Die Suche hat 11 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
RobertRThema: Blitz3D - Up-Vector einer Kamera verändernBetreff: Up-Vector einer Kamera verändern |
So, Jun 11, 2006 17:29 Antworten: 8 Aufrufe: 1979 |
---|---|
hi,
hier ist noch mal mein Code so wie er jetzt ist! Vielleicht hätte ich noch erwähnen sollen, dass die Bewegung innerhalb einer Kugel stattfindet, also nicht auf einer Ebene. Deshalb wollte ... |
|
RobertRThema: Beginners-Corner - [B3D] Elastischer Stoß zwischen KugelnBetreff: [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln |
So, Jun 11, 2006 16:09 Antworten: 7 Aufrufe: 1806 |
Kennt jemand ein gutes "Blitz3D mit Tokamak" - Tutorial oder irgend etwas vergleichbares zum Einstieg?? Das was ich finde, bringt mich nicht gut weiter. | |
RobertRThema: Beginners-Corner - [B3D] Elastischer Stoß zwischen KugelnBetreff: [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln |
So, Jun 11, 2006 15:43 Antworten: 7 Aufrufe: 1806 |
Vielen Dank! Ich habe mir die tokamak-dlls und den tokamak-wrapper geladen und installiert. Jetzt muss ich mich etwas einlesen ![]() |
|
RobertRThema: Beginners-Corner - rotierende KugelnBetreff: rotierende Kugeln |
Sa, Jun 10, 2006 21:28 Antworten: 18 Aufrufe: 6249 |
Hey Bizar98,
schaut gut aus, ist aber bissl geschummelt, da die kleine kugel ja nicht rollt, sondern beide kugeln "an einander lang rotieren". Man bekommt dann ein Problem, wenn man me ... |
|
RobertRThema: Beginners-Corner - [B3D] Elastischer Stoß zwischen KugelnBetreff: [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln |
Sa, Jun 10, 2006 21:11 Antworten: 7 Aufrufe: 1806 |
Ok, danke! Gibts es irgendwo Informationen wie ich die dll in mein Blitz-Programm einbinde? | |
RobertRThema: Blitz3D - Up-Vector einer Kamera verändernBetreff: Up-Vector einer Kamera verändern |
Sa, Jun 10, 2006 20:58 Antworten: 8 Aufrufe: 1979 |
Mmmh, wäre schon möglich:
also ich mache: ;change view direction TurnEntity camera, MouseYSpeed(), -MouseXSpeed(),0 und das klappt eigentlich gut. mit deinem Code ändert sic ... |
|
RobertRThema: Beginners-Corner - [B3D] Elastischer Stoß zwischen KugelnBetreff: [B3D] Elastischer Stoß zwischen Kugeln |
Sa, Jun 10, 2006 20:39 Antworten: 7 Aufrufe: 1806 |
Hallo,
die normale Kollisionserkennung liefert ja nur "Stop", "Slide", oder "SlideUp" als Kollisionsantwort. Wenn jedoch zwei Kugeln kollidieren, wie kann ich dann ... |
|
RobertRThema: Blitz3D - Up-Vector einer Kamera verändernBetreff: Up-Vector einer Kamera verändern |
Sa, Jun 10, 2006 20:38 Antworten: 8 Aufrufe: 1979 |
Damit meine ich die oben-Richtung der Kamera.
Ich drehe um x und y, damit ich mich in meiner Umgebung auch nach oben, unten, links und rechts orientieren kann. Da ich das mit der Maus steuere, ... |
|
RobertRThema: Blitz3D - Up-Vector einer Kamera verändernBetreff: Up-Vector einer Kamera verändern |
Sa, Jun 10, 2006 19:40 Antworten: 8 Aufrufe: 1979 |
Hallo,
gibt es eine Möglichkeit den Up-Vector der Camera zu ändern? Durch meine Maussteuerung, kann ich mich im Raum orientieren, dabei drehe ich mich mit der Kamera leider teilweise schief. U ... |
|
RobertRThema: Beginners-Corner - rotierende KugelnBetreff: rotierende Kugeln |
Fr, Jun 09, 2006 12:36 Antworten: 18 Aufrufe: 6249 |
Hi, ja wir wollen fürs Studium ein Spiel entwickeln (also mehr nen Entwurf) Man soll dann später über Löcher zwischen den Kugeln wandern können. Dabei gehts dann auch noch in Richtung --> mehr ... | |
RobertRThema: Beginners-Corner - rotierende KugelnBetreff: rotierende Kugeln |
Fr, Jun 09, 2006 12:28 Antworten: 18 Aufrufe: 6249 |
Hallo Matthias,
ich sitze mit Netshark am gleichen Problem! Also was du programmiert hast, sieht genau so aus, wie das, was wir brauchen! Vielen Dank! |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group