Die Suche hat 80 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
SkulkThema: Allgemein - Aus grossem *.doc Seiten "rauskopieren" in kleinerBetreff: Aus grossem *.doc Seiten "rauskopieren" in kleiner |
Do, Aug 17, 2006 7:55 Antworten: 9 Aufrufe: 3568 |
---|---|
was spricht dagegen die Seiten via copy-and-paste aus word auszuschneiden und in ein neues dokument einzufügen?
zumal dass ja das einzigste ist was du erreichen willst.... |
|
SkulkThema: Allgemein - Tile Feld in GraphikfensterBetreff: Tile Feld in Graphikfenster |
So, Aug 13, 2006 17:45 Antworten: 8 Aufrufe: 2874 |
Hilfreich ist auch einen Viewport zu erzeugen und nur in diesem viewport zu zeichnen... | |
SkulkThema: Beginners-Corner - Verständisfrage zu LinkedListsBetreff: Verständisfrage zu LinkedLists |
Fr, Aug 11, 2006 21:12 Antworten: 6 Aufrufe: 2602 |
Ich guck mal rein. aber die Maps hab ich schon wieder vergessen. hab zwischenzeitlich andre probleme gehabt und die maps funzen perfekt...da gibts nix zu korrigieren ![]() |
|
SkulkThema: Beginners-Corner - Cos-Sin ProblemBetreff: Cos-Sin Problem |
Fr, Aug 11, 2006 11:33 Antworten: 1 Aufrufe: 1458 |
was soll dieser punkt hier bewirken?
If AutoSpeed = 4 Then AutoSpeed = 4 ansonsten ist die lösung des problems simple ![]() du musst AutoX und AutoY als float definieren. ich hab hier mal die ... |
|
SkulkThema: Allgemein - Der Beweiß dafür das BB Turing complet ist!Betreff: Der Beweiß dafür das BB Turing complet ist! |
Do, Aug 10, 2006 21:15 Antworten: 9 Aufrufe: 7278 |
Und das bedeutet? Ich kann mit "Turing Complete" leider nichts anfangen... | |
SkulkThema: Allgemein - [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()Betreff: [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit() |
Do, Aug 10, 2006 16:07 Antworten: 6 Aufrufe: 2643 |
Ok ich beschreib mal meine situation genauer.
Ich benutze ausschliesslich eine Combobox (später sollen es 3 werden, von denen jeweils nur eine sichtbar ist) Gedacht ist es für meinen mapeditor ... |
|
SkulkThema: Allgemein - [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()Betreff: [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit() |
Do, Aug 10, 2006 15:11 Antworten: 6 Aufrufe: 2643 |
Bösen willen habe ich auch nicht unterstellt ![]() Ich wollte nur aufzeigen dass die formulierung sehr missverständlich ist. Ich hab auch schon meinen code durchwühlt, konnte jedoch nix finde ... |
|
SkulkThema: Allgemein - [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()Betreff: [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit() |
Do, Aug 10, 2006 13:49 Antworten: 6 Aufrufe: 2643 |
Sorry aber hatten wir die Diskussion nicht schonmal? als ich wegen lua gefragt hatte? (Der Thread ist noch im ModuleForum: Module
Fragen zu BlitzMax Modulen und Präsentationen von BlitzMax-Modulen ... |
|
SkulkThema: Allgemein - [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit()Betreff: [Frage] HighGUI - Interferriert mit KeyHit() |
Do, Aug 10, 2006 12:26 Antworten: 6 Aufrufe: 2643 |
Hallo...
wie dass so ist, an einem größeren Projekt, man stolpert von unerwarteten Problemen in die nächsten. Mein Problem ist folgendes. For ein Spiel arbeite ich derzeit am Editor. Ich mö ... |
|
SkulkThema: Beginners-Corner - Verständisfrage zu LinkedListsBetreff: Verständisfrage zu LinkedLists |
Di, Aug 08, 2006 16:33 Antworten: 6 Aufrufe: 2602 |
Danke, Suco-X, du hast mir wieder mal das leben gerettet *gg*
Funktioniert einwandfrei. ich bin zwar gerade drüber gestolpert, dass ich den Rückgabe .ValueForKey extra nochmal als mein Objekt Cas ... |
|
SkulkThema: Beginners-Corner - Verständisfrage zu LinkedListsBetreff: Verständisfrage zu LinkedLists |
Di, Aug 08, 2006 16:01 Antworten: 6 Aufrufe: 2602 |
Wenn du mir jetzt noch ein Schlagwort gibts, mit dem ich TMaps in der ModuleReference nachlesen kannst, oder vielleicht sogar ein Tut parat hättest, wäre ich glücklich ![]() Edit: Ok, bin fündig ... |
|
SkulkThema: Beginners-Corner - Verständisfrage zu LinkedListsBetreff: Verständisfrage zu LinkedLists |
Di, Aug 08, 2006 15:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2602 |
Ich habe eine Verständnis Frage zu linked-Lists.
Bei LinkedLists habe ich die Funktion "FindLink" gefunden. Verstehe ich es richtig, dass ich damit das objekt (und somit seine eigenscha ... |
|
SkulkThema: Beginners-Corner - Zeit, TimerBetreff: Zeit, Timer |
Di, Aug 08, 2006 12:11 Antworten: 8 Aufrufe: 3266 |
das klappt halt nur mit denen, die sich auch einarbeiten WOLLEN
die jenigen, die einfach fragen in der hoffnung "jemand andres programmiert ihr spiel" - bei denen klappt das nicht. der i ... |
|
SkulkThema: Allgemein - Editor für RollenspielBetreff: Editor für Rollenspiel |
Fr, Aug 04, 2006 8:02 Antworten: 8 Aufrufe: 4671 |
Wie wäre es mit LoadAnimImage?
Lade einfach ein Tile-Set (also ein bild, in dem deine 32x32 Bilder hintereinander platziert sind) und lade sie mit LoadAnimImage als frames. wenn du das tile num ... |
|
SkulkThema: Allgemein - RPG-GamesBetreff: RPG-Games |
Mi, Aug 02, 2006 7:31 Antworten: 7 Aufrufe: 2213 |
Ich kann es mir leider gerade nicht ansehn...aber was bitte hat ein "Baumenü" mit einem "RPG-Game" zu tun?
In RTS-Games kenn ichs aber ich hab noch nie ein RPG mit Baumenü geseh ... |
|
SkulkThema: Allgemein - Compiler-ProblemBetreff: Compiler-Problem |
Fr, Jul 28, 2006 18:42 Antworten: 7 Aufrufe: 3649 |
was auch gern passiert, ist wenn du statt "end if" nur "end" schreibst oder statt "wend" end oder oder oder
such mal ob irgendwo "end" steht wo es nicht hing ... |
|
SkulkThema: Allgemein - Länge einer VariableBetreff: Länge einer Variable |
Fr, Jul 28, 2006 10:58 Antworten: 3 Aufrufe: 1277 |
Diese Seite sollte deine Frage zu Variablentypen beantworten:
http://blitzbase.de/tabellen/datentypen.htm Zitat: Kommazahl 32Bit - Kommastellen: 6 Kommazahl 64Bit - Kommastellen: 15 |
|
SkulkThema: Beginners-Corner - WaypointsBetreff: Waypoints |
Do, Jul 27, 2006 16:52 Antworten: 8 Aufrufe: 3780 |
und zum verständnis:
wenn du den ersten wegpunkt erreicht hast, tausche ihn gegen den nächsten wegpunkt aus. überleg dir einfach wie du im richtigen leben vorgehen würdest wenn du zum bäcker ... |
|
SkulkThema: Beginners-Corner - [GarbageCollector] beendet mein Programm unerwartetBetreff: [GarbageCollector] beendet mein Programm unerwartet |
Do, Jul 27, 2006 14:25 Antworten: 2 Aufrufe: 1366 |
Oh hubs,
ja das war nur ein denkfehler. klar, so sollte es ja sein... nachdem ich das korrigiert habe scheint der fehler auch nicht mehr aufzutreten....hm ich verfolg das noch etwas weiter, aber s ... |
|
SkulkThema: Beginners-Corner - [GarbageCollector] beendet mein Programm unerwartetBetreff: [GarbageCollector] beendet mein Programm unerwartet |
Do, Jul 27, 2006 12:46 Antworten: 2 Aufrufe: 1366 |
Ich arbeite gerade an einer simplen tile-engine (wirklich SEHR simpel) und bin auf ein mir unerklärliches Phänomen gestolpert.
Wenn dass Array, dass die Tiles enthält eine bestimmte Dimensionier ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group