Die Suche hat 7 Ergebnisse ergeben.

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Rednax

Thema: Blitz3D - Treppen Steigen?
Betreff: Treppen Steigen?
Sa, Feb 03, 2007 23:56
Antworten: 18
Aufrufe: 4679
also auch ne möglichkeit wäre mit der collision... also wenn ein objekt die treppe berührt es einfach den y-Wert +1 zu setzen^^

Rednax

Thema: Blitz3D - Horizont erstellen?
Betreff: Horizont erstellen?
Do, Feb 01, 2007 23:08
Antworten: 13
Aufrufe: 3351
und was ist mit den .3ds? oder lieber heighmaps oder .b3d objekte? was issen besser? Very Happy

Rednax

Thema: Blitz3D - Horizont erstellen?
Betreff: Horizont erstellen?
Do, Feb 01, 2007 22:09
Antworten: 13
Aufrufe: 3351
also das problem skybox ist jetzt behoben^^

aber hab noch ne frage zum terrain...

undzwar lad ich im moment mein terrain als .3ds und überlagere sie mit ner texture mein problem ist aber einen ...

Rednax

Thema: Blitz3D - Horizont erstellen?
Betreff: Horizont erstellen?
Do, Feb 01, 2007 20:53
Antworten: 13
Aufrufe: 3351
also wenn die "Haube" besser ist und kein unterschied erkennbar ist würd ich sie auch nehmen. Terrain hab ich auch drinnen.

wär nett wenn du was reinstellen würdes^^ danke

Rednax

Thema: Blitz3D - Horizont erstellen?
Betreff: Horizont erstellen?
Do, Feb 01, 2007 13:02
Antworten: 13
Aufrufe: 3351
ahh genau danke Skybox hab ich gesucht^^ 3d wolken sind nicht so wichtig Wink danke

Rednax

Thema: Blitz3D - Horizont erstellen?
Betreff: Horizont erstellen?
Mi, Jan 31, 2007 17:23
Antworten: 13
Aufrufe: 3351
Hallöchen,
bin schon einigerzeit am proggen nun wollt ich ein horizont erstellen... jedoch direkt das problem... wie erstell ich am rand oder für die kamera bilder für den horizont? meist sind es ...

Rednax

Thema: Blitz3D - auf der map bewegen(hügel)
Betreff: auf der map bewegen(hügel)
Do, Jul 06, 2006 0:09
Antworten: 3
Aufrufe: 1737
hi,
undzwar hätt ich da mal ne frage ich programmier schon seit einiger zeit ein rollenspiel hab das mit der kamera und dem char ganz gut hinbekommen aber ich hab ein problem....
das terrain hab i ...

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