Die Suche hat 28 Ergebnisse ergeben.
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OkyoThema: Portal - ACCOUNT LÖSCHEN????Betreff: Unterschied? |
Fr, Mai 20, 2011 13:05 Antworten: 3 Aufrufe: 2327 |
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wo liegt dabei der Unterschied? | |
OkyoThema: Portal - ACCOUNT LÖSCHEN????Betreff: ACCOUNT LÖSCHEN???? |
Fr, Mai 20, 2011 2:01 Antworten: 3 Aufrufe: 2327 |
Kann mir mal jemand verraten wie ich meinen Account bzw. Profil hier löschen kann? Finde da nix! | |
OkyoThema: Smalltalk - ZDF (Heute) Wieder brutaler Überfall in S-BahnBetreff: ZDF (Heute) Wieder brutaler Überfall in S-Bahn |
So, Jan 06, 2008 23:22 Antworten: 37 Aufrufe: 12397 |
Sung sagt: "Ich krieg langsam echt einen hals"
Okyo rät: ...wünsch dir lieber einen Kopf mit Hirn... Nun zum Thema...-> fals es keinem aufgefallen ist,..hier geht es um ein Ver ... |
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OkyoThema: Smalltalk - Talmut, Bibel, Koran wer hat schonmal Was gelesenBetreff: Talmut, Bibel, Koran wer hat schonmal Was gelesen |
Mo, Sep 17, 2007 23:28 Antworten: 101 Aufrufe: 39597 |
Soweit ich weiss, hatte Einstein einen IQ von ca. 150 und hatte einige Affären. Goethe, hatte einen IQ von über 220 und hat sich zum Islam bekannt. | |
OkyoThema: Smalltalk - Terrorist aus Neu-Ulm?Betreff: Bla Blo Bli |
Mi, Sep 05, 2007 23:23 Antworten: 32 Aufrufe: 13629 |
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OkyoThema: Allgemein - B3D SDKBetreff: B3D SDK |
Mo, Jun 11, 2007 22:37 Antworten: 1 Aufrufe: 1624 |
Hat schon jemand Erfahrung damit? | |
OkyoThema: Smalltalk - DarkBASICBetreff: DB |
So, Apr 01, 2007 21:23 Antworten: 196 Aufrufe: 76160 |
Muss zugeben, dass ich darauf reingefallen bin! Das liegt aber daran, dass ich an das Böse im Menschen glaube;) | |
OkyoThema: Blitz3D - 3ds Max SplinesBetreff: Tipps zu 3ds |
Fr, März 23, 2007 19:06 Antworten: 4 Aufrufe: 2492 |
In erster Linie würde ich dir auch empfeheln Einsteiger Tutorials anzusehen!
Es gibt verschiedene Arten des Modellierens.. Die einfachste und beste ist BOXMODELLING! |
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OkyoThema: Projekte - atdX downloadable...Betreff: ;( |
Mi, März 21, 2007 0:02 Antworten: 31 Aufrufe: 16450 |
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OkyoThema: Projekte - atdX downloadable...Betreff: Vielen Dank! |
Di, März 20, 2007 18:30 Antworten: 31 Aufrufe: 16450 |
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OkyoThema: Projekte - atdX downloadable...Betreff: atdX downloadable... |
Mo, März 19, 2007 23:03 Antworten: 31 Aufrufe: 16450 |
Hiho, ihr könnt im Showcase jetzt "atdX" runterladen...viel Spaß...
hoffe es läuft bei euch...Bugs Reporte bitte an mich... |
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OkyoThema: Blitz3D - Statische Schatten auf Map(Mesh,kein Terrain!!)Betreff: Statische Schatten auf Map(Mesh,kein Terrain!!) |
Fr, März 16, 2007 18:09 Antworten: 18 Aufrufe: 8105 |
Raytracing,GI,usw..ist alles Highend Performance, dafür braucht 3dsmax schon ewig lange zum rendern, wie soll das denn in B3D funktionieren? | |
OkyoThema: Grafik & Design - Photoshoptextur hat einen weißen Rand [erledigt]Betreff: Seamless? |
Mi, März 14, 2007 21:14 Antworten: 10 Aufrufe: 4700 |
Hi FreetimeCoder,
ich habe nicht ganz verstanden was du meinst? Die Textur ist einwandfrei !? Möchtest du eine Art Seamless Texture mit einwandfreien Übergängen erstellen wenn du die textur sca ... |
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OkyoThema: Allgemein - Texturen/Images auf 2 Rechnern? HELLP!?!?!Betreff: Texturen/Images auf 2 Rechnern? HELLP!?!?! |
Mo, März 12, 2007 18:46 Antworten: 1 Aufrufe: 1316 |
muss mal wieder nerven....
wollte mal testen ob mein Spiel auch problemlos auf einem anderen Rechner geht,...dann kam MAV und ich habe herausgefunden, dass es an der Textur/Bildauflösung bzw. Bildgr ... |
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OkyoThema: Allgemein - Spiel wird immer langsamer,..zu langer Code?Betreff: ok |
Mo, März 12, 2007 2:31 Antworten: 8 Aufrufe: 5116 |
Ok, alles klar,..danke für eure Hilfe...Entityvisible habe ich komplett gestrichen...jetzt läuft wieder alles einwandfrei...wäre aber trotzdem genial gewesen mit entityvisible zu arbeiten... | |
OkyoThema: Allgemein - Spiel wird immer langsamer,..zu langer Code?Betreff: habs gelöst |
So, März 11, 2007 3:02 Antworten: 8 Aufrufe: 5116 |
danke für eure schnellen antworten, ich habe alle Vorschläge versucht um das problem zu lösen,...dabei lag es ausschließlich an dem Befehl "Entityvisible"!!!!!!!!!!!!
Diesen Befehl habe ... |
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OkyoThema: Allgemein - Spiel wird immer langsamer,..zu langer Code?Betreff: Spiel wird immer langsamer,..zu langer Code? |
Sa, März 10, 2007 1:02 Antworten: 8 Aufrufe: 5116 |
Hi, hoffentlich kann mir jemand helfen...
kann das sein das mit der Codelänge (2500 Zeilen) das Spiel immer langsamer wird? wenn ich ca. 500 xbeliebige Zeilen lösche,dann wird es wieder schneller ... |
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OkyoThema: Sound & Music - Suche einfaches MusikprogBetreff: Fruity Loops |
Fr, Aug 11, 2006 16:59 Antworten: 9 Aufrufe: 6153 |
Ich würde dir als Anfänger "Fruity Loops" empfehlen! Dort kannste ganz einfach Noten,Akkorde und Beats in einen virtuelle Sequenzer einspielen,Geschwindigkeit,Tonhöhe,Effekte usw. ist auc ... | |
OkyoThema: Blitz3D - Memory Access Violation!?Betreff: Memory Access Violation!? |
Mi, Aug 09, 2006 20:13 Antworten: 10 Aufrufe: 5044 |
Habs hinbekommen, fragt nicht wie...habe soviel rumgecodet bis es gefunzt hat...jedenfalls ist der gesamte code schon bei fast 2000 Zeilen..da verliert man schon den Überblick...
thanx für eure ant ... |
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OkyoThema: Blitz3D - Memory Access Violation!?Betreff: Memory Access Violation!? |
Di, Aug 08, 2006 20:16 Antworten: 10 Aufrufe: 5044 |
Es geht nur ums Video und da ist der Code folgender:
Graphics3D 640,480 Setbuffer Backbuffer() Global Movie2 = OpenMovie ("Video/Outro.avi") While .... UPdateworld Renderworld ... |
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