Die Suche hat 25 Ergebnisse ergeben.
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Rob BasicThema: Allgemein - Scroll bildschrim wie Monkey island 1Betreff: Scroll bildschrim wie Monkey island 1 |
Mi, Jul 07, 2004 16:56 Antworten: 5 Aufrufe: 1616 |
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wieso sollte es Nicht das gleiche sein? | |
Rob BasicThema: Allgemein - Scroll bildschrim wie Monkey island 1Betreff: Scroll bildschrim wie Monkey island 1 |
Mi, Jul 07, 2004 15:20 Antworten: 5 Aufrufe: 1616 |
naja eingedlich das gleiche aber es klappt mache jetzt die ferfeinerungen
aber thx für die schnelle antowort |
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Rob BasicThema: Allgemein - Scroll bildschrim wie Monkey island 1Betreff: Scroll bildschrim wie Monkey island 1 |
Mi, Jul 07, 2004 15:12 Antworten: 5 Aufrufe: 1616 |
Hallo kann mir mal jemand sagen wie ich das machen muss?
Komm damit irrgend wie nicht klar: Graphics 640,480 SetBuffer BackBuffer() hg = LoadImage ("hintergrund.jpg") ... |
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Rob BasicThema: Blitz3D - Bei Schuss Bild am LaufBetreff: licht bei schuss an der waffe |
Mi, Jun 23, 2004 21:13 Antworten: 8 Aufrufe: 2636 |
und wie mache ich das wenn ich nur ein kleines kurzes lichtlein
an meiner waffe haben will? ich habe schon ausprobiert aber der ganze himmel wird dunkel was ist ne altanatieve maush = MouseD ... |
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Rob BasicThema: Blitz3D - Bei Schuss Bild am LaufBetreff: Bei Schuss Bild am Lauf |
Mi, Jun 23, 2004 15:16 Antworten: 8 Aufrufe: 2636 |
@marcus
das bild ist dan irrgend wo auf der positin der waffe also wenn ich schieße ist das bild oben auch wenn ich das genau am lauf skalliert habe wie mache ich das das es immer am lauf angeze ... |
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Rob BasicThema: Blitz3D - Unerwünschte Bewgung rausrechnen?Betreff: Unerwünschte Bewgung rausrechnen? |
Mi, Jun 23, 2004 14:43 Antworten: 4 Aufrufe: 1335 |
der link ist tot wollte mir mal dein partikel system anschauen | |
Rob BasicThema: Blitz3D - Bei Schuss Bild am LaufBetreff: Bei Schuss Bild am Lauf |
Mi, Jun 23, 2004 14:19 Antworten: 8 Aufrufe: 2636 |
@ markus
gute idee markus danke ich werdes ausprobieren @ hot hit ja der code ist etwas unübersichtlich ![]() |
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Rob BasicThema: Blitz3D - Bei Schuss Bild am LaufBetreff: Bei Schuss Bild am Lauf |
Di, Jun 22, 2004 23:08 Antworten: 8 Aufrufe: 2636 |
Ich als ja noch nicht fertig ausgebildeter B3D Programmierer,
stelle nun diese frage da sie sowiesokeiner gefragt hat oder für wniger interresant fanden. Wie macht man es, das wenn man Mousehit/ ... |
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Rob BasicThema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest ! |
Di, Jun 22, 2004 14:25 Antworten: 225 Aufrufe: 93711 |
ja schon gut , musst mich doch nicht gleich als dumm bezeichnen
![]() |
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Rob BasicThema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest ! |
Di, Jun 22, 2004 13:52 Antworten: 225 Aufrufe: 93711 |
UPS! bin ich zuspät? ich wuste schon vomn wettbewerb habe mich irrgend wie nicht angemeldet weiß ja nicht wo? bin ich noch dabei? oder was??? ![]() |
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Rob BasicThema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest ! |
Di, Jun 22, 2004 13:49 Antworten: 225 Aufrufe: 93711 |
juhu ein wettbewerb, da darf ich ja nicht fehlen!
und b3d kann ich ja schon etwas mal sehen was sich da machen lässt eine frage wo muss ich mein spiel abgeben? |
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Rob BasicThema: Allgemein - in 1 animimage links und rechts laufenBetreff: in 1 animimage links und rechts laufen |
So, Jun 20, 2004 19:57 Antworten: 3 Aufrufe: 1049 |
also ich habe in einer png datei 5 frames
das 1. stillstehen 23 rechtsgehen 45 linksgehen(figur) wenn ich nach rechts drücke bewegt sich das bild nicht nach rechts aber die animation kommt(also ... |
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Rob BasicThema: Allgemein - wend without whileBetreff: wend without while |
So, Jun 20, 2004 18:35 Antworten: 4 Aufrufe: 1365 |
up! ![]() könnt diese therad löschen glaube das weiß jeder ![]() |
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Rob BasicThema: Allgemein - wend without whileBetreff: wend without while |
So, Jun 20, 2004 18:29 Antworten: 4 Aufrufe: 1365 |
Hallo Leute Wenn ich das unten ausführe dann kommt wend without while.
Warum? ![]() While Not KeyHit(1) Cls If MilliSecs()>timer+200 Then timer=MilliSecs( ... |
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Rob BasicThema: Sound & Music - Suche Sound Geräusche z.B. WasserBetreff: Suche Sound Geräusche z.B. Wasser |
So, Jun 13, 2004 15:05 Antworten: 2 Aufrufe: 1853 |
Hallo kann mir mal jemand sagen wo ich sounds herbekomme?
Ich suche , wasser wie am meer also wenn die wellen aufkommen. , MG - Geschütze also wenn die ganze zeit so dimdimdim...di ... |
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Rob BasicThema: Blitz3D - skybox schwarzes lochBetreff: skybox schwarzes loch |
Sa, Jun 12, 2004 23:29 Antworten: 7 Aufrufe: 2873 |
yo danke, wenn ich die skybox zugraoß mache sehe ich ja den himmel nicht ![]() |
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Rob BasicThema: Blitz3D - skybox schwarzes lochBetreff: skybox schwarzes loch |
Sa, Jun 12, 2004 23:04 Antworten: 7 Aufrufe: 2873 |
ja genau den wenn ich eine skybox gemacht habe und ich zu weit weg gehe seh ich ein loch in der ecke wie kriege ich das weg wenn ich eine große map habe dann soll ich auch weit sehen können ohne das ... | |
Rob BasicThema: Allgemein - Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kannBetreff: Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann |
Sa, Jun 12, 2004 13:00 Antworten: 7 Aufrufe: 1993 |
upsala ![]() besten dank an euch |
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Rob BasicThema: Allgemein - Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kannBetreff: Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann |
Sa, Jun 12, 2004 12:26 Antworten: 7 Aufrufe: 1993 |
ich meine so, das ist meine animierte figur:
.rechts rechts = LoadAnimImage("held_rechts.png",51,96,0,4) FrontBuffer() Repeat Cls DrawImage rechts,x,y,frame ... |
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Rob BasicThema: Allgemein - Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kannBetreff: Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann |
Sa, Jun 12, 2004 2:10 Antworten: 7 Aufrufe: 1993 |
wie oben beschrieben... ist halt meine frage.
Warum? Weil ich eine Loadanimimage habe und ich glaube jeder weiß was ich meine man braucht ja cls, aber wenn ich cls mache verschwindet auch mein ... |
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