Die Suche hat 297 Ergebnisse ergeben.

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Sebe

Thema: Smalltalk - Sicher im Internet kaufen (Privat)
Betreff: Sicher im Internet kaufen (Privat)
Sa, Okt 04, 2008 13:50
Antworten: 18
Aufrufe: 9925
Ja klar, PayPal kann man nicht ausserhalb von Ebay nutzen Rolling Eyes

Sebe

Thema: Smalltalk - Sicher im Internet kaufen (Privat)
Betreff: Sicher im Internet kaufen (Privat)
Sa, Okt 04, 2008 2:07
Antworten: 18
Aufrufe: 9925
PayPal oder Moneybookers.

Sebe

Thema: Smalltalk - BlitzMax, Linux und Wine?
Betreff: BlitzMax, Linux und Wine?
Di, Sep 30, 2008 3:51
Antworten: 5
Aufrufe: 2922
Hab die aktuelle Demoversion mit der aktuellen Wine 1.1.5 getestet.
Funktioniert soweit alles, nur sollte man Win32 Kompilate nicht im Vollbildmodus laufen lassen, sonst bekommt man den Desktop in eb ...

Sebe

Thema: Smalltalk - unter 1000 euro Traum pc :D
Betreff: unter 1000 euro Traum pc :D
Mo, Sep 29, 2008 14:06
Antworten: 22
Aufrufe: 7958
Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, dass du lieber nicht in einen AMD Prozessor investieren solltest. K.A. was die falsch machen, evtl. liegt es am kleineren Cache aber die Intel Prozessoren sind ei ...

Sebe

Thema: Smalltalk - BlitzMax, Linux und Wine?
Betreff: BlitzMax, Linux und Wine?
Mo, Sep 29, 2008 0:10
Antworten: 5
Aufrufe: 2922
Das BlitzMax unter Linux läuft ist (mir) ja bekannt. Jetzt meine Frage: wie gut funktioniert es, BlitzMax nebenbei auch per Wine laufen zu lassen um dann für Windows zu kompilieren? Ein PC mit Linux ...

Sebe

Thema: Smalltalk - unter 1000 euro Traum pc :D
Betreff: unter 1000 euro Traum pc :D
So, Sep 28, 2008 18:26
Antworten: 22
Aufrufe: 7958
Der TFT ist gut, hat mein Vater auch!
Grafikkarte würde ich stark überlegen, ob nicht doch eine in etwa gleichwertige Nvidia besser wäre (Stichwort: Linux irgendwann?). CPU ist gut. Gehäuse und L ...

Sebe

Thema: Smalltalk - Blitz3D, BlitzMax oder C++ ?
Betreff: Blitz3D, BlitzMax oder C++ ?
So, Aug 24, 2008 12:04
Antworten: 38
Aufrufe: 17071
Ich bin mir dabei nicht sicher, aber wenn es zutrifft wüsste ich gerne wieso man dazu nicht lieber eine neuere Sprache einsetzt, die eventuell mehr Möglichkeiten hat.

PC: Die meisten Firmen haben ...

Sebe

Thema: Smalltalk - Blitz3D, BlitzMax oder C++ ?
Betreff: Blitz3D, BlitzMax oder C++ ?
So, Aug 24, 2008 2:27
Antworten: 38
Aufrufe: 17071
Ich kann nichts dergleichen bestätigen. Alle Programme die ich in C++ schreibe lassen sich mit allen gängigen Compilern übersetzen(gcc3(MinGW), gcc4, VC++, Borland), und die laufen dann auch auf al ...

Sebe

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Mo, Aug 18, 2008 20:31
Antworten: 382
Aufrufe: 126850
Lassen sich audiofiles analysieren und diese Daten verwerten? Bin nämlich grade sehr fasziniert von Musikspielen und wenn ZweiDe mit "seiner" irrKlang Engine das leisten kann wäre ich dabe ...

Sebe

Thema: Smalltalk - Plattform unabhängig
Betreff: Plattform unabhängig
Mo, Aug 18, 2008 18:29
Antworten: 3
Aufrufe: 2194
GLBasic: http://www.glbasic.de

Sebe

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Di, Aug 12, 2008 1:34
Antworten: 382
Aufrufe: 126850
Wieso war OpenAL.Net nochmal nicht möglich? Soweit ich das überblicke unterstützt OpenAL zumindest ogg und wav Dateien. mp3 Dateien wird wegen der Lizenzkosten sowieso keiner verwenden wollen. Blei ...

Sebe

Thema: Smalltalk - Schattenseiten der olympischen Spiele 2008 in China
Betreff: Schattenseiten der olympischen Spiele 2008 in China
Sa, Aug 09, 2008 2:21
Antworten: 40
Aufrufe: 27362
Ich achte die Chinesen als Volk wegen ihrer Strebsamkeit, ihrem Willen und ihrer Freundlichkeit (gemessen an den Japanern sind Chinesen ja offenherzig und freundlich). Ich verachte China und die chine ...

Sebe

Thema: Smalltalk - Lichtschwerter Effect.... Wie ?
Betreff: Lichtschwerter Effect.... Wie ?
Sa, Aug 09, 2008 2:12
Antworten: 13
Aufrufe: 4101
Weil Blender wie Assembler ist: mächtig aber unnötig kompliziert für Einsteiger.

Sebe

Thema: Smalltalk - Leadwerks Engine
Betreff: Leadwerks Engine
Do, Aug 07, 2008 14:10
Antworten: 2
Aufrufe: 1635
Ja, das Teil ist dermaßen buggy. Läuft nicht auf allen SM3 ATi Karten fehlerfrei, dann gibt es Soundprobleme mit diversen Soundkarten. Noch dazu ist es trotz OpenGL nicht einmal auf mehreren Plattfo ...

Sebe

Thema: Grafik & Design - spezial texturen\maps tutorial
Betreff: spezial texturen\maps tutorial
Mo, Aug 04, 2008 14:22
Antworten: 6
Aufrufe: 3906
http://www.shadermap.renderingsystems.com/

Mehr brauchst du in der Regel nicht.

Sebe

Thema: Blitz3D - Was ist eine "Normalmap"?
Betreff: Was ist eine "Normalmap"?
So, Aug 03, 2008 22:47
Antworten: 8
Aufrufe: 3573
Deswegen ShaderMap. Das macht das selbe aber ShaderMap CommandLine ist kostenlos und ShaderMapPro kostet nur 20 Dollar, das sind grob über den Daumen 13 Euro!

Sebe

Thema: Blitz3D - Was ist eine "Normalmap"?
Betreff: Was ist eine "Normalmap"?
So, Aug 03, 2008 19:13
Antworten: 8
Aufrufe: 3573
http://www.shadermap.renderingsystems.com

Hab den Kauf nie bereut, ein erstklassiges Tool.

Sebe

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Fr, Aug 01, 2008 15:03
Antworten: 382
Aufrufe: 126850
SDL.Net baut auf Tao.SDL auf glaub ich.

Sebe

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Do, Jul 31, 2008 21:54
Antworten: 382
Aufrufe: 126850
SDL.Net? http://cs-sdl.sourceforge.net/index.php/Main_Page
Bzw. Tao.SDL

Sebe

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Do, Jul 31, 2008 19:16
Antworten: 382
Aufrufe: 126850
Hast du eigentlich dann schon für irrKlang bezahlt, oder müssen wir das tun wenn wir ein 2D Spiel releasen WÜRDEN?

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