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TKThema: Blitz3D - c4d Animationen als 3ds in bb verwendenBetreff: c4d Animationen als 3ds in bb verwenden |
So, Jul 18, 2004 16:31 Antworten: 15 Aufrufe: 5052 |
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Wenn Mark einen Importer für c4d Files macht, könnte man dann c4d Files ohne Verlust einbinden?
Gruß, Martin |
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TKThema: Blitz3D - c4d Animationen als 3ds in bb verwendenBetreff: c4d Animationen als 3ds in bb verwenden |
So, Jul 18, 2004 16:08 Antworten: 15 Aufrufe: 5052 |
@TK
Das bekommste ja wohl direkt in BB hin , oder ? CreateSphere ScaleMesh LoadTexture EntityTexture [/quote] Nicht wirklich. Wenn ich die X/3ds Datei in B3D öffne, sehe ich nur eine durchgehend b ... |
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TKThema: Allgemein - MaskImage: Pixel am Rand bleibenBetreff: MaskImage: Pixel am Rand bleiben |
So, Jul 18, 2004 14:34 Antworten: 12 Aufrufe: 3284 |
Ich habe es von bmp in png konvertiert, da ich in C4D leider keine pngs abspeichern kann. Ist bmp denn nicht auch verlustfrei? Könnte nicht jemand von euch mein oben gepostetes png bearbeiten? (Schwa ... | |
TKThema: Allgemein - MaskImage: Pixel am Rand bleibenBetreff: MaskImage: Pixel am Rand bleiben |
So, Jul 18, 2004 13:59 Antworten: 12 Aufrufe: 3284 |
Ich habe jetzt meine Frage in diesen Thread gepostet, da das Thema ziemlich gut passt: https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=4586
Gruß, Martin |
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TKThema: Blitz3D - c4d Animationen als 3ds in bb verwendenBetreff: c4d Animationen als 3ds in bb verwenden |
So, Jul 18, 2004 13:10 Antworten: 15 Aufrufe: 5052 |
Ich habe auch einige Probleme zu diesem Thema. Ich habe mit Cinema 4D ein Objekt erstellt. Es handelt sich um eine Weltkugel. Diese möchte ich in ein Hauptmenü eines Spiels einbinden. Das soll dann ... | |
TKThema: Allgemein - MaskImage: Pixel am Rand bleibenBetreff: MaskImage: Pixel am Rand bleiben |
So, Jul 18, 2004 13:02 Antworten: 12 Aufrufe: 3284 |
OK, danke. Ich habe noch eine andere Frage. Darf ich diese hier stellen, oder soll ich dazu einen neuen Thread aufmachen?
Gruß, Martin |
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TKThema: Allgemein - MaskImage: Pixel am Rand bleibenBetreff: MaskImage: Pixel am Rand bleiben |
So, Jul 18, 2004 10:36 Antworten: 12 Aufrufe: 3284 |
Wenn ich ein png abspeicher, kann ich nur zwischen normal und interlanced wählen. Wo finde ich denn diese Option? Sorry, wenn ich mich jetzt dumm anstelle ![]() |
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TKThema: Allgemein - MaskImage: Pixel am Rand bleibenBetreff: MaskImage: Pixel am Rand bleiben |
So, Jul 18, 2004 10:17 Antworten: 12 Aufrufe: 3284 |
Sorry, aber wo finde ich diese Einstellung? ![]() ![]() |
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TKThema: Allgemein - MaskImage: Pixel am Rand bleibenBetreff: MaskImage: Pixel am Rand bleiben |
So, Jul 18, 2004 10:07 Antworten: 12 Aufrufe: 3284 |
Schau dir das Bild doch an. Der Hintergrund ist komplett schwarz. Vielleicht ist es unnötig, dass ich in der MaskImage dann noch 0,0,0 angebe, weil dieser RGB Wert auromatisch ausgeblendet wird, aber ... | |
TKThema: Allgemein - MaskImage: Pixel am Rand bleibenBetreff: MaskImage: Pixel am Rand bleiben |
So, Jul 18, 2004 9:54 Antworten: 12 Aufrufe: 3284 |
Hallo,
ich möchte einen Weltraumshooter programmieren. Leider habe ich Probleme mit dem MaskImage Befehl. Hier mein Bild: http://tkonline.funpic.de/schiff.png (kopiert die Adresse in ein neues Brows ... |
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