Die Suche hat 50 Ergebnisse ergeben.

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Snaq

Thema: Allgemein - Tastenfehler
Betreff: Tastenfehler
Do, Sep 14, 2006 19:38
Antworten: 3
Aufrufe: 1539
danke schön für die schnellen antworten.

es funzt =)

jetzt steht meinem erfolg nicht mehr im wege ^^

ihr seid einfach die größten Very Happy

Snaq

Thema: Allgemein - Tastenfehler
Betreff: Tastenfehler
Do, Sep 14, 2006 19:30
Antworten: 3
Aufrufe: 1539
hallo,

ich progge gerade ein kleines 2D Jump und Run bei dem ich ein kleines "Knobelspiel" mit einbauen will. Also ich will zum beispiel kisten verschieben. Ich lasse sie an bestimmten pu ...

Snaq

Thema: Blitz3D - Buch
Betreff: Buch
Mo, Jun 05, 2006 13:12
Antworten: 9
Aufrufe: 3557
wow, also rießen respekt. Der link ist der Hammer. jetzt weiss ich sogar das die das Buch ganz bestimmt haben und noch ein Exemplar da ist =)
Ich freu mich schon so =)

Big THX


Mfg Snaq

Snaq

Thema: Blitz3D - Buch
Betreff: Buch
Mo, Jun 05, 2006 12:51
Antworten: 9
Aufrufe: 3557
naja ich habe mal gerade bei Google geschaut

http://www.google.de/search?hl=de&q=Georg+Maurer+Bibliothek&btnG=Google-Suche&meta=

gibt zwar viele Einträge aber eine eigene HP , so wi ...

Snaq

Thema: Blitz3D - Buch
Betreff: Buch
Mo, Jun 05, 2006 12:41
Antworten: 9
Aufrufe: 3557
ah das ist eine sehr gute idee, aber das spezielle buch wird doch bestimmt nicht jede Bücherei haben. Ich weiss nämlich nur eine in unserem Ort und ob es das dort gibt ...

Aber auf jeden Fall ein ...

Snaq

Thema: Blitz3D - Dem "Bloom-Code" auf der Spur
Betreff: Dem "Bloom-Code" auf der Spur
Mo, Jun 05, 2006 12:34
Antworten: 48
Aufrufe: 12078
leider geht bei mir der download nicht, sonst hätte ich mir das gerne mal angeschaut.

Snaq

Thema: Blitz3D - Buch
Betreff: Buch
Mo, Jun 05, 2006 11:55
Antworten: 9
Aufrufe: 3557
ja okay.

aber das nachfolgerbuch soll erst anfang 2007 erscheinen und so lange wollte ich eigentlich nicht warten ^^

Snaq

Thema: Blitz3D - Buch
Betreff: Buch
Mo, Jun 05, 2006 11:17
Antworten: 9
Aufrufe: 3557
hallo,

ich habe schon vergeblich bei vielen Buchläden und Ebay nach dem Buch "Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic" von Rene Mayer geschaut, überall steht es ist nicht m ...

Snaq

Thema: Allgemein - 2D Racer
Betreff: 2D Racer
Mo, Mai 29, 2006 17:21
Antworten: 4
Aufrufe: 2150
danke schön für deine hilfe, hast mir sehr geholfen und es läuft endlich dank dir

BIG THX

Snaq

Thema: Allgemein - 2D Racer
Betreff: 2D Racer
Mo, Mai 29, 2006 16:05
Antworten: 4
Aufrufe: 2150
okay habe ich gemacht.
Das sieht jetzt so aus


; Funktion verloren
Function verloren()
Cls
spieler_leben = spieler_leben - 1
Text 150,200,"verbleibende Leben: "+spieler_ ...

Snaq

Thema: Allgemein - 2D Racer
Betreff: 2D Racer
Mo, Mai 29, 2006 14:00
Antworten: 4
Aufrufe: 2150
hi,

ich wollte einen kleinen 2D racer schreiben mit dem Vorbild von dem Racer was man auf Billigkonsolen in Polen spielen kann.

hier die Bilder dazu:

Graphics 300,600,16,2
SetBuffer BackBuff ...

Snaq

Thema: Allgemein - spieler drehen
Betreff: spieler drehen
Mo, Nov 21, 2005 0:24
Antworten: 8
Aufrufe: 3084
okay danke.

ich habs mir mal angeschaut und ich denke ich habs verstanden und versuche es jetzt auf meins zu übertragen

nochmal big THX @ all

MfG Snaq

Snaq

Thema: Allgemein - spieler drehen
Betreff: spieler drehen
So, Nov 20, 2005 22:05
Antworten: 8
Aufrufe: 3084
okay gut das habe ich soweit verstanden.

jetzt soll der charakter durch ne map gehen. och will aber nicht immer

Drawimage gfx_wand,000,000
Drawimage gfx_wand,050,000

schreiben sondern das pr ...

Snaq

Thema: Allgemein - spieler drehen
Betreff: spieler drehen
So, Nov 20, 2005 20:53
Antworten: 8
Aufrufe: 3084
okay danke.

jetzt weiss ich aber nicht wie ich das drehen muss bzw wie man den winkel berechnet und den spieler danach ausrichtet.

könntet ihr mir das vlt mal zeigen wie das geht?


zZ sieht ...

Snaq

Thema: Allgemein - spieler drehen
Betreff: spieler drehen
So, Nov 20, 2005 1:44
Antworten: 8
Aufrufe: 3084
hi,

also ich möchte ein 2d shooter programmieren.
Wie stelle ich das am besten an das der charakter immer dahin schaut wo die kamera zeigt.
das geht mit rotateimage ich weiss aber ich habe kein ...

Snaq

Thema: Blitz3D - Rennstrecke
Betreff: Rennstrecke
So, Mai 29, 2005 22:27
Antworten: 3
Aufrufe: 1348
wie macht man am besten eine Rennstrecke?

mit einem Modellprogramm natürlich.
aber z.b die leitblanken, wie macht man das?
oder das man auf gras langsamer ist als auf der straße?

Snaq

Thema: Blitz3D - räderspuren
Betreff: räderspuren
So, Mai 29, 2005 22:21
Antworten: 5
Aufrufe: 1898
thx for link

Snaq

Thema: Blitz3D - räderspuren
Betreff: räderspuren
So, Mai 29, 2005 21:45
Antworten: 5
Aufrufe: 1898
wie geht das denn nun?

Snaq

Thema: Blitz3D - räder sollen sich drehen
Betreff: räder sollen sich drehen
So, Mai 29, 2005 21:44
Antworten: 24
Aufrufe: 8460
kann man nicht einfach wenn eine collision besteht die bleche oder was auch immer krümmen?

Snaq

Thema: Allgemein - Radumdrehungformel
Betreff: Radumdrehungformel
So, Mai 29, 2005 21:41
Antworten: 5
Aufrufe: 1597
thx

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