Die Suche hat 66 Ergebnisse ergeben.
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MisterMabooThema: Blitz3D - Inseln generierenBetreff: Inseln generieren |
Di, März 27, 2012 6:44 Antworten: 1 Aufrufe: 1355 |
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Ich hab mich nach langer zeit mal wieder mit blitz3d beschäftigt und versucht einen insel-generator zu schreiben. war das erste mal dass ich mit dem erstellen von meshes via addvertex etc. befasst ha ... | |
MisterMabooThema: Blitz3D - Ursache für FPS-Einbrüche lokalisierenBetreff: Ursache für FPS-Einbrüche lokalisieren |
So, Nov 13, 2011 5:20 Antworten: 5 Aufrufe: 2587 |
ja, das ändern des energiesparplans hat tatsächlich etwas bewirkt. es ist trotzdem immer noch zu langsam, ich werde wohl eine intensive fehlersuche durchführen müssen. oh man, das wird tage dauern ... | |
MisterMabooThema: Blitz3D - Ursache für FPS-Einbrüche lokalisierenBetreff: Ursache für FPS-Einbrüche lokalisieren |
Sa, Nov 12, 2011 2:58 Antworten: 5 Aufrufe: 2587 |
Wie kann ich in meinem code am schnellsten die ursache für regelmäßige fps einbrüche ausfindig machen?
ich gehe schwer davon aus, dass es an der grafik liegt (mein desktop pc mit vernünftiger gr ... |
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MisterMabooThema: Grafik & Design - TerraintexturBetreff: Terraintextur |
Sa, Aug 06, 2011 10:13 Antworten: 9 Aufrufe: 4444 |
ich benutze photoshop cs5:
auf einer ebene ist textur 1, z.B. gras auf der nächsten ebene ist etwas steiniges, sand, schnee, was auch immer jetzt lösche ich mit dem raddiergummi tool aus dem ... |
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MisterMabooThema: Andere Programme oder Tools - Blender .x exporter?Betreff: Blender .x exporter? |
Sa, Aug 06, 2011 10:02 Antworten: 2 Aufrufe: 2907 |
bis 2.49 war die option immer dabei; vielleicht per script?
wenn ja, könnte das mit deiner version kompatibel sein? war nur so eine idee.. |
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MisterMabooThema: Grafik & Design - BAC #123 - AbstimmungBetreff: BAC #123 - Abstimmung |
Fr, Jul 29, 2011 14:25 Antworten: 7 Aufrufe: 4015 |
ich verfolge die BACs noch nicht lange genug, um zu wissen, was der eigentliche kern ist, aber sollten das nicht bei einer art-komposition eigentlich nur der optische eindruck und der bezug zum thema ... | |
MisterMabooThema: Grafik & Design - BAC #123 - AbstimmungBetreff: BAC #123 - Abstimmung |
Fr, Jul 29, 2011 7:02 Antworten: 7 Aufrufe: 4015 |
mir gefallen alle beiträge richtig gut. hut ab ![]() optisch am besten gefallen hat mir der beitrag von blitzmoritz, die beste idee hatte meiner meinung nach allerdings spionatom. für wen ich mic ... |
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MisterMabooThema: Blitz3D - Gerendert aber nicht eingezeichnetBetreff: Gerendert aber nicht eingezeichnet |
Sa, Jul 23, 2011 1:43 Antworten: 5 Aufrufe: 3080 |
danke für die antworten. das wird mir weiterhelfen! ![]() |
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MisterMabooThema: Blitz3D - 3D-Partikel System Probleme | Neues Problem !!!Betreff: 3D-Partikel System Probleme | Neues Problem !!! |
Fr, Jul 22, 2011 22:22 Antworten: 16 Aufrufe: 6570 |
tut mir leid. ich war ein bisschen beleidigt, weil toeb erkannt hat, dass ich dir auch nicht wirklich etwas besseres geliefert habe. "fürn arsch" ist hier gar nichts.
wenn du in jedem sc ... |
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MisterMabooThema: Blitz3D - 3D-Partikel System Probleme | Neues Problem !!!Betreff: 3D-Partikel System Probleme | Neues Problem !!! |
Fr, Jul 22, 2011 18:10 Antworten: 16 Aufrufe: 6570 |
hast du dir seinen code angesehen?
er hat dassselbe gemacht, nur ohne die partikel zu löschen und damit den zugriff auf seine partikel verloren. es löst sein problem, nämlich dass die partikel n ... |
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MisterMabooThema: Blitz3D - Gerendert aber nicht eingezeichnetBetreff: Gerendert aber nicht eingezeichnet |
Fr, Jul 22, 2011 17:22 Antworten: 5 Aufrufe: 3080 |
ich habe ein meshterrain auf dem häuser usw. bereits in blender platziert sind. im laufenden programm wird dabei immer das komplette terrain gerendert, egal wie weit etwas von mir entfernt ist, es wi ... | |
MisterMabooThema: Blitz3D - Gerendert aber nicht eingezeichnetBetreff: Gerendert aber nicht eingezeichnet |
Fr, Jul 22, 2011 17:04 Antworten: 5 Aufrufe: 3080 |
Wo ist da der Sinn? Warum gibt es die Möglichkeit, die [[CameraRange]] umzustellen, wenn alles außerhalb der Besagten letztendlich doch gerendert, nur nicht eingezeichnet wird?
Und: Daraus folgt ... |
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MisterMabooThema: Blitz3D - 3D-Partikel System Probleme | Neues Problem !!!Betreff: 3D-Partikel System Probleme | Neues Problem !!! |
Fr, Jul 22, 2011 16:52 Antworten: 16 Aufrufe: 6570 |
guck dir das mal an:
Type Partikel Field px# Field py# Field pz# Field pspeed# Field plive# Field mesh Field surf End Type Function ManagePartikel() For info.P ... |
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MisterMabooThema: Blitz3D - Devil Particle System TransparenzBetreff: Devil Particle System Transparenz |
So, Jul 10, 2011 13:57 Antworten: 4 Aufrufe: 2337 |
daran kanns scheitern.. vielen dank hazumu-kun ![]() |
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MisterMabooThema: Blitz3D - Devil Particle System TransparenzBetreff: Devil Particle System Transparenz |
Sa, Jul 09, 2011 20:05 Antworten: 4 Aufrufe: 2337 |
Mit hilfe dieser (http://devil-engines.dev-ch.de/devil-particle-system) funktionen wollte ich transparente partikel umsetzen. es funktioniert alles bis auf die transparenz der texturen.
was mich wi ... |
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MisterMabooThema: Grafik & Design - Blender und sanfte Übergänge zwischen zwei TexturenBetreff: Blender und sanfte Übergänge zwischen zwei Texturen |
Fr, Jun 24, 2011 20:00 Antworten: 2 Aufrufe: 2764 |
im prinzip hat ALE (ich habs mir gerade angeschaut) genau das, was ich suche. ich kann nämlich eine textur "auftragen" und dabei realistische übergänge gestalten.
aber ich habe mich s ... |
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MisterMabooThema: Grafik & Design - Blender und sanfte Übergänge zwischen zwei TexturenBetreff: Blender und sanfte Übergänge zwischen zwei Texturen |
Fr, Jun 24, 2011 17:43 Antworten: 2 Aufrufe: 2764 |
Hallo alle.
Ich arbeite seit einer Weile immer mal wieder mit Blender und bin halbwegs zufrieden mit den Ergebnissen. Nur besonders ein Problem nagt jetzt an mir, nämlich wie ich in Blender einen ... |
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MisterMabooThema: Blitz3D - Performance Einschränkung - wodurch?Betreff: Performance Einschränkung - wodurch? |
Do, Jun 16, 2011 17:36 Antworten: 7 Aufrufe: 3095 |
was ist denn hier passiert, ich wollte das so gar nicht abschicken?! die schilderung war nicht vollständig und ich hatte mir vorgenommen doch lieber noch selber rumzuprobieren, bevor ich euch um hilf ... | |
MisterMabooThema: Blitz3D - Performance Einschränkung - wodurch?Betreff: Performance Einschränkung - wodurch? |
Do, Jun 16, 2011 15:46 Antworten: 7 Aufrufe: 3095 |
ich weiß nicht so recht, wie ich mein problem schildern soll. irgendwo sitzt ein fehler der dazu führt, dass die fps immer wieder einbrechen. in dem projekt, eine art aufbauspiel, werden die figuren ... | |
MisterMabooThema: Blitz3D - neu einstieger hilfe bei texturenBetreff: neu einstieger hilfe bei texturen |
Di, Jun 14, 2011 22:43 Antworten: 11 Aufrufe: 3607 |
die textur mit dem namen "stein.bmp" muss im selben ordner sein wie die datei mit dem b3d-quellcode (es sei denn du gibst einen anderen pfad an). |
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