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OlioThema: Beginners-Corner - Dateien in Exe packenBetreff: Dateien in Exe packen |
Sa, März 26, 2005 14:28 Antworten: 4 Aufrufe: 1899 |
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danke
das hatte ich gesucht olio |
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OlioThema: Beginners-Corner - Dateien in Exe packenBetreff: Dateien in Exe packen |
Sa, März 26, 2005 13:51 Antworten: 4 Aufrufe: 1899 |
Hi
Ich wollte mal fragen ob es irgendeine möglichkeit gibt, die benötigten Bilder etc. in die exe zu packen sodass man nur noch eine datei hat. olio |
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OlioThema: Blitz3D - Prob mit MeshBetreff: Prob mit Mesh |
Do, Feb 17, 2005 17:09 Antworten: 3 Aufrufe: 1399 |
ich würde mal schauen ob der pfad/dateiname korrekt ist
edit: bin wieder mal zuspät |
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OlioThema: Blitz3D - Blitz3D SampelsBetreff: Blitz3D Sampels |
Mi, Feb 16, 2005 22:22 Antworten: 7 Aufrufe: 2616 |
meinste, ich denke beispiele sind ja noch lange keine games/programme und man kann draus lernen, deshalb sollte es ja nich verboten sein | |
OlioThema: Blitz3D - Blitz3D SampelsBetreff: Blitz3D Sampels |
Mi, Feb 16, 2005 22:09 Antworten: 7 Aufrufe: 2616 |
jep | |
OlioThema: Blitz3D - Blitz3D SampelsBetreff: Blitz3D Sampels |
Mi, Feb 16, 2005 21:55 Antworten: 7 Aufrufe: 2616 |
Hi
Ich wollte mal fragen ob die Beispiele der Original Version (Englisch) irgendwo erhältlich sind. Olio |
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OlioThema: Codearchiv - 1-Zeilen-Wettbewerb :-)Betreff: 1-Zeilen-Wettbewerb :-) |
Sa, Feb 12, 2005 18:52 Antworten: 78 Aufrufe: 26790 |
auch noch was von mir (is nicht grad der Hammer)
Graphics 800,600:print "Bitte mit maus zeichnen":Repeat:xneu = xalt:xalt = MouseX():yneu = yalt:yalt = Mou ... |
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OlioThema: Grafik & Design - BaumBetreff: Baum |
Do, Jan 27, 2005 21:10 Antworten: 21 Aufrufe: 7229 |
so hier ist der baum:http://mitglied.lycos.de/olio123/baum4.jpeg
http://mitglied.lycos.de/olio123/baum3.jpeg |
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OlioThema: Grafik & Design - BaumBetreff: Baum |
Do, Jan 27, 2005 19:39 Antworten: 21 Aufrufe: 7229 |
OK bild vom baum wird bald kommen. aber erst der mit ca 600 polygons. | |
OlioThema: Blitz3D - gras engineBetreff: gras engine |
So, Jan 23, 2005 15:11 Antworten: 10 Aufrufe: 3844 |
aha. stimmt ich habs verwechselt.
noch ne fraage. wie kann ich machen dass alle sprites sich in eine richtung schwenken wenn sie unterschiedlich gedreht sind??? |
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OlioThema: Blitz3D - gras engineBetreff: gras engine |
So, Jan 23, 2005 14:51 Antworten: 10 Aufrufe: 3844 |
seh ich das richtig, nimmt er bei den beispiel nur ein singlesurface (ein halbes sprite)??? | |
OlioThema: Grafik & Design - BaumBetreff: Baum |
So, Jan 23, 2005 14:47 Antworten: 21 Aufrufe: 7229 |
hab die vercites und triangles um ca die hälfte verringt: beide ca 600 -700
Wie viele wären gut, dass ich ihn in ein game einbauen könnte??? |
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OlioThema: Grafik & Design - BaumBetreff: Baum |
So, Jan 23, 2005 13:54 Antworten: 21 Aufrufe: 7229 |
OK Danke
werds probieren |
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OlioThema: Blitz3D - gras engineBetreff: gras engine |
So, Jan 23, 2005 13:53 Antworten: 10 Aufrufe: 3844 |
@OJay wie meinst du dass? wie sollte ich es denn anders lösen? ich habe
für jedes gras ein Sprite: Speed ist sehr langsam wenn die dichte gross ist: |
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OlioThema: Grafik & Design - BaumBetreff: Baum |
So, Jan 23, 2005 11:44 Antworten: 21 Aufrufe: 7229 |
nochmal: http://olio.ol.funpic.de/ -> baum.jpeg / baum2.jpeg
zum modell: 1123 Vertices, 1680 Triangles |
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OlioThema: Grafik & Design - BaumBetreff: Baum |
Sa, Jan 22, 2005 23:42 Antworten: 21 Aufrufe: 7229 |
hallöle
Hab einen Baum in MilkShape 3d modeliert und wollte wissen was ihr schlecht und gut findet und was ich verbessern kann. http://mitglied.lycos.de/olio123/baum.jpeg http://mitglied.lycos ... |
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OlioThema: Blitz3D - gras engineBetreff: gras engine |
Sa, Jan 22, 2005 23:37 Antworten: 10 Aufrufe: 3844 |
Hallo Zusammen
Letztes mal hatte ich mal wieder mal lust zum programmieren. Na was soll man programmieren wenn man keine Idee hat??? Na klar, etwas was Jedermann braucht, eine Gras-Engine. So bega ... |
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OlioThema: Beginners-Corner - gegenstände einsammeln (B3D)Betreff: gegenstände einsammeln (B3D) |
Fr, Dez 17, 2004 19:08 Antworten: 1 Aufrufe: 906 |
hallöchen zusammen
wie kann ich in blitz 3d gegenstände einsammeln (mit welcher kollisionsabfrage?) by olio |
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OlioThema: Beginners-Corner - Tagesablauf in Blitz3DBetreff: Tagesablauf in Blitz3D |
Sa, Nov 27, 2004 14:14 Antworten: 9 Aufrufe: 2916 |
hallo zusammen
danke für eure antworten den befehl ambientlight hab ich gesucht by |
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OlioThema: Beginners-Corner - Tagesablauf in Blitz3DBetreff: Tagesablauf in Blitz3D |
Do, Nov 25, 2004 21:43 Antworten: 9 Aufrufe: 2916 |
ähh erstmals danke für eure antworten
so hatte ich eigentlich nicht gemeint ich meint das es realistisch aus sieht mit der sonne(licht) und dem himmel(skybox) usw. |
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