Die Suche hat 83 Ergebnisse ergeben.
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Mo, Jun 12, 2006 15:43 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
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Aber wer nichts hören will, braucht keine Hilfe und kann mit seinem Problem ja alleine zurechtkommen.
Ich habe alle Tipps dankend angenommenen außer dem mit dem y wert .... meine fresse ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Fr, Jun 09, 2006 12:52 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
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ey leute Der is doch schon längst geändert versteh auch gar nicht warum BladeRunner jetzt so sauer is |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Fr, Jun 09, 2006 11:13 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
| Man das doch das gleiche blos das der Y wert raus is ...sonst hab ichs doch so | |
Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 22:20 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
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Tu das, bleib bei Doppelzuweisungen und unnötig aufgeblasenem Code ...
Wer keine Hilfe will... ich möchte ja hilfe ... aber man muss ja nich immer genau das machen was einem gesagt wird oder ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 20:49 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
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Harrgott nochama...
---dann mal entgegen meiner Angewohnheiten.... Function baumstamm() For baum.stamm = Each stamm Select baum\typ ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Mauszeiger erstellenBetreff: Mauszeiger erstellen |
Do, Jun 08, 2006 20:00 Antworten: 5 Aufrufe: 1436 |
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Global gfxcursor = LoadImage("gfx\cursor.jpg")
Repeat Cls TileBlock gfxhauptmenu ; Hintergrundgrafik zeichnen mx=MouseX() my=MouseY() DrawImage gfxcursor, mx , my Flip Unt ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 18:55 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
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Mal ab davon dass es die Type-deleted-Problematik nicht gäbe wenn alles in einer select-case abgehandelt wäre wie ich es oben vorschlug.... ist doch alles in einer select case .... oder nicht ? |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 15:07 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
| Ok Leute hab den fehler selbst gefunden die ganen Millisecs() dinger (damit alle 2 sec was neues kommt) müssen in die hauptschleife | |
Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Do, Jun 08, 2006 11:57 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
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Den Fehler direkt hab ich nicht gefunden, aber:
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Oli27Thema: Portal - Anregung --> JobbörseBetreff: Anregung --> Jobbörse |
Mi, Jun 07, 2006 22:39 Antworten: 17 Aufrufe: 5489 |
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Ich finde das ganze sollte aber nicht zwingend so gemacht werden das man dafür Geld nimmt ..... eher dann die Jobböre nochmal in 2 unterforen einteilen
weil sonst kommt einer der sag ich brauch h ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Grafiken FlackernBetreff: Grafiken Flackern |
Mi, Jun 07, 2006 22:15 Antworten: 19 Aufrufe: 5114 |
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Servus,
Also hab ei Problem undzwar Flackern meine grafiken immer wenn eine MilliSecs() abgelaufen ist aber warum ? hier mal mein ganzer code (die Millisecs die ich mein is die bei "; falls ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 18:00 Antworten: 14 Aufrufe: 3886 |
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falls der Level 3 der mit den meteoriten ist, laufen die Schüsse dort bei mir gleichschnell. Ich habe auch im 3en Level unsichtbare Gegner.
Ich hab den Code bislang nur überflogen, allerdings fäll ... |
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Oli27Thema: Projekte - Mayhem II - alpha [eingefroren]Betreff: Mayhem II - alpha [eingefroren] |
Mi, Jun 07, 2006 15:34 Antworten: 13 Aufrufe: 6263 |
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ich frage micht, wie man solche coolen grafiken machen kann. Mit Paint auf Also die raumsciffe kann man ja mit nem 3D prog machen aber die hintergründe sind mir ein rätsel ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 15:22 Antworten: 14 Aufrufe: 3886 |
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Klar ... ist aber in mehrere Datein gesplittet und eine riesen
Katastrophe weil ich für jede Gegnerart nen neuen Type hab undso ^^ http://web34 ... |
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Oli27Thema: Portal - Neues Feature: Einklappbare Sidebar im ForumBetreff: Neues Feature: Einklappbare Sidebar im Forum |
Mi, Jun 07, 2006 15:17 Antworten: 30 Aufrufe: 7281 |
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Jo ganz gut mich störts aber nich wenn sie offen ist Aber für andere auflösungen is das bestimmt sinnvoll |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 15:13 Antworten: 14 Aufrufe: 3886 |
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So hab mal die geschwindigkeit des schusses runtergestellt und die zeit gemessen. hier mal der unterschied
Level 1 : 6,3sec Level 2 : 6,3sec Level 3 : 3,7sec Nu isses ganz ein deutig |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 14:56 Antworten: 14 Aufrufe: 3886 |
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Hmmm. Ich kann hier nichts fehlerhaftes entdecken, noch dazu wo ja die "Schussgeschwindigkeit" festgelegt und nicht variabel ist. Was änderst Du denn zwischen den Levels ?
Also Level 1 h ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 14:29 Antworten: 14 Aufrufe: 3886 |
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Das dient dazu das das ganze bei jedem gleich schnell läuft. hab ich aus nem Tutorial hier ausem forum (frameunabhäniges Programmieren oder so ^^)
Repeat StartZeit = MilliSecs() Cls ... |
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Oli27Thema: Beginners-Corner - Problem beim FeuernBetreff: Problem beim Feuern |
Mi, Jun 07, 2006 13:50 Antworten: 14 Aufrufe: 3886 |
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ich nutz mal den Thread weiter dann muss ich kein neuen machen Also geht mal wieder ums feuernundzwar ... ich habe mehrere Level (3) in level 1 und 2 laufen die schüsse die man selbst abgi ... |
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Oli27Thema: Projekte - Mayhem II - alpha [eingefroren]Betreff: Mayhem II - alpha [eingefroren] |
Di, Jun 06, 2006 17:15 Antworten: 13 Aufrufe: 6263 |
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Darf ich mal fragen wie du so tolle Hintergründe selber gemacht hast?
Das würd mich auchmal interessieren |
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