Die Suche hat 297 Ergebnisse ergeben.
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SebeThema: Smalltalk - Sicher im Internet kaufen (Privat)Betreff: Sicher im Internet kaufen (Privat) |
Sa, Okt 04, 2008 13:50 Antworten: 18 Aufrufe: 9925 |
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Ja klar, PayPal kann man nicht ausserhalb von Ebay nutzen | |
SebeThema: Smalltalk - Sicher im Internet kaufen (Privat)Betreff: Sicher im Internet kaufen (Privat) |
Sa, Okt 04, 2008 2:07 Antworten: 18 Aufrufe: 9925 |
PayPal oder Moneybookers. | |
SebeThema: Smalltalk - BlitzMax, Linux und Wine?Betreff: BlitzMax, Linux und Wine? |
Di, Sep 30, 2008 3:51 Antworten: 5 Aufrufe: 2922 |
Hab die aktuelle Demoversion mit der aktuellen Wine 1.1.5 getestet.
Funktioniert soweit alles, nur sollte man Win32 Kompilate nicht im Vollbildmodus laufen lassen, sonst bekommt man den Desktop in eb ... |
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SebeThema: Smalltalk - unter 1000 euro Traum pc :DBetreff: unter 1000 euro Traum pc :D |
Mo, Sep 29, 2008 14:06 Antworten: 22 Aufrufe: 7958 |
Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, dass du lieber nicht in einen AMD Prozessor investieren solltest. K.A. was die falsch machen, evtl. liegt es am kleineren Cache aber die Intel Prozessoren sind ei ... | |
SebeThema: Smalltalk - BlitzMax, Linux und Wine?Betreff: BlitzMax, Linux und Wine? |
Mo, Sep 29, 2008 0:10 Antworten: 5 Aufrufe: 2922 |
Das BlitzMax unter Linux läuft ist (mir) ja bekannt. Jetzt meine Frage: wie gut funktioniert es, BlitzMax nebenbei auch per Wine laufen zu lassen um dann für Windows zu kompilieren? Ein PC mit Linux ... | |
SebeThema: Smalltalk - unter 1000 euro Traum pc :DBetreff: unter 1000 euro Traum pc :D |
So, Sep 28, 2008 18:26 Antworten: 22 Aufrufe: 7958 |
Der TFT ist gut, hat mein Vater auch!
Grafikkarte würde ich stark überlegen, ob nicht doch eine in etwa gleichwertige Nvidia besser wäre (Stichwort: Linux irgendwann?). CPU ist gut. Gehäuse und L ... |
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SebeThema: Smalltalk - Blitz3D, BlitzMax oder C++ ?Betreff: Blitz3D, BlitzMax oder C++ ? |
So, Aug 24, 2008 12:04 Antworten: 38 Aufrufe: 17071 |
Ich bin mir dabei nicht sicher, aber wenn es zutrifft wüsste ich gerne wieso man dazu nicht lieber eine neuere Sprache einsetzt, die eventuell mehr Möglichkeiten hat.
PC: Die meisten Firmen haben ... |
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SebeThema: Smalltalk - Blitz3D, BlitzMax oder C++ ?Betreff: Blitz3D, BlitzMax oder C++ ? |
So, Aug 24, 2008 2:27 Antworten: 38 Aufrufe: 17071 |
Ich kann nichts dergleichen bestätigen. Alle Programme die ich in C++ schreibe lassen sich mit allen gängigen Compilern übersetzen(gcc3(MinGW), gcc4, VC++, Borland), und die laufen dann auch auf al ... | |
SebeThema: Smalltalk - ZweiDeBetreff: ZweiDe |
Mo, Aug 18, 2008 20:31 Antworten: 382 Aufrufe: 126850 |
Lassen sich audiofiles analysieren und diese Daten verwerten? Bin nämlich grade sehr fasziniert von Musikspielen und wenn ZweiDe mit "seiner" irrKlang Engine das leisten kann wäre ich dabe ... | |
SebeThema: Smalltalk - Plattform unabhängigBetreff: Plattform unabhängig |
Mo, Aug 18, 2008 18:29 Antworten: 3 Aufrufe: 2194 |
GLBasic: http://www.glbasic.de | |
SebeThema: Smalltalk - ZweiDeBetreff: ZweiDe |
Di, Aug 12, 2008 1:34 Antworten: 382 Aufrufe: 126850 |
Wieso war OpenAL.Net nochmal nicht möglich? Soweit ich das überblicke unterstützt OpenAL zumindest ogg und wav Dateien. mp3 Dateien wird wegen der Lizenzkosten sowieso keiner verwenden wollen. Blei ... | |
SebeThema: Smalltalk - Schattenseiten der olympischen Spiele 2008 in ChinaBetreff: Schattenseiten der olympischen Spiele 2008 in China |
Sa, Aug 09, 2008 2:21 Antworten: 40 Aufrufe: 27362 |
Ich achte die Chinesen als Volk wegen ihrer Strebsamkeit, ihrem Willen und ihrer Freundlichkeit (gemessen an den Japanern sind Chinesen ja offenherzig und freundlich). Ich verachte China und die chine ... | |
SebeThema: Smalltalk - Lichtschwerter Effect.... Wie ?Betreff: Lichtschwerter Effect.... Wie ? |
Sa, Aug 09, 2008 2:12 Antworten: 13 Aufrufe: 4101 |
Weil Blender wie Assembler ist: mächtig aber unnötig kompliziert für Einsteiger. | |
SebeThema: Smalltalk - Leadwerks EngineBetreff: Leadwerks Engine |
Do, Aug 07, 2008 14:10 Antworten: 2 Aufrufe: 1635 |
Ja, das Teil ist dermaßen buggy. Läuft nicht auf allen SM3 ATi Karten fehlerfrei, dann gibt es Soundprobleme mit diversen Soundkarten. Noch dazu ist es trotz OpenGL nicht einmal auf mehreren Plattfo ... | |
SebeThema: Grafik & Design - spezial texturen\maps tutorialBetreff: spezial texturen\maps tutorial |
Mo, Aug 04, 2008 14:22 Antworten: 6 Aufrufe: 3906 |
http://www.shadermap.renderingsystems.com/
Mehr brauchst du in der Regel nicht. |
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SebeThema: Blitz3D - Was ist eine "Normalmap"?Betreff: Was ist eine "Normalmap"? |
So, Aug 03, 2008 22:47 Antworten: 8 Aufrufe: 3573 |
Deswegen ShaderMap. Das macht das selbe aber ShaderMap CommandLine ist kostenlos und ShaderMapPro kostet nur 20 Dollar, das sind grob über den Daumen 13 Euro! | |
SebeThema: Blitz3D - Was ist eine "Normalmap"?Betreff: Was ist eine "Normalmap"? |
So, Aug 03, 2008 19:13 Antworten: 8 Aufrufe: 3573 |
http://www.shadermap.renderingsystems.com
Hab den Kauf nie bereut, ein erstklassiges Tool. |
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SebeThema: Smalltalk - ZweiDeBetreff: ZweiDe |
Fr, Aug 01, 2008 15:03 Antworten: 382 Aufrufe: 126850 |
SDL.Net baut auf Tao.SDL auf glaub ich. | |
SebeThema: Smalltalk - ZweiDeBetreff: ZweiDe |
Do, Jul 31, 2008 21:54 Antworten: 382 Aufrufe: 126850 |
SDL.Net? http://cs-sdl.sourceforge.net/index.php/Main_Page
Bzw. Tao.SDL |
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SebeThema: Smalltalk - ZweiDeBetreff: ZweiDe |
Do, Jul 31, 2008 19:16 Antworten: 382 Aufrufe: 126850 |
Hast du eigentlich dann schon für irrKlang bezahlt, oder müssen wir das tun wenn wir ein 2D Spiel releasen WÜRDEN? |
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