Die Suche hat 49 Ergebnisse ergeben.
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Ronon_DexThema: Beginners-Corner - Verhalten eines 2D FahrzeugsBetreff: Verhalten eines 2D Fahrzeugs |
Do, Dez 20, 2012 20:52 Antworten: 5 Aufrufe: 3291 |
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Okay danke fürs erste ![]() Dann werde ich mir mal NooNoo genauer anschauen und wenn noch Fragen aufkommen wende ich mich wieder an euch. |
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Ronon_DexThema: Beginners-Corner - Verhalten eines 2D FahrzeugsBetreff: Verhalten eines 2D Fahrzeugs |
Do, Dez 20, 2012 20:13 Antworten: 5 Aufrufe: 3291 |
Hallo Zusammen,
Ich habe vor längere Zeit mal die Grundlagen von BB gelernt und auch seit dem schon einiges selbst ausprobiert, jedoch habe ich seit längerem auch nichts mehr gemacht. Jetz zu me ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Bilder zu Text konvertierenBetreff: Bilder zu Text konvertieren |
Mo, Mai 14, 2012 17:50 Antworten: 4 Aufrufe: 1792 |
Hallo Leute,
Ich wollte mal rein aus Interesse fragen, ob es möglich ist aus einem Foto/Bild in dem etwas geschrieben steht den Text herraus zu holen, also ob man soetwas mit BlitzBasic machen könn ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Probleme mit Kollisionsabfrage und AngriffBetreff: Probleme mit Kollisionsabfrage und Angriff |
Di, Mai 01, 2012 21:29 Antworten: 13 Aufrufe: 5181 |
das Stimmt nicht, als die Abfragen drin waren, wurde immer nur ein Ziel angegriffen.
erst nach dem entfernen der abfragen griff es mehrere Ziele an ... Moment, den Teil den ich gepostet habe, hab ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Probleme mit Kollisionsabfrage und AngriffBetreff: Probleme mit Kollisionsabfrage und Angriff |
Di, Mai 01, 2012 21:19 Antworten: 13 Aufrufe: 5181 |
Also ich habe das jetz von dir eingebaut und es Funktioniert perfekt, jedoch hab ich etwas entfernt ->
Function CheckFights() For gg.gegner = Each gegner For dd.defender = Each defend ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Probleme mit Kollisionsabfrage und AngriffBetreff: Probleme mit Kollisionsabfrage und Angriff |
Di, Mai 01, 2012 20:27 Antworten: 13 Aufrufe: 5181 |
Ich komme gerade nicht ganz mit was ZEVS genau meint.
Die Types sind zwar noch identisch aber es kommen noch verschiedene dinge bei beiden rein aber soweit bin ich noch nicht jetz sollte erstmal das ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Probleme mit Kollisionsabfrage und AngriffBetreff: Probleme mit Kollisionsabfrage und Angriff |
Di, Mai 01, 2012 20:07 Antworten: 13 Aufrufe: 5181 |
Ich habe die ganzen SteuerVars in das Type gepackt, damit ich jede Einheit einzeln ansprechen kann und bei defender werden noch andere Fields dazu kommen ![]() der Turm wird das einzige bleiben was ein ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Probleme mit Kollisionsabfrage und AngriffBetreff: Probleme mit Kollisionsabfrage und Angriff |
Di, Mai 01, 2012 15:46 Antworten: 13 Aufrufe: 5181 |
Zu 1. das habe ich schonmal versucht nur ich hatte das Problem, das entweder alle anhielten auch wenn sie nicht in der nähe waren, oder sie nicht mehr weiter liefen, oder das sie zum ersten liefen un ... | |
Ronon_DexThema: Allgemein - Probleme mit Kollisionsabfrage und AngriffBetreff: Probleme mit Kollisionsabfrage und Angriff |
Di, Mai 01, 2012 14:52 Antworten: 13 Aufrufe: 5181 |
Hallo Community,
Ich habe gerade ein kleines Problemchen. Ich habe ein Spielfeld in dem Rechts der Gegner ist und links ich. Das Ziel ist es den Gegner zu zerstören, das Problem dabei ist, das sic ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Wasser TropfenBetreff: Wasser Tropfen |
Fr, Apr 06, 2012 13:16 Antworten: 10 Aufrufe: 4273 |
Ok ... jetz fühl ich mich ignoriert ![]() |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Wasser TropfenBetreff: Push |
Di, Apr 03, 2012 11:41 Antworten: 10 Aufrufe: 4273 |
Ich komme mit dem zusammenfügen nicht klar ![]() |
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Ronon_DexThema: News - Große Umstellung des Portalsystems!Betreff: Große Umstellung des Portalsystems! |
So, Apr 01, 2012 10:15 Antworten: 53 Aufrufe: 44368 |
Ich denke durch diese Aktion wird sich hier einiges sehr schnell ins Negative wenden ....
Die erhoffte Werbung wandelt sich dann in Abneigung, da für viele das programmieren mit Blitz nur ein Hobb ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Wasser TropfenBetreff: Wasser Tropfen |
Sa, März 31, 2012 21:36 Antworten: 10 Aufrufe: 4273 |
Ich habe jetz diese Vektor Funktion erstellt:
Function Vektor() For circle.tropfen = Each tropfen circle1x=circle\x circle1y=circle\y If tropfen <> tropfen Then circle2x=circle\x ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Wasser TropfenBetreff: Wasser Tropfen |
Sa, März 31, 2012 20:09 Antworten: 10 Aufrufe: 4273 |
Also ich hab das mal bis jetz soweit hin bekommen und der Rand wird auch kein Problem werden...
jedoch weis ich nicht ganz wie ich das mit den Vektoren machen soll. Denn in einer For-Schleife zu rec ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Wasser TropfenBetreff: Wasser Tropfen |
Sa, März 31, 2012 16:02 Antworten: 10 Aufrufe: 4273 |
Ich weis was du meinst und folgen konnte ich dir auch ![]() Doch dein Code funktioniert in B3D nicht. Aber das kann ich auch noch selber probieren, ich habe ja deinen Ansatz. Jedoch wird es schwerer ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Wasser TropfenBetreff: Wasser Tropfen |
Sa, März 31, 2012 15:30 Antworten: 10 Aufrufe: 4273 |
Hallo,
Ich würde gerne ein Spiel erstellen in dem man Wasser leiten muss, indem man objekte zb vor den Strahl stellt und das Wasser somit zum Ziel gelenkt wird. d.h. Ich bräuchte so eine Wasse ... |
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Ronon_DexThema: Allgemein - Frage zur Selfmade RoutineBetreff: Frage zur Selfmade Routine |
So, Feb 12, 2012 12:24 Antworten: 9 Aufrufe: 3925 |
Würde es auch FlushMouse tun oder sollte ich wirklich den Mausklick zwischenspeichern ? | |
Ronon_DexThema: Allgemein - Frage zur Selfmade RoutineBetreff: Frage zur Selfmade Routine |
So, Feb 12, 2012 11:58 Antworten: 9 Aufrufe: 3925 |
Hallo Zusammen,
Ich wollte euch mal fragen was an der Routine die Ich geschrieben habe, schlecht bzw gut ist und was ich Verbessern könnte. Ich hoffe man kann sie nicht total in die Tonne klopfen ... |
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Ronon_DexThema: Beginners-Corner - Problem mit der DistanzBetreff: Problem mit der Distanz |
Mo, Jan 30, 2012 18:17 Antworten: 11 Aufrufe: 3306 |
If (lookat=lrechts And ppx < m\mx) Or (lookat = llinks And ppx > m\mx) Then ;der spieler schaut in monster-richtung
Ich weis nicht ob ich gerade was übersehen habe aber: Greift er dann nich ... |
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Ronon_DexThema: Beginners-Corner - Problem mit der DistanzBetreff: Problem mit der Distanz |
Sa, Jan 28, 2012 21:20 Antworten: 11 Aufrufe: 3306 |
Also ich hab das jetz mal so gemacht:
Function Schuss(reload=5,dmg=1) rep = rep+1 If rep = reload Then For m.monster = Each monster Local d = Distanz(ppx, m\mx) If d < mi ... |
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