Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.

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NathanielBlack

Thema: News - ProjectBlitzMag #4 jetzt erschienen!
Betreff: ProjectBlitzMag #4 jetzt erschienen!
Fr, Jan 13, 2012 20:41
Antworten: 23
Aufrufe: 24128
Ich habe mir jetzt größtenteils auch alles durch gelesen und bin echt beeindurckt.

Vor allem Xeres Artikel zur Konzeption und Entwicklung eines Spiele-Projektes fand ich super.


Mehr. Mehr. ...

NathanielBlack

Thema: Projekte - BCC #44 - zum Lernen
Betreff: BCC #44 - zum Lernen
Sa, Okt 30, 2010 19:58
Antworten: 36
Aufrufe: 26071
Na, wann können wir mit weiteren Projekten rechnen?Smile

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Funktion Zufällig ausführen lassen
Betreff: Funktion Zufällig ausführen lassen
Sa, Dez 12, 2009 22:15
Antworten: 9
Aufrufe: 3455
Wow, so schnell 2 gute Nachrichten.

Danke, Jungs. Hat geklappt.

Das bringt mein Spiel ziemlich weit.

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Funktion Zufällig ausführen lassen
Betreff: Funktion Zufällig ausführen lassen
Sa, Dez 12, 2009 22:10
Antworten: 9
Aufrufe: 3455
Hi Leute,
wie kann ich Funktionen nach dem Zufallsprinzip ausführen lassen? Ich weiß, dass es geht, aber nicht wie es geht.
Ich habe heute einiges ausprobiert, aber nichts herausgefunden, was mei ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
Mo, Sep 14, 2009 16:25
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
ok! was ist den das beste tut das es gibt? ich hab Robos und dieses riesieeege Community Tutorial. Noch mehr?

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
Mo, Sep 14, 2009 16:17
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Oh soooo viel Dankbarkeit!!!

Werde versuchen das Ganze einzubauen und so eine coole Kriegsimulation bauen. Ich hoffe ich übernehme mich nicht.Wink

Kann ich iwie Text-Einblendungen nach bestimmer ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
Mo, Sep 14, 2009 15:50
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Sorry, for doppelpost. Embarassed

Als erstes nochmal ein kräftiges "Danke!" für eure bisjetzige Hilfe.
Mitlerweile habe ich ein Spielkonzept!

Ich will das Spiel größtenteils vom Spi ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
So, Sep 13, 2009 15:17
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Gibts hier Leute die sowas machen? Wär ja schon cool.

Mein traum ist halt ein eigenes cooles TA! Ich will programmieren und dabei meine Spielidde umsetzten;)

Brauch halt nur etwas Zeit dafür.

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
So, Sep 13, 2009 15:09
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
hört sich für ein Noob wie mich viel zu Komlziert an;)

Mir kam da grad so ne Idee:
Gibt es bereits fertige TA´s die mit BB programmiert wurden? Am besten sollte ihr Quelcode sichtbar sein(also ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
So, Sep 13, 2009 15:02
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Danke!

1. Naja, da gibts dann bestimmt Lösungen(jemand der die Vollversion hat xd)

2. Ahh, danke!

3. Was werden dann die überwiegenden Befehle?

Kann ich auch so eine Map machen, auf der ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
So, Sep 13, 2009 14:57
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Mehr nicht?


weitere Fragen:
1. Wie packe ich ein programm in eine "Anwendungs-Datei" sodass ich es ausführen kann.

2.Kann ich mehrere Dateien(.bb files) verlinken oder so? Dass ei ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
So, Sep 13, 2009 14:43
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Ich hatte mal ein geiles Text-Adventure gesehen:
http://www.adventure-box.de/content/view/129/72/

Krieg ich das mit der Demoversion von Blitzbasic3D so ähnlich hin? Brauch ich dafür ne Engine? G ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
So, Sep 13, 2009 14:36
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
thx!

Wieso ist goto bööösssee? (Und ich dachte Blizard ist böööööööseeee(GS)Very Happy)

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
So, Sep 13, 2009 14:16
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
so, hab die ersten erfolge. Die meisten hab ich gelöscht. Angefangen mit einem TA hab ich schon.

Der Quellcode umfasst ganze 10oder weniger Zeilen Very Happy

Ich wollte wissen, wie ich es schaffe, dass ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
Sa, Sep 12, 2009 20:00
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
ahh danke!

Hört sich sehr kompliziert an, aber ich versuchs;)

Wenn ich das richtig verstanden habe, brauche ich eine Engine damit ich Objekte, Inventar, NPC´s usw. platzieren kann, wenn das ni ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
Sa, Sep 12, 2009 19:49
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Thx again!

1. Lieber Xerxes, wenn du mir noch erklären könntest was "Multiple-choice, kein Parser" bedeutet werde ich dir sehr dankbar.

2. Eine TA Engine zu schreiben? Hört sich zi ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
Sa, Sep 12, 2009 19:41
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Is ja geil, dass man hier nach 5 min schon so gute antworten kriegt;)

Thx Jungs!

1. Robs tut?
Wenn ihr diesen Monster beitrag meint, der auf so´nem Wikipedia-Klon zu sehen ist: den hab ich ge ...

NathanielBlack

Thema: Beginners-Corner - Text-Adventure programmieren
Betreff: Text-Adventure programmieren
Sa, Sep 12, 2009 19:28
Antworten: 34
Aufrufe: 18577
Hi Leute!

Ich bin neu hier, und wollte mal wissen, wie schwer es ist, ein Text-Adventure mit BlitzBasic Plus(Demoversion) zu programmieren.

Kann ich es als "Programmierer im (sehr) frühen ...

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