Die Suche hat 23 Ergebnisse ergeben.

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Racon

Thema: Blitz3D - 3d in 2d
Betreff: 3d in 2d
Mo, Mai 22, 2006 19:09
Antworten: 3
Aufrufe: 1247
Danke,
ich hätte gar nicht gedacht, dass es so einfach wird Wink!

Racon

Thema: Blitz3D - 3d in 2d
Betreff: 3d in 2d
Mo, Mai 22, 2006 18:56
Antworten: 3
Aufrufe: 1247
Hallo,

ich glaube, diese Frage wurde schonmal gestellt, ich konnte sie aber mittels Forensuche nicht wiederfinden!
Ich versuche eine 3D-Kugel so darzustellen, dass sie 2D wirkt. Dazu müsste ich d ...

Racon

Thema: Allgemein - Kollisions abfrage auf Scrolling-map
Betreff: Kollisions abfrage auf Scrolling-map
Fr, Jan 13, 2006 21:12
Antworten: 3
Aufrufe: 1679
Ich denke, auch bei pixelgenauer Bewegung funktioniert die "Mapmethode" von hectic. Einfach "/tilebreite" bei den Koordinaten hinzufügen.
Und wenn der Player immer in der Mitte s ...

Racon

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VI
Betreff: jump`n run
Mo, Jan 09, 2006 17:05
Antworten: 388
Aufrufe: 161013
Hallo!

Also, erstmal danke an alle!

@Blitzmaker:
Die Grafiken hab ich selbst gepixelt (Paint und Pixia), die Schriftart heißt Pizzadude (siehe Credits) und ist (bis auf die Zahlen) nicht von m ...

Racon

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VI
Betreff: Winter Jump`n Run
So, Jan 08, 2006 12:36
Antworten: 388
Aufrufe: 161013
Hallo!

Jetzt trau ich mich auch mal, und stell mein erstes (ernsthafteres) Spiel vor!
Es ist ein Jump`n Run - Spiel zum Thema Winter.

Optionen, manche Grafiken (Spielerfigur) und Highscore fehl ...

Racon

Thema: Allgemein - Riesige Zahlen in BB?
Betreff: Riesige Zahlen in BB?
Mi, Sep 07, 2005 18:40
Antworten: 5
Aufrufe: 1732
Also erstmal danke für die vielen Antworten!

Das mit den Floats ist mir wirklich etwas zu ungenau ;o), da es sich um ne mathematische Anwendung handelt.

Aber das mit den Strings schau ich mir m ...

Racon

Thema: Allgemein - Riesige Zahlen in BB?
Betreff: Riesige Zahlen in BB?
Mi, Sep 07, 2005 12:23
Antworten: 5
Aufrufe: 1732
Hallo!

Gibt es eine Möglichkeit in BB mit Zahlen zu rechnen, die die Grenzen des "normalen" Integers überschreiten? Also zum Beispiel:

60564561671 / 210 + 5600045654 = ???

Vielen Dank schon ...

Racon

Thema: Sound & Music - Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte
Betreff: Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte
Mo, Feb 14, 2005 16:02
Antworten: 4
Aufrufe: 2558
Hallo und danke erstmal!

Klar bin ich da (www.ring-musik.de) inzwischen auch selbst draufgekommen!
Ich werd diese Firma einfach mal fragen und schau dann obs mir etwas bringt!

Vielen Dank nochm ...

Racon

Thema: Sound & Music - Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte
Betreff: Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte
So, Feb 13, 2005 14:00
Antworten: 4
Aufrufe: 2558
Ja:
Sie ist von "Ring Musik GmbH"!

Racon

Thema: Sound & Music - Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte
Betreff: Rechtliche Frage zu Filmvertonungsplatte
Do, Jan 27, 2005 18:04
Antworten: 4
Aufrufe: 2558
Hallo!

Ich hab bei meinem Vater eine Filmvertonungsplatte von 1977 gefunden. Nun frag ich mich, ob ich die Sounds bzw. die Musik für meine Spiele verwenden darf!

Es ist kein Copyrichtzeichen (C ...

Racon

Thema: Beginners-Corner - For...Next - Problem
Betreff: For...Next - Problem
Do, Jan 20, 2005 20:58
Antworten: 6
Aufrufe: 3324
Tut mir leid, dass ihr eure Zeit dafür verschwenden musstet; aber ich hab das Problem ganz einfach selbst verursacht und nun auch selbst gelöst.
Die px/py -Koordinaten waren vertauscht und die "1" ...

Racon

Thema: Beginners-Corner - For...Next - Problem
Betreff: For...Next - Problem
Do, Jan 20, 2005 20:38
Antworten: 6
Aufrufe: 3324
Du hast recht! Ich kann auch


If gmap$(px/40,py/40) = z Then geg(z)\g_zustand = 1


schreiben!

Aber das löst ja leider keineswegs mein Problem!

Racon

Thema: Beginners-Corner - For...Next - Problem
Betreff: For...Next - Problem
Do, Jan 20, 2005 19:22
Antworten: 6
Aufrufe: 3324
Ja! Der Zustand soll dann auf 1 (für den jweiligen Gegner) gesetzt werden, wenn auf dem Tile wo der Spieler steht die jeweilige Zahl in der txt-Datei steht!

Nur zur Info: Es gibt drei Gegner: geg( ...

Racon

Thema: Beginners-Corner - For...Next - Problem
Betreff: For...Next - Problem
Do, Jan 20, 2005 18:20
Antworten: 6
Aufrufe: 3324
Hallo!

Ich hab folgendes Problem:


For z = 1 To 3

If gmap$(Int(px/40),Int(py/40)) = Str$(z) Then geg(z)\g_zustand = 1

If geg(z)\g_zu ...

Racon

Thema: Beginners-Corner - Funktions-Console?
Betreff: Funktions-Console?
Mi, Okt 06, 2004 19:54
Antworten: 14
Aufrufe: 5332
hey! dann ist der funktionszeichner doch richtig gut gelungen und würd mich dann auch sehr interessieren! Wink

Danke übrigens!

Racon

Thema: Beginners-Corner - Funktions-Console?
Betreff: Funktions-Console?
Mi, Okt 06, 2004 19:37
Antworten: 14
Aufrufe: 5332
Danke!

@Timo: Das ist genau das was ich suche! Da ich aber leider kein BlitzPlus besitze würde mich interessieren ob ich das auch in Blitz2D umsetzen kann!

Warum funktionieren bei deinem Funkti ...

Racon

Thema: Beginners-Corner - Funktions-Console?
Betreff: Funktions-Console?
Mi, Okt 06, 2004 17:51
Antworten: 14
Aufrufe: 5332
Hallo!

Ich hoffe mein Titel verwirrt nicht zu sehr, aber hier mein Problem:

Ich bin dabei einen simplen Funktionsgraphenzeichner zu programmieren.

Wie setzt man eine Eingabeaufforderung um, i ...

Racon

Thema: Grafik & Design - Problem mit Textur in Milkshape3D
Betreff: Problem mit Textur in Milkshape3D
Do, Jul 22, 2004 16:04
Antworten: 3
Aufrufe: 1431
Ja danke!

Jetzt klappt alles!

Racon

Thema: Grafik & Design - Problem mit Textur in Milkshape3D
Betreff: Problem mit Textur in Milkshape3D
Mo, Jul 19, 2004 23:01
Antworten: 3
Aufrufe: 1431
Hallo!

Ich hab folgendes Problem:

Ich hab in Milkshape3D ein Uboot gemoddelt und das mit Texturen belegt!
In Milkshape wird alles richtig angezeigt, wenn ich das Modell jedoch z.B. mit Blitz3D ...

Racon

Thema: Blitz3D - Mausruckeln bei hohem CameraZoom!
Betreff: Mausruckeln bei hohem CameraZoom!
So, Jun 27, 2004 16:54
Antworten: 4
Aufrufe: 1242
Danke!

Habs hingekriegt!
(Nur so: Das # gehört nicht bei mouseyspeed() sondern bei rx# hin!)

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