Die Suche hat 40 Ergebnisse ergeben.

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NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Map aufbauen.
Betreff: Map aufbauen.
Mi, Jun 22, 2011 17:38
Antworten: 16
Aufrufe: 4661
Achso. Ja danke ich sehe schon das er wesentlich flüssiger läuft.

Warum dan das mit MilliSecs, bleib wohl ein Rätsel des Jahres Shocked

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Map aufbauen.
Betreff: Map aufbauen.
Mi, Jun 22, 2011 16:59
Antworten: 16
Aufrufe: 4661
Der Code ist doch schon da oben gepostet worde!

Ich weiß nur nicht wohin ich die "Zeitberechnung" reinsetzen soll.



Hier der Code nochmal:

Graphics 480,520,0,2
AppTitle "N ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Map aufbauen.
Betreff: Map aufbauen.
Mi, Jun 22, 2011 15:55
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Aufrufe: 4661
Gut also eindrücken ist eine sache.

Nein ich habe es noch nicht eingefügt, da ich immer das selbe ergebniss kriege..egal wo ich es hintue. Sad

bzw: Jetzt geht die Figur zwar langsamer, doch sie ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Map aufbauen.
Betreff: Map aufbauen.
Mi, Jun 22, 2011 4:11
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Aufrufe: 4661
Soo, guten Morgen Very Happy


Graphics 800,800,0,2


bild = LoadAnimImage("tileset.bmp",32,32,0,4)
char = LoadAnimImage ("char.png",32,32,0,12)

;Koordinaten der ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Map aufbauen.
Betreff: Map aufbauen.
Mo, Jun 20, 2011 3:25
Antworten: 16
Aufrufe: 4661
Also.

tileset = LoadAnimImage("tileset.bmp",32,32,0,4)
Damit lese ich die "tilemap" ein.



Dann definiere zweidimensionales "Dim"- Feld.
Dim map (5,20) - So ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Map aufbauen.
Betreff: Map aufbauen.
So, Jun 19, 2011 23:14
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https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10759

Bei dem Beispiel würde ich es so machen:

Dim (2,2,1?)

For y=0 To 2
For x=0 To 2
If map(x,y)>0 Then DrawImage tile(map(x,y)),x*32 ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Map aufbauen.
Betreff: Map aufbauen.
So, Jun 19, 2011 20:19
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Ich beziehe mich auf eine 2D landschaft mittels "tileset?".

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Map aufbauen.
Betreff: Map aufbauen.
So, Jun 19, 2011 19:41
Antworten: 16
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Guten Abend, meine lieben "blitzforum"-mitmenschen.

Lange habe ich gedacht - "Wie schaft man eine Landschaft mit Kollisionsabfrage".


Die Antwort liegt wohl irgendwo in den ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Tilemap abgeschnitten
Betreff: Tilemap abgeschnitten
Fr, Jun 17, 2011 14:11
Antworten: 6
Aufrufe: 1488
Hmm nun gehts.



If Zeit<MilliSecs()

Zeit=MilliSecs() + 60



Also Wenn Zeit kleiner ist als Milli, Zeit setzt Milli dann auf 60? Man, warum verstehe ich das ni ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Tilemap abgeschnitten
Betreff: Tilemap abgeschnitten
Fr, Jun 17, 2011 13:30
Antworten: 6
Aufrufe: 1488
Nun gut, jetzt bewegt sich die Figur gar nicht mehr.


If KeyDown(203)
;rechts
If z => 10 Then
z = z - 1
Schritt=Schritt+1
If (Schritt<4) Or (Schri ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Tilemap abgeschnitten
Betreff: Tilemap abgeschnitten
Fr, Jun 17, 2011 5:11
Antworten: 6
Aufrufe: 1488
Hallooo,

wie heißt es so schön: Zieh den Esel nicht, solange er läuft...und dennoch werde ich das hier machen.


Graphics 400,400,0,2
SetBuffer BackBuffer()

bild = LoadAnimImage & ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Bewegungen.
Betreff: Bewegungen.
Mo, Dez 13, 2010 10:58
Antworten: 8
Aufrufe: 1894
Hmm ja jetzt wird mir das auch klar gut eine 2. Beginnt er aber auch von oben nach unten mit einer 0, ich denke nicht.

Komisch ich bin zwar viele Tutorials durchgegangen, aber die frage ob es auch ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Bewegungen.
Betreff: Bewegungen.
Mo, Dez 13, 2010 10:48
Antworten: 8
Aufrufe: 1894
Vielen dank erstmal euch beiden

Hubsi, hätte ich recht wenn ich behaupten würde das X steht auf der position (3,3)...also 3 von links nach rechts und dann nach unten.


Vielen Dank.

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Bewegungen.
Betreff: Bewegungen.
Mo, Dez 13, 2010 10:27
Antworten: 8
Aufrufe: 1894
Danke für die Antwort.


Ich habe aber speziell hiermit ein Problem.


(px-1,py)

Wahrscheinlich fehlt es mir etwas an logik oder ich gehe diese Dinge falsch an. Die px und py sind für mich ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Bewegungen.
Betreff: Bewegungen.
Mo, Dez 13, 2010 3:53
Antworten: 8
Aufrufe: 1894
Guten Abend /eher Nacht um die Zeit.


If map(px,py+1) < 2 Then
py = py + 1
move = 1
End If
End If

If KeyDown(200) Then
If map(px,py-1) < 2 Then
py = py - 1
move = 1
End If
End I ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Chars Errors
Betreff: Chars Errors
Mo, Apr 19, 2010 17:40
Antworten: 7
Aufrufe: 1541
Gut jetzt sind 2 Tage vergangen wo ich es krankhaft versucht habe es hinzukriegen.

So ich als "Anfänger" kann dazu sagen das der Timer-Tutorial in meiner Lage mir 0 gebracht habe, da es ...

NtotheS

Thema: Beginners-Corner - Chars Errors
Betreff: Chars Errors
Sa, Apr 17, 2010 10:03
Antworten: 7
Aufrufe: 1541
Hallo,

also irgendwie ist es überhaupt nicht möglich den char anzeigen zu lassen. Zuerst kommt die fehlermeldung "Image does not exist". Was schon mal nicht sein kann da ich das bild 10 ...

NtotheS

Thema: Allgemein - Data
Betreff: Data
Mi, Jan 13, 2010 21:15
Antworten: 64
Aufrufe: 11059
So ich hab nun eine Action eingabaut...meiner meinung nach ist es aber irgendwie nicht die sauberste lösung.

Der Code:

Graphics 400,400,16,2
tileset = LoadAnimImage("tileset.bmp" ...

NtotheS

Thema: Allgemein - Data
Betreff: Data
Mi, Jan 13, 2010 15:42
Antworten: 64
Aufrufe: 11059
Verdammt, ich habe vergessen zu Flipen, da ja Set Buffer gesetzt wurde :C

Sorry für die Frage....ich muss einfach mehr auf das ganze aufpassen...war nämlich sehr mit dem DIM und Data beschäftig ...

NtotheS

Thema: Allgemein - Data
Betreff: Data
Mi, Jan 13, 2010 15:34
Antworten: 64
Aufrufe: 11059
Das dachte ich auch abenteurer

1 MAL AUF START:

http://img5.imagebanana.com/view/uxrh0nkt/1.jpg

2 MAL AUF START:

http://img5.imagebanana.com/view/4y0kdmwh/2.jpg

3 MAL AUF START:

http ...

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