Die Suche hat 35 Ergebnisse ergeben.

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SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - Fenstergröße anpassen im Fenstermodus
Betreff: Fenstergröße anpassen im Fenstermodus
Di, Dez 23, 2008 14:22
Antworten: 5
Aufrufe: 2414
Ich habe gedacht man kann das evtl. so handhaben wie bei World of Warcraft. Da kann man ja das Fenster im Fenstermodus realtime vergrößern und verkleinern und das ohne alles nur zu laden. Was genau ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - Fenstergröße anpassen im Fenstermodus
Betreff: Fenstergröße anpassen im Fenstermodus
Mo, Dez 22, 2008 0:29
Antworten: 5
Aufrufe: 2414
Hallo zusammen,
wie kann man den die Auflösung der Fenstergröße anpassen? D.h. ich würde gerne das Fenster maximieren und möchte keine Verluste dadurch haben. Geht es eigentlich generell auch, d ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - Bildanimation auf einem Cube
Betreff: Bildanimation auf einem Cube
So, Dez 21, 2008 23:41
Antworten: 5
Aufrufe: 2731
Wenn ich jetzt mein eigenen Cube aus Vertices bau, wie bekomm ich da dann eine Animation an den Start?
Es gibt ja keine Funktion "LoadAnimTexture" Smile

Gruß

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - Bildanimation auf einem Cube
Betreff: Bildanimation auf einem Cube
Sa, Dez 20, 2008 14:40
Antworten: 5
Aufrufe: 2731
Alles gute Vorschläge aber wie bekomm ich das auf den Cube und vorallem bekomm ich es auf eine bestimmte Seite nur von dem Cube.

Gruß

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - 2D-Menü in 3D Spiel
Betreff: 2D-Menü in 3D Spiel
Do, Dez 18, 2008 17:40
Antworten: 0
Aufrufe: 1187
Hallo zusammen,
ich habe versucht ein Bild zu laden:

Local image1:TImage = LoadImage("media/feuer/1.png")

und in der Schleife dann versucht zu zeichnen:

Drawimage image1,0,0

vor ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - Bildanimation auf einem Cube
Betreff: Bildanimation auf einem Cube
Mi, Dez 17, 2008 23:46
Antworten: 5
Aufrufe: 2731
Hallo zusammen,
ich würde gerne wissen, ob man eine Animation (Bild) auf eine Cube z.B. setzen kann. Wenn ja, wie? Die Cube habe ich erstellt und flach gezogen wie eine Tafel. Da hätte ich jetzt ge ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D Terrain
Betreff: MiniB3D Terrain
So, Dez 14, 2008 15:49
Antworten: 5
Aufrufe: 3014
Was für Möglichkeiten hat man noch ein Terrain zu erstellen? Wie würde das funktionieren wenn man keine HeightMap verwendet?

Gruß

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D Terrain
Betreff: MiniB3D Terrain
So, Dez 14, 2008 13:11
Antworten: 5
Aufrufe: 3014
Ok hat sich gerade erledigt! Habe bei Klepto2 im extended miniB3D nen Sample gefunden. Vielen Dank Klepto2!

Strict


Import klepto.minib3d
Import klepto.minisound3d

'Import BRL.TGALoader
Im ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D Terrain
Betreff: MiniB3D Terrain
So, Dez 14, 2008 13:03
Antworten: 5
Aufrufe: 3014
Ich hab mich da wie nen Weltmeister durchgeklickt. Ich hab Tomaten auf den Augen oder es steht diesbezüglich nirgendwo was.

Gruß

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D Terrain
Betreff: MiniB3D Terrain
So, Dez 14, 2008 3:20
Antworten: 5
Aufrufe: 3014
Hi,

wo bekommt man denn Infos oder Beispiele wie man mit MiniB3D ein Terrain erstellt?

Gruß

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Betreff: MiniB3D in wie weit gebräuchlich
So, Dez 14, 2008 2:18
Antworten: 9
Aufrufe: 4476
Werde MiniB3D nehmen!

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Betreff: MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Sa, Dez 13, 2008 18:07
Antworten: 9
Aufrufe: 4476
b3d = BLitzbasic3d
und minib3d = Bmax ?

Genau Smile

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Betreff: MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Sa, Dez 13, 2008 17:58
Antworten: 9
Aufrufe: 4476
Blitz3D im Vergleich zu MiniB3D? Die Features hab ich schon gelesen.

Gruß

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Betreff: MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Sa, Dez 13, 2008 17:28
Antworten: 9
Aufrufe: 4476
Das ist mir noch zu wenig Rolling Eyes an Infos. Ich hätte gerne Details was möglich bzw. nicht möglich ist mit MiniB3D. Also bitte nicht die Funktionen aufzählen sondern eher was an Funktionalität f ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Betreff: MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Sa, Dez 13, 2008 17:08
Antworten: 9
Aufrufe: 4476
Hi,
also das Kart ist ja schon echt spitze. Aber mich würden generell die Fakten interessieren. In was MiniB3D dem Blitz3D nachsteht. Was kann das B3D was MiniB3D nicht kann z.B. Oder kann das MiniB ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Betreff: MiniB3D in wie weit gebräuchlich
Sa, Dez 13, 2008 12:16
Antworten: 9
Aufrufe: 4476
Hallo zusammen,
wie weit ist das MiniB3D nun schon? Kann es mittlerweile schon das was Blitz3D kann oder gar schon besser? In wie weiter kann man denn mit dem MiniB3D schon arbeiten? Wäre super, wen ...

SeroSoft

Thema: Allgemein - Project Studio Express Erfahrungen
Betreff: Project Studio Express Erfahrungen
Sa, Nov 24, 2007 22:56
Antworten: 4
Aufrufe: 2234
Oha,
dann lass ich lieber die Finger davon. Werde mir wohl Blide+ zulegen. Wie ist das bei Blide bekommt man da Updates kostenlos?

SeroSoft

Thema: Allgemein - Project Studio Express Erfahrungen
Betreff: Project Studio Express Erfahrungen
Sa, Nov 24, 2007 22:43
Antworten: 4
Aufrufe: 2234
Hallo zusammen,
hat jemand schon Erfahrungen mit Project Studio Express gemacht? Gibt es bekannte schwerwiegende Fehler? Lässt es sich gut mit der IDE zurechtkommen? Über ein paar Feedbacks würde ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - Fensterproblem beim Verschieben
Betreff: Fensterproblem beim Verschieben
Sa, Nov 24, 2007 16:50
Antworten: 3
Aufrufe: 1894
Hallo zusammen,
ich habe ein kleines Problem mit dem ich nicht klar komme.
Meine Klasse für Fenster funktioniert nicht so wie ich gerne hätte.
Wenn ich über meine Titelleiste mit der Maus gehe u ...

SeroSoft

Thema: Beginners-Corner - Grundlagen Client-/ Serverkommunikation für Games
Betreff: Grundlagen Client-/ Serverkommunikation für Games
Fr, Nov 09, 2007 13:41
Antworten: 29
Aufrufe: 12584
Hallo zusammen,
mich würde mal interessieren wie das grundsätzlich funktioniert mit der Client-/ Serverkommunikation bei Games. Nehmen wir mal das Beispiel World of Warcraft (weil mir gerade kein b ...

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