Die Suche hat 55 Ergebnisse ergeben.
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TerrorMachineThema: Beginners-Corner - Neuer (sehr kleiner) Stern am Basic Himmel? :)Betreff: Neuer (sehr kleiner) Stern am Basic Himmel? :) |
Mi, Jan 26, 2011 20:41 Antworten: 8 Aufrufe: 3417 |
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Ein Tipp von mir:
Fang richtig mit C++ an. Alle Blitz-Sprachen sind meiner Meinung nach zu "einfach" um damit wirklich mit Erfolg zu programmieren. Du wirst mit einen Basicdialekt früher ... |
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TerrorMachineThema: Blitz3D - 3d Object wird im Spiel falsch angezeigt(gelöst)Betreff: 3d Object wird im Spiel falsch angezeigt(gelöst) |
So, Jul 18, 2010 17:53 Antworten: 22 Aufrufe: 9579 |
Und die Flügel zeigen nach Unten (vorher nach Oben) | |
TerrorMachineThema: Blitz3D - Indoor-Level bauen - Ein paar GrundsatzfragenBetreff: Indoor-Level bauen - Ein paar Grundsatzfragen |
Sa, Dez 05, 2009 0:10 Antworten: 4 Aufrufe: 2574 |
Ich löse das mit den Aktionen auslösen über Kollisionen bzw. selbstgebastelte Trigger.
Du nimmst einfach einen Würfel, den du auf Invisible setzt und verknüpfst dann mit der Kollision mit dem W ... |
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TerrorMachineThema: Allgemein - Datei auslesen/If- vergleich optimierenBetreff: Datei auslesen/If- vergleich optimieren |
Do, Okt 08, 2009 21:40 Antworten: 7 Aufrufe: 5200 |
Schmeiß einfach das Print raus.
Hab bei mir mal einen Vergleich gemacht mit Dateieinlesen: - Mit Print etwa 5min - Ohne Print knappe 10 Sekunden Prints ziehen in Schleifen extrem Leistung! |
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TerrorMachineThema: Allgemein - BlitzHilfe für Userlibs und diverses online -> BemerkungBetreff: BlitzHilfe für Userlibs und diverses online -> Bemerkung |
So, Jul 19, 2009 11:24 Antworten: 12 Aufrufe: 3820 |
Ich weiß nicht, ob ich hierrüber lachen oder weinen soll.
Ich finde es lächerlich, was hier abgezogen wird. Wir könnten ja alle Rechner der User hier durchsuchen. Hier hat jeder Dreck am Ste ... |
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TerrorMachineThema: Allgemein - Schatten / PhysikBetreff: Schatten / Physik |
Mi, Jul 15, 2009 18:11 Antworten: 12 Aufrufe: 5489 |
Warum sollte er es sonst auf seiner Webseite zum freien Download stellen?
Ich bin schlecht in Russisch, aber da steht auch irgendwo, dass die 1.0.9.7 Version Freeware ist. http://translate.google ... |
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TerrorMachineThema: Allgemein - Schatten / PhysikBetreff: Schatten / Physik |
Di, Jul 14, 2009 20:54 Antworten: 12 Aufrufe: 5489 |
In welcher Sprache programmiert ihr denn? Blitz3D, BlitzMax oder C++?
Wenn ihr mit B3D programmiert, dann wäre die AShadow meiner Meinung nach sehr gut. Die ist mittlerweile kostenlos verfügbar und ... |
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TerrorMachineThema: Allgemein - Von eigener Exe lesenBetreff: Von eigener Exe lesen |
Do, Jul 09, 2009 19:38 Antworten: 7 Aufrufe: 2890 |
Ich hab aber Windows XP Professional SP2.
Ich werd DX und Graka Treiber neu installieren. Oder liegts an meiner MSI 8800GT? Kann ich mir fast nicht vorstellen, da sonst auch keine Fehler auftreten. |
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TerrorMachineThema: Allgemein - KeyDown - Pfeiltasten - Mehrere Tasten gleichzeitigBetreff: KeyDown - Pfeiltasten - Mehrere Tasten gleichzeitig |
Do, Jul 09, 2009 15:03 Antworten: 14 Aufrufe: 4521 |
Du kannst den Drehwinkel der Kamera und des Objekts mit EntityPitch = x-Winkel, EntityYaw = y-Winkel und EntityRoll = z-Winkel. Dann nur rechnen und drehen. | |
TerrorMachineThema: Allgemein - Von eigener Exe lesenBetreff: Von eigener Exe lesen |
Mi, Jul 08, 2009 20:32 Antworten: 7 Aufrufe: 2890 |
Das Lesen funktioniert irgendwie nicht. Die Strings wurden auch mit WriteString geschrieben.
Habs jetzt aber mit einer Kopie geschafft. Jetzt stellt sich für mich nurnoch die Frage, wieso die Escap ... |
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TerrorMachineThema: Allgemein - Von eigener Exe lesenBetreff: Von eigener Exe lesen |
Mi, Jul 08, 2009 11:45 Antworten: 7 Aufrufe: 2890 |
Kann eine exe seinen eigenen Inhalt lesen?
Ich will einen eigenen Exepacker schreiben, aber bei ReadString(file) kommt ein MAV. Der Stream ist offen (nicht 0) und ein ReadString auf diese Stelle der ... |
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TerrorMachineThema: Blitz3D - Camera verzerrt beim drehenBetreff: Camera verzerrt beim drehen |
Do, Jul 02, 2009 15:35 Antworten: 10 Aufrufe: 4161 |
Langsam wirds komisch...
Kann dieser verzerrungseffekt von Rechner zu Rechner unterschiedlich sein? Hab nachher was am Code geändert (Waffe hinzugefügt und das Playermodel ersetzt) und dann war al ... |
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TerrorMachineThema: Blitz3D - Camera verzerrt beim drehenBetreff: Camera verzerrt beim drehen |
Do, Jul 02, 2009 8:19 Antworten: 10 Aufrufe: 4161 |
Danke
Bei Zoom 4.0 wirds meiner Ansicht nach rundlicher. Ist aber viel zu groß. Gibts da keine andere Möglichkeit? Hier ein Screenshot des eigentlich runden Brunnens bei 90° nach unten schaue ... |
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TerrorMachineThema: Blitz3D - Camera verzerrt beim drehenBetreff: Camera verzerrt beim drehen |
Mi, Jul 01, 2009 21:16 Antworten: 10 Aufrufe: 4161 |
Ist das normal, dass die Perspektive beim Drehen der Kamera Richtung Boden oder Himmel verzerrt wird.
Also ein rundes Loch wird auf der Y-Achse gestreckt, je weiter ich die Kamera richtung Boden dre ... |
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TerrorMachineThema: Beginners-Corner - Verständnisprobleme mit allgemeiner MaussteuerungBetreff: Verständnisprobleme mit allgemeiner Maussteuerung |
Do, Jun 25, 2009 16:33 Antworten: 7 Aufrufe: 2975 |
MaskImage verändet die Größe des Bildes nicht. Damit änderst du die transparente Farbe des Bildes.
Die Höhe und Breite eines Bildes kannst du mit ImagesWidth(*bild*) und ImagesHeight(*bild*) au ... |
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TerrorMachineThema: Beginners-Corner - GUIBetreff: GUI |
Di, Mai 12, 2009 21:16 Antworten: 23 Aufrufe: 9770 |
Mit RectOverlap kannst du dir eine eigene GUI schreiben.
Für den Anfang würde ich aber eine fertige nehmen. EscapeGUI ist sehr gut und einfach zu handhaben, jedoch werden keine mehrzeiligen Eing ... |
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TerrorMachineThema: Allgemein - BSP_MapsBetreff: BSP_Maps |
Sa, Mai 09, 2009 10:41 Antworten: 2 Aufrufe: 1305 |
Das eingebaute LoadBSP() unterstützt nur Quake 3 Maps.
Die LoadBsp-Funktion von marcelkroener unterstützt dagegen HL2 Maps. Somit dürftest du CSS Maps laden können. Ich hab aber schon herausge ... |
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TerrorMachineThema: Allgemein - ReadByte / WriteByte auf Partition anwendenBetreff: ReadByte / WriteByte auf Partition anwenden |
Fr, Mai 08, 2009 17:27 Antworten: 2 Aufrufe: 1553 |
Hmm ok Danke! | |
TerrorMachineThema: Allgemein - ReadByte / WriteByte auf Partition anwendenBetreff: ReadByte / WriteByte auf Partition anwenden |
Do, Mai 07, 2009 17:39 Antworten: 2 Aufrufe: 1553 |
Gibts eine DLL sonstwas, womit ich die Bytes von der Festplatte auslesen kann und auch schreiben kann?
Ich will also die Platte komplett mit 0en überschreiben und dann bissal was mit eigenem Filesy ... |
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TerrorMachineThema: Blitz3D - Problem mit PhysikBetreff: Problem mit Physik |
Di, Mai 05, 2009 21:34 Antworten: 3 Aufrufe: 2345 |
Können Mesh und Camera überhaupt kollidieren? Die Kamera hat doch 0 Poligone.
Versuch mal die Camera an einen durchsichtigen Cube ranzuhängen und dann den Cube auf Kollision zu prüfen. |
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