Die Suche hat 92 Ergebnisse ergeben.

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Pat

Thema: Beginners-Corner - Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b
Betreff: Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b
Fr, Feb 25, 2005 16:26
Antworten: 5
Aufrufe: 1925
Oh, ich Idiot! Es geht, THX!!!

Pat

Thema: Beginners-Corner - Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b
Betreff: Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b
Fr, Feb 25, 2005 15:26
Antworten: 5
Aufrufe: 1925
Ja. Was ist denn nun damit?

Pat

Thema: Beginners-Corner - Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b
Betreff: Screen im 3D-Modus bei Explosionen zum "zittern" b
Fr, Feb 25, 2005 14:39
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Die Überschrift sagt eigentlich schon alles. Also: Wie mach ich das?

Pat

Thema: Blitz3D - Sonne als Beleuchtung
Betreff: Sonne als Beleuchtung
Fr, Feb 25, 2005 14:37
Antworten: 10
Aufrufe: 2988
Aha, dann hab ich´s jetz getschäckt danke

THX

Pat

Thema: Blitz3D - Sonne als Beleuchtung
Betreff: Sonne als Beleuchtung
Do, Feb 24, 2005 18:19
Antworten: 10
Aufrufe: 2988
Aha, und wenn ich entityfx mesh, 48 mache dann macht der:

+16=schaltet Backface Culling aus
+32=VertexAlpha aktivieren (ab v1.82)

Oder?

Pat

Thema: Blitz3D - Sonne als Beleuchtung
Betreff: Sonne als Beleuchtung
Do, Feb 24, 2005 16:35
Antworten: 10
Aufrufe: 2988
Entity = Identität eines Objekts (entity)
Effekt = Effekt, das zugewiesen werden soll:
+1=leuchtend
+2=Vertexfarbe statt Pinselfarbe benutzen
+4=flache Schattierung
+8=Nebeleffekt deaktivieren ...

Pat

Thema: Beginners-Corner - "Text" im 3D-Modus
Betreff: "Text" im 3D-Modus
Do, Feb 24, 2005 15:25
Antworten: 12
Aufrufe: 4547
Mein Menü ist im 3D-Modus...

Graphics3D 1024,768,32,1
SetBuffer BackBuffer()
SeedRnd MilliSecs()
Global Kamera1 = CreateCamera()
CameraViewport Kamera1,0,0,1024,768
;; ...

Pat

Thema: Beginners-Corner - "Text" im 3D-Modus
Betreff: "Text" im 3D-Modus
Mi, Feb 23, 2005 20:41
Antworten: 12
Aufrufe: 4547
Bitte, bring mir Blitz2D bei... Crying or Very sad


Es geht jetz. Und noch ´ne Frage:

Kann ich irgendwie in meinem Hauptmenü, Meshes umherliegen lassen? Das Menü is ja 2D

Pat

Thema: Beginners-Corner - "Text" im 3D-Modus
Betreff: "Text" im 3D-Modus
Di, Feb 22, 2005 21:04
Antworten: 12
Aufrufe: 4547
Danke, und Hubsi, das hat nichts mit 2D zu tun. Ich hab nämlich gefragt wie des im 3D-Modus geht!!!! Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad

Pat

Thema: Beginners-Corner - "Text" im 3D-Modus
Betreff: "Text" im 3D-Modus
Mo, Feb 21, 2005 21:46
Antworten: 12
Aufrufe: 4547
Ich weiß gar net wie ich im 3D-Modus den Befehl Text anwenden soll. Oder überhaupt: Wie soll ich im 3D-Modus Text ausgeben?

Pat

Thema: Beginners-Corner - Kollision mit b3d-level funzt net
Betreff: Kollision mit b3d-level funzt net
Di, Feb 15, 2005 14:47
Antworten: 6
Aufrufe: 2279
postet doch einfach mal ein Programm in dem ihr Level lädt(b3d), anzeigt und Kollisionen abfragt... Crying or Very sad

Pat

Thema: Allgemein - Brauche Hilfe bei RotateImage
Betreff: Brauche Hilfe bei RotateImage
Mo, Feb 14, 2005 15:58
Antworten: 7
Aufrufe: 2050
Das Bild kommt bei mir trotzdem nicht... Sad

Pat

Thema: Beginners-Corner - Kollision mit b3d-level funzt net
Betreff: Kollision mit b3d-level funzt net
Mo, Feb 14, 2005 14:40
Antworten: 6
Aufrufe: 2279
[url=http://www.web-space.tv/pat261090/level2.b3d]Ja, schon. Aber nicht das beste für Blitz3D! Und ich hab die Datei in den gleichen Ordner getan! Oh, und jetz geht´s auch. ABER: Das kleine Level wi ...

Pat

Thema: Beginners-Corner - Kollision mit b3d-level funzt net
Betreff: Kollision mit b3d-level funzt net
So, Feb 13, 2005 19:47
Antworten: 6
Aufrufe: 2279
Wenn ich das Programm starte dann kommt: Memory Acces violation

Pat

Thema: Beginners-Corner - Kollision mit b3d-level funzt net
Betreff: Kollision mit b3d-level funzt net
So, Feb 13, 2005 18:44
Antworten: 6
Aufrufe: 2279
Probiert den Code einfach mal aus. Ich hab das Beispiellevel von Scream3D genommen. Also: Bunker.

Graphics3D 1024,768,32,1
SetBuffer BackBuffer()
Kamera1 = CreateCamera()
CameraV ...

Pat

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Function in ner includeten Datei...
Betreff: Problem mit Function in ner includeten Datei...
Fr, Feb 11, 2005 20:43
Antworten: 9
Aufrufe: 2462
Das heißt, dass du den Code posten sollst Rolling Eyes

Pat

Thema: Beginners-Corner - kollisionen im blitz3d
Betreff: kollisionen im blitz3d
Mo, Jan 31, 2005 16:04
Antworten: 6
Aufrufe: 1747
Mein Gott, Robin das meint er nicht!

Ich finde auch das der Befehl in der Online-Hilfe nicht gut genug beschrieben wird!

Pat

Thema: Beginners-Corner - b3d, schiefe ebenen besteigen
Betreff: b3d, schiefe ebenen besteigen
Mo, Jan 31, 2005 15:19
Antworten: 2
Aufrufe: 967
Dein Code is ja komisch, wieso machst du das nicht mit:

EntityType, EntityRadius, TranslateEntity und Collisions?

Pat

Thema: Blitz3D - Alte version von BB3D updaten...
Betreff: Alte version von BB3D updaten...
Sa, Jan 29, 2005 19:55
Antworten: 16
Aufrufe: 5434
Ich hör ja schon auf! Ich hab die Updates nämlich gefunden:

http://blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=41400

Pat

Thema: Beginners-Corner - hey Leute Bild plazieren
Betreff: hey Leute Bild plazieren
Sa, Jan 29, 2005 19:42
Antworten: 12
Aufrufe: 3619
Ich glaub dieser Thread sollte lieber geschlossen werden und Hubsi gebannt.

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