Die Suche hat 11 Ergebnisse ergeben.

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RobertR

Thema: Blitz3D - Up-Vector einer Kamera verändern
Betreff: Up-Vector einer Kamera verändern
So, Jun 11, 2006 17:29
Antworten: 8
Aufrufe: 1979
hi,

hier ist noch mal mein Code so wie er jetzt ist! Vielleicht hätte ich noch erwähnen sollen, dass die Bewegung innerhalb einer Kugel stattfindet, also nicht auf einer Ebene.

Deshalb wollte ...

RobertR

Thema: Beginners-Corner - [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln
Betreff: [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln
So, Jun 11, 2006 16:09
Antworten: 7
Aufrufe: 1806
Kennt jemand ein gutes "Blitz3D mit Tokamak" - Tutorial oder irgend etwas vergleichbares zum Einstieg?? Das was ich finde, bringt mich nicht gut weiter.

RobertR

Thema: Beginners-Corner - [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln
Betreff: [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln
So, Jun 11, 2006 15:43
Antworten: 7
Aufrufe: 1806
Vielen Dank! Ich habe mir die tokamak-dlls und den tokamak-wrapper geladen und installiert. Jetzt muss ich mich etwas einlesen Smile

RobertR

Thema: Beginners-Corner - rotierende Kugeln
Betreff: rotierende Kugeln
Sa, Jun 10, 2006 21:28
Antworten: 18
Aufrufe: 6249
Hey Bizar98,

schaut gut aus, ist aber bissl geschummelt, da die kleine kugel ja nicht rollt, sondern beide kugeln "an einander lang rotieren".

Man bekommt dann ein Problem, wenn man me ...

RobertR

Thema: Beginners-Corner - [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln
Betreff: [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln
Sa, Jun 10, 2006 21:11
Antworten: 7
Aufrufe: 1806
Ok, danke! Gibts es irgendwo Informationen wie ich die dll in mein Blitz-Programm einbinde?

RobertR

Thema: Blitz3D - Up-Vector einer Kamera verändern
Betreff: Up-Vector einer Kamera verändern
Sa, Jun 10, 2006 20:58
Antworten: 8
Aufrufe: 1979
Mmmh, wäre schon möglich:

also ich mache: ;change view direction
TurnEntity camera, MouseYSpeed(), -MouseXSpeed(),0 und das klappt eigentlich gut.

mit deinem Code ändert sic ...

RobertR

Thema: Beginners-Corner - [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln
Betreff: [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln
Sa, Jun 10, 2006 20:39
Antworten: 7
Aufrufe: 1806
Hallo,

die normale Kollisionserkennung liefert ja nur "Stop", "Slide", oder "SlideUp" als Kollisionsantwort.

Wenn jedoch zwei Kugeln kollidieren, wie kann ich dann ...

RobertR

Thema: Blitz3D - Up-Vector einer Kamera verändern
Betreff: Up-Vector einer Kamera verändern
Sa, Jun 10, 2006 20:38
Antworten: 8
Aufrufe: 1979
Damit meine ich die oben-Richtung der Kamera.

Ich drehe um x und y, damit ich mich in meiner Umgebung auch nach oben, unten, links und rechts orientieren kann.

Da ich das mit der Maus steuere, ...

RobertR

Thema: Blitz3D - Up-Vector einer Kamera verändern
Betreff: Up-Vector einer Kamera verändern
Sa, Jun 10, 2006 19:40
Antworten: 8
Aufrufe: 1979
Hallo,

gibt es eine Möglichkeit den Up-Vector der Camera zu ändern?

Durch meine Maussteuerung, kann ich mich im Raum orientieren, dabei drehe ich mich mit der Kamera leider teilweise schief. U ...

RobertR

Thema: Beginners-Corner - rotierende Kugeln
Betreff: rotierende Kugeln
Fr, Jun 09, 2006 12:36
Antworten: 18
Aufrufe: 6249
Hi, ja wir wollen fürs Studium ein Spiel entwickeln (also mehr nen Entwurf) Man soll dann später über Löcher zwischen den Kugeln wandern können. Dabei gehts dann auch noch in Richtung --> mehr ...

RobertR

Thema: Beginners-Corner - rotierende Kugeln
Betreff: rotierende Kugeln
Fr, Jun 09, 2006 12:28
Antworten: 18
Aufrufe: 6249
Hallo Matthias,

ich sitze mit Netshark am gleichen Problem! Also was du programmiert hast, sieht genau so aus, wie das, was wir brauchen!

Vielen Dank!

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