Die Suche hat 173 Ergebnisse ergeben.

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Surat

Thema: Sound & Music - Gesang von Musik trennen
Betreff: Gesang von Musik trennen
Mi, Sep 06, 2006 21:33
Antworten: 12
Aufrufe: 4396
Okay, alles klar, danke für die Antworten Smile

Surat

Thema: Sound & Music - Gesang von Musik trennen
Betreff: Gesang von Musik trennen
Mi, Sep 06, 2006 21:24
Antworten: 12
Aufrufe: 4396
So schwer kann das doch nicht zu finden sein...
JBO hat doch auch alle möglichen Lieder veralbert indem sie sich
eine Instrumentalversion gemacht haben.

Surat

Thema: Allgemein - bild durchsichtig machen (alpha)
Betreff: bild durchsichtig machen (alpha)
Mi, Sep 06, 2006 21:13
Antworten: 10
Aufrufe: 2908
Beim Sprite müsste man doch vorher in den 3d-Modus wechseln
(sprich: Grahics3d), oder?
Das hat ja dann nicht mehr viel mit 2d zu tun. Ist das Einbinden von
2d-Elementen überhaupt noch möglich?

Surat

Thema: Sound & Music - Gesang von Musik trennen
Betreff: Gesang von Musik trennen
Mi, Sep 06, 2006 21:09
Antworten: 12
Aufrufe: 4396
Hi, ich suche ein Programm, mit dem man bei einem Lied
den Gesang von der Musik trennen kann.
Ich bin für jede Hilfe dankbar,
Gruß,Felix

Surat

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Wend
Betreff: Problem mit Wend
Sa, Mai 27, 2006 21:07
Antworten: 16
Aufrufe: 3915
Hi, mir ist noch der Loadimage-Befehl bei dir aufgefallen.
Du hast den ganzen Dateipfad beim Laden eingegeben!

Tipp: Dateien in Ordner wo sich der Quellcode befindet reinkopieren (oder in nen Unte ...

Surat

Thema: Allgemein - Jump'n'Run Kollision
Betreff: Jump'n'Run Kollision
So, Apr 23, 2006 11:47
Antworten: 6
Aufrufe: 2781
Hi!
Ich orientiere mich an dem guten alten Tut auf www.robsite.de
Items und Gegner werden in Types gepackt und mit Imagescollide
geprüft und die gute alte Tile-Map speichert man dann halt
in eine ...

Surat

Thema: Blitz3D - Roboter kollidiert nicht mit der Camera!
Betreff: Roboter kollidiert nicht mit der Camera!
Di, März 28, 2006 20:27
Antworten: 2
Aufrufe: 1114
Hi!!!
Ich habe folgendes Problem.
Ich habe der Entity "roboterwache" einen Typ zugewiesen.
Wenn ich jetzt mit diesem Typ kollidiern will, dann wird keine
Kollision angezeigt!

Ich bin ...

Surat

Thema: Beginners-Corner - Äpfel erscheinen nicht!
Betreff: Äpfel erscheinen nicht!
Di, März 28, 2006 20:23
Antworten: 12
Aufrufe: 4343
Hi! Smile
Danke für die Antworten.
Ich hab den Fehler jetzt gefunden.
Es liegt nicht bei anzahl=0!

Es liegt daran, dass ich die anzahl gar nicht eingelesen habe!!!
(erste zeile, datafeld)

Surat

Thema: Beginners-Corner - Äpfel erscheinen nicht!
Betreff: Äpfel erscheinen nicht!
Mo, März 27, 2006 14:24
Antworten: 12
Aufrufe: 4343
Hi!
Folgender Jump-Run-code funzt net! Die Äpfel erscheinen irgendwie nicht!
Hier der Code:

Graphics 640,480

SetBuffer BackBuffer()
frametimer=CreateTimer(30)
ClsColor 0,0,2 ...

Surat

Thema: Blitz3D - Figur soll auf Gegner zulaufen
Betreff: Figur soll auf Gegner zulaufen
Sa, März 25, 2006 17:29
Antworten: 6
Aufrufe: 2385
Oh, vielen Dank an alle für ihre Antworten! Very Happy
Pathfinding hatte ich eigentlich nicht gesucht, aber trotzdem danke
für die Hinweise.

@Black Spider Das ist genau das was ich gesucht habe!
...

Surat

Thema: Blitz3D - Figur soll auf Gegner zulaufen
Betreff: Figur soll auf Gegner zulaufen
Sa, März 25, 2006 15:03
Antworten: 6
Aufrufe: 2385
Hi!
Ich programmiere gerade einen Ego-Shooter.
Jetzt habe ich einen Gegner (einen Dino).
Dieser soll auf den Spieler zulaufen.

Ich habe leider überhaupt keine Ahnung wie ich das anstellen soll. ...

Surat

Thema: Blitz3D - Code funzt nicht! =(
Betreff: Code funzt nicht! =(
Sa, März 25, 2006 15:00
Antworten: 2
Aufrufe: 1259
jo, vielen Dank. Jetzt funzt es!!!

Surat

Thema: Blitz3D - Code funzt nicht! =(
Betreff: Code funzt nicht! =(
Di, März 21, 2006 16:50
Antworten: 2
Aufrufe: 1259
Hi, ich progge gerade an einem Shooter.
Sobald ich das Programm starte verfängt sich die Maus in der linken
oberen Ecke und das Fadenkreuz versinkt samt Kamera leider im Terrain.`

Ich bin für j ...

Surat

Thema: Blitz3D - Objeckte einsammeln
Betreff: Objeckte einsammeln
Mi, März 15, 2006 18:38
Antworten: 4
Aufrufe: 1778
Oh, vielen Dank an alle!

Genau das, was ich suche! Very Happy

Surat

Thema: Blitz3D - Objeckte einsammeln
Betreff: Objeckte einsammeln
Di, März 14, 2006 18:28
Antworten: 4
Aufrufe: 1778
Hi!
Ich programmiere gerade an einer 3d-Schule. Jetzt soll man aber
auch Objeckte einsammeln.
Wenn man bestimmte Objeckte berührt, dann soll das Programm beenden.

In 2d ist das ja ganz einfach: ...

Surat

Thema: Blitz3D - Programm hackt am Anfang
Betreff: Programm hackt am Anfang
So, März 12, 2006 17:00
Antworten: 4
Aufrufe: 1716
Danke für die Antworten! Very Happy

Dann erstelle ich die Schule einfach vorher. Mit Addmesh kann ich
die Blöcke ja dann zusammenfügen.

Surat

Thema: Blitz3D - Programm hackt am Anfang
Betreff: Programm hackt am Anfang
So, März 12, 2006 12:49
Antworten: 4
Aufrufe: 1716
Hi!
Irgendwas stimmt mit dem Quellcode nicht. Ich habe meine Schule
eingermaßen virtuell nachgebaut und man kann mit einer Kugel
durchfliegen. Ich habe auch schon Kollision eingebaut.
Sobald ich ...

Surat

Thema: Blitz3D - eine Welt erstellen!
Betreff: eine Welt erstellen!
So, März 12, 2006 9:55
Antworten: 13
Aufrufe: 3701
Also, ich habe meine Skybox mit 5 Cubes gebaut und diese
halt dann mit Scaleentity vergrößert.

Surat

Thema: Beginners-Corner - Strategiespiel-Laufbefehle für eine Figur
Betreff: Strategiespiel-Laufbefehle für eine Figur
So, März 12, 2006 9:48
Antworten: 7
Aufrufe: 2565
Danke für die Antworten!

Surat

Thema: Beginners-Corner - Strategiespiel-Laufbefehle für eine Figur
Betreff: Strategiespiel-Laufbefehle für eine Figur
Sa, März 11, 2006 18:05
Antworten: 7
Aufrufe: 2565
Hi!
Jetzt läuft die Figur zwar der Maus hinterher, aber eigentlich hatte ich ein
anderes Ziel vor Augen.

Ich wollte machen, dass man irgendwo HINKLICKT, dass die Figur dann auch dort hinläuft. ...

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