Die Suche hat 80 Ergebnisse ergeben.

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Skulk

Thema: Allgemein - Aus grossem *.doc Seiten "rauskopieren" in kleiner
Betreff: Aus grossem *.doc Seiten "rauskopieren" in kleiner
Do, Aug 17, 2006 7:55
Antworten: 9
Aufrufe: 3568
was spricht dagegen die Seiten via copy-and-paste aus word auszuschneiden und in ein neues dokument einzufügen?


zumal dass ja das einzigste ist was du erreichen willst....

Skulk

Thema: Allgemein - Tile Feld in Graphikfenster
Betreff: Tile Feld in Graphikfenster
So, Aug 13, 2006 17:45
Antworten: 8
Aufrufe: 2874
Hilfreich ist auch einen Viewport zu erzeugen und nur in diesem viewport zu zeichnen...

Skulk

Thema: Beginners-Corner - Verständisfrage zu LinkedLists
Betreff: Verständisfrage zu LinkedLists
Fr, Aug 11, 2006 21:12
Antworten: 6
Aufrufe: 2602
Ich guck mal rein. aber die Maps hab ich schon wieder vergessen. hab zwischenzeitlich andre probleme gehabt und die maps funzen perfekt...da gibts nix zu korrigieren Very Happy

Skulk

Thema: Beginners-Corner - Cos-Sin Problem
Betreff: Cos-Sin Problem
Fr, Aug 11, 2006 11:33
Antworten: 1
Aufrufe: 1458
was soll dieser punkt hier bewirken?
If AutoSpeed = 4 Then AutoSpeed = 4

ansonsten ist die lösung des problems simple Smile
du musst AutoX und AutoY als float definieren.


ich hab hier mal die ...

Skulk

Thema: Allgemein - Der Beweiß dafür das BB Turing complet ist!
Betreff: Der Beweiß dafür das BB Turing complet ist!
Do, Aug 10, 2006 21:15
Antworten: 9
Aufrufe: 7278
Und das bedeutet? Ich kann mit "Turing Complete" leider nichts anfangen...

Skulk

Thema: Allgemein - [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()
Betreff: [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()
Do, Aug 10, 2006 16:07
Antworten: 6
Aufrufe: 2643
Ok ich beschreib mal meine situation genauer.

Ich benutze ausschliesslich eine Combobox (später sollen es 3 werden, von denen jeweils nur eine sichtbar ist)

Gedacht ist es für meinen mapeditor ...

Skulk

Thema: Allgemein - [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()
Betreff: [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()
Do, Aug 10, 2006 15:11
Antworten: 6
Aufrufe: 2643
Bösen willen habe ich auch nicht unterstellt Smile

Ich wollte nur aufzeigen dass die formulierung sehr missverständlich ist.


Ich hab auch schon meinen code durchwühlt, konnte jedoch nix finde ...

Skulk

Thema: Allgemein - [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()
Betreff: [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()
Do, Aug 10, 2006 13:49
Antworten: 6
Aufrufe: 2643
Sorry aber hatten wir die Diskussion nicht schonmal? als ich wegen lua gefragt hatte? (Der Thread ist noch im ModuleForum: Module
Fragen zu BlitzMax Modulen und Präsentationen von BlitzMax-Modulen ...

Skulk

Thema: Allgemein - [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()
Betreff: [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()
Do, Aug 10, 2006 12:26
Antworten: 6
Aufrufe: 2643
Hallo...

wie dass so ist, an einem größeren Projekt, man stolpert von unerwarteten Problemen in die nächsten.

Mein Problem ist folgendes.
For ein Spiel arbeite ich derzeit am Editor. Ich mö ...

Skulk

Thema: Beginners-Corner - Verständisfrage zu LinkedLists
Betreff: Verständisfrage zu LinkedLists
Di, Aug 08, 2006 16:33
Antworten: 6
Aufrufe: 2602
Danke, Suco-X, du hast mir wieder mal das leben gerettet *gg*

Funktioniert einwandfrei. ich bin zwar gerade drüber gestolpert, dass ich den Rückgabe .ValueForKey extra nochmal als mein Objekt Cas ...

Skulk

Thema: Beginners-Corner - Verständisfrage zu LinkedLists
Betreff: Verständisfrage zu LinkedLists
Di, Aug 08, 2006 16:01
Antworten: 6
Aufrufe: 2602
Wenn du mir jetzt noch ein Schlagwort gibts, mit dem ich TMaps in der ModuleReference nachlesen kannst, oder vielleicht sogar ein Tut parat hättest, wäre ich glücklich Smile

Edit:
Ok, bin fündig ...

Skulk

Thema: Beginners-Corner - Verständisfrage zu LinkedLists
Betreff: Verständisfrage zu LinkedLists
Di, Aug 08, 2006 15:44
Antworten: 6
Aufrufe: 2602
Ich habe eine Verständnis Frage zu linked-Lists.
Bei LinkedLists habe ich die Funktion "FindLink" gefunden.

Verstehe ich es richtig, dass ich damit das objekt (und somit seine eigenscha ...

Skulk

Thema: Beginners-Corner - Zeit, Timer
Betreff: Zeit, Timer
Di, Aug 08, 2006 12:11
Antworten: 8
Aufrufe: 3266
das klappt halt nur mit denen, die sich auch einarbeiten WOLLEN
die jenigen, die einfach fragen in der hoffnung "jemand andres programmiert ihr spiel" - bei denen klappt das nicht.

der i ...

Skulk

Thema: Allgemein - Editor für Rollenspiel
Betreff: Editor für Rollenspiel
Fr, Aug 04, 2006 8:02
Antworten: 8
Aufrufe: 4671
Wie wäre es mit LoadAnimImage?

Lade einfach ein Tile-Set (also ein bild, in dem deine 32x32 Bilder hintereinander platziert sind) und lade sie mit LoadAnimImage als frames.

wenn du das tile num ...

Skulk

Thema: Allgemein - RPG-Games
Betreff: RPG-Games
Mi, Aug 02, 2006 7:31
Antworten: 7
Aufrufe: 2213
Ich kann es mir leider gerade nicht ansehn...aber was bitte hat ein "Baumenü" mit einem "RPG-Game" zu tun?
In RTS-Games kenn ichs aber ich hab noch nie ein RPG mit Baumenü geseh ...

Skulk

Thema: Allgemein - Compiler-Problem
Betreff: Compiler-Problem
Fr, Jul 28, 2006 18:42
Antworten: 7
Aufrufe: 3649
was auch gern passiert, ist wenn du statt "end if" nur "end" schreibst oder statt "wend" end oder oder oder

such mal ob irgendwo "end" steht wo es nicht hing ...

Skulk

Thema: Allgemein - Länge einer Variable
Betreff: Länge einer Variable
Fr, Jul 28, 2006 10:58
Antworten: 3
Aufrufe: 1277
Diese Seite sollte deine Frage zu Variablentypen beantworten:
http://blitzbase.de/tabellen/datentypen.htm

Zitat:
Kommazahl 32Bit - Kommastellen: 6
Kommazahl 64Bit - Kommastellen: 15

Skulk

Thema: Beginners-Corner - Waypoints
Betreff: Waypoints
Do, Jul 27, 2006 16:52
Antworten: 8
Aufrufe: 3780
und zum verständnis:
wenn du den ersten wegpunkt erreicht hast, tausche ihn gegen den nächsten wegpunkt aus.

überleg dir einfach wie du im richtigen leben vorgehen würdest wenn du zum bäcker ...

Skulk

Thema: Beginners-Corner - [GarbageCollector] beendet mein Programm unerwartet
Betreff: [GarbageCollector] beendet mein Programm unerwartet
Do, Jul 27, 2006 14:25
Antworten: 2
Aufrufe: 1366
Oh hubs,
ja das war nur ein denkfehler. klar, so sollte es ja sein...

nachdem ich das korrigiert habe scheint der fehler auch nicht mehr aufzutreten....hm ich verfolg das noch etwas weiter, aber s ...

Skulk

Thema: Beginners-Corner - [GarbageCollector] beendet mein Programm unerwartet
Betreff: [GarbageCollector] beendet mein Programm unerwartet
Do, Jul 27, 2006 12:46
Antworten: 2
Aufrufe: 1366
Ich arbeite gerade an einer simplen tile-engine (wirklich SEHR simpel) und bin auf ein mir unerklärliches Phänomen gestolpert.

Wenn dass Array, dass die Tiles enthält eine bestimmte Dimensionier ...

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