Die Suche hat 25 Ergebnisse ergeben.

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Rob Basic

Thema: Allgemein - Scroll bildschrim wie Monkey island 1
Betreff: Scroll bildschrim wie Monkey island 1
Mi, Jul 07, 2004 16:56
Antworten: 5
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wieso sollte es Nicht das gleiche sein?

Rob Basic

Thema: Allgemein - Scroll bildschrim wie Monkey island 1
Betreff: Scroll bildschrim wie Monkey island 1
Mi, Jul 07, 2004 15:20
Antworten: 5
Aufrufe: 1616
naja eingedlich das gleiche aber es klappt mache jetzt die ferfeinerungen
aber thx für die schnelle antowort

Rob Basic

Thema: Allgemein - Scroll bildschrim wie Monkey island 1
Betreff: Scroll bildschrim wie Monkey island 1
Mi, Jul 07, 2004 15:12
Antworten: 5
Aufrufe: 1616
Hallo kann mir mal jemand sagen wie ich das machen muss?
Komm damit irrgend wie nicht klar:

Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer()

hg = LoadImage ("hintergrund.jpg") ...

Rob Basic

Thema: Blitz3D - Bei Schuss Bild am Lauf
Betreff: licht bei schuss an der waffe
Mi, Jun 23, 2004 21:13
Antworten: 8
Aufrufe: 2636
und wie mache ich das wenn ich nur ein kleines kurzes lichtlein
an meiner waffe haben will?

ich habe schon ausprobiert aber der ganze himmel wird dunkel
was ist ne altanatieve

maush = MouseD ...

Rob Basic

Thema: Blitz3D - Bei Schuss Bild am Lauf
Betreff: Bei Schuss Bild am Lauf
Mi, Jun 23, 2004 15:16
Antworten: 8
Aufrufe: 2636
@marcus

das bild ist dan irrgend wo auf der positin der waffe also wenn ich schieße ist das bild oben auch wenn ich das genau am lauf skalliert habe
wie mache ich das das es immer am lauf angeze ...

Rob Basic

Thema: Blitz3D - Unerwünschte Bewgung rausrechnen?
Betreff: Unerwünschte Bewgung rausrechnen?
Mi, Jun 23, 2004 14:43
Antworten: 4
Aufrufe: 1335
der link ist tot wollte mir mal dein partikel system anschauen

Rob Basic

Thema: Blitz3D - Bei Schuss Bild am Lauf
Betreff: Bei Schuss Bild am Lauf
Mi, Jun 23, 2004 14:19
Antworten: 8
Aufrufe: 2636
@ markus
gute idee markus danke ich werdes ausprobieren

@ hot hit
ja der code ist etwas unübersichtlich Mad hätte ch doch von anfangan alles schön geordnet

Rob Basic

Thema: Blitz3D - Bei Schuss Bild am Lauf
Betreff: Bei Schuss Bild am Lauf
Di, Jun 22, 2004 23:08
Antworten: 8
Aufrufe: 2636
Ich als ja noch nicht fertig ausgebildeter B3D Programmierer,
stelle nun diese frage da sie sowiesokeiner gefragt hat oder für wniger interresant fanden.

Wie macht man es, das wenn man Mousehit/ ...

Rob Basic

Thema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !
Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest !
Di, Jun 22, 2004 14:25
Antworten: 225
Aufrufe: 93711
ja schon gut , musst mich doch nicht gleich als dumm bezeichnen

Crying or Very sad

Rob Basic

Thema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !
Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest !
Di, Jun 22, 2004 13:52
Antworten: 225
Aufrufe: 93711
UPS! bin ich zuspät? ich wuste schon vomn wettbewerb habe mich irrgend wie nicht angemeldet weiß ja nicht wo? bin ich noch dabei? oder was??? Shocked

Rob Basic

Thema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !
Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest !
Di, Jun 22, 2004 13:49
Antworten: 225
Aufrufe: 93711
juhu ein wettbewerb, da darf ich ja nicht fehlen!
und b3d kann ich ja schon etwas mal sehen was sich da machen lässt
eine frage wo muss ich mein spiel abgeben?

Rob Basic

Thema: Allgemein - in 1 animimage links und rechts laufen
Betreff: in 1 animimage links und rechts laufen
So, Jun 20, 2004 19:57
Antworten: 3
Aufrufe: 1049
also ich habe in einer png datei 5 frames
das 1. stillstehen 23 rechtsgehen 45 linksgehen(figur)

wenn ich nach rechts drücke bewegt sich das bild nicht nach rechts
aber die animation kommt(also ...

Rob Basic

Thema: Allgemein - wend without while
Betreff: wend without while
So, Jun 20, 2004 18:35
Antworten: 4
Aufrufe: 1365
up! Embarassed habe total übersehen! aber danke für die schnelle hilfe!
könnt diese therad löschen glaube das weiß jeder Laughing

Rob Basic

Thema: Allgemein - wend without while
Betreff: wend without while
So, Jun 20, 2004 18:29
Antworten: 4
Aufrufe: 1365
Hallo Leute Wenn ich das unten ausführe dann kommt wend without while.
Warum? Sad


While Not KeyHit(1)

Cls

If MilliSecs()>timer+200 Then
timer=MilliSecs( ...

Rob Basic

Thema: Sound & Music - Suche Sound Geräusche z.B. Wasser
Betreff: Suche Sound Geräusche z.B. Wasser
So, Jun 13, 2004 15:05
Antworten: 2
Aufrufe: 1853
Hallo kann mir mal jemand sagen wo ich sounds herbekomme?

Ich suche , wasser wie am meer also wenn die wellen aufkommen.
, MG - Geschütze also wenn die ganze zeit so dimdimdim...di ...

Rob Basic

Thema: Blitz3D - skybox schwarzes loch
Betreff: skybox schwarzes loch
Sa, Jun 12, 2004 23:29
Antworten: 7
Aufrufe: 2873
yo danke, wenn ich die skybox zugraoß mache sehe ich ja den himmel nicht Laughing aber ich probier mal das mit camerarange aus

Rob Basic

Thema: Blitz3D - skybox schwarzes loch
Betreff: skybox schwarzes loch
Sa, Jun 12, 2004 23:04
Antworten: 7
Aufrufe: 2873
ja genau den wenn ich eine skybox gemacht habe und ich zu weit weg gehe seh ich ein loch in der ecke wie kriege ich das weg wenn ich eine große map habe dann soll ich auch weit sehen können ohne das ...

Rob Basic

Thema: Allgemein - Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann
Betreff: Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann
Sa, Jun 12, 2004 13:00
Antworten: 7
Aufrufe: 1993
upsala Wink, ich habe es wie rambo gemacht aber halt falsh jetzt hab ichs verstanden,

besten dank an euch

Rob Basic

Thema: Allgemein - Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann
Betreff: Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann
Sa, Jun 12, 2004 12:26
Antworten: 7
Aufrufe: 1993
ich meine so, das ist meine animierte figur:


.rechts
rechts = LoadAnimImage("held_rechts.png",51,96,0,4)
FrontBuffer()
Repeat
Cls
DrawImage rechts,x,y,frame
...

Rob Basic

Thema: Allgemein - Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann
Betreff: Ein hintergrund das man mit cls nicht löschen kann
Sa, Jun 12, 2004 2:10
Antworten: 7
Aufrufe: 1993
wie oben beschrieben... ist halt meine frage.

Warum?

Weil ich eine Loadanimimage habe und ich glaube jeder weiß was ich meine man braucht ja cls, aber wenn ich cls mache verschwindet auch mein ...

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