Die Suche hat 17 Ergebnisse ergeben.
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PsychoKhanThema: Projekte - Besenrallye - Mario-Style Jump'n'RunBetreff: Besenrallye - Mario-Style Jump'n'Run |
Fr, Mai 07, 2010 14:57 Antworten: 14 Aufrufe: 5394 |
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Ich weiß, Leichenschänder ![]() Das Pro ... |
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PsychoKhanThema: Projekte - Besenrallye - Mario-Style Jump'n'RunBetreff: Besenrallye - Mario-Style Jump'n'Run |
Sa, Apr 03, 2010 13:28 Antworten: 14 Aufrufe: 5394 |
Spitzenmäßig gemacht
bin zwar jetzt nicht so der j'n'r - Fan aber trotzdem nicht schlecht. Danke! Eine Frage: Womit hast du die Grafiken gemacht (Tiles, etc.) Der Hintergrund ist ge ... |
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PsychoKhanThema: Projekte - Besenrallye - Mario-Style Jump'n'RunBetreff: Besenrallye - Mario-Style Jump'n'Run |
Do, Feb 25, 2010 15:00 Antworten: 14 Aufrufe: 5394 |
wenn man über den oberen kartenrand springt (auf ne hohe leiter, dann abspringen sodass man z.t. im nicht sichtbaren bereich ist) gibts nen MAV
Stimmt. Durch einen Programmierfehler im Leveleditor ... |
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PsychoKhanThema: Projekte - Besenrallye - Mario-Style Jump'n'RunBetreff: Besenrallye - Mario-Style Jump'n'Run |
Do, Feb 25, 2010 13:31 Antworten: 14 Aufrufe: 5394 |
Nach meinem http://www.theglade.com/khan/download/besenrallye-screenshot1.png
http://www.theglade.com/khan/download/besenrallye-screenshot2.png Es geht um [url=http://www.zosse-posse.de]denselbe ... |
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PsychoKhanThema: Projekte - Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-KlonBetreff: Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-Klon |
Mo, Sep 28, 2009 23:05 Antworten: 26 Aufrufe: 17020 |
@Xeres: Das ist (zumindest für die Start-Kartenteile) ne gute idee mit den 45°-Winkeln. Ich könnte von den Werfer-Feinden ja mehrere Versionen machen. Welche, die tatsächlich nur 45° drauf haben ... | |
PsychoKhanThema: Projekte - Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-KlonBetreff: Re: Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-Klon |
Mo, Sep 28, 2009 18:42 Antworten: 26 Aufrufe: 17020 |
Ich hab die Beta-Version zum Download bereitgestellt. Mehr Infos im ersten Beitrag dieses Threads. | |
PsychoKhanThema: Blitz3D - Seltsame Abstürze nach Vista-UpdateBetreff: Seltsame Abstürze nach Vista-Update |
Fr, Mai 29, 2009 16:17 Antworten: 4 Aufrufe: 1966 |
Ich habe Blitz3D schon zweimal neu installiert. Mit der 1.100 kommt der Fehler sofort wieder.
Mit Blitz3D 1.88 startet das Programm und der Absturz mit MAV erfolgt erst, wenn ich das Programm beend ... |
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PsychoKhanThema: Blitz3D - Seltsame Abstürze nach Vista-UpdateBetreff: Seltsame Abstürze nach Vista-Update |
Do, Mai 28, 2009 22:46 Antworten: 4 Aufrufe: 1966 |
Hallo Leute,
folgendes ist mir passiert. Blitz3D lief ohne Probleme auf Vista mit einem älteren Grafiktreiber für die Nvidia 8600 GS. Dann habe ich das SP1 sowie den aktuellsten Treiber der Gr ... |
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PsychoKhanThema: Projekte - Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-KlonBetreff: Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-Klon |
Fr, März 06, 2009 21:19 Antworten: 26 Aufrufe: 17020 |
Wollte es runterladen bloß der DL-Link geht nicht mehr: about:blank kannst du das bitte beheben?
Seltsam, bei mir ging es gerade. Habe jedenfalls die aktuelle Version hochgeladen, Veränderunge ... |
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PsychoKhanThema: Blitz3D - Probleme mit Viewport und Grafikfehlern bei Alt-TabBetreff: Probleme mit Viewport und Grafikfehlern bei Alt-Tab |
Sa, Jan 10, 2009 23:11 Antworten: 3 Aufrufe: 1709 |
1. Ok, das mit dem CLS habe ich eingebaut. Ob das aber auch hinhaut, wenn man SpriteCandy benutzt, weiß ich nicht, weil es ja nicht die Standard-2D-Routinen verwendet. Leider hat mich bisher niemand ... | |
PsychoKhanThema: Projekte - Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-KlonBetreff: Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-Klon |
Sa, Jan 10, 2009 23:05 Antworten: 26 Aufrufe: 17020 |
Ich hab die aktuelle Version zum Download bereitgestellt. Mehr Infos im ersten Beitrag dieses Threads. | |
PsychoKhanThema: Blitz3D - Probleme mit Viewport und Grafikfehlern bei Alt-TabBetreff: Probleme mit Viewport und Grafikfehlern bei Alt-Tab |
Sa, Jan 10, 2009 19:52 Antworten: 3 Aufrufe: 1709 |
Hallo zusammen,
ich habe folgende 2 Probleme (die evtl. zusammenhängen): 1. Ich benutze Viewport im Vollbildmodus (Auflösung 640x480) und erstelle damit ein nahezu quadratisches Spielfeld. In ... |
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PsychoKhanThema: Projekte - Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-KlonBetreff: Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-Klon |
So, Nov 02, 2008 23:52 Antworten: 26 Aufrufe: 17020 |
Hallo Lador,
danke für den ausführlichen Kommentar. Wegen des Absturzes: da habe ich evtl. eine Datei nicht mit in die ZIP gepackt. Leider habe ich im Laufe der Programmierung immer wieder St ... |
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PsychoKhanThema: Projekte - Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-KlonBetreff: Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-Klon |
Sa, Nov 01, 2008 0:45 Antworten: 26 Aufrufe: 17020 |
Danke für die Rückmeldungen!
@ Lador: Das mit den rotgrünen Bildchen liegt sicher am Abbruch, anders kann ich mir das nicht erklären. Ich könnte noch eine Version im Fenster zum Testen machen, ... |
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PsychoKhanThema: Projekte - Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-KlonBetreff: Legend of Zosse-Posse: ein Zelda-Klon |
Fr, Okt 31, 2008 22:38 Antworten: 26 Aufrufe: 17020 |
Nachdem ich vor einigen Jahren in BlitzBasic ein bißchen rumgebastelt hab, hab ich mir Anfang des Jahres Blitz3D gekauft und arbeite jetzt seit Mai an einem größeren Projekt: Legend of Zosse-Posse. ... | |
PsychoKhanThema: Beginners-Corner - Bank, Dim, Type, Blitzarray, was wann?Betreff: Bank, Dim, Type, Blitzarray, was wann? |
Fr, Okt 31, 2008 21:27 Antworten: 10 Aufrufe: 4983 |
Was ist denn eigentlich schneller?
Type mydata Field a Field b End Type Dim Welt.Feld (20, 20) oder das hier: Dim Welt_a(20, 20) Dim Welt_b(20, 20 ... |
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PsychoKhanThema: Blitz3D - Zelda-Klon mit SpriteCandy: PerformanceBetreff: Zelda-Klon mit SpriteCandy: Performance |
Fr, Okt 31, 2008 19:08 Antworten: 0 Aufrufe: 870 |
Hallo zusammen,
ich programmiere seit einiger Zeit an einem kleinen Zelda-Klon in Blitz3D mit der SpriteCandy Bibliothek. Da das Spiel immer weiter fortschreitet und auch immer langsamer wird, ha ... |
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