Die Suche hat 238 Ergebnisse ergeben.
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NetPadThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IIBetreff: Render- und Modelthread II |
Sa, Jun 25, 2005 11:13 Antworten: 401 Aufrufe: 135761 |
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jaja, diamanten und edelsteine sind ein problem...
zumal ist die lichtbrechung im moment bloss mit einem plugin machbar und soviel ich weiss gibt es keines, dass gratis ist. noch etwas. dein edelste ... |
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NetPadThema: Grafik & Design - Render- & ModelthreadBetreff: Render- & Modelthread |
Di, Mai 10, 2005 20:53 Antworten: 320 Aufrufe: 124650 |
es muss ja auch nicht gleich ein spiegeln sein, aber dieser rechner sieht nicht so aus. ich habe selbst einen ähnlichen, bloss etwas grösser. um dem bild den nötigen realismus zu geben muss das mat ... | |
NetPadThema: Grafik & Design - Render- & ModelthreadBetreff: Render- & Modelthread |
Mo, Mai 09, 2005 9:03 Antworten: 320 Aufrufe: 124650 |
@darren
sidolin hat schon recht. mit dem material stimmt etwas nicht. modeliert ist er gut. ist natürlich auch nicht gerade ein komplexes objekt. ansonsten ganz gut. grs NP |
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NetPadThema: Blitz3D - und ich dachte Sprites sind schnellerBetreff: und ich dachte Sprites sind schneller |
Mi, Apr 27, 2005 17:37 Antworten: 8 Aufrufe: 2811 |
wenn du ein sprite selbst machst, ist es nicht wirklich ein sprite, sonder einfach zwei dreiecke zu einem rechteck zusammengebaut. zu beachten ist hier, dass natürlich die rückseite nicht angezeigt ... | |
NetPadThema: Grafik & Design - Render- & ModelthreadBetreff: Render- & Modelthread |
Mo, Apr 25, 2005 22:50 Antworten: 320 Aufrufe: 124650 |
@darren
naja, jedes poly hast du natürlich schon nicht gemodelt ![]() lego steine sind natürlich noch ganz praktisch zu modeln. wo ich eher mühe hätte, wäre das zusammenbauen...so viel zeit h ... |
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NetPadThema: Allgemein - der MAKE-SOMETHING ContestBetreff: der MAKE-SOMETHING Contest |
Mo, Apr 25, 2005 22:45 Antworten: 51 Aufrufe: 17942 |
gute idee!!!
der termin ist auch so gesetzt dass man seeeehr viel zeit zum nachdenken hat. denn wenn man einmal eine idee hat geht ja das coden auch nicht mehr sehr lange. ich könnte bloss noch u ... |
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NetPadThema: Allgemein - Street Fighter mit Blitz2DBetreff: Street Fighter mit Blitz2D |
Mo, Apr 25, 2005 22:32 Antworten: 12 Aufrufe: 4817 |
nun ja...wenn du top resultate möchtest kann ich dir nur empfehlen, dass du die figuren, wie bereits erwähnt, selbst modelst. so kannst du hochdetailierte modelle machen. was auch noch toll aussieht ... | |
NetPadThema: Grafik & Design - Render- & ModelthreadBetreff: Render- & Modelthread |
Mo, Apr 25, 2005 18:38 Antworten: 320 Aufrufe: 124650 |
sehr gut!
mir gefallen dir von triton, weil sie low-poly sind und z.b der tisch und der feuerlöscher sind gut texturiert. bei darren bin ich beeindruckt, weil ich niemals die gedult hätte, diese ... |
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NetPadThema: Allgemein - new in while schleifenBetreff: new in while schleifen |
Mo, Apr 18, 2005 14:00 Antworten: 8 Aufrufe: 2637 |
uiuiui...jetzt wo ich mir das in der onlinehilfe anschaue, sehe ich, dass ich mich "etwas" vertan habe.
war etwas zu lange mit c++ beschäftigt. danke für die schnelle antworten grs NP |
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NetPadThema: Allgemein - new in while schleifenBetreff: new in while schleifen |
Mo, Apr 18, 2005 13:26 Antworten: 8 Aufrufe: 2637 |
hallo leute
wieso bekomme ich eine fehlermeldung, wenn ich types in while schleifen deklarieren will? bsp: type crafts field x field y end type i=0 while(i=0) new alien.crafts alie ... |
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NetPadThema: Grafik & Design - Render- & ModelthreadBetreff: Render- & Modelthread |
Mo, Apr 18, 2005 10:05 Antworten: 320 Aufrufe: 124650 |
wenn du es low-poly machst, brauchst du es ja dann ev. in einem game. darum versuche jetzt dieses material ohne shader von cinema zu machen. Zeichne ein paar hübsche texturen und lege sie darauf. so ... | |
NetPadThema: Grafik & Design - Render- & ModelthreadBetreff: Render- & Modelthread |
So, Apr 17, 2005 13:58 Antworten: 320 Aufrufe: 124650 |
tut mir leid darren
diese motorradbilder gefallen mir ehrlich gesagt überhaubt nicht. das modeling ist nicht sehr gut, die texturen (texturen??? wo???), oder besser die materialien sind nicht sehr à ... |
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NetPadThema: Allgemein - In ruhezustand versetzenBetreff: In ruhezustand versetzen |
So, Apr 10, 2005 15:11 Antworten: 11 Aufrufe: 3295 |
mit shutdown kenne ich keine möglichkeit. ist sicherlich eine dll, über die das geht. such doch mal mit google. vielleicht findest du etwas.
grs NP |
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NetPadThema: Allgemein - Brauche unbedingt die FPSBetreff: Brauche unbedingt die FPS |
Sa, Apr 09, 2005 12:30 Antworten: 45 Aufrufe: 17565 |
maximal 410
AMD 3200+ 64 Bit Radeon 9800XT |
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NetPadThema: Sound & Music - wav->mp3Betreff: wav->mp3 |
Mi, Apr 06, 2005 17:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2597 |
CD ex. Da kannste auch Wav von CD oder MP3 von cD. Gehen auch ogg und so sachen drin! download.com
nur so als ergänzung. das format auf der cd heisst soviel ich weiss .cda. ist aber keine sound ... |
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NetPadThema: Allgemein - progBetreff: prog |
Mi, Apr 06, 2005 17:12 Antworten: 14 Aufrufe: 4625 |
also wenn du das nicht schneller hinkriegst als dein post, dann hast du wahrscheinlich auch kein fertiges prog verdient...
grs NP |
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NetPadThema: Andere Programme oder Tools - Suche Cinema 4D 6CE!Betreff: Suche Cinema 4D 6CE! |
Mi, Apr 06, 2005 15:45 Antworten: 32 Aufrufe: 10428 |
mit boardmitteln ist das nicht möglich. jemand hat jedoch erst gerade in einem thread einen hinweis gegeben. hab das nicht weiter angeschaut. ich schaue mal ob ich es noch finde.
grs NP |
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NetPadThema: Andere Programme oder Tools - Suche Cinema 4D 6CE!Betreff: Suche Cinema 4D 6CE! |
Mi, Apr 06, 2005 14:36 Antworten: 32 Aufrufe: 10428 |
kommt auf das format darauf an. also bei 3ds sicherlich nicht. an welches expression hast du da gedacht?
das problem ist ja, dass expressions in mocca gemacht sind. das läuft meines wissens nur mi ... |
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NetPadThema: Projekte - 2D Topdown RennspielBetreff: 2D Topdown Rennspiel |
Mi, Apr 06, 2005 14:03 Antworten: 76 Aufrufe: 38624 |
*dauen-hoch-halt*
sieht gut aus. was du noch verbessern könntest, wäre die fahrphysik(bei langsamen geschwindigkeiten ist der maximale drehung schneller, driften ist noch nicht wirklich möglich, ... |
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NetPadThema: Allgemein - Newsletter 17: mini-SpielBetreff: Newsletter 17: mini-Spiel |
Di, Apr 05, 2005 19:57 Antworten: 9 Aufrufe: 4224 |
![]() das spiel beendet einfach so bei 100%!!!! ist relativ einfach auf 100% zu kommen und keinesfalls unmöglich. einfach ein programm schreiben, das den cpu zur genüge auslastet. so ... |
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