Die Suche hat 173 Ergebnisse ergeben.
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SuratThema: Sound & Music - Gesang von Musik trennenBetreff: Gesang von Musik trennen |
Mi, Sep 06, 2006 21:33 Antworten: 12 Aufrufe: 4396 |
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Okay, alles klar, danke für die Antworten ![]() |
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SuratThema: Sound & Music - Gesang von Musik trennenBetreff: Gesang von Musik trennen |
Mi, Sep 06, 2006 21:24 Antworten: 12 Aufrufe: 4396 |
So schwer kann das doch nicht zu finden sein...
JBO hat doch auch alle möglichen Lieder veralbert indem sie sich eine Instrumentalversion gemacht haben. |
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SuratThema: Allgemein - bild durchsichtig machen (alpha)Betreff: bild durchsichtig machen (alpha) |
Mi, Sep 06, 2006 21:13 Antworten: 10 Aufrufe: 2908 |
Beim Sprite müsste man doch vorher in den 3d-Modus wechseln
(sprich: Grahics3d), oder? Das hat ja dann nicht mehr viel mit 2d zu tun. Ist das Einbinden von 2d-Elementen überhaupt noch möglich? |
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SuratThema: Sound & Music - Gesang von Musik trennenBetreff: Gesang von Musik trennen |
Mi, Sep 06, 2006 21:09 Antworten: 12 Aufrufe: 4396 |
Hi, ich suche ein Programm, mit dem man bei einem Lied
den Gesang von der Musik trennen kann. Ich bin für jede Hilfe dankbar, Gruß,Felix |
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SuratThema: Beginners-Corner - Problem mit WendBetreff: Problem mit Wend |
Sa, Mai 27, 2006 21:07 Antworten: 16 Aufrufe: 3915 |
Hi, mir ist noch der Loadimage-Befehl bei dir aufgefallen.
Du hast den ganzen Dateipfad beim Laden eingegeben! Tipp: Dateien in Ordner wo sich der Quellcode befindet reinkopieren (oder in nen Unte ... |
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SuratThema: Allgemein - Jump'n'Run KollisionBetreff: Jump'n'Run Kollision |
So, Apr 23, 2006 11:47 Antworten: 6 Aufrufe: 2781 |
Hi!
Ich orientiere mich an dem guten alten Tut auf www.robsite.de Items und Gegner werden in Types gepackt und mit Imagescollide geprüft und die gute alte Tile-Map speichert man dann halt in eine ... |
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SuratThema: Blitz3D - Roboter kollidiert nicht mit der Camera!Betreff: Roboter kollidiert nicht mit der Camera! |
Di, März 28, 2006 20:27 Antworten: 2 Aufrufe: 1114 |
Hi!!!
Ich habe folgendes Problem. Ich habe der Entity "roboterwache" einen Typ zugewiesen. Wenn ich jetzt mit diesem Typ kollidiern will, dann wird keine Kollision angezeigt! Ich bin ... |
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SuratThema: Beginners-Corner - Äpfel erscheinen nicht!Betreff: Äpfel erscheinen nicht! |
Di, März 28, 2006 20:23 Antworten: 12 Aufrufe: 4343 |
Hi! ![]() Danke für die Antworten. Ich hab den Fehler jetzt gefunden. Es liegt nicht bei anzahl=0! Es liegt daran, dass ich die anzahl gar nicht eingelesen habe!!! (erste zeile, datafeld) |
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SuratThema: Beginners-Corner - Äpfel erscheinen nicht!Betreff: Äpfel erscheinen nicht! |
Mo, März 27, 2006 14:24 Antworten: 12 Aufrufe: 4343 |
Hi!
Folgender Jump-Run-code funzt net! Die Äpfel erscheinen irgendwie nicht! Hier der Code: Graphics 640,480 SetBuffer BackBuffer() frametimer=CreateTimer(30) ClsColor 0,0,2 ... |
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SuratThema: Blitz3D - Figur soll auf Gegner zulaufenBetreff: Figur soll auf Gegner zulaufen |
Sa, März 25, 2006 17:29 Antworten: 6 Aufrufe: 2385 |
Oh, vielen Dank an alle für ihre Antworten! ![]() Pathfinding hatte ich eigentlich nicht gesucht, aber trotzdem danke für die Hinweise. @Black Spider Das ist genau das was ich gesucht habe! ... |
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SuratThema: Blitz3D - Figur soll auf Gegner zulaufenBetreff: Figur soll auf Gegner zulaufen |
Sa, März 25, 2006 15:03 Antworten: 6 Aufrufe: 2385 |
Hi!
Ich programmiere gerade einen Ego-Shooter. Jetzt habe ich einen Gegner (einen Dino). Dieser soll auf den Spieler zulaufen. Ich habe leider überhaupt keine Ahnung wie ich das anstellen soll. ... |
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SuratThema: Blitz3D - Code funzt nicht! =(Betreff: Code funzt nicht! =( |
Sa, März 25, 2006 15:00 Antworten: 2 Aufrufe: 1259 |
jo, vielen Dank. Jetzt funzt es!!! | |
SuratThema: Blitz3D - Code funzt nicht! =(Betreff: Code funzt nicht! =( |
Di, März 21, 2006 16:50 Antworten: 2 Aufrufe: 1259 |
Hi, ich progge gerade an einem Shooter.
Sobald ich das Programm starte verfängt sich die Maus in der linken oberen Ecke und das Fadenkreuz versinkt samt Kamera leider im Terrain.` Ich bin für j ... |
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SuratThema: Blitz3D - Objeckte einsammelnBetreff: Objeckte einsammeln |
Mi, März 15, 2006 18:38 Antworten: 4 Aufrufe: 1778 |
Oh, vielen Dank an alle!
Genau das, was ich suche! ![]() |
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SuratThema: Blitz3D - Objeckte einsammelnBetreff: Objeckte einsammeln |
Di, März 14, 2006 18:28 Antworten: 4 Aufrufe: 1778 |
Hi!
Ich programmiere gerade an einer 3d-Schule. Jetzt soll man aber auch Objeckte einsammeln. Wenn man bestimmte Objeckte berührt, dann soll das Programm beenden. In 2d ist das ja ganz einfach: ... |
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SuratThema: Blitz3D - Programm hackt am AnfangBetreff: Programm hackt am Anfang |
So, März 12, 2006 17:00 Antworten: 4 Aufrufe: 1716 |
Danke für die Antworten! ![]() Dann erstelle ich die Schule einfach vorher. Mit Addmesh kann ich die Blöcke ja dann zusammenfügen. |
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SuratThema: Blitz3D - Programm hackt am AnfangBetreff: Programm hackt am Anfang |
So, März 12, 2006 12:49 Antworten: 4 Aufrufe: 1716 |
Hi!
Irgendwas stimmt mit dem Quellcode nicht. Ich habe meine Schule eingermaßen virtuell nachgebaut und man kann mit einer Kugel durchfliegen. Ich habe auch schon Kollision eingebaut. Sobald ich ... |
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SuratThema: Blitz3D - eine Welt erstellen!Betreff: eine Welt erstellen! |
So, März 12, 2006 9:55 Antworten: 13 Aufrufe: 3701 |
Also, ich habe meine Skybox mit 5 Cubes gebaut und diese
halt dann mit Scaleentity vergrößert. |
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SuratThema: Beginners-Corner - Strategiespiel-Laufbefehle für eine FigurBetreff: Strategiespiel-Laufbefehle für eine Figur |
So, März 12, 2006 9:48 Antworten: 7 Aufrufe: 2565 |
Danke für die Antworten! | |
SuratThema: Beginners-Corner - Strategiespiel-Laufbefehle für eine FigurBetreff: Strategiespiel-Laufbefehle für eine Figur |
Sa, März 11, 2006 18:05 Antworten: 7 Aufrufe: 2565 |
Hi!
Jetzt läuft die Figur zwar der Maus hinterher, aber eigentlich hatte ich ein anderes Ziel vor Augen. Ich wollte machen, dass man irgendwo HINKLICKT, dass die Figur dann auch dort hinläuft. ... |
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