Die Suche hat 51 Ergebnisse ergeben.
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PousupThema: Codearchiv - [B3D] Draw3D2 V.1.1 & SED & SGGBetreff: [B3D] Draw3D2 V.1.1 & SED & SGG |
Mi, Mai 04, 2011 15:46 Antworten: 76 Aufrufe: 175416 |
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Oh, ja ich hab noch die V1.0, teste ich direkt mal aus!
Edit: Super, klappt! Danke! |
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PousupThema: Codearchiv - [B3D] Draw3D2 V.1.1 & SED & SGGBetreff: [B3D] Draw3D2 V.1.1 & SED & SGG |
Di, Mai 03, 2011 20:58 Antworten: 76 Aufrufe: 175416 |
Hi,
irgendwie komm ich mit dem InviteSGG-Befehl nicht klar. Er lädt die Dateien nicht, wenn ich einen Unterordner angebe, sondern nur, wenn die Dateien im selben Ordner wie die .bb-Datei liegt. ... |
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PousupThema: Allgemein - IDEal speichert nichtBetreff: IDEal speichert nicht |
Mo, Aug 30, 2010 15:47 Antworten: 7 Aufrufe: 2590 |
Speichert IDEal nicht beim Testen des Dokuments automatisch und graut den Save-Button dann aus? | |
PousupThema: Beginners-Corner - Datei im Ordner vorher ohne kompletten Pfad aufrufen?Betreff: Datei im Ordner vorher ohne kompletten Pfad aufrufen? |
Di, Aug 17, 2010 20:50 Antworten: 10 Aufrufe: 3460 |
Wo liegt denn die BB-Datei? Um auf den übergeordneten Ordner zuzugreifen kannst du "../*ordnername*" nutzen, keine Ahnung ob es das ist was du suchst. | |
PousupThema: Beginners-Corner - Onlinespiel über TCP - wie fange ich an?Betreff: Onlinespiel über TCP - wie fange ich an? |
Mo, Aug 16, 2010 14:16 Antworten: 8 Aufrufe: 4333 |
So werde ich das wahrscheinlich auch machen. Gibt es außer der Onlinehilfe noch andere Tutorials/Hilfestellungen, die euch beim erlernen geholfen haben? | |
PousupThema: Beginners-Corner - Onlinespiel über TCP - wie fange ich an?Betreff: Onlinespiel über TCP - wie fange ich an? |
Do, Aug 12, 2010 21:08 Antworten: 8 Aufrufe: 4333 |
Ah ok - hab mir gedacht die sichere Verbindung wäre wichtiger. Um das gemischte zu machen: Muss ich das Serverprogramm also einen TCP-Server und einen UDP-Server aufmachen lassen, richtig? | |
PousupThema: Beginners-Corner - Onlinespiel über TCP - wie fange ich an?Betreff: Onlinespiel über TCP - wie fange ich an? |
Do, Aug 12, 2010 14:00 Antworten: 8 Aufrufe: 4333 |
TCP ist aber schonmal richtig?
Danke für die Tipps, probier ich nacher mal! |
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PousupThema: Beginners-Corner - Onlinespiel über TCP - wie fange ich an?Betreff: Onlinespiel über TCP - wie fange ich an? |
Mi, Aug 11, 2010 17:19 Antworten: 8 Aufrufe: 4333 |
Hallo liebe Community!
Ich habe vor mit der Entwicklung eines kleinen Spiels zu beginnen, das online spielbar sein soll. Um das zu realisieren habe ich das TCP ausgewählt - oder wäre UDP besser? ... |
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PousupThema: Smalltalk - Starcraft 2Betreff: Starcraft 2 |
Di, Aug 03, 2010 14:06 Antworten: 34 Aufrufe: 11865 |
Hatte schon mit der Beta die Gelegenheit das Spiel mal zu testen und war begeistert! Starcraft 1 war damals nicht mein Ding, SC2 macht mir dafür umso mehr Spaß. Dementsprechend ist das Spiel natürl ... | |
PousupThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
So, Jul 04, 2010 13:48 Antworten: 10 Aufrufe: 4473 |
Ich hab mich mit 3D noch nicht wirklich auseinander gesetzt, aber kann sein, dass du die Befehle falsch verwendest?
[url=https://www.blitzforum.de/help/Animate]Animate |
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PousupThema: Blitz3D - AnimationBetreff: Animation |
So, Jul 04, 2010 13:35 Antworten: 10 Aufrufe: 4473 |
Poste bitte den ganzen Code, das ist für uns um ein vielfaches übersichtlicher. Die Frage die sich mir stellt, ist allerdings: Wieso fragst du: "If not Keydown(xy)" ab? | |
PousupThema: Smalltalk - Steam: Alien Swarm - Free2PlayBetreff: Steam: Alien Swarm - Free2Play |
So, Jun 27, 2010 21:46 Antworten: 20 Aufrufe: 7234 |
Ich kann die Angebote nur empfehlen! Hab mir zu Weihnachten 2009 Mirrors Edge für 2,79€ geholt Da kann man nicht meckern. | |
PousupThema: Projekte - BCC 39 - Line Collision - HasenBetreff: BCC 39 - Line Collision - Hasen |
Mo, Jun 21, 2010 13:44 Antworten: 28 Aufrufe: 24193 |
Und was sind Line Collisions nun? | |
PousupThema: Portal - Neuer Header PART 2Betreff: Neuer Header PART 2 |
So, Jun 13, 2010 13:00 Antworten: 290 Aufrufe: 114914 |
Jap, kann dem Vorposter zustimmen. Außerdem stimmt die Uhrzeit beim Spiel Deutschland - Australien nicht Die spielen nicht um 22:30 sondern um 20:30 | |
PousupThema: Grafik & Design - BAC #100 - AufgabeBetreff: BAC #100 - Aufgabe |
Mo, Mai 31, 2010 19:20 Antworten: 57 Aufrufe: 35958 |
Gelohnt aufjedenfall
Ich glaub Beschriftungen würden der Karte zwar noch gut tun, aber der Stil gefällt mir ansonsten sehr! |
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PousupThema: Codearchiv - [B3D] Draw3D2 V.1.1 & SED & SGGBetreff: [B3D] Draw3D2 V.1.1 & SED & SGG |
Mi, Mai 26, 2010 20:37 Antworten: 76 Aufrufe: 175416 |
Er meint die Dateien von der Draw3D, aber ich weis derzeit nicht ob die noch irgendwo sind.
EDIT: Ich hab sie grade auf hectics Server entdeckt: Jup genau das hab ich gemeint, vielen Dank! |
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PousupThema: Allgemein - B3D und Windows 7Betreff: B3D und Windows 7 |
Mi, Mai 26, 2010 20:34 Antworten: 6 Aufrufe: 2359 |
Müsste man die Klammer nicht einfach weglassen?
Also: ExecFile "file.exe" statt: ExecFile("file.exe") Genau das wird nämlich auch im Beispiel gemacht, nur das eben ... |
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PousupThema: Allgemein - Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nichtBetreff: Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht |
Mi, Mai 26, 2010 20:20 Antworten: 13 Aufrufe: 4710 |
Wenn du nicht zu 100% auf Tile-to-Tile-Bewegungen setzen willst, hat SpionAtom mir mal eine
schöne Lösung für Pixel-to-Pixel-Bewegungen gezeigt, die bei Tilemaps funktioniert und auch diagonale ... |
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PousupThema: Codearchiv - [B3D] Draw3D2 V.1.1 & SED & SGGBetreff: [B3D] Draw3D2 V.1.1 & SED & SGG |
Mi, Mai 19, 2010 17:22 Antworten: 76 Aufrufe: 175416 |
Gibt's die Beispiele zu den alten Befehlen noch irgendwo? In der Hilfe steht nämlich nur "Siehe dazu Draw3D, Beispiel_XY.bb" - aber was bringt mir das wenn ich die nicht hab? | |
PousupThema: Grafik & Design - BAC #100 - AufgabeBetreff: BAC #100 - Aufgabe |
Fr, Mai 14, 2010 20:00 Antworten: 57 Aufrufe: 35958 |
Sehr schön YellowRider!
Das lässt bei mir gleich fernweh aufkommen |
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