Die Suche hat 76 Ergebnisse ergeben.

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Spuckfunkel

Thema: Sound & Music - Probehöhren.
Betreff: Probehöhren.
Mo, Okt 24, 2005 21:22
Antworten: 4
Aufrufe: 2149
gutes mastering ist ne extrem schwierige sache, nicht ohne grund geben die meisten musiker ihre musik einem profi toningeneur in ein extra masteringstudio zum mastern.
unter diesem gesichtspunkt find ...

Spuckfunkel

Thema: Projekte - Super Mario Deathmatch - www.supermariodm.de.vu
Betreff: Super Mario Deathmatch - www.supermariodm.de.vu
Mi, Sep 21, 2005 0:54
Antworten: 157
Aufrufe: 61691
War lange zeit nicht hier, sehe das spiel erst jetzt und muss sagen sieht prima aus, was du da gebastelt hast.
endlich mal wieder etwas, was spass macht.

warum du das spiel geproggt hast, verstehe ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - Lichtbrechungseffekt in cinema4d
Betreff: Lichtbrechungseffekt in cinema4d
So, Jun 26, 2005 14:01
Antworten: 5
Aufrufe: 2352
die lichtreflexe in deinem bild sind durch caustics entstanden. Kann man auch prima mit C4D ab v7.0 machen (und die sehen dann sehr wohl nach etwas aus).

Ich habe dir mal schnell ein kleines beispi ...

Spuckfunkel

Thema: Allgemein - Töne Ausgeben
Betreff: Töne Ausgeben
Mo, Jun 20, 2005 13:57
Antworten: 15
Aufrufe: 4968
wenn du den code haben willst, gib mir mal deine email adresse.

aber es ist eigentlich ganz einfach (wenn du eine reine physikalisch richtige stimmung haben willst, reicht aber für den anfang):
...

Spuckfunkel

Thema: Allgemein - Töne Ausgeben
Betreff: Töne Ausgeben
Sa, Jun 18, 2005 11:41
Antworten: 15
Aufrufe: 4968
ich habe mal einen "klangfarben synthesizer" in blitz geproggt, der Töne einer chromatischen tonleiter (also alle hier üblichen) erzeugen konnte.

link:
https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t= ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - apfel_n - 3D animation (wieder online)
Betreff: apfel_n - 3D animation (wieder online)
So, Jun 12, 2005 11:43
Antworten: 6
Aufrufe: 4368
habs ma auf nen anderen space hochgeladen, funzt nun wieder. Hab es noch mal als Quicktime Movie encodiert, sieht besser aus und die Datei ist kleiner.

@Hacker:
cinema 4d

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - apfel_n - 3D animation (wieder online)
Betreff: apfel_n - 3D animation (wieder online)
Fr, Jun 10, 2005 22:55
Antworten: 6
Aufrufe: 4368
ich möcht euch hier eine neue animation von mir vorstellen. hab ich für unsere gestrige hochschulparty gemacht. wurde von hinten an eine leinwand die hinter den dj's stand projeziert.

den clip ha ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - Flip-Flop-Lack in C4D
Betreff: Flip-Flop-Lack in C4D
Di, Jun 07, 2005 20:10
Antworten: 7
Aufrufe: 2609
da müsstest du xPresso bemühen, is nen suuuper tool, kann man fast alles mit machen.

Falls du keine Ahnung von xPresso hast (was ich mal annehme, sonst würdest du ja auf die Idee kommen es zu be ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - 3D Modelle erstellen für 50 Euro
Betreff: 3D Modelle erstellen für 50 Euro
Do, Apr 28, 2005 20:22
Antworten: 7
Aufrufe: 2685
hi tft,
wenn es nicht zu viel Aufwand ist würde ich es machen.

Referenzen:
- https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=6972
mein Spiel "Chedwick the jumping grub" (die Hintergrundbilder sind i ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - Render- & Modelthread
Betreff: Render- & Modelthread
Mo, Apr 25, 2005 18:55
Antworten: 320
Aufrufe: 124591
@DarrenSharm:
das modell is schon recht gut. Hast du die Steine selbstgemodelt?
Im c4dboard hab ich mal gelesen, dass es ein Prog gibt, mit dem mann solche 3d Lego sachen aus ganz vielen verschieden ...

Spuckfunkel

Thema: Projekte - Jumpingrub - neue Demo
Betreff: Jumpingrub - neue Demo
So, Apr 24, 2005 18:30
Antworten: 179
Aufrufe: 52123
hi jiriki,
zu deinen Fragen:

1. In die Highscore wird nur die Zeit eingetragen, die der Spieler für ein Level braucht (ist das einfachste und auch beste, weil auf den Punkt gebracht. So kann es e ...

Spuckfunkel

Thema: Projekte - Jumpingrub - neue Demo
Betreff: Jumpingrub - neue Demo
Sa, Apr 23, 2005 20:10
Antworten: 179
Aufrufe: 52123
wird noch etwas dauern, bis das Spiel fertig gestellt wird. Habe super viel zu tun (für mein Studium).
Ich arbeite gerade am Menu (Spielerwerwaltung gerade fertiggestellt). Das Menu ist fast fertigg ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - Cinema4D: Einzelne Polygone Texturieren
Betreff: Cinema4D: Einzelne Polygone Texturieren
Di, März 29, 2005 18:47
Antworten: 6
Aufrufe: 2488
Menupunkt: Selektion -> Selektion einfrieren
dann dem Selektionstag einen Namen geben
dann beim Texturtag (welches du auf das gesamte objekt anwendest) unter dem Punkt "Selektion" den Namen der S ...

Spuckfunkel

Thema: Projekte - Qweeky!
Betreff: Qweeky!
So, März 13, 2005 13:47
Antworten: 72
Aufrufe: 23924
Hab nen Athlon xp 1600 und 512 ddr ram und ne alte Radeon. Sollte eigentlich bei so einem Spiel kein Problem sein. Da muss nen Fehler in deinem Code sein. Irgendwas schluckt enorm Rechenzeit, wenn man ...

Spuckfunkel

Thema: Projekte - Qweeky!
Betreff: Qweeky!
So, März 13, 2005 13:30
Antworten: 72
Aufrufe: 23924
Hi Waveblue,
fürn anfang is es echt gut. Das man erst ma Kugeln einsammeln muss um immer höher fliegen zu können ist ne gute idee. Die Grafik von Qweeky ist schon ganz gut.

Kritik:
Die Steueru ...

Spuckfunkel

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress, Part IV
Betreff: WiP - Work in Progress, Part IV
Fr, März 04, 2005 18:19
Antworten: 482
Aufrufe: 154920
@Jiriki:
Nee, die Level müssen freigespielt werden. Die gelben Punkte stellen die freigespielten dar. An Features habe ich nicht alles reingenommen, wie gesagt neu sind vor allem der Schmetterlingsm ...

Spuckfunkel

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress, Part IV
Betreff: WiP - Work in Progress, Part IV
Fr, März 04, 2005 17:33
Antworten: 482
Aufrufe: 154920
Hallo ihr!

Endlich komm ich dazu mein Spiel weiter zu machen. Die Programmierung der Spieleengine ist abgeschlossen. Ich arbeite gerade an dem Menu. Is aufwendiger als gedacht.
Wird noch einige Ze ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - inking - 3D Animation
Betreff: inking - 3D Animation
Fr, März 04, 2005 16:55
Antworten: 17
Aufrufe: 9542
Erst ma danke. (fürs positive Feedback)

Ideen meiner kommilitonen (ich schreib nich alle auf):

1.
Einen Wecker, der mit irgendwelchen Strahlen oder so die Schlafphasen eines Menschen kontroll ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - inking - 3D Animation
Betreff: inking - 3D Animation
Di, Feb 22, 2005 16:01
Antworten: 17
Aufrufe: 9542
So, Semester vorbei, nun kann ich mich wieder meinem Jumpingrub zuwenden.
Falls es jemanden interresiert, womit ich die letzen Wochen so beschäftigt war, hier eine Animation, die ich für eine Präs ...

Spuckfunkel

Thema: Grafik & Design - Problem mit Photoshop
Betreff: Problem mit Photoshop
Sa, Jan 08, 2005 2:14
Antworten: 7
Aufrufe: 2403
ich denke es liegt an der Interpolation, wie Shodan schon sagte.
Wenn du als Interpolation (Bearbeiten->Voreinstellungen->Allgemeine) Bilinear oder Bikubisch angewählt hast (Bikubisch ist Stan ...

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