Die Suche hat 33 Ergebnisse ergeben.

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Sibitiger

Thema: Allgemein - 1 Taste, 2 Funktionen
Betreff: 1 Taste, 2 Funktionen
Do, Jul 07, 2005 0:00
Antworten: 6
Aufrufe: 2385

Graphics 400,300,16,2
a=1
l=5

SetBuffer BackBuffer()
Repeat
Cls
If KeyHit(38) Then l=l+a
If l>6 Or l<5 Then a=-a : l=l+a+Sgn(a)
Text 200,150,"l="+l,1,1
Flip
Until KeyHit(1)
End
...

Sibitiger

Thema: Beginners-Corner - atan2 ?
Betreff: atan2 ?
Mo, Dez 20, 2004 21:19
Antworten: 5
Aufrufe: 1796
Ich weiß nicht wirklich was du meinst oder willst aber du musst das Ergebnis oder die Anfangszahl oder den Winkel vielleicht nur noch mit X addieren.
X ist dann die Koordinate an der deine Figur ist ...

Sibitiger

Thema: Beginners-Corner - "2D mit 3D"
Betreff: "2D mit 3D"
Mo, Dez 20, 2004 21:15
Antworten: 29
Aufrufe: 7993
Meines Wissens nach geht das nicht (is doch eigentlich klar oder).
Man kann ja auch nicht in einem 3D Raum nur Koordinaten benennen, die die Tiefe nicht einbeziehen. Du könntest dir aber zum Beispie ...

Sibitiger

Thema: Allgemein - Input altanativen
Betreff: Input altanativen
Mo, Dez 20, 2004 19:41
Antworten: 4
Aufrufe: 1604
Ich stimme D2006 zu:
z.B.

Graphics 800,600,16,2
SetBuffer BackBuffer()

Global mh
Global gui_selinp

Local text1$="blubber?", text2$="harhAR"

Repeat
Cls
If KeyHit(1) Then FlushKe ...

Sibitiger

Thema: Allgemein - Level, 'Kurven'.
Betreff: Level, 'Kurven'.
Fr, Dez 17, 2004 22:41
Antworten: 15
Aufrufe: 5320
Ööhm...
Ich hab da auch nochma ne Frage:
wie kann man aus einem Winkel und aus SChusskraft die Flugkurve eines Balls berechnen?
Das gehört zwar nicht wirklich zu diesem Thema aber...

Sibitiger

Thema: Codearchiv - kleines Blitz-spektakel
Betreff: kleines Blitz-spektakel
Fr, Dez 17, 2004 20:29
Antworten: 8
Aufrufe: 3143
Stimmt schon ich hätte den code nicht nochmal schriben müssen Embarassed ...
Ich finde dein Programm sieht nett aus jan, aber was soll das eigentlich darstellen?

Sibitiger

Sibitiger

Thema: Codearchiv - Spielereien mit Beep
Betreff: Spielereien mit Beep
Do, Dez 16, 2004 22:17
Antworten: 14
Aufrufe: 5780
Und ich hätte da noch einen Wunsch oder Verbesserungsvorschlag...(wie mans nimmt halt Smile :
Das man z.B. einen Akkord oder halt mehrere Klänge gleichzeitig mit dem beepen machen kann.

Sibitiger

Sibitiger

Thema: Codearchiv - kleines Blitz-spektakel
Betreff: kleines Blitz-spektakel
Mi, Dez 15, 2004 21:54
Antworten: 8
Aufrufe: 3143
Hi,

Es würde aber reichen wenn du das dim mit 199*1 erstellst Smile :

Graphics 640,480,32,2

SetBuffer BackBuffer()

Dim Blitzpunkt(199,1) ;

Function elektroblitz() ...

Sibitiger

Thema: Codearchiv - Spielereien mit Beep
Betreff: Spielereien mit Beep
Mi, Dez 15, 2004 21:39
Antworten: 14
Aufrufe: 5780
Hi,

Ich find das "beepen" Very Happy praktisch.
Nur mal so ne Frage:
kann man die datei auch als eine andere als kernel32.dll speichern und warum der Name. (Ich habe mit dlls noch keine Erfahrung gemach ...

Sibitiger

Thema: Beginners-Corner - Seedrnd(1000)
Betreff: Seedrnd(1000)
Mi, Nov 17, 2004 19:40
Antworten: 18
Aufrufe: 5145


@sibtiger: huh? o_O

[/quote]
Question
was meinst du?

Sibitiger

Thema: Beginners-Corner - Seedrnd(1000)
Betreff: Seedrnd(1000)
Mi, Nov 17, 2004 19:02
Antworten: 18
Aufrufe: 5145
warum sollte er dir nich glauben is da vorher schon was gelaufen?
Is ja auch egal geht mich nich wirklich was an.
Bei mir sind die Zahlen auch
558
294
127
328
Sibitiger

Sibitiger

Thema: Codearchiv - Dezimal into beliebig
Betreff: Dezimal into beliebig
Di, Nov 16, 2004 22:34
Antworten: 2
Aufrufe: 1621
das Programm is doch auch ganz nützlich um zum Beispiel Spielstände für den user (zumindest für einen Ottonormaluser) unlesbar zu machen.Kann man nachher ja wieder laden und in einen dezimalwert u ...

Sibitiger

Thema: Allgemein - Bild bewegen
Betreff: Bild bewegen
Di, Nov 16, 2004 21:08
Antworten: 14
Aufrufe: 4296
tja das is das Problem wenn man sin cos tan noch nich in der Schule hatte aber hier jetzt eine Erklärung abzugeben wie das funktioniert wäre zu viel arbeit und zu viel text...(zumindest hab ich im m ...

Sibitiger

Thema: Allgemein - Bild bewegen
Betreff: Bild bewegen
Di, Nov 16, 2004 20:49
Antworten: 14
Aufrufe: 4296
@noir ist es vielleicht auch aber man hätte sich das andere ja wenigstens mal angucken können oder Question
Sibitiger

Sibitiger

Thema: Beginners-Corner - Maus im Vollbild
Betreff: Maus im Vollbild
Di, Nov 16, 2004 20:47
Antworten: 3
Aufrufe: 1420
Du kannst im Vollbuldmodus auch ein einfaches Rechteck an mausx und mausy koordinate zeichnen oder ein Bild.

Graphics 640,480,16,1
maus=loadimage("Dateiname");evtl auch ein animi ...

Sibitiger

Thema: Allgemein - Bild bewegen
Betreff: Bild bewegen
Di, Nov 16, 2004 20:37
Antworten: 14
Aufrufe: 4296
Meine güte lest doch mal was nach das is nur aus der Online-Hilfe, wenn du die nicht hast dann lad sie dir mal
Winkel#=ATAN2# (Y#, X#)


Beschreibung
Diese Funktion berechnet den Winkel aus X ...

Sibitiger

Thema: Beginners-Corner - probs mit schiess richtung
Betreff: probs mit schiess richtung
Di, Nov 16, 2004 20:15
Antworten: 23
Aufrufe: 7498
Und das Problem liegt genau hier:

; Kollision testen
For I=1 To 100
If Rak(I,0) <> 0 Then
For J=1 To 6
If ImagesOverlap(alienbild, Alien(J,1), Alien(J,2), ...

Sibitiger

Thema: Beginners-Corner - Übungsaufgabe für alle :: Nr. 1
Betreff: Übungsaufgabe für alle :: Nr. 1
Di, Nov 16, 2004 19:34
Antworten: 38
Aufrufe: 13688
Ich hab auch eine Lösung ich hab aber nicht abgeschrieben falls das jetzt jemand denkt.
Ich habe zwar nicht die anderen Progs geprüft aber meins funktioniert, das hab ich getestet Very Happy .

;by Sibit ...

Sibitiger

Thema: Beginners-Corner - Maussteuerung mit Verzögerung
Betreff: Maussteuerung mit Verzögerung
Sa, Nov 06, 2004 20:42
Antworten: 3
Aufrufe: 1913
du könntest es zum Beispiel so machen das is zwar nich von mir aber:

Graphics 640,480,8,2
SetBuffer BackBuffer()
HidePointer
Repeat
xspeed=xspeed*.9+MouseXSpeed()/1.3
x=x+xspe ...

Sibitiger

Thema: Allgemein - Die "Boss-Taste"
Betreff: Die "Boss-Taste"
Sa, Nov 06, 2004 20:33
Antworten: 11
Aufrufe: 3872
Du könntest auch

RESIZEIMAGE Bildvariable,neuexgröße,neueygröße

verwenden dass sieht dann zwar nicht perfekt aus aber man hat das Bild dann in der richtigen Größe ohne das man die Auflös ...

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