Die Suche hat 83 Ergebnisse ergeben.
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Mo, Jun 12, 2006 15:43 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
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Aber wer nichts hören will, braucht keine Hilfe und kann mit seinem Problem ja alleine zurechtkommen.
![]() Ich habe alle Tipps dankend angenommenen außer dem mit dem y wert .... meine fresse ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Fr, Jun 09, 2006 12:52 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
ey leute ![]() ![]() Der is doch schon längst geändert ![]() versteh auch gar nicht warum BladeRunner jetzt so sauer is ![]() |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Fr, Jun 09, 2006 11:13 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
Man das doch das gleiche blos das der Y wert raus is ...sonst hab ichs doch so | |
Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 22:20 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
Tu das, bleib bei Doppelzuweisungen und unnötig aufgeblasenem Code ...
Wer keine Hilfe will... ![]() ich möchte ja hilfe ... aber man muss ja nich immer genau das machen was einem gesagt wird oder ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 20:49 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
Harrgott nochama...
---dann mal entgegen meiner Angewohnheiten.... Function baumstamm() For baum.stamm = Each stamm Select baum\typ ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Mauszeiger erstellenBetreff: Mauszeiger erstellen |
Do, Jun 08, 2006 20:00 Antworten: 5 Aufrufe: 1318 |
Global gfxcursor = LoadImage("gfx\cursor.jpg")
Repeat Cls TileBlock gfxhauptmenu ; Hintergrundgrafik zeichnen mx=MouseX() my=MouseY() DrawImage gfxcursor, mx , my Flip Unt ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 18:55 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
Mal ab davon dass es die Type-deleted-Problematik nicht gäbe wenn alles in einer select-case abgehandelt wäre wie ich es oben vorschlug.... ist doch alles in einer select case .... oder nicht ? |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 15:07 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
Ok Leute hab den fehler selbst gefunden die ganen Millisecs() dinger (damit alle 2 sec was neues kommt) müssen in die hauptschleife | |
Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 11:57 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
Den Fehler direkt hab ich nicht gefunden, aber:
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Oli27Thema: Portal - Anregung --> JobbörseBetreff: Anregung --> Jobbörse |
Mi, Jun 07, 2006 22:39 Antworten: 17 Aufrufe: 4874 |
Ich finde das ganze sollte aber nicht zwingend so gemacht werden das man dafür Geld nimmt ..... eher dann die Jobböre nochmal in 2 unterforen einteilen
weil sonst kommt einer der sag ich brauch h ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Mi, Jun 07, 2006 22:15 Antworten: 19 Aufrufe: 4708 |
Servus,
Also hab ei Problem undzwar Flackern meine grafiken immer wenn eine MilliSecs() abgelaufen ist aber warum ? hier mal mein ganzer code (die Millisecs die ich mein is die bei "; falls ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 18:00 Antworten: 14 Aufrufe: 3580 |
falls der Level 3 der mit den meteoriten ist, laufen die Schüsse dort bei mir gleichschnell. Ich habe auch im 3en Level unsichtbare Gegner.
Ich hab den Code bislang nur überflogen, allerdings fäll ... |
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Oli27Thema: Projekte - Mayhem II - alpha [eingefroren]Betreff: Mayhem II - alpha [eingefroren] |
Mi, Jun 07, 2006 15:34 Antworten: 13 Aufrufe: 5841 |
ich frage micht, wie man solche coolen grafiken machen kann. Mit Paint auf ![]() ![]() Also die raumsciffe kann man ja mit nem 3D prog machen aber die hintergründe sind mir ein rätsel ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 15:22 Antworten: 14 Aufrufe: 3580 |
Klar ... ist aber in mehrere Datein gesplittet und eine riesen
Katastrophe weil ich für jede Gegnerart nen neuen Type hab undso ^^ ![]() ![]() http://web34 ... |
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Oli27Thema: Portal - Neues Feature: Einklappbare Sidebar im ForumBetreff: Neues Feature: Einklappbare Sidebar im Forum |
Mi, Jun 07, 2006 15:17 Antworten: 30 Aufrufe: 6708 |
Jo ganz gut mich störts aber nich wenn sie offen ist ![]() Aber für andere auflösungen is das bestimmt sinnvoll ![]() |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 15:13 Antworten: 14 Aufrufe: 3580 |
So hab mal die geschwindigkeit des schusses runtergestellt und die zeit gemessen. hier mal der unterschied
Level 1 : 6,3sec Level 2 : 6,3sec Level 3 : 3,7sec Nu isses ganz ein deutig ![]() |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 14:56 Antworten: 14 Aufrufe: 3580 |
Hmmm. Ich kann hier nichts fehlerhaftes entdecken, noch dazu wo ja die "Schussgeschwindigkeit" festgelegt und nicht variabel ist. Was änderst Du denn zwischen den Levels ?
Also Level 1 h ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 14:29 Antworten: 14 Aufrufe: 3580 |
Das dient dazu das das ganze bei jedem gleich schnell läuft. hab ich aus nem Tutorial hier ausem forum (frameunabhäniges Programmieren oder so ^^)
Repeat StartZeit = MilliSecs() Cls ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 13:50 Antworten: 14 Aufrufe: 3580 |
ich nutz mal den Thread weiter dann muss ich kein neuen machen ![]() Also geht mal wieder ums feuernundzwar ... ich habe mehrere Level (3) in level 1 und 2 laufen die schüsse die man selbst abgi ... |
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Oli27Thema: Projekte - Mayhem II - alpha [eingefroren]Betreff: Mayhem II - alpha [eingefroren] |
Di, Jun 06, 2006 17:15 Antworten: 13 Aufrufe: 5841 |
Darf ich mal fragen wie du so tolle Hintergründe selber gemacht hast?
Das würd mich auchmal interessieren ![]() |
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