Die Suche hat 104 Ergebnisse ergeben.
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SparxThema: Allgemein - Com port ansteuernBetreff: Com port ansteuern |
Mi, Nov 16, 2005 16:20 Antworten: 1 Aufrufe: 1037 |
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Hallo,
wollte mal wissen, ob es irgednwie möglich ist den COM-Port irgendwie direktanzusteuern, will heißen die einzelnen pins direkt anzusprechen, so das emntweder strom fließt oder nicht. Und ... |
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SparxThema: Grafik & Design - C4d AnfangBetreff: C4d Anfang |
Fr, Aug 26, 2005 17:30 Antworten: 6 Aufrufe: 2646 |
ich schwöre ich hab noch nie eine moddler angefasst!!!
ich hab mir einmal vor nem jahr oder so ein 3ds tutorial angeseh nund mir gedacht verdammt ist das schwer und es gelassen. |
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SparxThema: Grafik & Design - C4d AnfangBetreff: C4d Anfang |
Fr, Aug 26, 2005 16:46 Antworten: 6 Aufrufe: 2646 |
Hallo,
hab mal angefnagen c4d zu lernen (gestern) und hab jetzt nach extrem langer arbeit 2 kleine werkchen fertig. Was haltet ihr davon und meint ihr es lohtn sich 1. an dem gesciht weiterzumachen ... |
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SparxThema: Projekte - Timemill :: Ein Projekt der DigitalDecoy CommunityBetreff: Timemill :: Ein Projekt der DigitalDecoy Community |
Mo, Feb 14, 2005 22:52 Antworten: 181 Aufrufe: 59991 |
Habe dem ganzen wieder maa länger nciht gefolgt, aber war timemill nicht mal als 3d actionshooter geplant? | |
SparxThema: Projekte - Projekte auch für nicht BB projekte?Betreff: Projekte auch für nicht BB projekte? |
Mi, Feb 09, 2005 17:33 Antworten: 21 Aufrufe: 9020 |
@ All irgendwie gehts hier gerade ziemlich rund. Ich habe auch ne meinung dazu, halte mich ber geschlossen, weils doch ehrlichgesagt sche** egal ist oder? Das ist fast wie mit den Leuten die sich darà ... | |
SparxThema: Projekte - Projekte auch für nicht BB projekte?Betreff: Projekte auch für nicht BB projekte? |
Di, Feb 08, 2005 22:16 Antworten: 21 Aufrufe: 9020 |
ich möchte nicht menungen über php einfahren, da ich weiß dass sie sehr umstritten ist (teilweise berechtigt, teilweise ienfch nur weil manche sie nciht richtig kennen).
Die frage war eher an di ... |
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SparxThema: Projekte - Projekte auch für nicht BB projekte?Betreff: Projekte auch für nicht BB projekte? |
Di, Feb 08, 2005 19:53 Antworten: 21 Aufrufe: 9020 |
Es ahndelt sich um ein PHP Projekt so wie (galaxywars/palnetarion/inselkampf/ogame) mit dem einzigen unterschied, dass mein spiel sich weder in der steinzeitbefindet noch in der zukunft, sondern auf d ... | |
SparxThema: Projekte - Benchmark =DOWNLOAD=Betreff: Benchmark =DOWNLOAD= |
Mi, Jan 26, 2005 17:17 Antworten: 24 Aufrufe: 9794 |
380
space = 20 athlon 64 3400+!!! RADEON 9800 256 MB!!! 1GBram |
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SparxThema: Projekte - Benchmark =DOWNLOAD=Betreff: Benchmark =DOWNLOAD= |
Mi, Jan 19, 2005 15:19 Antworten: 24 Aufrufe: 9794 |
download auch down? | |
SparxThema: Projekte - Timemill :: Ein Projekt der DigitalDecoy CommunityBetreff: Timemill :: Ein Projekt der DigitalDecoy Community |
Mi, Jan 19, 2005 15:15 Antworten: 181 Aufrufe: 59991 |
Warum sind alle downloads down?!? und warum sagt mir das snapshot kein tileset ausgewählt?
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SparxThema: Projekte - Projekte auch für nicht BB projekte?Betreff: Projekte auch für nicht BB projekte? |
Mi, Jan 19, 2005 12:08 Antworten: 21 Aufrufe: 9020 |
Ist das thema Projekte auch für nicht BB Projekte gedacht oder ist dies strickt getrennt? | |
SparxThema: Grafik & Design - TilesetsBetreff: Tilesets |
Di, Nov 30, 2004 22:27 Antworten: 11 Aufrufe: 4072 |
hmm wasser sollte wenig, also vieleicht mal ein kleienr see, der auf einem einzelnen tile ist dan sollte es wald geben und berge auch ja, begrenzungen nein.
Meint ihr das wäre mit einer vergleichb ... |
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SparxThema: Grafik & Design - TilesetsBetreff: Tilesets |
Di, Nov 30, 2004 22:08 Antworten: 11 Aufrufe: 4072 |
Wieviele tiles meinst du braeuchte man davon, wenn der maximale sichbare bereich des user 10X10 tiles ist und die tiles 64X64 groß sind? | |
SparxThema: Grafik & Design - TilesetsBetreff: Tilesets |
Di, Nov 30, 2004 22:02 Antworten: 11 Aufrufe: 4072 |
@getlose ich habe lange überlegt und es nicth geschaft ein konzept zu entwickeln, wie ich das hinkriegen kann. Genau ich mein das beispiel was duz das hast, das problem ist, dass ich das nicht in BB ... | |
SparxThema: Grafik & Design - TilesetsBetreff: Tilesets |
Di, Nov 30, 2004 13:42 Antworten: 11 Aufrufe: 4072 |
@trash richtig erkannt. Dafür wurden tiles erfunden =)
also es sollte maximal allerhöchstens 128 tiles haben zusammenbastelbar sein, allerdings auch aussehen, wie ne normale landkarte und was r ... |
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SparxThema: Grafik & Design - TilesetsBetreff: Tilesets |
Mo, Nov 29, 2004 23:17 Antworten: 11 Aufrufe: 4072 |
Ich möchte eine "map" entwickeln, die genau aussieht wie ien ganz normale landkarte, allerdings sollte sie wenns es geht aus tiles bestehen, es dürfen gerne auch ein paar mehr tiles sein. Wie wäre ... | |
SparxThema: Allgemein - BenchmarkprogBetreff: Benchmarkprog |
Mi, Jun 02, 2004 21:41 Antworten: 11 Aufrufe: 3690 |
@dreamora hast du zufaellig nen flatscreen? | |
SparxThema: Allgemein - BenchmarkprogBetreff: Benchmarkprog |
Mi, Jun 02, 2004 15:55 Antworten: 11 Aufrufe: 3690 |
Kann es uebrigens sein, dass du im verhaeltniss zu deinem CPU speed eine recht schlechte graka hast? | |
SparxThema: Allgemein - BenchmarkprogBetreff: Benchmarkprog |
Mi, Jun 02, 2004 15:53 Antworten: 11 Aufrufe: 3690 |
zu den Mhz: das war nur etwas getestetes
der rest stimmt zu 100% die bildwiederholrate von 78 muss auch stimmen, es gibt da immer leichte direfenzen zwischen dem was der bildschirm idealerweise ... |
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SparxThema: Allgemein - BenchmarkprogBetreff: Benchmarkprog |
Mi, Jun 02, 2004 14:50 Antworten: 11 Aufrufe: 3690 |
wollte mal wissen welche werte bei euch so rauskommen bei meinem benchmark prog
und wieviel mhz ihr selber habt und ob diese zahl mit eurer richtigen uebereinstimmt http://ki.art-fx.org/bench.exe |
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