Die Suche hat 782 Ergebnisse ergeben.
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PhillipKThema: Allgemein - Lohnt sich BlitzMax?Betreff: Lohnt sich BlitzMax? |
Sa, Jan 24, 2015 23:43 Antworten: 9 Aufrufe: 7060 |
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@Hectic:
Alles, ausser den Texturebefehlen, lässt sich mit Minib3d umsetzen soweit ich weiß. Wenn ich mal ganz tief grabe, orientiert sich minib3d ganz exakt an den befehlen, wie sie in Blitz3d ... |
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PhillipKThema: Gamedesign - KI für "Cell games"Betreff: KI für "Cell games" |
Sa, Jan 03, 2015 14:53 Antworten: 5 Aufrufe: 13877 |
Die gegnerischen züge wollte ich in einem anderen einsatz mit einbeziehen.
Das ganze sieht vor, ersteinmal alle eigenen planeten (sprich, aus der sicht der ki) in listen zu schmeißen: 1) Hat wen ... |
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PhillipKThema: Beginners-Corner - [Monkey] Null Object Access - Zwei Monkey Code Files [SolvedBetreff: [Monkey] Null Object Access - Zwei Monkey Code Files [Solved |
Sa, Jan 03, 2015 14:42 Antworten: 2 Aufrufe: 4986 |
Ohne groß nachzuschauen:
Class Camera Field originalPos:Vec2D Field position:Vec2D Method Reset() position.Set(originalPos.x, originalPos.y) End Method Update(fall ... |
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PhillipKThema: Gamedesign - KI für "Cell games"Betreff: KI für "Cell games" |
Fr, Jan 02, 2015 15:02 Antworten: 5 Aufrufe: 13877 |
Ah!
Ersteinmal, danke an unbekannt fürs schieben nach Gamedesign ![]() Zweitens, entschuldige die verspätete antwort. Du weißt ja, silvester (und krankheit). Das ganze als Score zu betrachten i ... |
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PhillipKThema: Gamedesign - KI für "Cell games"Betreff: KI für "Cell games" |
Mo, Dez 29, 2014 8:26 Antworten: 5 Aufrufe: 13877 |
Edit: Beim genaueren betrachten habe ich das falsche forum ausgewählt, gell? "Gamedesign" wäre wohl korrekter gewesen ![]() Hallo Leute, ich bin grade dabei, mehrere Prototypen f ... |
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PhillipKThema: Beginners-Corner - Funktionen "funktionieren" nicht untereinander!Betreff: Funktionen "funktionieren" nicht untereinander! |
Di, Dez 23, 2014 20:03 Antworten: 36 Aufrufe: 29991 |
Oh entschuldige, ich hätte das ganze etwas weiter ausführen sollen.
Global SeedRnd MilliSecs() hier erstellst du die Globale "SeedRnd" (sollte zumindest so sein). Das ist schonmal ev ... |
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PhillipKThema: Beginners-Corner - Funktionen "funktionieren" nicht untereinander!Betreff: Funktionen "funktionieren" nicht untereinander! |
Di, Dez 23, 2014 18:29 Antworten: 36 Aufrufe: 29991 |
Also rein vom Code sieht es so aus, als würde die Zufallszahl sich pro Programmstart einmal ändern.
Sollte sich die "Zufallszahl" pro schleifendruchlauf ändern - Was zum.. ? Das sie ... |
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PhillipKThema: Projekte - FuzzleBall - Ein AndroidGame mit MonkeyBetreff: FuzzleBall - Ein AndroidGame mit Monkey |
Di, Mai 20, 2014 13:51 Antworten: 19 Aufrufe: 20432 |
Uff, wieso habe ich hier nie die beiträge bemerkt?
Mal grade abarbeiten: DAK: Ich habe mittlerweile schon etliche spiele gemacht und es leider nie geschafft den fehler zu erhalten. Ein report ... |
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PhillipKThema: Beginners-Corner - [Monkey] iOS Build ohne Mac auf WindowsPC?Betreff: [Monkey] iOS Build ohne Mac auf WindowsPC? |
Mi, Mai 07, 2014 11:52 Antworten: 5 Aufrufe: 7269 |
Nur ums nochmal aufzugreifen:
Ich habe es immernochnicht versucht ![]() Das problem ist, das ich nichtmal mit der App anfangen konnte, da die daten die ich benötige extrem bescheuert verbraten sind. ... |
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PhillipKThema: Gamedesign - Steuerung auf Mobile bei top-down SpielenBetreff: Steuerung auf Mobile bei top-down Spielen |
So, Mai 04, 2014 18:18 Antworten: 9 Aufrufe: 17450 |
Wenn es actionlastiger ist würde ich persönlich auch ein invertiertes point and click bevorzugen.
Bzw: Der charakter läuft von dem finger weg. So sieht man immer was auf einem zukommt. Hierzu noc ... |
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PhillipKThema: Beginners-Corner - [Monkey] iOS Build ohne Mac auf WindowsPC?Betreff: [Monkey] iOS Build ohne Mac auf WindowsPC? |
Fr, Apr 25, 2014 23:56 Antworten: 5 Aufrufe: 7269 |
Ups, sowas ist möglich? Garnicht drüber nachgedacht.. Cool, danke DAK - das wird einen blick wert sein.
Zwar nicht so un-aufwändig wie erhofft, aber sicherlich eine funktionierende lösung. Wei ... |
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PhillipKThema: Beginners-Corner - [Monkey] iOS Build ohne Mac auf WindowsPC?Betreff: iOS Build ohne Mac auf WindowsPC? |
Fr, Apr 25, 2014 19:36 Antworten: 5 Aufrufe: 7269 |
Hallo ihrse,
Ich wurde grade gefragt, ob ich eine BMW - Motorad Reperatur-anleitung (PC - Software) als App umschreiben kann. Soweit ich das überblicken kann, ist das keine große sache. Ein hauf ... |
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PhillipKThema: Gamedesign - Struktur/Aufbau eines SpielsBetreff: Struktur/Aufbau eines Spiels |
Fr, Apr 25, 2014 12:33 Antworten: 3 Aufrufe: 10925 |
Ich habe bereits vor guten 2-3 jahren "GameStates" für mich entdeckt.
Diese enthalten ein grundlegendes gerüst, OOP basiert, wovon ich diverse objekte spiel/programmlogiken extenden kan ... |
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PhillipKThema: News - Happy Birthday Portal!Betreff: Happy Birthday Portal! |
Sa, Apr 19, 2014 1:59 Antworten: 18 Aufrufe: 49426 |
Herzlichen Glückwunsch auch von mir! Hoffentlich war das nicht der letzte Geburtstag, den dieses Portal feiern darf.
Dann feier mal - scheinbar ist wieder ein jahr rum. Happy birthday, BBP! ... |
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PhillipKThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
Sa, Apr 19, 2014 1:57 Antworten: 25 Aufrufe: 49088 |
die Lupe ist mit Read/writefastpixel und im locket Buffer geschrieben wenn dort mehr gelesen oder geschrieben würde gäbe es ein Mav und Absturz Ich denke es liegt an den For Next schleifen, die ... |
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PhillipKThema: BlitzPlus - Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!!Betreff: Bitte um Speed und crash test von meiner Lupen Funktion !!!! |
Fr, Apr 18, 2014 12:23 Antworten: 25 Aufrufe: 49088 |
59 FPS bei niedrigstem Zoom;
31-41 FPS bei höchstem Zoom Das sagt mir, das du keinen Check drin hast, was überhaupt sichtbar ist, da es bei höherem Zoom bei deiner Technik MEHR fps geben müsst ... |
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PhillipKThema: Allgemein - "Ablauf Script" Frage(n) zur (idealen) UmsetztungBetreff: "Ablauf Script" Frage(n) zur (idealen) Umsetztung |
Mi, Apr 16, 2014 23:26 Antworten: 8 Aufrufe: 8095 |
Wenn du überwiegend auf "slash emotes" aus bist, halte ich es für sinnvoller wenn du eine verarbeitung für deine "befehle" schreibst, dh die strings selbst ausliest und keine an ... | |
PhillipKThema: Allgemein - "Ablauf Script" Frage(n) zur (idealen) UmsetztungBetreff: "Ablauf Script" Frage(n) zur (idealen) Umsetztung |
Mi, Apr 16, 2014 21:29 Antworten: 8 Aufrufe: 8095 |
Also einfach mal ins blaue ein paar tipps:
Step1: Du brauchst ein paar variablen bzw ein array, wo du "anweisungen" reinspeicherst. Jede anweisung kann ein int sein (fortlaufende zahl) z ... |
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PhillipKThema: Allgemein - Backbuffer filtern?Betreff: Backbuffer filtern? |
Di, Apr 15, 2014 1:20 Antworten: 4 Aufrufe: 4068 |
Ich würde zu OpenGL greifen. Schon alleine, weil ich DirectX nicht kann.
Zwar habe ich es nie aktiv versucht, aber mit dem treiber "GlMax2DDriver()" müsstest du auch weiterhin normale M ... |
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PhillipKThema: Beginners-Corner - [GELÖST] Bestandteile einer Farbe wieder in HEX?Betreff: [GELÖST] Bestandteile einer Farbe wieder in HEX? |
Mo, Apr 14, 2014 23:32 Antworten: 5 Aufrufe: 3868 |
Wenn du Windows7 hast, kannst du das ganze auch wunderbar im internen taschenrechner nachspielen ![]() Stell dies auf programmierer ein und klick die bit-positionen an (vorher auf 32bit umstellen) Wi ... |
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