mike NikeThema: Codearchiv - [B3D] 3D-SpielereiBetreff: [B3D] 3D-Spielerei |
Di, März 09, 2004 18:37 Antworten: 12 Aufrufe: 6336 |
Der Code könnte glatt von mir stammen, mit dem Unterschied, dass in deinem Beispiel Kollisionen mit Cubes ausser Acht gelassen werden und man aus der Map fahren kann. Letztendlich finde ich aber, das ... | |
Mike NikeThema: Allgemein - Auseinander Halten von BildernBetreff: Auseinander Halten von Bildern |
Mo, März 08, 2004 22:56 Antworten: 2 Aufrufe: 1249 |
Ich weiss nicht ganz, was du für ein Problem hast, aber um zu vermeiden, dass zwei Bilder aufeinander liegen, kannst du folgendes machen:
(das würde dann beide Probleme beheben) eine Lösungsvar ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - ich kapier clscolor nichBetreff: ich kapier clscolor nich |
Mo, März 08, 2004 22:08 Antworten: 19 Aufrufe: 6309 |
Syntaktisch stimmt's.
Wahrscheinlich hast du aber einen Fehler mit dem Dim-Feld von meanchen() gemacht und "BB" denkt somit, es wäre eine Funktion und findet diese nicht... |
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Mike NikeThema: Allgemein - VfnCBetreff: VfnC |
Mo, März 08, 2004 21:50 Antworten: 14 Aufrufe: 4393 |
Bingo. Da stimme ich Kryan absolut zu!
Das Schreiben von Includedateien ist eine sehr gute Idee, für einen Programmierwettbewerb. Zwar nicht für einen Spieleprogrammierwettbewerb - wobe i man auch ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - Contest!Betreff: Contest! |
Mo, März 08, 2004 12:17 Antworten: 16 Aufrufe: 5489 |
Krass, bruzard. Aber die Entscheidung muss man natürlich akzeptieren.
Der Fairness halber rate ich dir aber, denen, die für den 3k-Wettbewerb sich schon fleißig den Kopf zerbrochen haben, einen ä ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - Gedicht: Ganz wichtigBetreff: Gedicht: Ganz wichtig |
So, März 07, 2004 21:07 Antworten: 7 Aufrufe: 3247 |
![]() Das hat ein Loblied verdient. Hot-Bit ![]() So schaut euch diesen Bit hier an, was dieser Bit so reimen kann. So beatet dieser Byte für Byte, was ein jeder Newbie schreit. [Interpretat ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - verschiedene Auflösungen, strecken?Betreff: verschiedene Auflösungen, strecken? |
So, März 07, 2004 20:49 Antworten: 9 Aufrufe: 3410 |
toll, bei mehr pixel möchte man MEHR details und wenn man skaliert, dann
sieht das genauso aus wie bei 640x480 oder so! nur menüfunktionen und so würde ich dann auf die größe einstellen, sonst ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - Contest!Betreff: Contest! |
So, März 07, 2004 20:27 Antworten: 16 Aufrufe: 5489 |
Wie wäre es denn mal mit einen Contest wo nix begrenzt ist nur, das man alleine arbeiten muss.
Mal ehrlich, bist du der Meinung, dass dies gerade von schöpferischer Kompetenz zeugt? Eine 3kb Begre ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - verschiedene Auflösungen, strecken?Betreff: verschiedene Auflösungen, strecken? |
So, März 07, 2004 20:03 Antworten: 9 Aufrufe: 3410 |
oder muss ich da jedes mal umrechnen, wo ich das jetzt alles hin male!?
Also diese letzte Aussage lässt ja irgendwie darauf schliessen, dass es dir (auch) um die Positionierung der Grafiken geht. ... |
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Mike NikeThema: Blitz3D - Partikel Demo - Effekte (Updated)Betreff: Partikel Demo - Effekte (Updated) |
Sa, März 06, 2004 12:13 Antworten: 129 Aufrufe: 36984 |
100 FPS durchschnittlich
3990 Partikel (Schwankt zwischen 3970 und 4000) Meine PC-Daten: AMD Athlon 1800+ (von 1,15 GHz aufgerüstet) mit 256MB und eine GeForce 4 MX-440, 64MB Das Programm stockt ... |
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Mike NikeThema: Grafik & Design - Suche Linktipp für animierte GIFS?Betreff: Suche Linktipp für animierte GIFS? |
Sa, März 06, 2004 1:40 Antworten: 3 Aufrufe: 1816 |
*Auf Favoriten geh, in Ordner Programmieren\Grafik\Gif nachseh*
Ich weiss allerdings nicht, ob meine Ordnung da nicht ein wenig veraltet ist...und die gifs sind auch nicht alle immer animiert :-/ ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - Level einlesenBetreff: Level einlesen |
Fr, März 05, 2004 19:52 Antworten: 10 Aufrufe: 3358 |
Hör auf Travis! ![]() und les René Meyers Buch oder lies dir die Tutorials auf www.blitzbase.de durch, ansonsten läufst du der Gefahr entgegen, dass du auf das Newbie-Gedicht von Hot-Bit verwiesen w ... |
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Mike NikeThema: Grafik & Design - #german comics.Betreff: #german comics. |
Fr, März 05, 2004 19:37 Antworten: 12 Aufrufe: 4230 |
Das hat ein Lob verdient, wie Hot-Bits neues Poem.
Auch das Comic mit rené auf Divis Seite find ich sehr gut ![]() ![]() |
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Mike NikeThema: Allgemein - Problem mit Physik EngineBetreff: Problem mit Physik Engine |
Fr, März 05, 2004 14:30 Antworten: 6 Aufrufe: 3991 |
Habs mir gerade angesehn und werde dir versuchen ein paar Denkansätze zu geben...
Zu Problem 1: Du kannst dieses Problem durch Verschiedenes lösen. -Zum einen kannst du z.B. sagen, dass die Kug ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - Bei einem Karten Spiel KI benötigt!!!Betreff: Bei einem Karten Spiel KI benötigt!!! |
Di, März 02, 2004 2:32 Antworten: 17 Aufrufe: 5119 |
1. Benutze das nächstemal den Editier-Button.
2. Dein Problem könnte es sein, dass du automatisch die runde beendest, wenn du eine Karte legst. Bzw., ich glaube nicht, dass das Problem an diesem Co ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - Sound spielt zu oft ab bei KeyDownBetreff: Sound spielt zu oft ab bei KeyDown |
Mo, März 01, 2004 15:38 Antworten: 30 Aufrufe: 10559 |
@Neue User
Bevor ich ich jetzt 2 mal die gleiche PN schreibe oder jemand vor mir postet, poste ich es lieber schnell hier hinein. Also, Wumme (und evtl. ChrisAttack), wenn ich mich recht entsinne, ... |
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Mike NikeThema: Allgemein - Bei einem Karten Spiel KI benötigt!!!Betreff: Bei einem Karten Spiel KI benötigt!!! |
Mo, März 01, 2004 12:34 Antworten: 17 Aufrufe: 5119 |
1. Die Regeln erinnern mich sehr stark an ein kommerzielles Spiel, wie hiess es noch gleich -> man stapelt bis 12 hoch, es gibt auch Joker und man hat vor sich noch 4 Ablagestapel. Und ich glaube, ... | |
Mike NikeThema: Allgemein - Bild komprimierenBetreff: Bild komprimieren |
Mo, März 01, 2004 12:25 Antworten: 5 Aufrufe: 1810 |
*g*, eine ähnliche Kompressionsart habe ich selbst mal entwickelt/erfunden, Travis - aber die empfand ich als recht simple.
Ansonsten, wenn du eine Codekompression haben willst, kannst du z.B. die ... |
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