Die Suche hat 43 Ergebnisse ergeben.

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Tapsi

Thema: Beginners-Corner - türen öffnen
Betreff: türen öffnen
Fr, Jun 17, 2005 8:12
Antworten: 4
Aufrufe: 1653
och nöööö, ist dat dein ernst? Very Happy na jut, ich versuchs Rolling Eyes

thx

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - türen öffnen
Betreff: türen öffnen
Do, Jun 16, 2005 21:23
Antworten: 4
Aufrufe: 1653
hi auch Very Happy

hab in meinem prog drei türen eigebaut. zuerst hab ich versucht, sie über entitydistance zu öffnen, aber immer wenn ich dann zu nahe dranstand, animierte sie von vorne und kam nie rau ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - unkorekte kollision...
Betreff: unkorekte kollision...
Di, Jun 14, 2005 15:21
Antworten: 8
Aufrufe: 2287
klappt sonst auch imma Very Happy habs ja mit den konstanten konstantiert (äähhh, was??? Wink )
ich versteh halt nur ned, warum ich mit dem haus kollidieren kann und mit der plöden treppe ned (obwohl ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - unkorekte kollision...
Betreff: unkorekte kollision...
Di, Jun 14, 2005 15:02
Antworten: 8
Aufrufe: 2287
ja, so hab ichs ja auch bis auf die if abfrage. die will ich ja eigentlich auch ned haben Very Happy ich will ja nur, dass der player genauso wie die camera die treppe hochläuft...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - unkorekte kollision...
Betreff: unkorekte kollision...
Di, Jun 14, 2005 14:49
Antworten: 8
Aufrufe: 2287
hi
hab mit milkshape ein haus erstellt, dass eine treppe hat. hab dann meinen player und die camera mit dem haus kollidieren lassen, was auch geht bis auf die treppe. die camera läuft die treppe rau ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - highscore-probleme...
Betreff: highscore-probleme...
Sa, Jun 11, 2005 11:17
Antworten: 5
Aufrufe: 1806
hab das closefile eingefügt, aber funzt noch imma ned. gibt es denn einen einfacheren weg dafür?

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - highscore-probleme...
Betreff: highscore-probleme...
Fr, Jun 10, 2005 22:40
Antworten: 5
Aufrufe: 1806
also, meine punkte werden zwar immer angezeigt, aber anscheinend nicht abgespeichert. ausserdem wird meist eine unterschiedliche anzahl von plätzen angezeigt.



If entf = 1 Then
ClearWorld
D ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - highscore-probleme...
Betreff: highscore-probleme...
Fr, Jun 10, 2005 20:59
Antworten: 5
Aufrufe: 1806
jaja, das thema hatten wir schon mal..., hatte auch schon mal danach gesucht, aber mein problem konnte trotzdem ned gelöst werden...

folgender code hat schon mal funktioniert, aber jetzt irgendwie ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - ein paar kleine fragen...
Betreff: ein paar kleine fragen...
Mo, Jun 06, 2005 15:00
Antworten: 3
Aufrufe: 1096
kann im moment leider keinen code liefern...

1. ich hab in meinem programm zwei kleine kugeln, die, wenn sie eine bestimmte entfernung zu einanderen haben und eine bestimmte taste gedrückt wird, e ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - animierte objekte
Betreff: animierte objekte
Sa, Jun 04, 2005 20:44
Antworten: 9
Aufrufe: 2691
oki, danke

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - animierte objekte
Betreff: animierte objekte
Sa, Jun 04, 2005 19:36
Antworten: 9
Aufrufe: 2691
mal eben noch eine endere frage...
ich kann mit der maus frei durch die gegend gucken. wie schaff ich es, dass wenn ich nach oben gucke, nicht auch gleich nach oben laufe?

wäre es besser anstatt ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - animierte objekte
Betreff: animierte objekte
Sa, Jun 04, 2005 19:28
Antworten: 9
Aufrufe: 2691
*an die stirn klatsch* tatsache. ok, es hat sich erledigt Very Happy

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - animierte objekte
Betreff: animierte objekte
Sa, Jun 04, 2005 19:25
Antworten: 9
Aufrufe: 2691

Function schrank()

schrank=LoadAnimMesh ("C:\Programme\Blitz3D Demo\schrank.b3d")
PositionEntity schrank, 37, 2.6, 5
ScaleEntity schrank, 0.1, 0.1, 0.1

RotateEntity schrank, 0,-90,0



I ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - animierte objekte
Betreff: animierte objekte
Sa, Jun 04, 2005 19:08
Antworten: 9
Aufrufe: 2691
tach mal wieder Very Happy

hab mit milkshape einen kleinen schrank erstellt, bei dem sich eine kleine schublade öffnet. habs als b3d eingefügt und wenn ich davor stehe und mit der maus klicke, öffnet si ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - picken... die x-te
Betreff: picken... die x-te
Sa, Jun 04, 2005 12:47
Antworten: 30
Aufrufe: 6138
gar ned schlecht, dafür dass ich das seit letzten sonntag mache und kaum kenntnisse in programmieren hab und auch noch weiblich bin Very Happy

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - picken... die x-te
Betreff: picken... die x-te
Sa, Jun 04, 2005 12:45
Antworten: 30
Aufrufe: 6138
erst den kegel wegklicken und dann e drücken.

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - picken... die x-te
Betreff: picken... die x-te
Sa, Jun 04, 2005 12:42
Antworten: 30
Aufrufe: 6138
ja klar, die tür musste ich globalisieren, sonst geht das mit der funktion ja ned


Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

Const scenetype=1, camtype=2, tertype=3
Global Merker
Global cam ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - picken... die x-te
Betreff: picken... die x-te
Sa, Jun 04, 2005 12:32
Antworten: 30
Aufrufe: 6138
es klappt jetzt.


Function picken()



mx=MouseX()
my=MouseY()
entity=CameraPick(camera,mx,my)


If entity<>0 And MouseDown(1) And EntityDistance (camera, pick)<3 ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - picken... die x-te
Betreff: picken... die x-te
Sa, Jun 04, 2005 12:07
Antworten: 30
Aufrufe: 6138
höhö, ned viel, ausser dass die funktionen jetzt nach der hauptschleife kommen. [
syntax="bb"]
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

Const scenetype=1, camtype=2, tertype=3

Global camer ...

Tapsi

Thema: Beginners-Corner - picken... die x-te
Betreff: picken... die x-te
Sa, Jun 04, 2005 11:59
Antworten: 30
Aufrufe: 6138
so, wie versprochen, hab ich jetzt dat problem mit der tür.

warum funktioniert das nicht so? wenn ich then und endif hinzufüge erhalte ich immer fehler.

If HideEntity entity= True And KeyDow ...

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