Die Suche hat 40 Ergebnisse ergeben.

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Sora

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Di, Jun 01, 2010 19:11
Antworten: 382
Aufrufe: 147029
Also der Fehler kommt direkt schon, wenn du nachdem du ein neues Projekt -> ZweiDe erstellt hast, versucht den Code zu kompilieren.

Vielleicht hilft dir das:

Unbehandelte Ausnahme: System ...

Sora

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Di, Jun 01, 2010 14:09
Antworten: 382
Aufrufe: 147029
Finde ich auch eine prima Idee. Wollte ebenfalls schon lange mal ein bisschen in C# reinschnuppern, aber die ersten Schritte ewig nur im Konsolenfenster zu verbringen, lässt die Motivation immer schn ...

Sora

Thema: Beginners-Corner - Compiling - Checksum
Betreff: Compiling - Checksum
Mi, Jun 03, 2009 17:24
Antworten: 8
Aufrufe: 2533
Das liegt daran, dass im Header einer Windows Executable das Erstelldatum als Time Stamp gespeichert wird.


Danke für die Erklärung, mal wieder. Wink

Sora

Thema: Beginners-Corner - Compiling - Checksum
Betreff: Compiling - Checksum
Di, Jun 02, 2009 22:22
Antworten: 8
Aufrufe: 2533
Hm ich habe es mit der aktuellen Version und eben testweise auch noch mal mit der BlitzMax Demo probiert, jedesmal das gleiche...

Auf welchem System hast hast du es kompiliert (falls es eine Rolle ...

Sora

Thema: Beginners-Corner - Compiling - Checksum
Betreff: Compiling - Checksum
Di, Jun 02, 2009 18:43
Antworten: 8
Aufrufe: 2533
Daten wie das Erstellungsdatum werden eigentlich als Metadaten im Master File Table gespeichert und nicht in der Datei selbst.

Sora

Thema: Beginners-Corner - Compiling - Checksum
Betreff: Compiling - Checksum
Di, Jun 02, 2009 17:18
Antworten: 8
Aufrufe: 2533
Kurze Frage, aus Neugierde.
Warum ist die Prüfsumme der .exe bei jedem Compile-Vorgang anders, auch wenn die Einstellungen und der Quellcode identisch sind.
Schreibt bmax jedesmal noch die aktuel ...

Sora

Thema: Allgemein - WIN32_FIND_DATA
Betreff: WIN32_FIND_DATA
So, Apr 12, 2009 0:04
Antworten: 7
Aufrufe: 3286
Schön, danke. Wink
Da ich meine "Variante" nun schon fertig habe, lass ich es dabei. Falls so ein Problem aber noch mal auftauchen sollte, werde ich sicher zu deiner Lösung greifen.

Sora

Thema: Allgemein - WIN32_FIND_DATA
Betreff: WIN32_FIND_DATA
Sa, Apr 11, 2009 18:31
Antworten: 7
Aufrufe: 3286
Hm, schon merkwürdig, vor allem auch, weil der Zugriff auf cFileName komplett gesperrt wird....naja habe die Funktionen jetzt komplett in C nachgeschrieben, so funktioniert es immerhin problemlos.
D ...

Sora

Thema: Allgemein - WIN32_FIND_DATA
Betreff: WIN32_FIND_DATA
Do, Apr 09, 2009 20:21
Antworten: 7
Aufrufe: 3286
für Strukturen in einer Struktur kannst du in BlitzMax leider kein Type in Type verwenden.
Oh, das wusste ich nicht, danke. Wink

Ist mir ein Rätsel wieso das nicht klappt.
Mir auch, nur data.dwF ...

Sora

Thema: Allgemein - WIN32_FIND_DATA
Betreff: WIN32_FIND_DATA
Do, Apr 09, 2009 17:52
Antworten: 7
Aufrufe: 3286
Was mache ich diesmal falsch: Rolling Eyes

Die einzelnen Funktionen an sich funktionieren, nur die Übergabe der Informationen an WIN32_FIND_DATA ist fehlerhaft. Falsche Datentypen oder habe ich irgend ...

Sora

Thema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?
Betreff: Framework -> TProxyGadget ?
Fr, Apr 03, 2009 0:23
Antworten: 15
Aufrufe: 5104
Ja, sollte man meinen aber...
http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=83550#942561

Du kannst aber das Canvas rausnehmen wenn du schon auf MaxGui 1.32 upgedated hast, dann sollte der Cr ...

Sora

Thema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?
Betreff: Framework -> TProxyGadget ?
Fr, Apr 03, 2009 0:02
Antworten: 15
Aufrufe: 5104
Da ist ein Canvas drin und deshalb brauchst du auch BRL.GlMax2D.

Hm, stimmt, ist ein Canvas drinnen. Wenn man es rausnimmt geht es, war also schuld. Danke!

Aber irgendwie verwirrt mich das nun. ...

Sora

Thema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?
Betreff: Framework -> TProxyGadget ?
Do, Apr 02, 2009 23:17
Antworten: 15
Aufrufe: 5104
habe doch oben einen Link zum blitzbasic.com Codearchiv gepostet. Kannst direkt dieses Beispiel verwenden, verhält sich genauso.

Leider nichts meines^^, verwende dieses hier: Framework BRL.EventQ ...

Sora

Thema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?
Betreff: Framework -> TProxyGadget ?
Do, Apr 02, 2009 23:04
Antworten: 15
Aufrufe: 5104
Hatte ich auch schon probiert, ändert leider nichts.

Sora

Thema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?
Betreff: Framework -> TProxyGadget ?
Do, Apr 02, 2009 21:17
Antworten: 15
Aufrufe: 5104
Leider nichts meines^^, verwende dieses hier: Framework BRL.EventQueue
Import BRL.StandardIO
Import BRL.LinkedList
Import Pub.Win32
Import BRL.Retro


vorschlagen.

Es lässt sich auch kompil ...

Sora

Thema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?
Betreff: Framework -> TProxyGadget ?
Do, Apr 02, 2009 20:03
Antworten: 15
Aufrufe: 5104
Das ist zwar durchaus richtig, aber das habe ich leider nicht wissen wollen. Wink
UPX kann man sicherlich noch zusätzlich am Ende verwenden, aber ich hätte doch lieber eine Antwort auf meine ursprün ...

Sora

Thema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?
Betreff: Framework -> TProxyGadget ?
Do, Apr 02, 2009 19:48
Antworten: 15
Aufrufe: 5104
Hm,

also ich habe jetzt nur diese eine Klasse und ein simples Fenstergadget.

Framework Assistant schlägt mir nun

Framework Pub.Win32
Import BRL.EventQueue
Import BRL.LinkedList
Import BR ...

Sora

Thema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?
Betreff: Framework -> TProxyGadget ?
Do, Apr 02, 2009 18:54
Antworten: 15
Aufrufe: 5104
Wenn ich ich einem Type "TProxyGadget" vererbe (... Extends TProxyGadget) welches Framework sollte ich dann verwenden, bzw. was muss ich für diese Klasse(?) importieren?

Das was mir &quo ...

Sora

Thema: Beginners-Corner - EVENT_WINDOWACCEPT - Sonderzeichen
Betreff: EVENT_WINDOWACCEPT - Sonderzeichen
So, März 29, 2009 13:24
Antworten: 9
Aufrufe: 2960
So, da ich nun doch Drag&Drop möchte, welches auch mit Sonderzeichen korrekt arbeitet, habe ich versucht die WinApi Funktion dafür zu nutzen.

Edit: Ach hat sich erledigt, habe gerade bemerkt, ...

Sora

Thema: Beginners-Corner - Blitzmax Demo - Lizenz
Betreff: Blitzmax Demo - Lizenz
Sa, März 14, 2009 2:56
Antworten: 2
Aufrufe: 1116
Seit wann kann die Demo das?
Wär zumindest mir neu, da der Compiler definitiv reduziert ist. So kann er keinen C / ASM / C++ / ObjC Code kompilieren und vieles mehr ist deaktiviert.

Bezüglich Li ...

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