Die Suche hat 13 Ergebnisse ergeben.
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SuthrielThema: Allgemein - Veränderlichen (KI) Code nachträglich kompilieren?Betreff: Veränderlichen (KI) Code nachträglich kompilieren? |
Mi, Apr 18, 2012 21:54 Antworten: 6 Aufrufe: 2284 |
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Danke auch dir Lakorta, das Tut sieht auch sehr interessant aus, und zu Skriptsprachen gibts schon hier im Forum viel interessantes zu entdecken (Stichwort Scriptoria Botanica ^.^ oder der BCC #28), ... | |
SuthrielThema: Allgemein - Veränderlichen (KI) Code nachträglich kompilieren?Betreff: Veränderlichen (KI) Code nachträglich kompilieren? |
Mi, Apr 18, 2012 12:42 Antworten: 6 Aufrufe: 2284 |
Danke für die Infos, da werd ich mich mir bei Gelegenheit mal mit den Skriptsprachen befassen. Mir ging es ja nur um die Frage, ob so ein KI-Editor überhaupt möglich wäre und die sich daraus ergeb ... | |
SuthrielThema: Allgemein - Veränderlichen (KI) Code nachträglich kompilieren?Betreff: Veränderlichen (KI) Code nachträglich kompilieren? |
Mi, Apr 18, 2012 11:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2284 |
Aloha allerseits,
ich hab mal eine ganz allgemeine Frage zu Blitz3D oder BlitzBasic allgemein. Ist es in Blitz3D oder in einem anderen Blitz möglich, Codesegemente nachträglich zu kompilieren und ... |
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SuthrielThema: Smalltalk - 3D in BlitzBetreff: 3D in Blitz |
Fr, März 09, 2012 17:00 Antworten: 15 Aufrufe: 7887 |
Darf ich das hier mal ausgraben, weil ich selbst daran interessiert bin? Vorab-Info, ich nutze seit ein paar Tagen selbst einen der 3D Monitore, welche mit diesen Polartisationsbrillen arbeiten.
Di ... |
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SuthrielThema: Blitz3D - Skysphere TexturBetreff: Skysphere Textur |
Fr, Apr 01, 2011 11:35 Antworten: 9 Aufrufe: 3627 |
Und zur detailsarmeren Textur:
Wenn man es ganz genau nimmt müssten die Details zu den Kannten auch größer werden(du siehst das vielleicht in deinem Programm, die Sterne sind am Horizont viel grö ... |
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SuthrielThema: Blitz3D - Blitz3d mit 3D BrilleBetreff: Blitz3d mit 3D Brille |
Sa, Sep 06, 2008 19:49 Antworten: 7 Aufrufe: 2749 |
Möglich wäre es schon, wenn man weiß, was man an die Brille senden muss. ^^
Wie man den Port anspricht, findest du hier: https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=29004 Danke, genau dam ... |
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SuthrielThema: Blitz3D - Blitz3d mit 3D BrilleBetreff: Blitz3d mit 3D Brille |
Fr, Aug 29, 2008 16:11 Antworten: 7 Aufrufe: 2749 |
Aloha, ists eigentlich auch möglich, eine Shutterbrille mit BB3D zu betreiben? Speziell solche, die über Com-Ports gesteuert werden wie die Cyberboy und Co?
Im Grunde wird dort ja via Com Port imme ... |
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SuthrielThema: Beginners-Corner - extrems ruckeln beim entfernen vom mittelpunktBetreff: extrems ruckeln beim entfernen vom mittelpunkt |
Mi, Mai 02, 2007 11:10 Antworten: 8 Aufrufe: 3033 |
Genau das ist mir auch beim testen aufgefallen... gibts für dieses (vermutliche) Rundungs-/Ungenauigkeitsproblem eine gute Lösung? Wie haben das andere bei ihren Spacesims gemacht? Oder sollte es wi ... | |
SuthrielThema: Blitz3D - Licht FehlerBetreff: Licht Fehler |
Di, Jan 30, 2007 12:28 Antworten: 45 Aufrufe: 11739 |
Das Problem in diesem Falle liegt vermutlich an "Smoothing Groups". Wenn verschiedene Flächen (speziell bei einem Würfel oder 90° Winkeln allgemein) eine scharfe Kante haben sollen so MÜ ... | |
SuthrielThema: Blitz3D - Licht FehlerBetreff: Licht Fehler |
Mo, Jan 29, 2007 14:50 Antworten: 45 Aufrufe: 11739 |
Hmmm, mit anderen Worten, der Exporter schickt da noch eine Option ins B3D Format mit, welche Blitz dann als "runden"befehl auffasst. Irrtümlich wies scheint, bei mir und dem Threaderstelle ... | |
SuthrielThema: Blitz3D - Licht FehlerBetreff: Licht Fehler |
Mo, Jan 29, 2007 14:23 Antworten: 45 Aufrufe: 11739 |
Da ich recht neu bei BB3D bin, und letzens auch auf das gleiche Problem mit den Ebenen gestoßen bin:
was mir aufgefallen ist bei BB3D ist folgendes, ich hatte meine Objekte in C4D erstellt und dan ... |
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SuthrielThema: Beginners-Corner - Writepixelfast -> memory access violationBetreff: Writepixelfast -> memory access violation |
Mi, Dez 06, 2006 14:38 Antworten: 3 Aufrufe: 1284 |
von lockbufer hab ich was gelesen, kann grade nicht nachschauen, da ich auhf Arbeit bin. Aber das Beispiel ist ja direkt aus der onlinehilfe, da sollte es eigentlich funzen.
Stand beim anderen Light ... |
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SuthrielThema: Beginners-Corner - Writepixelfast -> memory access violationBetreff: Writepixelfast -> memory access violation |
Mi, Dez 06, 2006 12:28 Antworten: 3 Aufrufe: 1284 |
Hallo, ich bin zugegebenermaßen brandneu bei Blitzbasic, derzeit auch damit beschäftigt, eifrig die Onlinehilfe zu studieren und die dortigen beispiele auszutesten (in Form von kopieren und sehen wa ... |
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