Die Suche hat 32 Ergebnisse ergeben.

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PL-Fighter

Thema: Smalltalk - Der BB-Stellenmarkt
Betreff: Linescrollracer
Fr, Aug 24, 2012 22:54
Antworten: 43
Aufrufe: 148804
Suche:
Programmierer
Musiker/Sound Artisten

Liebe BBP-Programmierer,

Wie schon erwähnt suche ich Programmierer/ Soundartisten, die bei meinem Projekt mitmachen wollen.
Die Grafiken werden vo ...

PL-Fighter

Thema: Projekte - BCC #57 - Towerdefense
Betreff: BCC #57 - Towerdefense
Di, Nov 08, 2011 11:05
Antworten: 83
Aufrufe: 54575
Wenn jemand Hilfe beim Grafischen braucht kann sich bei mir melden würde mcih zur verfügugn stellen

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Maximale Polys für ein Auto-Modell?
Betreff: Maximale Polys für ein Auto-Modell?
Mi, Jul 06, 2011 12:22
Antworten: 8
Aufrufe: 3085
Ein gut modeliertes Auto bruacht mit Reifen und allem vieleicht 3000-4000 Vertices
Wie dieses hier:
http://www.dev-ch.de/ftpusers/polska-rulez/grundoszstudios/content/Bilder/Grafiken/Stier_Gajado_01 ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IX
Betreff: Render- und Modelthread IX
Fr, Jul 23, 2010 0:25
Antworten: 172
Aufrufe: 199058
Das Gebäude hat eine Bumpmap das müsste reichen.
Wen das objekt verwendet wird dan ist es ein Strategiespiel, dann ist eine normalmap sogut wie nich möglich.
Auserdem ist es nich der normalmap ef ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IX
Betreff: Render- und Modelthread IX
Mi, Jul 21, 2010 21:16
Antworten: 172
Aufrufe: 199058
Das Dach wird in Spieler farbe eingefärbte oder war so geplant.

Edit.
Ich habe in der Zeit nochmal die UVW nochmal bearbeitet vom Turmdach.
Zusätlich noch eine kleine gif animation gemacht wie ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IX
Betreff: Render- und Modelthread IX
Mi, Jul 21, 2010 0:23
Antworten: 172
Aufrufe: 199058
Hab mich mal wieder meinem alten angestaubten Model eine frischen anschtrich verpasst.
und ein bischen am model selbst bischen verbssert.

Colormap 256²
Bumpmap 256²
Tris 1100

http://xload.d ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IX
Betreff: Render- und Modelthread IX
Di, Jun 22, 2010 12:26
Antworten: 172
Aufrufe: 199058
Hey Vanjolo
Deine Schiffe sind klasse welche Textur größe haben die jeweils?

Mfg
Polska-Fighter

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - .:PixelThread IV:.
Betreff: .:PixelThread IV:.
Di, Mai 25, 2010 20:27
Antworten: 138
Aufrufe: 165722
Hey Morgenstern
Deine 2 version sieht schon besser aus und sieht mehr nach auto aus.

Kleiner tipp
Ich habe damals auch Blueprints benutzt und die dan auf eine sehr kleine Größe Skaliert und dan ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Sa, Sep 05, 2009 16:28
Antworten: 383
Aufrufe: 217687
Hallo
Danke Vanjolo, an der Textur arbeite ich noch.
Darf mich aber leider nich zu sehr an Orginal halten wegen Lizenz rechten.

Mit den Bremscheiben ja ich muss gucken was ich da nun damit mache. ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Sa, Sep 05, 2009 12:40
Antworten: 383
Aufrufe: 217687
kleiner Updatet ^^
http://www.dev-ch.de/upload/files/Polska-Fighter/L.png

Komment und Kritik gern gesehn

Mfg Polska-Fighter

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Di, Sep 01, 2009 20:46
Antworten: 383
Aufrufe: 217687
Hallo
Ich Presentiere euch mein erstes Objekt mit Normal Maps
Was haltet ihr davon ?
Kritik und meinung gern gesehn!

https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=6677

Mfg Polska-Fighter

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - 3D Model als png Sprite mit weicher Kante und Transparenz
Betreff: 3D Model als png Sprite mit weicher Kante und Transparenz
So, Jul 12, 2009 16:20
Antworten: 36
Aufrufe: 15914
naja High Poly Modelle dauern kürzer als so Low Poly zu machen.
zumindest ist es so bei mir.

Mfg Polska-Fighter

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - 3D Model als png Sprite mit weicher Kante und Transparenz
Betreff: 3D Model als png Sprite mit weicher Kante und Transparenz
So, Jul 12, 2009 13:46
Antworten: 36
Aufrufe: 15914
Hallo
Warum machst du eigentlich nur Low-Poly?
Der sinn von Sprites ist doch das man High Polygone Modelle rendert und es möglichst sehr gut ausieht ?
so könnte man doch gleich ein 3D Spiel mache ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Di, Jun 16, 2009 23:53
Antworten: 383
Aufrufe: 217687
Hallo Leute
Hier ist mein neustes Werk ^^
Ich hab mal meinen alten X-Commander Aufpoliert und ihm ein Frischen 3D look verpasst.

Beides gleiche Bilder

Auflösung 4/3 - 1280*1024
https://www. ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
So, Mai 31, 2009 11:29
Antworten: 383
Aufrufe: 217687
Soll eiegntlich ein Lagerhaus darstellen.

Mit freundlichen Grüßen
Polska-Fighter

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Sa, Mai 30, 2009 22:49
Antworten: 383
Aufrufe: 217687
Ich habe jetzt mal Novas Ratschlag befolgt.
Muss dazu sagen jetzt sieht das schon viel freundlicher fürs Auge aus hab 2 Versionen gemacht einmal ganz rot und einmal die Türme.
https://www.blitzfor ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Sa, Mai 30, 2009 18:29
Antworten: 383
Aufrufe: 217687
Hallo
Bin auch mal wieder am Designen gewesen nun bin ich soweit fertig ich habe halt eine Meinunngs Frage
welches Dach von den Burgen sieht besser aus ?

https://www.blitzforum.de/upload/file.ph ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - BAC #80 - Aufgabe
Betreff: BAC #80 - Aufgabe
Mi, Mai 13, 2009 15:05
Antworten: 33
Aufrufe: 23692
Hallo
Ich poste auch mal was in dem Contest^^

Hier ist mein Bild
http://www.dev-ch.de/upload/files/Polska-Fighter/Wolf2.png
Falls sich manche jetzt fragen was hat es mit Spiegelung zutun.
Das i ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Modellieren in Blender
Betreff: Modellieren in Blender
So, Apr 12, 2009 20:31
Antworten: 25
Aufrufe: 16693
Hallo
Wenn du sowas als ein Render Bild benutzen willst müsstest du mal gucken ob Blender Splines hat damit sollte man sowas gut hinkriegen.
dan solltest du mit Kreisen arbeiten

Sowas sollte da ...

PL-Fighter

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Mi, Apr 01, 2009 14:43
Antworten: 383
Aufrufe: 217687
Wieder etwas neues meine schöne Palme.
mit 33 Vertices
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=5185
Textur: 256 zu 256 Pixel

Mfg Polska-Fighter

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