Die Suche hat 23 Ergebnisse ergeben.
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RaconThema: Blitz3D - 3d in 2dBetreff: 3d in 2d |
Mo, Mai 22, 2006 19:09 Antworten: 3 Aufrufe: 1247 |
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Danke,
ich hätte gar nicht gedacht, dass es so einfach wird ![]() |
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RaconThema: Blitz3D - 3d in 2dBetreff: 3d in 2d |
Mo, Mai 22, 2006 18:56 Antworten: 3 Aufrufe: 1247 |
Hallo,
ich glaube, diese Frage wurde schonmal gestellt, ich konnte sie aber mittels Forensuche nicht wiederfinden! Ich versuche eine 3D-Kugel so darzustellen, dass sie 2D wirkt. Dazu müsste ich d ... |
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RaconThema: Allgemein - Kollisions abfrage auf Scrolling-mapBetreff: Kollisions abfrage auf Scrolling-map |
Fr, Jan 13, 2006 21:12 Antworten: 3 Aufrufe: 1679 |
Ich denke, auch bei pixelgenauer Bewegung funktioniert die "Mapmethode" von hectic. Einfach "/tilebreite" bei den Koordinaten hinzufügen.
Und wenn der Player immer in der Mitte s ... |
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RaconThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIBetreff: jump`n run |
Mo, Jan 09, 2006 17:05 Antworten: 388 Aufrufe: 161013 |
Hallo!
Also, erstmal danke an alle! @Blitzmaker: Die Grafiken hab ich selbst gepixelt (Paint und Pixia), die Schriftart heißt Pizzadude (siehe Credits) und ist (bis auf die Zahlen) nicht von m ... |
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RaconThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIBetreff: Winter Jump`n Run |
So, Jan 08, 2006 12:36 Antworten: 388 Aufrufe: 161013 |
Hallo!
Jetzt trau ich mich auch mal, und stell mein erstes (ernsthafteres) Spiel vor! Es ist ein Jump`n Run - Spiel zum Thema Winter. Optionen, manche Grafiken (Spielerfigur) und Highscore fehl ... |
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RaconThema: Allgemein - Riesige Zahlen in BB?Betreff: Riesige Zahlen in BB? |
Mi, Sep 07, 2005 18:40 Antworten: 5 Aufrufe: 1732 |
Also erstmal danke für die vielen Antworten!
Das mit den Floats ist mir wirklich etwas zu ungenau ;o), da es sich um ne mathematische Anwendung handelt. Aber das mit den Strings schau ich mir m ... |
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RaconThema: Allgemein - Riesige Zahlen in BB?Betreff: Riesige Zahlen in BB? |
Mi, Sep 07, 2005 12:23 Antworten: 5 Aufrufe: 1732 |
Hallo!
Gibt es eine Möglichkeit in BB mit Zahlen zu rechnen, die die Grenzen des "normalen" Integers überschreiten? Also zum Beispiel: 60564561671 / 210 + 5600045654 = ??? Vielen Dank schon ... |
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RaconThema: Sound & Music - Rechtliche Frage zu FilmvertonungsplatteBetreff: Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte |
Mo, Feb 14, 2005 16:02 Antworten: 4 Aufrufe: 2558 |
Hallo und danke erstmal!
Klar bin ich da (www.ring-musik.de) inzwischen auch selbst draufgekommen! Ich werd diese Firma einfach mal fragen und schau dann obs mir etwas bringt! Vielen Dank nochm ... |
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RaconThema: Sound & Music - Rechtliche Frage zu FilmvertonungsplatteBetreff: Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte |
So, Feb 13, 2005 14:00 Antworten: 4 Aufrufe: 2558 |
Ja:
Sie ist von "Ring Musik GmbH"! |
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RaconThema: Sound & Music - Rechtliche Frage zu FilmvertonungsplatteBetreff: Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte |
Do, Jan 27, 2005 18:04 Antworten: 4 Aufrufe: 2558 |
Hallo!
Ich hab bei meinem Vater eine Filmvertonungsplatte von 1977 gefunden. Nun frag ich mich, ob ich die Sounds bzw. die Musik für meine Spiele verwenden darf! Es ist kein Copyrichtzeichen (C ... |
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RaconThema: Beginners-Corner - For...Next - ProblemBetreff: For...Next - Problem |
Do, Jan 20, 2005 20:58 Antworten: 6 Aufrufe: 3324 |
Tut mir leid, dass ihr eure Zeit dafür verschwenden musstet; aber ich hab das Problem ganz einfach selbst verursacht und nun auch selbst gelöst.
Die px/py -Koordinaten waren vertauscht und die "1" ... |
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RaconThema: Beginners-Corner - For...Next - ProblemBetreff: For...Next - Problem |
Do, Jan 20, 2005 20:38 Antworten: 6 Aufrufe: 3324 |
Du hast recht! Ich kann auch
If gmap$(px/40,py/40) = z Then geg(z)\g_zustand = 1 schreiben! Aber das löst ja leider keineswegs mein Problem! |
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RaconThema: Beginners-Corner - For...Next - ProblemBetreff: For...Next - Problem |
Do, Jan 20, 2005 19:22 Antworten: 6 Aufrufe: 3324 |
Ja! Der Zustand soll dann auf 1 (für den jweiligen Gegner) gesetzt werden, wenn auf dem Tile wo der Spieler steht die jeweilige Zahl in der txt-Datei steht!
Nur zur Info: Es gibt drei Gegner: geg( ... |
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RaconThema: Beginners-Corner - For...Next - ProblemBetreff: For...Next - Problem |
Do, Jan 20, 2005 18:20 Antworten: 6 Aufrufe: 3324 |
Hallo!
Ich hab folgendes Problem: For z = 1 To 3 If gmap$(Int(px/40),Int(py/40)) = Str$(z) Then geg(z)\g_zustand = 1 If geg(z)\g_zu ... |
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RaconThema: Beginners-Corner - Funktions-Console?Betreff: Funktions-Console? |
Mi, Okt 06, 2004 19:54 Antworten: 14 Aufrufe: 5332 |
hey! dann ist der funktionszeichner doch richtig gut gelungen und würd mich dann auch sehr interessieren! ![]() Danke übrigens! |
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RaconThema: Beginners-Corner - Funktions-Console?Betreff: Funktions-Console? |
Mi, Okt 06, 2004 19:37 Antworten: 14 Aufrufe: 5332 |
Danke!
@Timo: Das ist genau das was ich suche! Da ich aber leider kein BlitzPlus besitze würde mich interessieren ob ich das auch in Blitz2D umsetzen kann! Warum funktionieren bei deinem Funkti ... |
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RaconThema: Beginners-Corner - Funktions-Console?Betreff: Funktions-Console? |
Mi, Okt 06, 2004 17:51 Antworten: 14 Aufrufe: 5332 |
Hallo!
Ich hoffe mein Titel verwirrt nicht zu sehr, aber hier mein Problem: Ich bin dabei einen simplen Funktionsgraphenzeichner zu programmieren. Wie setzt man eine Eingabeaufforderung um, i ... |
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RaconThema: Grafik & Design - Problem mit Textur in Milkshape3DBetreff: Problem mit Textur in Milkshape3D |
Do, Jul 22, 2004 16:04 Antworten: 3 Aufrufe: 1431 |
Ja danke!
Jetzt klappt alles! |
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RaconThema: Grafik & Design - Problem mit Textur in Milkshape3DBetreff: Problem mit Textur in Milkshape3D |
Mo, Jul 19, 2004 23:01 Antworten: 3 Aufrufe: 1431 |
Hallo!
Ich hab folgendes Problem: Ich hab in Milkshape3D ein Uboot gemoddelt und das mit Texturen belegt! In Milkshape wird alles richtig angezeigt, wenn ich das Modell jedoch z.B. mit Blitz3D ... |
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RaconThema: Blitz3D - Mausruckeln bei hohem CameraZoom!Betreff: Mausruckeln bei hohem CameraZoom! |
So, Jun 27, 2004 16:54 Antworten: 4 Aufrufe: 1242 |
Danke!
Habs hingekriegt! (Nur so: Das # gehört nicht bei mouseyspeed() sondern bei rx# hin!) |
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