Die Suche hat 29 Ergebnisse ergeben.
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MunchThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIBetreff: WiP - Work in Progress - Part VI |
Fr, Feb 03, 2006 12:47 Antworten: 388 Aufrufe: 160514 |
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@ LC:
find auch das es sau gut aussieht. weißt du schon was du damit machst? Ein Wisim oder was? sieht so verdammt nach TTDLX aus, sowas in die richtung zu machen fänd ich verdammt genial. Oder man ... |
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MunchThema: Projekte - Weihnachtscontest WiPBetreff: Weihnachtscontest WiP |
Fr, Dez 23, 2005 10:17 Antworten: 35 Aufrufe: 11495 |
wirste nach einsendeschluss noch weitermachen???
Jo, auf jeden Fall. ![]() Daraus würd ich dan aber net son santa spiel machen sondern irgendeinen coolen manager... Z.B. ein Ski Tycoon fänd ic ... |
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MunchThema: Projekte - Fussballmanager MEISTERTRAINER 2006Betreff: Fussballmanager MEISTERTRAINER 2006 |
Mi, Nov 16, 2005 10:55 Antworten: 13 Aufrufe: 3906 |
hi,
wenn du willst kann ich mich mal versuchen. Werd mir mal das Spiel saugen heute nachmittag wenn ich von der Arbeit zurück bin und schauen ob ich da was amchen kann. Meld mich dan nochmal. |
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MunchThema: Projekte - WIP - Work in Progress, Part VBetreff: Racing Sim |
Fr, Sep 16, 2005 13:20 Antworten: 502 Aufrufe: 186511 |
Hi leute,
wollte euch mal mein Aktuelles Projekt vorstellen. Die Grafiken sind natürlich noch nicht fertig, aber umgebungsgrafiken können ohne Probleme hinzugefügt werden. Es handelt sich hierbei ... |
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MunchThema: Allgemein - Kurvenverhalten (Bei Autos)?Betreff: Kurvenverhalten (Bei Autos)? |
Do, Sep 15, 2005 14:01 Antworten: 9 Aufrufe: 3336 |
ja, das denk ich auch. Es ist ja auch so das auf der Autobahn wenn man fährt man nur leicht lenken muss um einen Fahrbahnwechsel zu machen. Aber wie simuliert man das am besten bei einem 2D TopDown r ... | |
MunchThema: Allgemein - Kurvenverhalten (Bei Autos)?Betreff: Kurvenverhalten (Bei Autos)? |
Do, Sep 15, 2005 12:03 Antworten: 9 Aufrufe: 3336 |
hi leutz,
also es handelt sich hier bei um einen "D Top Down rennspiel, also nicht alzu komplex. Allerdings versuche ich immoment das Fahrverhalten zu Programmieren, allerdings bin ich damit noch nic ... |
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MunchThema: Allgemein - Kurvenverhalten (Bei Autos)?Betreff: Kurvenverhalten (Bei Autos)? |
Mi, Sep 14, 2005 15:33 Antworten: 9 Aufrufe: 3336 |
Hi, gibbet dafür eine Formel oder sowas?
Also ich weiß ja nicht, aber meiner Meinung nach sieht es so aus: Bei niedriger geschwindigkeit -> Starker Lenkeinschlag möglich -> Weiter Kurvenrad ... |
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MunchThema: Allgemein - SetMaskColorBetreff: SetMaskColor |
Mo, Sep 12, 2005 12:53 Antworten: 9 Aufrufe: 2929 |
ich hab grade erstmal das ganze mit Copyimage gemacht und jetzt funktioniert es aufeinmal auch mit der Maskenfarbe. Kann ich mir zwar net ganz erklären, aber naja gut so ![]() |
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MunchThema: Allgemein - SetMaskColorBetreff: SetMaskColor |
Mo, Sep 12, 2005 12:34 Antworten: 9 Aufrufe: 2929 |
es funktioniert soweit auch. Das mit Copyimage ist ne gute idee. Das Problem ist nur, das die Maskenfarbe lila ist. Wenn der das Bild dreht macht der das neue Bild an den stellen wo es gedreht wurde ... | |
MunchThema: Allgemein - SetMaskColorBetreff: SetMaskColor |
Mo, Sep 12, 2005 12:25 Antworten: 9 Aufrufe: 2929 |
;------------Variablen--------------
Dim Car1(360) ;-----------Grafiken Laden---------- TFormFilter 0 ;Autos For winkel = 0 To 359 Car1(winkel)=LoadImage("gfx/CF1. ... |
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MunchThema: Allgemein - SetMaskColorBetreff: SetMaskColor |
Mo, Sep 12, 2005 11:43 Antworten: 9 Aufrufe: 2929 |
Hi leutz,
wenn ich ein Bild drehe wird der zu Maskierende bereich Schwarz, und ist net mehr Transparent da ich lila als Maskenfarbe gewählt habe. Jetzt nutze ich die BlitzBasic Demo, das Problem ist ... |
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MunchThema: Projekte - Game-Maker - Hilfskräfte gesuchtBetreff: Game-Maker - Hilfskräfte gesucht |
Mi, Aug 10, 2005 15:56 Antworten: 34 Aufrufe: 13249 |
Jetzt entmutigt leute die wirklich Potential haben und profesionel an die sache rangehen nicht gleich am anfang. Ein fähiges Team zu haben ist immer besser als eine Ein-Mann-Team. | |
MunchThema: Projekte - Latte! - Fußballmanagement purBetreff: Latte! - Fußballmanagement pur |
Mi, Aug 10, 2005 12:05 Antworten: 106 Aufrufe: 49666 |
wie sieht das den aus mit der Spiel darstellung? Gibt es schon eine Textausgabe der Spiele??? | |
MunchThema: Beginners-Corner - mit Grafiken in Funktionen arbeiten?Betreff: mit Grafiken in Funktionen arbeiten? |
Mo, Aug 08, 2005 8:39 Antworten: 7 Aufrufe: 2511 |
nein gleiche Datei... | |
MunchThema: Beginners-Corner - mit Grafiken in Funktionen arbeiten?Betreff: mit Grafiken in Funktionen arbeiten? |
Mo, Aug 08, 2005 8:32 Antworten: 7 Aufrufe: 2511 |
jap mach ich heut abend, bin mom. auf arbeit | |
MunchThema: Beginners-Corner - mit Grafiken in Funktionen arbeiten?Betreff: mit Grafiken in Funktionen arbeiten? |
Mo, Aug 08, 2005 8:27 Antworten: 7 Aufrufe: 2511 |
jap, dacht ich mir uch. Aber leider net, Ich benutz die alte BB Version, net Plus. | |
MunchThema: Beginners-Corner - mit Grafiken in Funktionen arbeiten?Betreff: mit Grafiken in Funktionen arbeiten? |
Mo, Aug 08, 2005 8:13 Antworten: 7 Aufrufe: 2511 |
Hi,
hab ein Laufzeitprogramm mit Maus und das Problem das ich immer wenn ich in die Funktion springe die Bilder die in der Funktion verwendet werden neu laden muss, was natürlich die FPS drückt. W ... |
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MunchThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
Sa, Sep 04, 2004 16:31 Antworten: 489 Aufrufe: 194403 |
dadda.
die schiffe sind alle so gehalten von poc. deswegen hab ich keinerlei schattierungen eingebaut. Das schiff hab ich zum privaten vergnügen gemacht. es ist nix besonderes. Http://www.sajhel ... |
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MunchThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
Do, Sep 02, 2004 18:08 Antworten: 489 Aufrufe: 194403 |
sodalla.
Mal was von mir. Hab ich vor nen halben jahr mal gemacht für Ports of Call XXL. Bis auf die Schrift alles selbst gepixelt. http://www.sajhelenabrunn.de/bilder/megaliner.jpg |
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MunchThema: Allgemein - Zeitverzögerung, wie?Betreff: Zeitverzögerung, wie? |
Do, Sep 02, 2004 12:08 Antworten: 3 Aufrufe: 1204 |
voll logisch, und ich komm da nicht drauf, danke für die schnelle antwort! |
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