Die Suche hat 17 Ergebnisse ergeben.

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Morpheus

Thema: Projekte - Altes Spiel ausgegraben: Simuleria
Betreff: Altes Spiel ausgegraben: Simuleria
Mi, Jul 05, 2006 21:15
Antworten: 5
Aufrufe: 2763
Und wie kann man Lebensenergie regenerieren?

MfG, Morpheus

Morpheus

Thema: Beginners-Corner - Morphy hat einen kleinen Code fertig und will Tipps
Betreff: Morphy hat einen kleinen Code fertig und will Tipps
So, Jun 18, 2006 20:36
Antworten: 1
Aufrufe: 933
Ich will vorab klarstellen, dass es kein Meisterwerk ist, aber ich bin für den Anfang zufrieden:


Graphics3D 1280,1024,16,1
SetBuffer BackBuffer()

;Kamera
camera=CreateCamera( ...

Morpheus

Thema: Projekte - online flight simulator [Sry, neue Version]
Betreff: online flight simulator [Sry, neue Version]
So, Jun 18, 2006 13:08
Antworten: 27
Aufrufe: 7036
Das Spiel an sich ist genial, aber der Schwierigkeitsgrad ist zu hoch!
Außerdem gefallen mir die Sackgassen nicht.

MfG, Morpheus

Morpheus

Thema: Beginners-Corner - Ich sehe meine Kugel nicht^^
Betreff: Nur einmal springen...
Sa, Jun 17, 2006 13:47
Antworten: 3
Aufrufe: 1304

Graphics3D 1280,1024,16,1
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
cx#=0
cy#=0
cz#=-10
RotateEntity camera,0,0,0
PositionEntity camera,cx,cy,cz
CameraRange camera,1,10000 ...

Morpheus

Thema: Beginners-Corner - Ich sehe meine Kugel nicht^^
Betreff: Ich sehe meine Kugel nicht^^
Fr, Jun 16, 2006 20:35
Antworten: 3
Aufrufe: 1304

Graphics3D 1280,1024,16,1
SETBUFFER BACKBUFFER()
camera=CreateCamera()
cx#=0
cy#=15
cz#=-10
RotateEntity camera,45,0,0
PositionEntity camera,cx,cy,cz
CameraRange camera,1,100 ...

Morpheus

Thema: Projekte - Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)
Betreff: Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)
Sa, Jun 10, 2006 22:27
Antworten: 40
Aufrufe: 24762
Zuerst ein Doppelklick auf die Datei und alles einstellen, wie du es willst, dann auf Apply klicken.
Danach ein Rechtsklick auf die Datei und dort auf Installieren.

Ich nehme mal an, mit Datei mei ...

Morpheus

Thema: Beginners-Corner - Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?
Betreff: Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?
Sa, Jun 10, 2006 17:48
Antworten: 9
Aufrufe: 2769
http://img76.imageshack.us/img76/2598/mensch5xb.th.jpg
Wie findet ihr dieses Modell von einem bisjetzt kopflosen Menschen?
Bitte bedenkt dass ich noch ein Noob bin Wink.

MfG, Morpheus

Morpheus

Thema: Beginners-Corner - Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?
Betreff: Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?
Sa, Jun 10, 2006 16:02
Antworten: 9
Aufrufe: 2769
du musst einfach nur besser malen oder besser modelln...es liegt alles an dir

Ich verstehe. Wo kriege ich gute Texturen her, bzw wie kann ich selber welche machen? Ich habe Adobe Photoshop 7.0
Und ...

Morpheus

Thema: Projekte - Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)
Betreff: Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)
Sa, Jun 10, 2006 15:09
Antworten: 40
Aufrufe: 24762
Ich kriege den Screensaver nicht auf Bildschirmgrösse. Was tun?
MfG, Morpheus

Wie meinst du das genau?
und welche Auflösung benutzt du?
und welch einstellung hast du gemacht?

Ich kriege nur ...

Morpheus

Thema: Beginners-Corner - Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?
Betreff: Grafik verbessern und eigene Scriptsprache - möglich?
Sa, Jun 10, 2006 14:23
Antworten: 9
Aufrufe: 2769
Tag, ich wollte mal wissen ob es möglich ist:

a)die Grafik von Blitz(3d) zu verbessern
b)eine eigene Scriptsprache anhand von blitz zu schreiben

Zweiteres wäre für einen Noob wie mich eher ...

Morpheus

Thema: Projekte - Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)
Betreff: Matrix Screensaver Offizelle Release Version 1.0 :)
Fr, Jun 09, 2006 21:09
Antworten: 40
Aufrufe: 24762
Ich kriege den Screensaver nicht auf Bildschirmgrösse. Was tun?
MfG, Morpheus

Morpheus

Thema: Beginners-Corner - Morphy kriegt seine Score nicht korrekt ausgerechnet
Betreff: Morphy kriegt seine Score nicht korrekt ausgerechnet
Fr, Jun 09, 2006 12:59
Antworten: 4
Aufrufe: 1637
Du nimmst ne Variable her und setzt sie auf TRUE nachdem Du 100 Punkte addiert hast. Solange diese Variable auf TRUE ist, addierst Du keine weiteren Punkte mehr dazu. Nachdem die Kollision vorbei ist, ...

Morpheus

Thema: Beginners-Corner - Morphy kriegt seine Score nicht korrekt ausgerechnet
Betreff: Morphy kriegt seine Score nicht korrekt ausgerechnet
Do, Jun 08, 2006 21:40
Antworten: 4
Aufrufe: 1637
Hallo, ich habe echt seltsames Noob-Problem :

Const grphx = 640
Const grphy = 480
Const clrdpt = 16
Const wndstyle = 2
Graphics grphx,grphy,clrdpt,wndstyle
SetBuffer BackBuffer ()
kug ...

Morpheus

Thema: Blitz3D - Extrem geringe Sichtweite
Betreff: Extrem geringe Sichtweite
So, Jun 04, 2006 15:26
Antworten: 5
Aufrufe: 2420
Hallo, mein Problem ist, dass ich bei meiner Welt gerade mal ~ 3 Meter weit sehen kann:


;Camerafog
CameraFogMode Cam, 1
CameraFogColor Cam, 255,255,255
CameraFogRange Cam, 2500,4000

While ...

Morpheus

Thema: Blitz3D - 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen
Betreff: 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen
Sa, Jun 03, 2006 23:13
Antworten: 11
Aufrufe: 3132

Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer ()
level = LoadMesh ("Level.3ds")
texture = LoadTexture ("gold_small.bmp")
PositionEntity level,0,-500,0 ...

Morpheus

Thema: Blitz3D - 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen
Betreff: 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen
Sa, Jun 03, 2006 21:21
Antworten: 11
Aufrufe: 3132
So hatte erstens nur die Demo, und zweitens eine 800*600 Textur^^. Jetzt gehts mit BMP und 256*256.

Edit: Habe ein neues Problem :

If KeyDown (17) RotateEntity camera,0,-1,0

If KeyD ...

Morpheus

Thema: Blitz3D - 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen
Betreff: 3D Meshes in Blitz 3d mit Texturen versehen
Sa, Jun 03, 2006 19:35
Antworten: 11
Aufrufe: 3132

Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer ()
level = LoadMesh ("Level.3ds")
texture = LoadTexture ("gold.jpg")
PositionEntity level,0,10,50
Entity ...

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