Die Suche hat 8 Ergebnisse ergeben.

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Superrenderhero

Thema: Allgemein - CPU-Last Unaufhörlich auf 50%?
Betreff: CPU-Last Unaufhörlich auf 50%?
Fr, Jun 26, 2009 21:35
Antworten: 3
Aufrufe: 771
Okay,Danke,Hat Super Geklappt Wink

Übrigens auch danke für den link zum Auslastungstut Smile

Superrenderhero

Thema: Allgemein - CPU-Last Unaufhörlich auf 50%?
Betreff: CPU-Last Unaufhörlich auf 50%?
Fr, Jun 26, 2009 14:16
Antworten: 3
Aufrufe: 771
Hi,
ich komme echt nicht mehr klar, ich arbeite den ganzen morgen an einigen kleinen projekten,und nun habe ich einen fehler, an dem ich nicht so recht weiterweiss, ich arbeite also ganz normal,kompi ...

Superrenderhero

Thema: Beginners-Corner - waaarrghhhhh sounds
Betreff: waaarrghhhhh sounds
Do, Jun 25, 2009 18:05
Antworten: 11
Aufrufe: 1649
Oh Sorry hast recht, ich nehm's zurück, bei mir ist die bass.dll "Schuld" daran, das das funktioniert,die war wohl bei der verson von bm schon irgendwie mit dabei Razz

Superrenderhero

Thema: Beginners-Corner - waaarrghhhhh sounds
Betreff: waaarrghhhhh sounds
Do, Jun 25, 2009 17:40
Antworten: 11
Aufrufe: 1649
Also was Sound angeht, Kann mein BM Mp3's Abspielen von Haus aus,also nach Installation von MinGW Und BliDE,also 128kbps ,stereo. welche BM Version ist es denn? ich benutze die 1.30. eventuell eine f ...

Superrenderhero

Thema: Blitz3D - Probleme beim kompilieren von irrLicht
Betreff: Probleme beim kompilieren von irrLicht
Do, Jun 25, 2009 17:26
Antworten: 9
Aufrufe: 1348
Ich will keine doofe Frage Stellen:roll:(Bin noch am BM Lernen), aber wie genau macht man nochmal ein Makefile in BlitzMax?
soweit ich weiss in der Windoof console "makefile" und dann den d ...

Superrenderhero

Thema: Blitz3D - Probleme beim kompilieren von irrLicht
Betreff: Probleme beim kompilieren von irrLicht
Mi, Jun 24, 2009 19:05
Antworten: 9
Aufrufe: 1348
Ne,hab XP Pro Razz Ich versuch's mal einzutragen,vielleicht hilfts ja

Superrenderhero

Thema: Blitz3D - Probleme beim kompilieren von irrLicht
Betreff: Probleme beim kompilieren von irrLicht
Mi, Jun 24, 2009 18:45
Antworten: 9
Aufrufe: 1348
JA;MinGW Ist als Komplettinstallation mitsamt den anderen Tools und Compilern Installiert worden, was genau muss denn als Variable eingetragen werden?

Superrenderhero

Thema: Blitz3D - Probleme beim kompilieren von irrLicht
Betreff: Probleme beim kompilieren von irrLicht
Mi, Jun 24, 2009 18:02
Antworten: 9
Aufrufe: 1348
(Bitte nicht meckern, ich habe schon gemerkt, das ich das in den blitzbasic-thread und nicht in blitzmax geschrieben habe)
Hallo,
Ich möchte das Irrlicht Modul in ein Projekt einbinden, kann dies a ...

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