Die Suche hat 7 Ergebnisse ergeben.
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RaCe_RaLlEThema: Allgemein - Bergrennen 2005 - Das Spiel sucht Coder und ModellerBetreff: Bergrennen 2005 - Das Spiel sucht Coder und Modeller |
Fr, Okt 07, 2005 1:28 Antworten: 11 Aufrufe: 1367 |
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Es sollen reine Rennwagen wie BMW 320 (www.georg-plasa.de) oder ein Opel C Kadett, VW Golf oder Polo sein.
www.br05.nfsu-2.com Das liegt an der sch.. kostenlosen Domain das die net geht. Mfg r ... |
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RaCe_RaLlEThema: Allgemein - Bergrennen 2005 - Das Spiel sucht Coder und ModellerBetreff: Bergrennen 2005 - Das Spiel sucht Coder und Modeller |
Do, Okt 06, 2005 17:30 Antworten: 11 Aufrufe: 1367 |
Wir hatten ca. 600 Zeilen Code. An der Physik arbeiteten wir grad dran.
Ich bin 21 und der modeller ist 18. Ich bin derzeit leider arbeitslos und der modeller ist noch schüler. Örm wir haben nur di ... |
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RaCe_RaLlEThema: Allgemein - Bergrennen 2005 - Das Spiel sucht Coder und ModellerBetreff: Bergrennen 2005 - Das Spiel sucht Coder und Modeller |
Mi, Okt 05, 2005 16:18 Antworten: 11 Aufrufe: 1367 |
Servus Leutz,
mangels Zeit, kommen wir an unserem Projekt Bergrennen 2005 - Das Spiel derzeit nicht weiter. Deshalb suchen wir einen oder zwei weitere Coder und einen Modeller der sehr gut 3D Autos e ... |
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RaCe_RaLlEThema: Blitz3D - Bessere bzw schärfere DarstellungBetreff: Bessere bzw schärfere Darstellung |
So, Jul 24, 2005 17:55 Antworten: 5 Aufrufe: 782 |
Servus InPac
danke für dein Lob *freu* ich werde mir die lib mal zu gemüte führen. Danke! Aber irgendwie finde ich sie nicht. Könntest du mir evtl helfen? |
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RaCe_RaLlEThema: Blitz3D - Bessere bzw schärfere DarstellungBetreff: Bessere bzw schärfere Darstellung |
So, Jul 24, 2005 16:25 Antworten: 5 Aufrufe: 782 |
Also Antialias is nich deaktiviert. Das mit den größen der Textur im verhältnis zum Mesh kann sein. Die Textur hat 850 * 1627 * 24 BPP
Die Textur wird im ZModeller bereits aufgelegt und in BB3D ... |
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RaCe_RaLlEThema: Blitz3D - Bessere bzw schärfere DarstellungBetreff: Bessere bzw schärfere Darstellung |
So, Jul 24, 2005 16:12 Antworten: 5 Aufrufe: 782 |
Wir haben da so ein Problem. Und zwar: In unserem Spiel wird alles unscharf dargestellt trotz detillierter Texturen.
Woran liegt das? |
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RaCe_RaLlEThema: Allgemein - TOKAMAK verwenden?Betreff: TOKAMAK verwenden? |
Mi, März 30, 2005 17:26 Antworten: 1 Aufrufe: 407 |
Hallo Leute,
ich bin noch ein ziemlicher NOOB was 3D Programmierung angeht. Bin aber schon fleißig am Progn (man kann auch schon was erkennen *g*) Jetzt hab ich mal ne Frage zu TOKAMAK: Ich hab ges ... |
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