Die Suche hat 5 Ergebnisse ergeben.

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Ray Kaz

Thema: Grafik & Design - Hab Probleme mit Büsche und Bäume
Betreff: Hab Probleme mit Büsche und Bäume
Di, Sep 07, 2004 20:25
Antworten: 5
Aufrufe: 1530
Danke!

At DerHase: Ja, das mit den Blättern hab ich auch schon probiert, das kommt ganz gut. Das mit dem Baum is ne gute Idee, ich werds ausprobieren.

Ray Kaz

Thema: Grafik & Design - Hab Probleme mit Büsche und Bäume
Betreff: Hab Probleme mit Büsche und Bäume
Mo, Sep 06, 2004 21:06
Antworten: 5
Aufrufe: 1530
Siehe Titel.

Ich modellier mit milkshape3D, krieg aber irgendwie keine einigermaßen echte Bäume hin. Wie ist das mit den Blättern? Alle einzeln hinkleben dauert mir zu lange -_- und irgendwie wi ...

Ray Kaz

Thema: Blitz3D - Brauch Hilfe zu einer Idee zum Polygone einsparen...
Betreff: Brauch Hilfe zu einer Idee zum Polygone einsparen...
Mo, Aug 30, 2004 18:09
Antworten: 6
Aufrufe: 1491
Okay, tschuldigung für das unnötige Geschwaffel, ich dachte, ich hatte soeben das 3D-Script revolutioniert XDDDDDDDDDDDDD

Ray Kaz

Thema: Blitz3D - Brauch Hilfe zu einer Idee zum Polygone einsparen...
Betreff: Brauch Hilfe zu einer Idee zum Polygone einsparen...
Mo, Aug 30, 2004 16:17
Antworten: 6
Aufrufe: 1491
Wenn man jetzt z.B. ganze Welt hat, aus 1000en von Körpern, dann muss man ja die Polygone ziemlich einsparen, und meistens wirkt das ziemlich kantig. Ich hat jetzt so ne Idee: Wenn man z.B eine Spiel ...

Ray Kaz

Thema: Blitz3D - Speicherbefehl???
Betreff: Speicherbefehl???
Sa, Jul 10, 2004 19:16
Antworten: 3
Aufrufe: 1447
Gibt es einen Art Speicherbefehl für Blitz3D, damit man das Spiel speichern kann und an einer anderen Stelle fortsetzten kann?

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