Die Suche hat 7 Ergebnisse ergeben.
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TanatosThema: Beginners-Corner - Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz BasicBetreff: Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic |
Di, Okt 10, 2006 16:27 Antworten: 12 Aufrufe: 2981 |
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Wenn du nicht so lange warten willst kannst du das buch möglicherweise auch in der Bücherei ausleihen. Ich hatte nämlich das gleiche Problem wie du ![]() |
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TanatosThema: Beginners-Corner - Pixelweise Bewegung mit kollisionBetreff: Pixelweise Bewegung mit kollision |
Sa, Sep 09, 2006 10:42 Antworten: 3 Aufrufe: 1301 |
Vielen Dank für die schnelle Antwort, aber leider hab ich das Gefühl, dass die Sache mit der Intergerrechnung doch nicht so klar ist. ![]() Mathematik war schon immer mein Problem, irgendwie brau ... |
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TanatosThema: Beginners-Corner - Pixelweise Bewegung mit kollisionBetreff: Pixelweise Bewegung mit kollision |
Fr, Sep 08, 2006 21:31 Antworten: 3 Aufrufe: 1301 |
Ich habe mich mal an der Pixel by Pixel Bewegung + kollision versucht allerdings funktioniert das ganze ein wenig sonderbar... aber schaut es euch selbst am besten mal an:
Const XMAX=640 Const ... |
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TanatosThema: FAQ und Tutorials - Kollision auf einer 2d TilemapBetreff: Kollision auf einer 2d Tilemap |
Fr, Sep 08, 2006 21:21 Antworten: 17 Aufrufe: 20361 |
Habe es mal mit der Pixel by Pixel Bewegung + kollision versucht allerdings funktioniert das ganze ein wenig sonderbar... aber schaut es euch selbst am besten mal an:
Const XMAX=640 Const YMAX=4 ... |
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TanatosThema: Beginners-Corner - BoulderDash-Clone -->steine fallen zu schnellBetreff: BoulderDash-Clone -->steine fallen zu schnell |
Sa, Sep 02, 2006 20:13 Antworten: 5 Aufrufe: 1871 |
Coole Sache ![]() vielen Dank für die Hilfe ![]() |
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TanatosThema: Beginners-Corner - BoulderDash-Clone -->steine fallen zu schnellBetreff: BoulderDash-Clone -->steine fallen zu schnell |
Do, Aug 31, 2006 14:00 Antworten: 5 Aufrufe: 1871 |
ich habe hier ein testprogramm für einen boulderdash-clone. der code funktioniert bisher auch recht gut, nur leider fallen die steine sofort bis ganz nach unten. ein kleiner zeitpuffer zwischen den e ... | |
TanatosThema: Beginners-Corner - Spritebewegung zur MausBetreff: Spritebewegung zur Maus |
Do, Aug 10, 2006 10:52 Antworten: 1 Aufrufe: 849 |
ich würde gerne eine heldensteuerung wie in diablo programmieren. der held soll also bei Mausklick zur aktuellen Mausposition laufen. Nur leider fällt mir kein code ein, bei dem der spieler auf dire ... |
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