Die Suche hat 238 Ergebnisse ergeben.

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NetPad

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread II
Betreff: Render- und Modelthread II
Sa, Jun 25, 2005 11:13
Antworten: 401
Aufrufe: 135761
jaja, diamanten und edelsteine sind ein problem...
zumal ist die lichtbrechung im moment bloss mit einem plugin machbar und soviel ich weiss gibt es keines, dass gratis ist.
noch etwas. dein edelste ...

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Thema: Grafik & Design - Render- & Modelthread
Betreff: Render- & Modelthread
Di, Mai 10, 2005 20:53
Antworten: 320
Aufrufe: 124650
es muss ja auch nicht gleich ein spiegeln sein, aber dieser rechner sieht nicht so aus. ich habe selbst einen ähnlichen, bloss etwas grösser. um dem bild den nötigen realismus zu geben muss das mat ...

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Thema: Grafik & Design - Render- & Modelthread
Betreff: Render- & Modelthread
Mo, Mai 09, 2005 9:03
Antworten: 320
Aufrufe: 124650
@darren
sidolin hat schon recht. mit dem material stimmt etwas nicht. modeliert ist er gut. ist natürlich auch nicht gerade ein komplexes objekt. ansonsten ganz gut.

grs NP

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Thema: Blitz3D - und ich dachte Sprites sind schneller
Betreff: und ich dachte Sprites sind schneller
Mi, Apr 27, 2005 17:37
Antworten: 8
Aufrufe: 2811
wenn du ein sprite selbst machst, ist es nicht wirklich ein sprite, sonder einfach zwei dreiecke zu einem rechteck zusammengebaut. zu beachten ist hier, dass natürlich die rückseite nicht angezeigt ...

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Thema: Grafik & Design - Render- & Modelthread
Betreff: Render- & Modelthread
Mo, Apr 25, 2005 22:50
Antworten: 320
Aufrufe: 124650
@darren
naja, jedes poly hast du natürlich schon nicht gemodelt Laughing
lego steine sind natürlich noch ganz praktisch zu modeln. wo ich eher mühe hätte, wäre das zusammenbauen...so viel zeit h ...

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Thema: Allgemein - der MAKE-SOMETHING Contest
Betreff: der MAKE-SOMETHING Contest
Mo, Apr 25, 2005 22:45
Antworten: 51
Aufrufe: 17942
gute idee!!!
der termin ist auch so gesetzt dass man seeeehr viel zeit zum nachdenken hat. denn wenn man einmal eine idee hat geht ja das coden auch nicht mehr sehr lange.

ich könnte bloss noch u ...

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Thema: Allgemein - Street Fighter mit Blitz2D
Betreff: Street Fighter mit Blitz2D
Mo, Apr 25, 2005 22:32
Antworten: 12
Aufrufe: 4817
nun ja...wenn du top resultate möchtest kann ich dir nur empfehlen, dass du die figuren, wie bereits erwähnt, selbst modelst. so kannst du hochdetailierte modelle machen. was auch noch toll aussieht ...

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Thema: Grafik & Design - Render- & Modelthread
Betreff: Render- & Modelthread
Mo, Apr 25, 2005 18:38
Antworten: 320
Aufrufe: 124650
sehr gut!
mir gefallen dir von triton, weil sie low-poly sind und z.b der tisch und der feuerlöscher sind gut texturiert.

bei darren bin ich beeindruckt, weil ich niemals die gedult hätte, diese ...

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Thema: Allgemein - new in while schleifen
Betreff: new in while schleifen
Mo, Apr 18, 2005 14:00
Antworten: 8
Aufrufe: 2637
uiuiui...jetzt wo ich mir das in der onlinehilfe anschaue, sehe ich, dass ich mich "etwas" vertan habe.

war etwas zu lange mit c++ beschäftigt.

danke für die schnelle antworten

grs NP

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Thema: Allgemein - new in while schleifen
Betreff: new in while schleifen
Mo, Apr 18, 2005 13:26
Antworten: 8
Aufrufe: 2637
hallo leute

wieso bekomme ich eine fehlermeldung, wenn ich types in while schleifen deklarieren will?

bsp:

type crafts
field x
field y
end type

i=0

while(i=0)
new alien.crafts
alie ...

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Thema: Grafik & Design - Render- & Modelthread
Betreff: Render- & Modelthread
Mo, Apr 18, 2005 10:05
Antworten: 320
Aufrufe: 124650
wenn du es low-poly machst, brauchst du es ja dann ev. in einem game. darum versuche jetzt dieses material ohne shader von cinema zu machen. Zeichne ein paar hübsche texturen und lege sie darauf. so ...

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Thema: Grafik & Design - Render- & Modelthread
Betreff: Render- & Modelthread
So, Apr 17, 2005 13:58
Antworten: 320
Aufrufe: 124650
tut mir leid darren
diese motorradbilder gefallen mir ehrlich gesagt überhaubt nicht. das modeling ist nicht sehr gut, die texturen (texturen??? wo???), oder besser die materialien sind nicht sehr à ...

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Thema: Allgemein - In ruhezustand versetzen
Betreff: In ruhezustand versetzen
So, Apr 10, 2005 15:11
Antworten: 11
Aufrufe: 3295
mit shutdown kenne ich keine möglichkeit. ist sicherlich eine dll, über die das geht. such doch mal mit google. vielleicht findest du etwas.

grs NP

NetPad

Thema: Allgemein - Brauche unbedingt die FPS
Betreff: Brauche unbedingt die FPS
Sa, Apr 09, 2005 12:30
Antworten: 45
Aufrufe: 17565
maximal 410

AMD 3200+ 64 Bit
Radeon 9800XT

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Thema: Sound & Music - wav->mp3
Betreff: wav->mp3
Mi, Apr 06, 2005 17:44
Antworten: 6
Aufrufe: 2597
CD ex. Da kannste auch Wav von CD oder MP3 von cD. Gehen auch ogg und so sachen drin! download.com

nur so als ergänzung. das format auf der cd heisst soviel ich weiss .cda.

ist aber keine sound ...

NetPad

Thema: Allgemein - prog
Betreff: prog
Mi, Apr 06, 2005 17:12
Antworten: 14
Aufrufe: 4625
also wenn du das nicht schneller hinkriegst als dein post, dann hast du wahrscheinlich auch kein fertiges prog verdient...

grs NP

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Thema: Andere Programme oder Tools - Suche Cinema 4D 6CE!
Betreff: Suche Cinema 4D 6CE!
Mi, Apr 06, 2005 15:45
Antworten: 32
Aufrufe: 10428
mit boardmitteln ist das nicht möglich. jemand hat jedoch erst gerade in einem thread einen hinweis gegeben. hab das nicht weiter angeschaut. ich schaue mal ob ich es noch finde.

grs NP

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Thema: Andere Programme oder Tools - Suche Cinema 4D 6CE!
Betreff: Suche Cinema 4D 6CE!
Mi, Apr 06, 2005 14:36
Antworten: 32
Aufrufe: 10428
kommt auf das format darauf an. also bei 3ds sicherlich nicht. an welches expression hast du da gedacht?

das problem ist ja, dass expressions in mocca gemacht sind. das läuft meines wissens nur mi ...

NetPad

Thema: Projekte - 2D Topdown Rennspiel
Betreff: 2D Topdown Rennspiel
Mi, Apr 06, 2005 14:03
Antworten: 76
Aufrufe: 38624
*dauen-hoch-halt*
sieht gut aus.
was du noch verbessern könntest, wäre die fahrphysik(bei langsamen geschwindigkeiten ist der maximale drehung schneller, driften ist noch nicht wirklich möglich, ...

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Thema: Allgemein - Newsletter 17: mini-Spiel
Betreff: Newsletter 17: mini-Spiel
Di, Apr 05, 2005 19:57
Antworten: 9
Aufrufe: 4224
Crying or Very sad billig!!!
das spiel beendet einfach so bei 100%!!!!

ist relativ einfach auf 100% zu kommen und keinesfalls unmöglich. einfach ein programm schreiben, das den cpu zur genüge auslastet. so ...

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