Die Suche hat 128 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
StevenThema: Smalltalk - NRW Treff V 2012? Jetzt mit Bericht!Betreff: NRW Treff V 2012? Jetzt mit Bericht! |
Do, Aug 16, 2012 12:21 Antworten: 17 Aufrufe: 11282 |
---|---|
Also dann Montag 14 Uhr in Münster am Vorplatz des Hauptbahnhofs(Ausgang City/west) auf der rechten Seite in der Nähe des Bushäuschens. ![]() Bisher kommen nur mDave, Johannes, Spion, evtl mpmxyz u ... |
|
StevenThema: Smalltalk - NRW Treff V 2012? Jetzt mit Bericht!Betreff: NRW Treff V 2012? Jetzt mit Bericht! |
Fr, Aug 10, 2012 19:37 Antworten: 17 Aufrufe: 11282 |
Wie gesagt, hätte ich Interesse, kann aber im Moment leider nicht 100% zu sichern das ich dann auch kommen kann.
Ich komme aus Köln und würde Ddorf oder Münster vorschlagen. Terminlich fänd ich ... |
|
StevenThema: Smalltalk - Anspruch und Wirklichkeit?Betreff: Anspruch und Wirklichkeit? |
Mi, Aug 18, 2010 15:40 Antworten: 27 Aufrufe: 10208 |
Wie Skabus sagt,
es wird einem was vorgegaukelt. Ein Spiel besteht nunmal aus vielen Komponenten die unterschiedliche Ressourcen benötigen. Grafik beansprucht oft die meiste Leistung und dann blei ... |
|
StevenThema: Smalltalk - Anspruch und Wirklichkeit?Betreff: Anspruch und Wirklichkeit? |
Mi, Aug 18, 2010 14:59 Antworten: 27 Aufrufe: 10208 |
und was detailierte texturen und lightmaps mit shadern zutun haben sollen ist mir schleierhaft Das Bild ist in Realtime gemacht wurden und daher ohne feste Lightmaps. Mach du mal bitte solche detai ... |
|
StevenThema: Smalltalk - Anspruch und Wirklichkeit?Betreff: Anspruch und Wirklichkeit? |
Mi, Aug 18, 2010 14:07 Antworten: 27 Aufrufe: 10208 |
alpha mapping is fixed function
Wie gesagt, spreche ich davon, dass es nach oben hin wesentlich blasser wird. Gern kannst du dich auch auf der offiziellen [url=http://www.leadwerks.com/wiki/index.ph ... |
|
StevenThema: Smalltalk - Anspruch und Wirklichkeit?Betreff: Anspruch und Wirklichkeit? |
Mi, Aug 18, 2010 13:11 Antworten: 27 Aufrufe: 10208 |
@Steven, Bild1 is nicht sehr aufwendig, und beinhaltet keine shader
Alles bei Leadwerks besteht aus Shadern. Unter anderem gut zu sehen auch beim Übergang Bäume -> Himmel. Außerdem finde ich e ... |
|
StevenThema: Smalltalk - Anspruch und Wirklichkeit?Betreff: Anspruch und Wirklichkeit? |
Mi, Aug 18, 2010 0:50 Antworten: 27 Aufrufe: 10208 |
Das Hauptproblem, bei solchen "NextGen" Engines ist, dass verdammt viel Zeit und Aufwand in die 3D Modelle gesteckt werden muss, damit das alles ordentlich aussieht. Das ist auch vielleicht ... | |
StevenThema: Smalltalk - Uploade ständigBetreff: Uploade ständig |
Do, Aug 05, 2010 0:52 Antworten: 5 Aufrufe: 2458 |
Naja, Antivir reicht für den Otto Normalverbraucher total aus.
Das Problem bei den meisten Viren die durch Cracks und ähnlichem illegalen Zeug kommen ist, dass sich eigentlich fast alle durch die ... |
|
StevenThema: Grafik & Design - Programm ähnlich Bodypaint?Betreff: Programm ähnlich Bodypaint? |
Sa, Jun 26, 2010 13:03 Antworten: 10 Aufrufe: 4542 |
Die einzig mir bekannte Alternative ist Zbrush: http://www.pixologic.com/home.php
Das ist allerdings auch ziemlich teuer und benötigt einigermaßen aktuelle Hardware. |
|
StevenThema: Smalltalk - Isreal greift Hilfskonvoi an - Was zeigen die Medien?Betreff: Isreal greift Hilfskonvoi an - Was zeigen die Medien? |
Mi, Jun 02, 2010 20:34 Antworten: 27 Aufrufe: 10190 |
Ich denke man sollte mal ein bisschen mehr beim eigentlichen Thema bleiben. ![]() Sicherlich ist Israel hauptsächlich schuld an der ganzen Sache. Warum aber dann Aktivisten, die für Frieden kämpfen ... |
|
StevenThema: Smalltalk - Mein Freiwilligenjahr 2010/11 in NicaraguaBetreff: Re: .... |
So, Mai 23, 2010 2:02 Antworten: 12 Aufrufe: 6740 |
Ja, man sollte lieber hier sitzen und sich bei VOX - Auslandstagebuch seine Vorurteile bestätigen lassen. Das ist wesentlich sinnvoller. | |
StevenThema: Smalltalk - B3D problem nach neustem nVidia TreiberBetreff: B3D problem nach neustem nVidia Treiber |
Mo, Nov 09, 2009 0:46 Antworten: 5 Aufrufe: 3140 |
Da hilft nur im geräte manager treiber zurücksetzen (bzw. alten treiber neu installieren) und auf ein update warten.
Beizweifel das NVidia einfach mal so einen ""Bug"" rein läs ... |
|
StevenThema: Smalltalk - NachhilfekostenBetreff: Nachhilfekosten |
Mi, Sep 16, 2009 17:17 Antworten: 20 Aufrufe: 8389 |
Denke normal ist so 8 Euro hier. Aber kenne auch Leute die für 6 Euro oder 10 Euro Nachhilfe gaben... | |
StevenThema: Projekte - Roco PartidaBetreff: Roco Partida |
Sa, Sep 05, 2009 16:24 Antworten: 26 Aufrufe: 13880 |
@tobias12:
Kann sein das ich ein paar MB sparen könnte, aber das würde dann auf die Texturqualität fallen. @Nicdel: Ab der nächsten Version soll wieder Tastensteuerung auch möglich sein, all ... |
|
StevenThema: Projekte - Roco PartidaBetreff: Update 0.94 |
Sa, Sep 05, 2009 15:23 Antworten: 26 Aufrufe: 13880 |
Hallo!
Heute habe ich wieder ein größeres Update veröffentlicht: ![]() Hinzugefügt: Ladebilder Hinzugefügt: Terrains Hinzugefügt: Vegetation Hinzugefügt: 3 Strecken Hinzuge ... |
|
StevenThema: Projekte - Roco PartidaBetreff: Roco Partida |
So, Aug 23, 2009 12:26 Antworten: 26 Aufrufe: 13880 |
Danke für euer Feedback.
hmmm... im Menü 0.8.... FPS. Im Spiel ca. 10 FPS irgendwas kann da nicht ganz Stimmen da läuft Oblivion auf hoher Grafik noch besser... Auflösung: 1280*1024 Grafik: Lo ... |
|
StevenThema: Projekte - Roco PartidaBetreff: Update 0.93 |
Sa, Aug 22, 2009 13:29 Antworten: 26 Aufrufe: 13880 |
also ich fidne, dann sollte man sie optional einbauen ![]() naja es jeden falls bei folgenden Qualitätsmodi passiert: Very Low, Very High und Middle die anderen wollte ich garnicht erst teste ... |
|
StevenThema: Projekte - Roco PartidaBetreff: Roco Partida |
Fr, Aug 14, 2009 13:46 Antworten: 26 Aufrufe: 13880 |
Ich bin gerade dabei ein neues Menü zu designen und werde es wohl morgen veröffentlichen. Ansonsten wollte ich auch nochmal hier erwähnen das das Spiel nicht final ist und deshalb so Umstände wie ... | |
StevenThema: Projekte - Roco PartidaBetreff: Roco Partida |
Fr, Aug 14, 2009 1:55 Antworten: 26 Aufrufe: 13880 |
Danke für euer Feedback.
Ich denke im Vergleich zu vielen Spielen hier, ist es halt bis auf das Menü schon sehr spielbar. Auch soll es kein Highspeed Spiel werden, es soll eher darauf ankommen pe ... |
|
StevenThema: Projekte - Roco PartidaBetreff: Roco Partida |
Fr, Aug 14, 2009 1:11 Antworten: 26 Aufrufe: 13880 |
Nach einiger Entwicklungszeit ist nun das NextGen Stunt Rennspiel spielbar: Roco Partida. Wie man auf dem Logo leider nicht erkennen kann, geht es darum, mit einem Auto eine Strecke möglichst schnell ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group