Die Suche hat 2267 Ergebnisse ergeben.

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Silver_Knee

Thema: Blitz3D - Genauere Zeitmessung als Millisecs()
Betreff: Genauere Zeitmessung als Millisecs()
Mi, Feb 19, 2025 3:17
Antworten: 4
Aufrufe: 7508
Nicht, dass ich glaube, dass das notwendig ist - an den Unterschieden <1ms sollte die Berechnung nicht scheitern - hier trotzdem der Weg, wie du da hinkommen könntest:

In der Windows API gibt e ...

Silver_Knee

Thema: Blitz3D - EigeneMeshs speichern
Betreff: EigeneMeshs speichern
Do, Feb 13, 2025 2:17
Antworten: 5
Aufrufe: 16351
Hier hab ich einen 3ds exporter gefunden:

https://www.syntaxbomb.com/3d-graphics-mesh/bb-savemesh3ds-function-by-markcw-1-years-ago/

Das scheint eine neuere Version von dem hier zu sein:

http ...

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Thema: Blitz3D - Terrain Fehlerhaft?
Betreff: Terrain Fehlerhaft?
Do, Apr 11, 2024 0:52
Antworten: 1
Aufrufe: 11976
Hi,

auch wenn das etwas spät kommt, aber das ist so ein erwartetes Verhalten.

Die Terrains sind gedacht, dass sie immer wieder aneinander geklebt werden können, also dass du ein Terrain mit e ...

Silver_Knee

Thema: News - Einstellen des Betriebes
Betreff: Einstellen des Betriebes
Do, März 14, 2024 2:03
Antworten: 51
Aufrufe: 337717
Das erste mal, dass ich seit Jahren in einem Forum poste. Da hat mir das Universum ja noch mal eine Chance gegeben hier reinzuschauen.

BlitzBasic war die erste Sprache, die ich gelernt habe, und i ...

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Thema: Smalltalk - Wer ist eigentlich noch alles anwesend
Betreff: Wer ist eigentlich noch alles anwesend
Sa, Mai 06, 2017 2:34
Antworten: 36
Aufrufe: 33939
*hust* schaue auch ab und an mal rein.
Als ich mich 2007 mit 15 Jahren hier angemeldet habe, hatte ich schon ein bisschen was mit B2D und B3D gemacht, war aber immer noch ziemlich grün hinter den O ...

Silver_Knee

Thema: Sound & Music - Metal Instrumental
Betreff: Metal Instrumental
Sa, Dez 31, 2016 0:48
Antworten: 4
Aufrufe: 9155
Kann ich mir gut in einem Rennspiel, in dem Knarren auf den Autos sind, vorstellen. Very Happy

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Thema: Portal - [solved] HTTPS ?
Betreff: [solved] HTTPS ?
So, Nov 13, 2016 20:03
Antworten: 26
Aufrufe: 38181
Coole Sache. Vielleicht könnt ihr auch die direkt gelinkten Bilder mit ner 302 Found / Location:-Weiterleitung abwärtskompatibel machen.

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Thema: Smalltalk - [OBSOLET] C++ - Event wenn sich Variablenwert ändert?
Betreff: [OBSOLET] C++ - Event wenn sich Variablenwert ändert?
Di, Apr 05, 2016 17:16
Antworten: 4
Aufrufe: 3423
Man könnte natürlich auch die Variable nur mit einem Setter zugänglich machen und im Setter dann den nötigen Event-Code unterbringen. Das geht natürlich nicht immer.

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - Bildschirmsynchronisierung
Betreff: Bildschirmsynchronisierung
Fr, März 04, 2016 18:29
Antworten: 13
Aufrufe: 9855
Kann man in B3D eventuell ...
Global drawBuffer=CreateImage(GraphicsWidth(),GraphicsHeight())
SetBuffer ImageBuffer(drawBuffer)

Repeat
Rect 100,100,10,10
;Th ...

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Thema: Smalltalk - (V)Server zum Ausprobieren?
Betreff: (V)Server zum Ausprobieren?
Fr, Dez 18, 2015 0:19
Antworten: 13
Aufrufe: 8947
Manchmal hilft es auch nicht die lokale IP 127.0.0.1 sondern einfach die IP aus Sicht des lokalen Netzes (meistens 192.168...) zu nehmen. Vielleicht hast du auch einen alten Rechner zuhause und kannst ...

Silver_Knee

Thema: Allgemein - Slotgame programmieren
Betreff: Slotgame programmieren
Do, Okt 29, 2015 1:18
Antworten: 4
Aufrufe: 5114
Du solltest wahrscheinlich mit Div dir ne Varable schaffen, die alle Cent-Beträge für die jeweilige Stufe beinhaltet, wobei Stufe 1 vielleicht aufgeteilt werden sollte. Ich nenne das jetzt mal " ...

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Thema: Allgemein - Type als Array ansprechen
Betreff: Type als Array ansprechen
Fr, Okt 23, 2015 22:25
Antworten: 8
Aufrufe: 7655
Das mit dem Nachbauen geht auch einfacher:

Type TList
Field firstElement.TListElement
End Type

Type TListElement
Field nextElement.TListElement
...
End Type

;For Each einer Liste
Local ...

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Thema: Allgemein - Type als Array ansprechen
Betreff: Type als Array ansprechen
Fr, Okt 23, 2015 18:36
Antworten: 8
Aufrufe: 7655
Wenn du die Liste sortierst kannst du einmal TType erstellen und dann folgendes tun:

Local ersterEintrag[7].TType

Könntest jetzt 7 Dummy-Instanzen nehmen um damit die Sub-Listen zu tren ...

Silver_Knee

Thema: Allgemein - Programm ins Forum stellen ?
Betreff: Programm ins Forum stellen ?
Di, Okt 20, 2015 19:42
Antworten: 8
Aufrufe: 7104
Hi, also alles aus den [url=https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=17380]Codearchiven darfst du verwenden. Dein Code zur Bass.dll ist immer okay. Der ist ja dein eigenes Werk. Die bass.dll se ...

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - BlitzMax Opensource! & Free
Betreff: BlitzMax Opensource! & Free
So, Okt 04, 2015 15:40
Antworten: 55
Aufrufe: 30724
Also ich programmiere gern in BMax. Gibt nur Kleinigkeiten, die mich stören:

Null bei Strings und Arrays. Ist manchmal ganz schick aber meistens nervt es:
Local a:Object

Ich finde die Ausgabe ...

Silver_Knee

Thema: Sound & Music - Radiospot
Betreff: Radiospot
Mo, Sep 28, 2015 19:16
Antworten: 5
Aufrufe: 10761
Solltest eine deutsche Version von Honest Trailers machen Smile

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - VServer anmieten?
Betreff: VServer anmieten?
Mo, Sep 14, 2015 20:51
Antworten: 16
Aufrufe: 8116
Ein Objekt in Bmax stirbt erst wenn die letzte Variable darauf verschwunden ist. Dabei sind zyklische Referenzen zu beachten:

Type Zyklus
Field ich:Zyklus
End Type

Local z:Zykus=new Zy ...

Silver_Knee

Thema: Smalltalk - Windows 7 will unbedingt auf Windows 10 updaten
Betreff: Windows 7 will unbedingt auf Windows 10 updaten
So, Aug 09, 2015 13:46
Antworten: 6
Aufrufe: 6422
Du kannst allerdings mal zum testen Win10 parallel installieren:

Win 10 kostenlose Enterprise Version mit Zeitbeschränkung herunteladen. Sozusagen ne Demo:
https://www.youtube.com/watch?v=IdNKqZ3 ...

Silver_Knee

Thema: Beginners-Corner - Hohe CPU-Auslastung und einiges mehr
Betreff: Hohe CPU-Auslastung und einiges mehr
Fr, Aug 07, 2015 3:18
Antworten: 18
Aufrufe: 17959
zu blade: https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=25242

Silver_Knee

Thema: Allgemein - 3ds mini b3d
Betreff: 3ds mini b3d
So, Jul 12, 2015 21:13
Antworten: 5
Aufrufe: 4959
Also der Decorator ist in Blitz3D geschrieben. Der kann nur Objekte laden die mit LoadMesh geladen werden können. Kann sein, dass es ein Paar Features in 3DS eingebaut wurden, die das in die Tage gek ...

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