Die Suche hat 33 Ergebnisse ergeben.
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SibitigerThema: Allgemein - 1 Taste, 2 FunktionenBetreff: 1 Taste, 2 Funktionen |
Do, Jul 07, 2005 0:00 Antworten: 6 Aufrufe: 2385 |
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Graphics 400,300,16,2 a=1 l=5 SetBuffer BackBuffer() Repeat Cls If KeyHit(38) Then l=l+a If l>6 Or l<5 Then a=-a : l=l+a+Sgn(a) Text 200,150,"l="+l,1,1 Flip Until KeyHit(1) End ... |
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SibitigerThema: Beginners-Corner - atan2 ?Betreff: atan2 ? |
Mo, Dez 20, 2004 21:19 Antworten: 5 Aufrufe: 1796 |
Ich weiß nicht wirklich was du meinst oder willst aber du musst das Ergebnis oder die Anfangszahl oder den Winkel vielleicht nur noch mit X addieren.
X ist dann die Koordinate an der deine Figur ist ... |
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SibitigerThema: Beginners-Corner - "2D mit 3D"Betreff: "2D mit 3D" |
Mo, Dez 20, 2004 21:15 Antworten: 29 Aufrufe: 7993 |
Meines Wissens nach geht das nicht (is doch eigentlich klar oder).
Man kann ja auch nicht in einem 3D Raum nur Koordinaten benennen, die die Tiefe nicht einbeziehen. Du könntest dir aber zum Beispie ... |
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SibitigerThema: Allgemein - Input altanativenBetreff: Input altanativen |
Mo, Dez 20, 2004 19:41 Antworten: 4 Aufrufe: 1604 |
Ich stimme D2006 zu:
z.B. Graphics 800,600,16,2 SetBuffer BackBuffer() Global mh Global gui_selinp Local text1$="blubber?", text2$="harhAR" Repeat Cls If KeyHit(1) Then FlushKe ... |
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SibitigerThema: Allgemein - Level, 'Kurven'.Betreff: Level, 'Kurven'. |
Fr, Dez 17, 2004 22:41 Antworten: 15 Aufrufe: 5320 |
Ööhm...
Ich hab da auch nochma ne Frage: wie kann man aus einem Winkel und aus SChusskraft die Flugkurve eines Balls berechnen? Das gehört zwar nicht wirklich zu diesem Thema aber... |
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SibitigerThema: Codearchiv - kleines Blitz-spektakelBetreff: kleines Blitz-spektakel |
Fr, Dez 17, 2004 20:29 Antworten: 8 Aufrufe: 3143 |
Stimmt schon ich hätte den code nicht nochmal schriben müssen ![]() Ich finde dein Programm sieht nett aus jan, aber was soll das eigentlich darstellen? Sibitiger |
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SibitigerThema: Codearchiv - Spielereien mit BeepBetreff: Spielereien mit Beep |
Do, Dez 16, 2004 22:17 Antworten: 14 Aufrufe: 5780 |
Und ich hätte da noch einen Wunsch oder Verbesserungsvorschlag...(wie mans nimmt halt ![]() Das man z.B. einen Akkord oder halt mehrere Klänge gleichzeitig mit dem beepen machen kann. Sibitiger |
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SibitigerThema: Codearchiv - kleines Blitz-spektakelBetreff: kleines Blitz-spektakel |
Mi, Dez 15, 2004 21:54 Antworten: 8 Aufrufe: 3143 |
Hi,
Es würde aber reichen wenn du das dim mit 199*1 erstellst ![]() Graphics 640,480,32,2 SetBuffer BackBuffer() Dim Blitzpunkt(199,1) ; Function elektroblitz() ... |
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SibitigerThema: Codearchiv - Spielereien mit BeepBetreff: Spielereien mit Beep |
Mi, Dez 15, 2004 21:39 Antworten: 14 Aufrufe: 5780 |
Hi,
Ich find das "beepen" ![]() Nur mal so ne Frage: kann man die datei auch als eine andere als kernel32.dll speichern und warum der Name. (Ich habe mit dlls noch keine Erfahrung gemach ... |
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SibitigerThema: Beginners-Corner - Seedrnd(1000)Betreff: Seedrnd(1000) |
Mi, Nov 17, 2004 19:40 Antworten: 18 Aufrufe: 5145 |
@sibtiger: huh? o_O [/quote] ![]() was meinst du? |
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SibitigerThema: Beginners-Corner - Seedrnd(1000)Betreff: Seedrnd(1000) |
Mi, Nov 17, 2004 19:02 Antworten: 18 Aufrufe: 5145 |
warum sollte er dir nich glauben is da vorher schon was gelaufen?
Is ja auch egal geht mich nich wirklich was an. Bei mir sind die Zahlen auch 558 294 127 328 Sibitiger |
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SibitigerThema: Codearchiv - Dezimal into beliebigBetreff: Dezimal into beliebig |
Di, Nov 16, 2004 22:34 Antworten: 2 Aufrufe: 1621 |
das Programm is doch auch ganz nützlich um zum Beispiel Spielstände für den user (zumindest für einen Ottonormaluser) unlesbar zu machen.Kann man nachher ja wieder laden und in einen dezimalwert u ... | |
SibitigerThema: Allgemein - Bild bewegenBetreff: Bild bewegen |
Di, Nov 16, 2004 21:08 Antworten: 14 Aufrufe: 4296 |
tja das is das Problem wenn man sin cos tan noch nich in der Schule hatte aber hier jetzt eine Erklärung abzugeben wie das funktioniert wäre zu viel arbeit und zu viel text...(zumindest hab ich im m ... | |
SibitigerThema: Allgemein - Bild bewegenBetreff: Bild bewegen |
Di, Nov 16, 2004 20:49 Antworten: 14 Aufrufe: 4296 |
@noir ist es vielleicht auch aber man hätte sich das andere ja wenigstens mal angucken können oder ![]() Sibitiger |
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SibitigerThema: Beginners-Corner - Maus im VollbildBetreff: Maus im Vollbild |
Di, Nov 16, 2004 20:47 Antworten: 3 Aufrufe: 1420 |
Du kannst im Vollbuldmodus auch ein einfaches Rechteck an mausx und mausy koordinate zeichnen oder ein Bild.
Graphics 640,480,16,1 maus=loadimage("Dateiname");evtl auch ein animi ... |
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SibitigerThema: Allgemein - Bild bewegenBetreff: Bild bewegen |
Di, Nov 16, 2004 20:37 Antworten: 14 Aufrufe: 4296 |
Meine güte lest doch mal was nach das is nur aus der Online-Hilfe, wenn du die nicht hast dann lad sie dir mal
Winkel#=ATAN2# (Y#, X#) Beschreibung Diese Funktion berechnet den Winkel aus X ... |
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SibitigerThema: Beginners-Corner - probs mit schiess richtungBetreff: probs mit schiess richtung |
Di, Nov 16, 2004 20:15 Antworten: 23 Aufrufe: 7498 |
Und das Problem liegt genau hier:
; Kollision testen For I=1 To 100 If Rak(I,0) <> 0 Then For J=1 To 6 If ImagesOverlap(alienbild, Alien(J,1), Alien(J,2), ... |
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SibitigerThema: Beginners-Corner - Übungsaufgabe für alle :: Nr. 1Betreff: Übungsaufgabe für alle :: Nr. 1 |
Di, Nov 16, 2004 19:34 Antworten: 38 Aufrufe: 13688 |
Ich hab auch eine Lösung ich hab aber nicht abgeschrieben falls das jetzt jemand denkt.
Ich habe zwar nicht die anderen Progs geprüft aber meins funktioniert, das hab ich getestet ![]() ;by Sibit ... |
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SibitigerThema: Beginners-Corner - Maussteuerung mit VerzögerungBetreff: Maussteuerung mit Verzögerung |
Sa, Nov 06, 2004 20:42 Antworten: 3 Aufrufe: 1913 |
du könntest es zum Beispiel so machen das is zwar nich von mir aber:
Graphics 640,480,8,2 SetBuffer BackBuffer() HidePointer Repeat xspeed=xspeed*.9+MouseXSpeed()/1.3 x=x+xspe ... |
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SibitigerThema: Allgemein - Die "Boss-Taste"Betreff: Die "Boss-Taste" |
Sa, Nov 06, 2004 20:33 Antworten: 11 Aufrufe: 3872 |
Du könntest auch
RESIZEIMAGE Bildvariable,neuexgröße,neueygröße verwenden dass sieht dann zwar nicht perfekt aus aber man hat das Bild dann in der richtigen Größe ohne das man die Auflös ... |
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