Die Suche hat 29 Ergebnisse ergeben.

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Sliver

Thema: Portal - Deutschland und die Sperre
Betreff: Deutschland und die Sperre
Sa, Okt 09, 2010 22:54
Antworten: 59
Aufrufe: 19269
Dreht euch im Kreis...
Großkotzige User die meinen hier den Chef zu spielen hab ich gefressen, früher gabs dafür hier wenigstens noch ein Spruch vom Mod alà : "Wir brauchen keine aushilfs Mo ...

Sliver

Thema: Portal - Deutschland und die Sperre
Betreff: Deutschland und die Sperre
Sa, Okt 09, 2010 19:54
Antworten: 59
Aufrufe: 19269
Wo hab ich gegen eine REGEL verstoßen?
Wieso machst du einen auf MOD obwohl du hier NULL zu melden hast?
Wie steht bitte das man Chat und Forum auseinander halten MUSS?

Reg dich mal ab du bist k ...

Sliver

Thema: Portal - Deutschland und die Sperre
Betreff: Deutschland und die Sperre
Sa, Okt 09, 2010 17:28
Antworten: 59
Aufrufe: 19269
@ Silver : Du hast es nicht verstanden oder ? Was im Chat abläuft hab REIN GAR NICHTS mit den Forenregeln hier zu tun, als hör auf dich zu beschweren ! Wenn jemand im Chat dumm angemacht wird (warum ...

Sliver

Thema: Portal - Deutschland und die Sperre
Betreff: Deutschland und die Sperre
Sa, Okt 09, 2010 15:01
Antworten: 59
Aufrufe: 19269
Was hatte ich ( Schranz0r ) den so schlimmes angestellt?
Ich hatte im Chat ne ganz normale Frage gestellt und mir wurde dann dermassen übers "Maul" gefahren, das ich es dann im Forum gepos ...

Sliver

Thema: Portal - Deutschland und die Sperre
Betreff: Deutschland und die Sperre
Sa, Okt 09, 2010 12:36
Antworten: 59
Aufrufe: 19269
@ D2006:

Ich kanns nicht "untermauern" weil ich schon seit JAHREN hier im Forum inaktiv bin und nur immer mal wieder vorbei schaue! ( Neuer Username )

Ich bin froh ne andere Sprache ge ...

Sliver

Thema: Portal - Deutschland und die Sperre
Betreff: Deutschland und die Sperre
Fr, Okt 08, 2010 20:16
Antworten: 59
Aufrufe: 19269
Absoluter Witz hier, nicht von Abrexxes, sondern von der Moderatorseite!
Ihr stellt euch immer als allwissende Halbgötter da und im Chat lasst ihr immer den Dicken raushängen.

Lernt mal mit Leut ...

Sliver

Thema: Smalltalk - BlitzMax : Gibt es einen Decompiler ?
Betreff: BlitzMax : Gibt es einen Decompiler ?
Do, Okt 07, 2010 17:14
Antworten: 7
Aufrufe: 3617
Naja, fand eher das hat sich nach Spott angehört...

Aber genug OT, viel Spass nochmal!

Sliver

Thema: Smalltalk - BlitzMax : Gibt es einen Decompiler ?
Betreff: BlitzMax : Gibt es einen Decompiler ?
Do, Okt 07, 2010 11:21
Antworten: 7
Aufrufe: 3617
Juhu ein Stammuser!

Sowas von einem Moderator? Rolling Eyes


@ derKurt
Wünsche dir viel Spass beim einarbeiten, bleib am Ball dann wird das schon Wink

Sliver

Thema: Smalltalk - C:\Programme plötzlich C:\Program Files
Betreff: C:\Programme plötzlich C:\Program Files
Sa, Jun 19, 2010 13:38
Antworten: 2
Aufrufe: 1284
Das ist doch bei Vista schon so gewesen...
Normal sollte es für Programme nix ausmachen, da es Windows intern einfach so gehandelt wird.
Wie es beim XP-Mode aussieht kann ich dir leider nicht sagen ...

Sliver

Thema: Projekte - SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Betreff: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
So, Jun 06, 2010 17:26
Antworten: 132
Aufrufe: 62974
hi Lukas

Sag mal, wie machst du das Intern mit dem BB3D-Fenster?
Fragst du das "BB-HWND" in deiner DLL ab, oder läuft das irgendwie anders?

Die Frage stell ich, weil ich gerne einen ...

Sliver

Thema: Smalltalk - Allgemeinbildung
Betreff: Allgemeinbildung
So, Mai 02, 2010 22:42
Antworten: 12
Aufrufe: 4589
Der Test ist schrott, ganz klar...
Da muss ich meinen Vorrrednern recht geben, hat teilweise NULL mit Allgemeinwissen zu tun!

Und sei mal ehrlich, für die 45 Punkte hast zu lange geübt Wink

Sliver

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Do, Apr 22, 2010 22:30
Antworten: 382
Aufrufe: 144731
Was mich ein wenig stört an dem SDK-Screenshot ist, das deutsch und englisch gemische:

Open
Run Level
TestLevel2.ini speichern

Sonst super Arbeit!

Sliver

Thema: Beginners-Corner - Pixelgenaue Tilemap Kollision mit Winkeln!?
Betreff: Pixelgenaue Tilemap Kollision mit Winkeln!?
So, Apr 11, 2010 20:34
Antworten: 29
Aufrufe: 8145
Neuste GraKa-Treiber drauf?
Artefakte kommen meist bei alten Treibern zum vorschein.

Sliver

Thema: News - BlitzMax auf dem iPhone geplant
Betreff: BlitzMax auf dem iPhone geplant
Mi, März 31, 2010 23:07
Antworten: 40
Aufrufe: 30181
Da hast nirgends ohne Entwicklerlizenz ne chance Wink

Sliver

Thema: News - BlitzMax auf dem iPhone geplant
Betreff: BlitzMax auf dem iPhone geplant
Mi, März 31, 2010 22:41
Antworten: 40
Aufrufe: 30181
Mich würde viel mehr interessieren wie er das anstellen will. Vorallem sehe ich da Probleme mit der Lizenz von Apple, welche es verbietet unautorisierten Code auf dem iPhone laufen zu lassen (GLBasic ...

Sliver

Thema: Projekte - SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Betreff: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Mo, März 22, 2010 19:29
Antworten: 132
Aufrufe: 62974
Find ich gut!

Smile

Sliver

Thema: Projekte - Wizard (Worktitel) - new Version
Betreff: Wizard (Worktitel) - new Version
Fr, Sep 18, 2009 2:05
Antworten: 31
Aufrufe: 15181
Du berechnest bestimmt die ganze Tilemap mit den 3 Layern oder?
Wenn ja, dann schaue nur was im Fenster zu sehen ist und berechne nur diese...
So hab ich auch schon 6 Layers + ca 1.000.000 tiles fl� ...

Sliver

Thema: DLLs und Userlibs - XNET Multiplayer Netzwerk Engine
Betreff: XNET Multiplayer Netzwerk Engine
Mi, März 04, 2009 15:23
Antworten: 8
Aufrufe: 9172
Wrappe grade für eine andere Programmiersprache wenns recht ist Wink
Details schreib ich dir auf deine HP/Forum!

Achja da ist noch ein Fehler, oder?:

XNETGetString#(Object%,SlotID%) : "XNET ...

Sliver

Thema: DLLs und Userlibs - XNET Multiplayer Netzwerk Engine
Betreff: XNET Multiplayer Netzwerk Engine
Di, März 03, 2009 17:12
Antworten: 8
Aufrufe: 9172
Hi, hab nen Fehler gefunden in decls:

XNETSendSeureMessage%(messageobject%): "XNETSendSecureMessage"

Trotzdem gute Arbeit!

Sliver

Thema: FAQ und Tutorials - Scrollen mit View(s)
Betreff: Scrollen mit View(s)
Mo, Feb 16, 2009 14:08
Antworten: 5
Aufrufe: 5749
Types und Anfänger... ist ne böse Kombination!
Wenn man anfängt, sollte man lieber erstmal mit Arrays experimentieren, bevor man mit Types jongliert. Wink

Edit:

hectic's Code ist um Welten bes ...

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