Die Suche hat 13 Ergebnisse ergeben.
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SpongeBerndThema: Beginners-Corner - Multiplayer Postitons-UpdateBetreff: Multiplayer Postitons-Update |
Sa, Aug 11, 2007 22:01 Antworten: 2 Aufrufe: 1261 |
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Hi,
Also ich hab mir vorgenommen ein multiplayer-Spiel zu proggen. Hätt jetz aber noch paar Fragen dazu ![]() 1.Wie sollte der Client die Position seiner Spielfigur pro Sekunde an der Host und ... |
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SpongeBerndThema: Allgemein - Problem mit ImageCollideBetreff: Problem mit ImageCollide |
Do, Mai 24, 2007 18:15 Antworten: 12 Aufrufe: 3485 |
jipppiiii...jetz gehts ![]() ![]() hat echt am Grafik-Treiber gelegen...trotzdem i-wie komisch, früher hats mit dem alten auch funktioniert..lol...egaaal...hauptsache jetz gehts THX 2 ALL!! ... |
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SpongeBerndThema: Allgemein - Problem mit ImageCollideBetreff: Problem mit ImageCollide |
Mi, Mai 23, 2007 19:11 Antworten: 12 Aufrufe: 3485 |
jipppiiii...jetz gehts ![]() ![]() hat echt am Grafik-Treiber gelegen...trotzdem i-wie komisch, früher hats mit dem alten auch funktioniert..lol...egaaal...hauptsache jetz gehts THX 2 ALL!! ... |
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SpongeBerndThema: Allgemein - Problem mit ImageCollideBetreff: Problem mit ImageCollide |
Mi, Mai 23, 2007 14:12 Antworten: 12 Aufrufe: 3485 |
So ein ähnliches Problem hatte ich auch!
Nachdem ich den neusten GraKa Treiber installiert habe ging es ! Kannst du die zwei Bilder mal hochladen und vielleicht ein MiniPrg dazu schreiben wo der ... |
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SpongeBerndThema: Allgemein - Problem mit ImageCollideBetreff: Problem mit ImageCollide |
Mi, Mai 23, 2007 14:12 Antworten: 12 Aufrufe: 3485 |
So ein ähnliches Problem hatte ich auch!
Nachdem ich den neusten GraKa Treiber installiert habe ging es ! Kannst du die zwei Bilder mal hochladen und vielleicht ein MiniPrg dazu schreiben wo der ... |
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SpongeBerndThema: Allgemein - Problem mit ImageCollideBetreff: Problem mit ImageCollide |
Di, Mai 22, 2007 21:16 Antworten: 12 Aufrufe: 3485 |
hast du mal versucht den frame statisch auf 2 einzugeben also ...,bild1\y,2,....
ja...ich hab alle zahlen ausprobiert...so bin ich je erst drauf gekommen, dass es nur bei 2 und 12 ne geht.. |
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SpongeBerndThema: Allgemein - Problem mit ImageCollideBetreff: Problem mit ImageCollide |
Di, Mai 22, 2007 17:06 Antworten: 12 Aufrufe: 3485 |
Bild1 , Bild1\x# ,
Da liegt denke ich das problem! Er versucht eine type-Variable in eine Bild-Handle zu verwandeln... wolltet du nicht etwa folgendes sagen: If ImagesCollide(Bild1\image , ... |
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SpongeBerndThema: Allgemein - Problem mit ImageCollideBetreff: Problem mit ImageCollide |
Mo, Mai 21, 2007 20:16 Antworten: 12 Aufrufe: 3485 |
yep...aber da steht auch nix drin, außer in welcher Zeile der Fehler war... | |
SpongeBerndThema: Allgemein - Problem mit ImageCollideBetreff: Problem mit ImageCollide |
Mo, Mai 21, 2007 20:02 Antworten: 12 Aufrufe: 3485 |
Hi,
Ich hab ein Problem mit ImageCollide, und zwar hab ich ein AnimImage mit 12 Frames. Wenn ich nun die Kollision zwischen diesen und einem anderen Abfrage, kommt immer bei Frame Nummer 2 und 10 ein ... |
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SpongeBerndThema: Smalltalk - CopyrightBetreff: Copyright |
So, März 18, 2007 14:15 Antworten: 5 Aufrufe: 1622 |
Meines Wissens ist das bei jedem Bild unterschiedlich.
und an was sieht man das???...was ist, wenn mans trotz Urhebberecht verwendet? |
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SpongeBerndThema: Smalltalk - CopyrightBetreff: Copyright |
So, März 18, 2007 13:58 Antworten: 5 Aufrufe: 1622 |
Ich hab ein Moorhuhn ähnliches Spiel gemacht und wollt nur mal wissen, wie es jetzt mit dem Copyright von Bilder aus Google aussieht (in meinem Fall sind das nur TokioHotel Bilder)
Darf man die ins ... |
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SpongeBerndThema: Allgemein - Durchschusslöcher zeichnenBetreff: Durchschusslöcher zeichnen |
Do, März 01, 2007 22:52 Antworten: 4 Aufrufe: 1418 |
Das mit GetColor verstehe ich nicht ganz, was das soll. Du kannst doch einfach per <a href="http://www.blitzbase.de/befehle2d/imagebuffer.htm" class="postlink" target="_bla ... | |
SpongeBerndThema: Allgemein - Durchschusslöcher zeichnenBetreff: Durchschusslöcher zeichnen |
Mi, Feb 28, 2007 22:00 Antworten: 4 Aufrufe: 1418 |
Also, ich bein gerade damit beschäftigt, einen moorhuhn-artigen shooter zu proggen. Jetz hab ich mir gedacht, es würde ziemlich cool aussehen, wenn Durchschusslöcher entstehen, wenn ich auf ein Bil ... |
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