Die Suche hat 50 Ergebnisse ergeben.
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SnaqThema: Allgemein - TastenfehlerBetreff: Tastenfehler |
Do, Sep 14, 2006 19:38 Antworten: 3 Aufrufe: 1539 |
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danke schön für die schnellen antworten.
es funzt =) jetzt steht meinem erfolg nicht mehr im wege ^^ ihr seid einfach die größten ![]() |
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SnaqThema: Allgemein - TastenfehlerBetreff: Tastenfehler |
Do, Sep 14, 2006 19:30 Antworten: 3 Aufrufe: 1539 |
hallo,
ich progge gerade ein kleines 2D Jump und Run bei dem ich ein kleines "Knobelspiel" mit einbauen will. Also ich will zum beispiel kisten verschieben. Ich lasse sie an bestimmten pu ... |
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SnaqThema: Blitz3D - BuchBetreff: Buch |
Mo, Jun 05, 2006 13:12 Antworten: 9 Aufrufe: 3557 |
wow, also rießen respekt. Der link ist der Hammer. jetzt weiss ich sogar das die das Buch ganz bestimmt haben und noch ein Exemplar da ist =)
Ich freu mich schon so =) Big THX Mfg Snaq |
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SnaqThema: Blitz3D - BuchBetreff: Buch |
Mo, Jun 05, 2006 12:51 Antworten: 9 Aufrufe: 3557 |
naja ich habe mal gerade bei Google geschaut
http://www.google.de/search?hl=de&q=Georg+Maurer+Bibliothek&btnG=Google-Suche&meta= gibt zwar viele Einträge aber eine eigene HP , so wi ... |
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SnaqThema: Blitz3D - BuchBetreff: Buch |
Mo, Jun 05, 2006 12:41 Antworten: 9 Aufrufe: 3557 |
ah das ist eine sehr gute idee, aber das spezielle buch wird doch bestimmt nicht jede Bücherei haben. Ich weiss nämlich nur eine in unserem Ort und ob es das dort gibt ...
Aber auf jeden Fall ein ... |
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SnaqThema: Blitz3D - Dem "Bloom-Code" auf der SpurBetreff: Dem "Bloom-Code" auf der Spur |
Mo, Jun 05, 2006 12:34 Antworten: 48 Aufrufe: 12078 |
leider geht bei mir der download nicht, sonst hätte ich mir das gerne mal angeschaut. | |
SnaqThema: Blitz3D - BuchBetreff: Buch |
Mo, Jun 05, 2006 11:55 Antworten: 9 Aufrufe: 3557 |
ja okay.
aber das nachfolgerbuch soll erst anfang 2007 erscheinen und so lange wollte ich eigentlich nicht warten ^^ |
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SnaqThema: Blitz3D - BuchBetreff: Buch |
Mo, Jun 05, 2006 11:17 Antworten: 9 Aufrufe: 3557 |
hallo,
ich habe schon vergeblich bei vielen Buchläden und Ebay nach dem Buch "Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic" von Rene Mayer geschaut, überall steht es ist nicht m ... |
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SnaqThema: Allgemein - 2D RacerBetreff: 2D Racer |
Mo, Mai 29, 2006 17:21 Antworten: 4 Aufrufe: 2150 |
danke schön für deine hilfe, hast mir sehr geholfen und es läuft endlich dank dir
BIG THX |
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SnaqThema: Allgemein - 2D RacerBetreff: 2D Racer |
Mo, Mai 29, 2006 16:05 Antworten: 4 Aufrufe: 2150 |
okay habe ich gemacht.
Das sieht jetzt so aus ; Funktion verloren Function verloren() Cls spieler_leben = spieler_leben - 1 Text 150,200,"verbleibende Leben: "+spieler_ ... |
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SnaqThema: Allgemein - 2D RacerBetreff: 2D Racer |
Mo, Mai 29, 2006 14:00 Antworten: 4 Aufrufe: 2150 |
hi,
ich wollte einen kleinen 2D racer schreiben mit dem Vorbild von dem Racer was man auf Billigkonsolen in Polen spielen kann. hier die Bilder dazu: Graphics 300,600,16,2 SetBuffer BackBuff ... |
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SnaqThema: Allgemein - spieler drehenBetreff: spieler drehen |
Mo, Nov 21, 2005 0:24 Antworten: 8 Aufrufe: 3084 |
okay danke.
ich habs mir mal angeschaut und ich denke ich habs verstanden und versuche es jetzt auf meins zu übertragen nochmal big THX @ all MfG Snaq |
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SnaqThema: Allgemein - spieler drehenBetreff: spieler drehen |
So, Nov 20, 2005 22:05 Antworten: 8 Aufrufe: 3084 |
okay gut das habe ich soweit verstanden.
jetzt soll der charakter durch ne map gehen. och will aber nicht immer Drawimage gfx_wand,000,000 Drawimage gfx_wand,050,000 schreiben sondern das pr ... |
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SnaqThema: Allgemein - spieler drehenBetreff: spieler drehen |
So, Nov 20, 2005 20:53 Antworten: 8 Aufrufe: 3084 |
okay danke.
jetzt weiss ich aber nicht wie ich das drehen muss bzw wie man den winkel berechnet und den spieler danach ausrichtet. könntet ihr mir das vlt mal zeigen wie das geht? zZ sieht ... |
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SnaqThema: Allgemein - spieler drehenBetreff: spieler drehen |
So, Nov 20, 2005 1:44 Antworten: 8 Aufrufe: 3084 |
hi,
also ich möchte ein 2d shooter programmieren. Wie stelle ich das am besten an das der charakter immer dahin schaut wo die kamera zeigt. das geht mit rotateimage ich weiss aber ich habe kein ... |
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SnaqThema: Blitz3D - RennstreckeBetreff: Rennstrecke |
So, Mai 29, 2005 22:27 Antworten: 3 Aufrufe: 1348 |
wie macht man am besten eine Rennstrecke?
mit einem Modellprogramm natürlich. aber z.b die leitblanken, wie macht man das? oder das man auf gras langsamer ist als auf der straße? |
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SnaqThema: Blitz3D - räderspurenBetreff: räderspuren |
So, Mai 29, 2005 22:21 Antworten: 5 Aufrufe: 1898 |
thx for link | |
SnaqThema: Blitz3D - räderspurenBetreff: räderspuren |
So, Mai 29, 2005 21:45 Antworten: 5 Aufrufe: 1898 |
wie geht das denn nun? | |
SnaqThema: Blitz3D - räder sollen sich drehenBetreff: räder sollen sich drehen |
So, Mai 29, 2005 21:44 Antworten: 24 Aufrufe: 8460 |
kann man nicht einfach wenn eine collision besteht die bleche oder was auch immer krümmen? | |
SnaqThema: Allgemein - RadumdrehungformelBetreff: Radumdrehungformel |
So, Mai 29, 2005 21:41 Antworten: 5 Aufrufe: 1597 |
thx |
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