Die Suche hat 35 Ergebnisse ergeben.
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Nils MakoschThema: Allgemein - "UNTIL WITHOUT REPEAT"-Fehlermeldung!???Betreff: "UNTIL WITHOUT REPEAT"-Fehlermeldung!??? |
So, Jan 08, 2006 17:02 Antworten: 6 Aufrufe: 2279 |
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Hi!
Jo danke! Das wars! Hinter einem Next stand ein . (Next.) und ich hab übersehen das es weis war! Vielen Dank! Es läuft wieder! |
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Nils MakoschThema: Allgemein - "UNTIL WITHOUT REPEAT"-Fehlermeldung!???Betreff: "UNTIL WITHOUT REPEAT"-Fehlermeldung!??? |
So, Jan 08, 2006 16:54 Antworten: 6 Aufrufe: 2279 |
Zum Glück hab ich das eh schon alles so geschrieben!
Ich hab jetzt nochmal alles nachgeschaut es sind ausreichend endif's da! Außerdem hab ich zum testen vor das Until noch ein Endif gesetzt und d ... |
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Nils MakoschThema: Allgemein - "UNTIL WITHOUT REPEAT"-Fehlermeldung!???Betreff: "UNTIL WITHOUT REPEAT"-Fehlermeldung!??? |
So, Jan 08, 2006 16:46 Antworten: 6 Aufrufe: 2279 |
Ich bin jetzt den ganzen Code durchgegangen hab aber nichts finden können!(Nichts wo nach nem If ein Endif fehlte!) | |
Nils MakoschThema: Allgemein - "UNTIL WITHOUT REPEAT"-Fehlermeldung!???Betreff: "UNTIL WITHOUT REPEAT"-Fehlermeldung!??? |
So, Jan 08, 2006 16:36 Antworten: 6 Aufrufe: 2279 |
Hi!
Immer wenn ich mein Program starten will bekomme ich die Meldung: "UNTIL WITHOUT REPEAT" Dabei steht im Code eindeutig oben ein Repeat und weiter unten ein Until: .... Repeat ... ... |
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Nils MakoschThema: Beginners-Corner - C++ - Engine?Betreff: C++ - Engine? |
Fr, Aug 20, 2004 11:10 Antworten: 17 Aufrufe: 13202 |
Ich bin halt ein Noob ![]() ![]() Nochmal danke! Aber ist die Unreal Engine nicht ein bischen teuer? |
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Nils MakoschThema: Beginners-Corner - C++ - Engine?Betreff: C++ - Engine? |
Do, Aug 19, 2004 21:34 Antworten: 17 Aufrufe: 13202 |
Danke für die schnelle Antwort! | |
Nils MakoschThema: Beginners-Corner - C++ - Engine?Betreff: C++ - Engine? |
Do, Aug 19, 2004 21:26 Antworten: 17 Aufrufe: 13202 |
Bei BB3D ist ja direkt eine Grafikengine dabei!
Bei C++ hab ich gehört ist keine dabei. Wie macht programiert man den so eine Engine? Auch mit C++? Hier gibts doch bestimmt Leute die Erfahrung ... |
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Nils MakoschThema: Blitz3D - Was rausspritzen lassenBetreff: Was rausspritzen lassen |
Sa, Jul 17, 2004 22:35 Antworten: 18 Aufrufe: 4161 |
Ich denke, dass man auf Dauer versuchen sollte die Sachen selbst zu machen, am Anfang ist es ok wenn man nicht alles versteht was man verwendet. Aber man sollte daraufhinarbeiten die Sachen selbst zu ... | |
Nils MakoschThema: Portal - Screenshots?Betreff: Screenshots? |
Do, Jul 08, 2004 15:12 Antworten: 4 Aufrufe: 4268 |
Ok
Ne den kannte ich echt noch nicht! Ok danke für den Hinweis! |
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Nils MakoschThema: Portal - Screenshots?Betreff: Screenshots? |
Do, Jul 08, 2004 15:05 Antworten: 4 Aufrufe: 4268 |
Hi
Könnten die Admins nicht mal eine Topic nur für Screenshots einbauen? Wo man Screenshots von seinem Spiel veröffentlichen kann! Dann würden auch potenziele Members von dem ein oder anderen S ... |
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Nils MakoschThema: Allgemein - ki mit BB???Betreff: ki mit BB??? |
Do, Jul 08, 2004 11:14 Antworten: 19 Aufrufe: 5622 |
Ich hab von relativität gesprochen und da ist die KI für Age of Empires oder Empire Earth ja wohl schwerer als die von CS oder nicht?
Ich habe nie gesagt das es einfach ist! |
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Nils MakoschThema: Allgemein - ki mit BB???Betreff: ki mit BB??? |
Do, Jul 08, 2004 10:45 Antworten: 19 Aufrufe: 5622 |
Hi
Kommt halt drauf an wofür die KI sein soll wenn sie auf Skripts basiert ist es relativ einfach, soll sie aber alles in jeder Situation selbst machen und dabei auch noch menschlich wirken wird es ... |
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Nils MakoschThema: Allgemein - Frage an die ExpertenBetreff: Frage an die Experten |
Mi, Jul 07, 2004 20:12 Antworten: 10 Aufrufe: 2805 |
Hi
Was ist denn wo es oben schon angesprochen würde der Vorteil von C++? Und ich habe schon oft gehört das BB3D langsam sein soll? In wie fern stimmt das? |
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Nils MakoschThema: FAQ und Tutorials - Wichtige Punke die bei der Game-Entwicklung beachtet werdenBetreff: Wichtige Punke die bei der Game-Entwicklung beachtet werden |
Mi, Jul 07, 2004 20:02 Antworten: 1 Aufrufe: 3546 |
Hi
Hier noch was wichtiges für die die viel Ahnung vom programieren haben bei 3D Ego-Shootern ist ein Karteneditor nie verkehrt!-Dadurch hat der Spieler selbst die Möglichkeit die Spielzeit durch N ... |
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Nils MakoschThema: Allgemein - Was braucht man?Betreff: Was braucht man? |
Mo, Jul 05, 2004 20:25 Antworten: 2 Aufrufe: 955 |
Hi
Die folgende Frage hört sich vielleicht doof an ist aber ernst gemeint! Was braucht man um ALLEINE ein 3D-Egoshooter mit Kampange und Multieplayer zu programieren?--- Außer Geduld, dem Forum ... |
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Nils MakoschThema: Blitz3D - ???Glas???Betreff: ???Glas??? |
So, Jun 27, 2004 12:04 Antworten: 5 Aufrufe: 1730 |
Ok danke! | |
Nils MakoschThema: Blitz3D - ???Glas???Betreff: ???Glas??? |
Do, Jun 24, 2004 10:41 Antworten: 5 Aufrufe: 1730 |
Hi!
Wie kann ich eine Textur oder so was für Glas machen also man soll es sehen aber es soll durchsichtig sein und man soll das was dahinter ist sehen können!!! Ps:Hab absolut keinen Plan wie ich ... |
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Nils MakoschThema: Sound & Music - Geräusche und StimmenBetreff: Geräusche und Stimmen |
So, Jun 13, 2004 11:27 Antworten: 6 Aufrufe: 3527 |
Jo danke! ![]() |
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Nils MakoschThema: Sound & Music - Geräusche und StimmenBetreff: Geräusche und Stimmen |
So, Jun 13, 2004 11:27 Antworten: 6 Aufrufe: 3527 |
Jo danke! ![]() |
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Nils MakoschThema: Sound & Music - Geräusche und StimmenBetreff: Geräusche und Stimmen |
Di, Jun 08, 2004 20:17 Antworten: 6 Aufrufe: 3527 |
Hi!
Danke das endlich mal wer geantwortet hat! Ich werde es mal probieren! Ps:War offenbar ne doofe Frage 50 Aufrufe und nur 3 Antworten, wobei 2 von mir selber waren! Danke nochmal! |
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