Die Suche hat 17 Ergebnisse ergeben.
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MorpheusThema: Projekte - Altes Spiel ausgegraben: SimuleriaBetreff: Altes Spiel ausgegraben: Simuleria |
Mi, Jul 05, 2006 21:15 Antworten: 5 Aufrufe: 2763 |
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Und wie kann man Lebensenergie regenerieren?
MfG, Morpheus |
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MorpheusThema: Beginners-Corner - Morphy hat einen kleinen Code fertig und will TippsBetreff: Morphy hat einen kleinen Code fertig und will Tipps |
So, Jun 18, 2006 20:36 Antworten: 1 Aufrufe: 933 |
Ich will vorab klarstellen, dass es kein Meisterwerk ist, aber ich bin für den Anfang zufrieden:
Graphics3D 1280,1024,16,1 SetBuffer BackBuffer() ;Kamera camera=CreateCamera( ... |
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MorpheusThema: Projekte - online flight simulator [Sry, neue Version]Betreff: online flight simulator [Sry, neue Version] |
So, Jun 18, 2006 13:08 Antworten: 27 Aufrufe: 7036 |
Das Spiel an sich ist genial, aber der Schwierigkeitsgrad ist zu hoch!
Außerdem gefallen mir die Sackgassen nicht. MfG, Morpheus |
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MorpheusThema: Beginners-Corner - Ich sehe meine Kugel nicht^^Betreff: Nur einmal springen... |
Sa, Jun 17, 2006 13:47 Antworten: 3 Aufrufe: 1304 |
Graphics3D 1280,1024,16,1 SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() cx#=0 cy#=0 cz#=-10 RotateEntity camera,0,0,0 PositionEntity camera,cx,cy,cz CameraRange camera,1,10000 ... |
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MorpheusThema: Beginners-Corner - Ich sehe meine Kugel nicht^^Betreff: Ich sehe meine Kugel nicht^^ |
Fr, Jun 16, 2006 20:35 Antworten: 3 Aufrufe: 1304 |
Graphics3D 1280,1024,16,1 SETBUFFER BACKBUFFER() camera=CreateCamera() cx#=0 cy#=15 cz#=-10 RotateEntity camera,45,0,0 PositionEntity camera,cx,cy,cz CameraRange camera,1,100 ... |
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MorpheusThema: Projekte - Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)Betreff: Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :) |
Sa, Jun 10, 2006 22:27 Antworten: 40 Aufrufe: 24762 |
Zuerst ein Doppelklick auf die Datei und alles einstellen, wie du es willst, dann auf Apply klicken.
Danach ein Rechtsklick auf die Datei und dort auf Installieren. Ich nehme mal an, mit Datei mei ... |
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MorpheusThema: Beginners-Corner - Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?Betreff: Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich? |
Sa, Jun 10, 2006 17:48 Antworten: 9 Aufrufe: 2769 |
http://img76.imageshack.us/img76/2598/mensch5xb.th.jpg
Wie findet ihr dieses Modell von einem bisjetzt kopflosen Menschen? Bitte bedenkt dass ich noch ein Noob bin ![]() MfG, Morpheus |
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MorpheusThema: Beginners-Corner - Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?Betreff: Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich? |
Sa, Jun 10, 2006 16:02 Antworten: 9 Aufrufe: 2769 |
du musst einfach nur besser malen oder besser modelln...es liegt alles an dir
Ich verstehe. Wo kriege ich gute Texturen her, bzw wie kann ich selber welche machen? Ich habe Adobe Photoshop 7.0 Und ... |
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MorpheusThema: Projekte - Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)Betreff: Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :) |
Sa, Jun 10, 2006 15:09 Antworten: 40 Aufrufe: 24762 |
Ich kriege den Screensaver nicht auf Bildschirmgrösse. Was tun?
MfG, Morpheus Wie meinst du das genau? und welche Auflösung benutzt du? und welch einstellung hast du gemacht? Ich kriege nur ... |
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MorpheusThema: Beginners-Corner - Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?Betreff: Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich? |
Sa, Jun 10, 2006 14:23 Antworten: 9 Aufrufe: 2769 |
Tag, ich wollte mal wissen ob es möglich ist:
a)die Grafik von Blitz(3d) zu verbessern b)eine eigene Scriptsprache anhand von blitz zu schreiben Zweiteres wäre für einen Noob wie mich eher ... |
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MorpheusThema: Projekte - Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)Betreff: Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :) |
Fr, Jun 09, 2006 21:09 Antworten: 40 Aufrufe: 24762 |
Ich kriege den Screensaver nicht auf Bildschirmgrösse. Was tun?
MfG, Morpheus |
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MorpheusThema: Beginners-Corner - Morphy kriegt seine Score nicht korrekt ausgerechnetBetreff: Morphy kriegt seine Score nicht korrekt ausgerechnet |
Fr, Jun 09, 2006 12:59 Antworten: 4 Aufrufe: 1637 |
Du nimmst ne Variable her und setzt sie auf TRUE nachdem Du 100 Punkte addiert hast. Solange diese Variable auf TRUE ist, addierst Du keine weiteren Punkte mehr dazu. Nachdem die Kollision vorbei ist, ... | |
MorpheusThema: Beginners-Corner - Morphy kriegt seine Score nicht korrekt ausgerechnetBetreff: Morphy kriegt seine Score nicht korrekt ausgerechnet |
Do, Jun 08, 2006 21:40 Antworten: 4 Aufrufe: 1637 |
Hallo, ich habe echt seltsames Noob-Problem :
Const grphx = 640 Const grphy = 480 Const clrdpt = 16 Const wndstyle = 2 Graphics grphx,grphy,clrdpt,wndstyle SetBuffer BackBuffer () kug ... |
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MorpheusThema: Blitz3D - Extrem geringe SichtweiteBetreff: Extrem geringe Sichtweite |
So, Jun 04, 2006 15:26 Antworten: 5 Aufrufe: 2420 |
Hallo, mein Problem ist, dass ich bei meiner Welt gerade mal ~ 3 Meter weit sehen kann:
;Camerafog CameraFogMode Cam, 1 CameraFogColor Cam, 255,255,255 CameraFogRange Cam, 2500,4000 While ... |
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MorpheusThema: Blitz3D - 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehenBetreff: 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen |
Sa, Jun 03, 2006 23:13 Antworten: 11 Aufrufe: 3132 |
Graphics3D 640,480,32,2 SetBuffer BackBuffer () level = LoadMesh ("Level.3ds") texture = LoadTexture ("gold_small.bmp") PositionEntity level,0,-500,0 ... |
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MorpheusThema: Blitz3D - 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehenBetreff: 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen |
Sa, Jun 03, 2006 21:21 Antworten: 11 Aufrufe: 3132 |
So hatte erstens nur die Demo, und zweitens eine 800*600 Textur^^. Jetzt gehts mit BMP und 256*256.
Edit: Habe ein neues Problem : If KeyDown (17) RotateEntity camera,0,-1,0 If KeyD ... |
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MorpheusThema: Blitz3D - 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehenBetreff: 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen |
Sa, Jun 03, 2006 19:35 Antworten: 11 Aufrufe: 3132 |
Graphics3D 640,480,32,2 SetBuffer BackBuffer () level = LoadMesh ("Level.3ds") texture = LoadTexture ("gold.jpg") PositionEntity level,0,10,50 Entity ... |
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