Die Suche hat 40 Ergebnisse ergeben.
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SoraThema: Smalltalk - ZweiDeBetreff: ZweiDe |
Di, Jun 01, 2010 19:11 Antworten: 382 Aufrufe: 147029 |
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Also der Fehler kommt direkt schon, wenn du nachdem du ein neues Projekt -> ZweiDe erstellt hast, versucht den Code zu kompilieren.
Vielleicht hilft dir das: Unbehandelte Ausnahme: System ... |
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SoraThema: Smalltalk - ZweiDeBetreff: ZweiDe |
Di, Jun 01, 2010 14:09 Antworten: 382 Aufrufe: 147029 |
Finde ich auch eine prima Idee. Wollte ebenfalls schon lange mal ein bisschen in C# reinschnuppern, aber die ersten Schritte ewig nur im Konsolenfenster zu verbringen, lässt die Motivation immer schn ... | |
SoraThema: Beginners-Corner - Compiling - ChecksumBetreff: Compiling - Checksum |
Mi, Jun 03, 2009 17:24 Antworten: 8 Aufrufe: 2533 |
Das liegt daran, dass im Header einer Windows Executable das Erstelldatum als Time Stamp gespeichert wird.
Danke für die Erklärung, mal wieder. ![]() |
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SoraThema: Beginners-Corner - Compiling - ChecksumBetreff: Compiling - Checksum |
Di, Jun 02, 2009 22:22 Antworten: 8 Aufrufe: 2533 |
Hm ich habe es mit der aktuellen Version und eben testweise auch noch mal mit der BlitzMax Demo probiert, jedesmal das gleiche...
Auf welchem System hast hast du es kompiliert (falls es eine Rolle ... |
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SoraThema: Beginners-Corner - Compiling - ChecksumBetreff: Compiling - Checksum |
Di, Jun 02, 2009 18:43 Antworten: 8 Aufrufe: 2533 |
Daten wie das Erstellungsdatum werden eigentlich als Metadaten im Master File Table gespeichert und nicht in der Datei selbst. | |
SoraThema: Beginners-Corner - Compiling - ChecksumBetreff: Compiling - Checksum |
Di, Jun 02, 2009 17:18 Antworten: 8 Aufrufe: 2533 |
Kurze Frage, aus Neugierde.
Warum ist die Prüfsumme der .exe bei jedem Compile-Vorgang anders, auch wenn die Einstellungen und der Quellcode identisch sind. Schreibt bmax jedesmal noch die aktuel ... |
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SoraThema: Allgemein - WIN32_FIND_DATABetreff: WIN32_FIND_DATA |
So, Apr 12, 2009 0:04 Antworten: 7 Aufrufe: 3286 |
Schön, danke. ![]() Da ich meine "Variante" nun schon fertig habe, lass ich es dabei. Falls so ein Problem aber noch mal auftauchen sollte, werde ich sicher zu deiner Lösung greifen. |
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SoraThema: Allgemein - WIN32_FIND_DATABetreff: WIN32_FIND_DATA |
Sa, Apr 11, 2009 18:31 Antworten: 7 Aufrufe: 3286 |
Hm, schon merkwürdig, vor allem auch, weil der Zugriff auf cFileName komplett gesperrt wird....naja habe die Funktionen jetzt komplett in C nachgeschrieben, so funktioniert es immerhin problemlos.
D ... |
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SoraThema: Allgemein - WIN32_FIND_DATABetreff: WIN32_FIND_DATA |
Do, Apr 09, 2009 20:21 Antworten: 7 Aufrufe: 3286 |
für Strukturen in einer Struktur kannst du in BlitzMax leider kein Type in Type verwenden.
Oh, das wusste ich nicht, danke. ![]() Ist mir ein Rätsel wieso das nicht klappt. Mir auch, nur data.dwF ... |
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SoraThema: Allgemein - WIN32_FIND_DATABetreff: WIN32_FIND_DATA |
Do, Apr 09, 2009 17:52 Antworten: 7 Aufrufe: 3286 |
Was mache ich diesmal falsch: ![]() Die einzelnen Funktionen an sich funktionieren, nur die Übergabe der Informationen an WIN32_FIND_DATA ist fehlerhaft. Falsche Datentypen oder habe ich irgend ... |
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SoraThema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?Betreff: Framework -> TProxyGadget ? |
Fr, Apr 03, 2009 0:23 Antworten: 15 Aufrufe: 5104 |
Ja, sollte man meinen aber...
http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=83550#942561 Du kannst aber das Canvas rausnehmen wenn du schon auf MaxGui 1.32 upgedated hast, dann sollte der Cr ... |
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SoraThema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?Betreff: Framework -> TProxyGadget ? |
Fr, Apr 03, 2009 0:02 Antworten: 15 Aufrufe: 5104 |
Da ist ein Canvas drin und deshalb brauchst du auch BRL.GlMax2D.
Hm, stimmt, ist ein Canvas drinnen. Wenn man es rausnimmt geht es, war also schuld. Danke! Aber irgendwie verwirrt mich das nun. ... |
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SoraThema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?Betreff: Framework -> TProxyGadget ? |
Do, Apr 02, 2009 23:17 Antworten: 15 Aufrufe: 5104 |
habe doch oben einen Link zum blitzbasic.com Codearchiv gepostet. Kannst direkt dieses Beispiel verwenden, verhält sich genauso.
Leider nichts meines^^, verwende dieses hier: Framework BRL.EventQ ... |
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SoraThema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?Betreff: Framework -> TProxyGadget ? |
Do, Apr 02, 2009 23:04 Antworten: 15 Aufrufe: 5104 |
Hatte ich auch schon probiert, ändert leider nichts. | |
SoraThema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?Betreff: Framework -> TProxyGadget ? |
Do, Apr 02, 2009 21:17 Antworten: 15 Aufrufe: 5104 |
Leider nichts meines^^, verwende dieses hier: Framework BRL.EventQueue
Import BRL.StandardIO Import BRL.LinkedList Import Pub.Win32 Import BRL.Retro vorschlagen. Es lässt sich auch kompil ... |
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SoraThema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?Betreff: Framework -> TProxyGadget ? |
Do, Apr 02, 2009 20:03 Antworten: 15 Aufrufe: 5104 |
Das ist zwar durchaus richtig, aber das habe ich leider nicht wissen wollen. ![]() UPX kann man sicherlich noch zusätzlich am Ende verwenden, aber ich hätte doch lieber eine Antwort auf meine ursprün ... |
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SoraThema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?Betreff: Framework -> TProxyGadget ? |
Do, Apr 02, 2009 19:48 Antworten: 15 Aufrufe: 5104 |
Hm,
also ich habe jetzt nur diese eine Klasse und ein simples Fenstergadget. Framework Assistant schlägt mir nun Framework Pub.Win32 Import BRL.EventQueue Import BRL.LinkedList Import BR ... |
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SoraThema: Allgemein - Framework -> TProxyGadget ?Betreff: Framework -> TProxyGadget ? |
Do, Apr 02, 2009 18:54 Antworten: 15 Aufrufe: 5104 |
Wenn ich ich einem Type "TProxyGadget" vererbe (... Extends TProxyGadget) welches Framework sollte ich dann verwenden, bzw. was muss ich für diese Klasse(?) importieren?
Das was mir &quo ... |
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SoraThema: Beginners-Corner - EVENT_WINDOWACCEPT - SonderzeichenBetreff: EVENT_WINDOWACCEPT - Sonderzeichen |
So, März 29, 2009 13:24 Antworten: 9 Aufrufe: 2960 |
So, da ich nun doch Drag&Drop möchte, welches auch mit Sonderzeichen korrekt arbeitet, habe ich versucht die WinApi Funktion dafür zu nutzen.
Edit: Ach hat sich erledigt, habe gerade bemerkt, ... |
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SoraThema: Beginners-Corner - Blitzmax Demo - LizenzBetreff: Blitzmax Demo - Lizenz |
Sa, März 14, 2009 2:56 Antworten: 2 Aufrufe: 1116 |
Seit wann kann die Demo das?
Wär zumindest mir neu, da der Compiler definitiv reduziert ist. So kann er keinen C / ASM / C++ / ObjC Code kompilieren und vieles mehr ist deaktiviert. Bezüglich Li ... |
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