Die Suche hat 92 Ergebnisse ergeben.
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PatThema: Beginners-Corner - Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" bBetreff: Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b |
Fr, Feb 25, 2005 16:26 Antworten: 5 Aufrufe: 1925 |
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Oh, ich Idiot! Es geht, THX!!! | |
PatThema: Beginners-Corner - Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" bBetreff: Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b |
Fr, Feb 25, 2005 15:26 Antworten: 5 Aufrufe: 1925 |
Ja. Was ist denn nun damit? | |
PatThema: Beginners-Corner - Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" bBetreff: Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b |
Fr, Feb 25, 2005 14:39 Antworten: 5 Aufrufe: 1925 |
Die Überschrift sagt eigentlich schon alles. Also: Wie mach ich das? | |
PatThema: Blitz3D - Sonne als BeleuchtungBetreff: Sonne als Beleuchtung |
Fr, Feb 25, 2005 14:37 Antworten: 10 Aufrufe: 2988 |
Aha, dann hab ich´s jetz getschäckt danke
THX |
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PatThema: Blitz3D - Sonne als BeleuchtungBetreff: Sonne als Beleuchtung |
Do, Feb 24, 2005 18:19 Antworten: 10 Aufrufe: 2988 |
Aha, und wenn ich entityfx mesh, 48 mache dann macht der:
+16=schaltet Backface Culling aus +32=VertexAlpha aktivieren (ab v1.82) Oder? |
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PatThema: Blitz3D - Sonne als BeleuchtungBetreff: Sonne als Beleuchtung |
Do, Feb 24, 2005 16:35 Antworten: 10 Aufrufe: 2988 |
Entity = Identität eines Objekts (entity)
Effekt = Effekt, das zugewiesen werden soll: +1=leuchtend +2=Vertexfarbe statt Pinselfarbe benutzen +4=flache Schattierung +8=Nebeleffekt deaktivieren ... |
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PatThema: Beginners-Corner - "Text" im 3D-ModusBetreff: "Text" im 3D-Modus |
Do, Feb 24, 2005 15:25 Antworten: 12 Aufrufe: 4547 |
Mein Menü ist im 3D-Modus...
Graphics3D 1024,768,32,1 SetBuffer BackBuffer() SeedRnd MilliSecs() Global Kamera1 = CreateCamera() CameraViewport Kamera1,0,0,1024,768 ;; ... |
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PatThema: Beginners-Corner - "Text" im 3D-ModusBetreff: "Text" im 3D-Modus |
Mi, Feb 23, 2005 20:41 Antworten: 12 Aufrufe: 4547 |
Bitte, bring mir Blitz2D bei... ![]() Es geht jetz. Und noch ´ne Frage: Kann ich irgendwie in meinem Hauptmenü, Meshes umherliegen lassen? Das Menü is ja 2D |
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PatThema: Beginners-Corner - "Text" im 3D-ModusBetreff: "Text" im 3D-Modus |
Di, Feb 22, 2005 21:04 Antworten: 12 Aufrufe: 4547 |
Danke, und Hubsi, das hat nichts mit 2D zu tun. Ich hab nämlich gefragt wie des im 3D-Modus geht!!!! ![]() ![]() ![]() |
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PatThema: Beginners-Corner - "Text" im 3D-ModusBetreff: "Text" im 3D-Modus |
Mo, Feb 21, 2005 21:46 Antworten: 12 Aufrufe: 4547 |
Ich weiß gar net wie ich im 3D-Modus den Befehl Text anwenden soll. Oder überhaupt: Wie soll ich im 3D-Modus Text ausgeben? | |
PatThema: Beginners-Corner - Kollision mit b3d-level funzt netBetreff: Kollision mit b3d-level funzt net |
Di, Feb 15, 2005 14:47 Antworten: 6 Aufrufe: 2279 |
postet doch einfach mal ein Programm in dem ihr Level lädt(b3d), anzeigt und Kollisionen abfragt... ![]() |
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PatThema: Allgemein - Brauche Hilfe bei RotateImageBetreff: Brauche Hilfe bei RotateImage |
Mo, Feb 14, 2005 15:58 Antworten: 7 Aufrufe: 2050 |
Das Bild kommt bei mir trotzdem nicht... ![]() |
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PatThema: Beginners-Corner - Kollision mit b3d-level funzt netBetreff: Kollision mit b3d-level funzt net |
Mo, Feb 14, 2005 14:40 Antworten: 6 Aufrufe: 2279 |
[url=http://www.web-space.tv/pat261090/level2.b3d]Ja, schon. Aber nicht das beste für Blitz3D! Und ich hab die Datei in den gleichen Ordner getan! Oh, und jetz geht´s auch. ABER: Das kleine Level wi ... | |
PatThema: Beginners-Corner - Kollision mit b3d-level funzt netBetreff: Kollision mit b3d-level funzt net |
So, Feb 13, 2005 19:47 Antworten: 6 Aufrufe: 2279 |
Wenn ich das Programm starte dann kommt: Memory Acces violation | |
PatThema: Beginners-Corner - Kollision mit b3d-level funzt netBetreff: Kollision mit b3d-level funzt net |
So, Feb 13, 2005 18:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2279 |
Probiert den Code einfach mal aus. Ich hab das Beispiellevel von Scream3D genommen. Also: Bunker.
Graphics3D 1024,768,32,1 SetBuffer BackBuffer() Kamera1 = CreateCamera() CameraV ... |
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PatThema: Beginners-Corner - Problem mit Function in ner includeten Datei...Betreff: Problem mit Function in ner includeten Datei... |
Fr, Feb 11, 2005 20:43 Antworten: 9 Aufrufe: 2462 |
Das heißt, dass du den Code posten sollst ![]() |
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PatThema: Beginners-Corner - kollisionen im blitz3dBetreff: kollisionen im blitz3d |
Mo, Jan 31, 2005 16:04 Antworten: 6 Aufrufe: 1747 |
Mein Gott, Robin das meint er nicht!
Ich finde auch das der Befehl in der Online-Hilfe nicht gut genug beschrieben wird! |
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PatThema: Beginners-Corner - b3d, schiefe ebenen besteigenBetreff: b3d, schiefe ebenen besteigen |
Mo, Jan 31, 2005 15:19 Antworten: 2 Aufrufe: 967 |
Dein Code is ja komisch, wieso machst du das nicht mit:
EntityType, EntityRadius, TranslateEntity und Collisions? |
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PatThema: Blitz3D - Alte version von BB3D updaten...Betreff: Alte version von BB3D updaten... |
Sa, Jan 29, 2005 19:55 Antworten: 16 Aufrufe: 5434 |
Ich hör ja schon auf! Ich hab die Updates nämlich gefunden:
http://blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=41400 |
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PatThema: Beginners-Corner - hey Leute Bild plazierenBetreff: hey Leute Bild plazieren |
Sa, Jan 29, 2005 19:42 Antworten: 12 Aufrufe: 3619 |
Ich glaub dieser Thread sollte lieber geschlossen werden und Hubsi gebannt. |
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