Die Suche hat 10 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
PakzorThema: Beginners-Corner - Zugriff auf bestimmte Objekte in TypesBetreff: Zugriff auf bestimmte Objekte in Types |
So, Aug 30, 2009 2:14 Antworten: 8 Aufrufe: 1018 |
---|---|
Ja stimmt.
Nur komme ich nicht (oft) auf solche Gedanken, wenn man es dann sieht fragt man sich auch warum man darauf nicht selbst gekommen ist. Das macht eben die Erfahrung aus. Das Forum h ... |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Zugriff auf bestimmte Objekte in TypesBetreff: Zugriff auf bestimmte Objekte in Types |
So, Aug 30, 2009 0:44 Antworten: 8 Aufrufe: 1018 |
Da gibt es mehrere Möglichkeiten. Die einfachste wäre es die Gegner - wenn sie sich gleichförmig bewegen - gleich beim erstellen in Formation zu setzten und nur noch weiter zu bewegen.
nicht gle ... |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Zugriff auf bestimmte Objekte in TypesBetreff: Zugriff auf bestimmte Objekte in Types |
Sa, Aug 29, 2009 23:45 Antworten: 8 Aufrufe: 1018 |
Ich hab mich wohl schlecht ausgedrückt.
Den Zähler brauch ich so nicht, habe ja TEnemies\Number in der korrekten Reihenfolge. Ich möchte sagen: If TEnemies\Number > 7 Then TEnemies\X = ... |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Zugriff auf bestimmte Objekte in TypesBetreff: Zugriff auf bestimmte Objekte in Types |
Sa, Aug 29, 2009 22:42 Antworten: 8 Aufrufe: 1018 |
Hallo zusammen,
ich bin es wieder ![]() Ich würde gerne wissen ob man auf ganz bestimmte Objekte in Types zugreifen kann? Würde gerne das meine Raumschiffe in meinem Space-Shooter sich in Fo ... |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Performanceprobleme durch TypesBetreff: Performanceprobleme durch Types |
Sa, Aug 29, 2009 21:11 Antworten: 11 Aufrufe: 1498 |
Die schaut echt fein aus, auf den ersten Blick zwar etwas kompliziert,
aber allein diese ausklapp-Funktion für die Funktionen (wie in den Visual Studios) find ich extrem schick. Danke dir. Gr ... |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Performanceprobleme durch TypesBetreff: Performanceprobleme durch Types |
Sa, Aug 29, 2009 15:46 Antworten: 11 Aufrufe: 1498 |
Vielen herzlichen Dank an euch beide,
der Hinweis von "mpmxyz" auf die Variable "EnemiesCreated" hat den entscheidenden Erfolg gebracht. Diese war, wie vermutet, nicht global. ... |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Performanceprobleme durch TypesBetreff: Performanceprobleme durch Types |
Sa, Aug 29, 2009 15:24 Antworten: 11 Aufrufe: 1498 |
Hey Xeres,
das ist tatsächlich das Problem. Aber wie behebe ich das jetzt? E1 wurde folgendermaßen angelegt: Global E1.Enemy Kannst du mir bitte nochmal helfen? MFG Pakzor |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Performanceprobleme durch TypesBetreff: Performanceprobleme durch Types |
Sa, Aug 29, 2009 15:12 Antworten: 11 Aufrufe: 1498 |
Nein, die Verzögerung tritt erst nach ca. 2 Sekunden ein.
Ich lösche die Gegner momentan noch nicht, weil nichts mit Ihnen passiert. Die explodieren nicht, bewegen sich nicht und sonst passiert ... |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Performanceprobleme durch TypesBetreff: Ergänzung |
Sa, Aug 29, 2009 14:32 Antworten: 11 Aufrufe: 1498 |
Hallo zusammen,
momentan sind es eigentlich nur 21 Gegner, hatte das bisher auch in einer For-Next-Schleife gemacht mit Erzeugung und Zeichnen (ohne Types) da hatte ich auch keinerlei Probleme. ... |
|
PakzorThema: Beginners-Corner - Performanceprobleme durch TypesBetreff: Performanceprobleme durch Types |
Sa, Aug 29, 2009 2:53 Antworten: 11 Aufrufe: 1498 |
Hallo blitzbasic portal Forum,
ich habe mich hier soeben angemeldet weil ich durch die Suche nicht fündig geworden bin. Da ich mal wieder nicht schlafen konnte, hab ich mich an mein erstes rich ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group