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SalvAThema: FAQ und Tutorials - *Update* Mapscrolling auf einer Tilemap + LaufanimationBetreff: *Update* Mapscrolling auf einer Tilemap + Laufanimation |
Mi, Jan 19, 2005 23:29 Antworten: 10 Aufrufe: 19068 |
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@ Mo,
sprichst mir aus der Seele^^ Ich tüftle schon die ganze Woche daran, und bin kurz vor der Verzweiflung... |
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SalvAThema: FAQ und Tutorials - *Update* Mapscrolling auf einer Tilemap + LaufanimationBetreff: *Update* Mapscrolling auf einer Tilemap + Laufanimation |
So, Jan 16, 2005 16:01 Antworten: 10 Aufrufe: 19068 |
Also ich finde das Tut sehr gut, da kann man eig. nicht groß meckern. Ich versuche z.Z. auch ein RPG auf die Beine zu stellen und du hast mir mit dem Tutorial sehr geholfen. Trotzdem hätte ich noch ... | |
SalvAThema: Beginners-Corner - Problem beim "Schräglaufen" im ActionRPGBetreff: Problem beim "Schräglaufen" im ActionRPG |
Di, Jan 11, 2005 21:13 Antworten: 7 Aufrufe: 2410 |
sry, aber es geht einfach nicht/ ich mach was falsch-___-
Mal weg von dem Schräglaufenthema und hin zu dem Ding mit der Laufanimation, die abbrechen soll, wenn ich die Taste loslasse. Wie soll ... |
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SalvAThema: Beginners-Corner - Problem beim "Schräglaufen" im ActionRPGBetreff: Problem beim "Schräglaufen" im ActionRPG |
Di, Jan 11, 2005 19:59 Antworten: 7 Aufrufe: 2410 |
sry doppelpost, geht aber an der Stelle nicht anders.
Ich muss noch erwähnen, dass die Laufanimation ja mittendrin aufhören muss, wenn der Spieler die Taste loslässt. Das ist auch ein riesen Pro ... |
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SalvAThema: Beginners-Corner - Problem beim "Schräglaufen" im ActionRPGBetreff: Problem beim "Schräglaufen" im ActionRPG |
Di, Jan 11, 2005 19:41 Antworten: 7 Aufrufe: 2410 |
@Spikespine
Geht klar, da gibt es allerdings ein kleines Prob, wie gesagt ich bin mehr für die Grafiken zuständig und versteh daher noch nicht allzu viel vom Programmieren. Mein Kumpel übernimmt ... |
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SalvAThema: Beginners-Corner - Problem beim "Schräglaufen" im ActionRPGBetreff: Problem beim "Schräglaufen" im ActionRPG |
Di, Jan 11, 2005 19:15 Antworten: 7 Aufrufe: 2410 |
Hi @ all,
Ich bastle mit einem Freund an einem Actionadventure im Stil von "Secret of Evermore", "Secret of Mana" etc. Nun ja, z.Z. sind wir dabei die Laufanimation (4WegeGrafik "optisch", aber 8W ... |
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